{"close-rangeweapon,thesicklelongswordfocusesonasingleslash,instantlycuttingdowntheenemy,whilethescythepursuesmultipleconsecutivestrikes,wieldingbladelight,alternatinguse,showcasinguniquecombatskills.": "近接武器。刀は一刀居合で敵を瞬時に斬り伏せ、鎌は多段ヒットで刀光を舞わせる。交互に使いこなし、独自の戦闘技術を見せつけよう。", "mid-to-long-rangeweapon,usingwaterelementsasamedium,combiningthepoweroficeandflowingwater,freezingeverythingunderextremecoldandcausingmassivedamage.": "中遠距離武器。水属性を媒介とし、氷と流水の力が共存している。極寒の下、すべてを凍結させ、強大なダメージを与える。", "close-rangeweapon,givingthewarrioranindomitablefightingspirit,withanultimatethatcanenteranenhancedstate,burstingoutincredibleenergyinashorttime,destroyingeverythinginitspath,andexudingaformidableaura.": "近距離武器。戦士に不屈の闘志を与える。究極スキルはさらに強化状態に入り、短時間、驚異的なエネルギーを放出して圧倒的な破壊力を発揮し、同時に相手に恐怖を抱かせるようなオーラをまとう。", "close-rangeweapon,thespearstrikeslikeadragon,accumulatingbattleintentwitheachattack,forminganindestructibleshieldaroundthewarriorforsoliddefense.asthepowerreachesitspeak,thewarriorcanthrowthespearfarther,releasingadevastatingstrikelikeameteorstreakingacrossthenightsky.": "近距離武器。竜のごとく槍を突き出し、攻撃で戦意を集め、頑丈なバリアをまとい、戦士に堅固な防御を付与する。力が頂点に達すると、槍をより遠くへ投げ、夜空を切り裂く流星のような壊滅的な一撃を放つことができる。", "mid-rangeweapon,controllingthepowerofnature,adeptatusingvinesandflowerseedstoattackenemies,possessingconsiderablehealingabilities,likeaguardianofnature,capableofbothdestroyingenemiesandprotectingallies.": "中距離武器。自然を操る能力を持ち、蔓や花の種で敵を攻撃することを得意とする。優れた回復能力を持ち、まるで大自然の守護者のように、敵を滅ぼし、味方を守ることができる。", "long-rangeweapon,powerfuloutputhand,withalargeskillrangeandcontinuouson-siteoutput,extremelyadeptathandlingmultipleenemies.withthefuryofthunder,itclearsobstaclesaheadwithgreatmomentum.": "遠距離武器。強力なアタッカーで、極めて広範囲のスキルと継続的なフィールド火力を持ち、複数の敵に対応するのに適している。雷鳴の怒りで目の前の障害を激しく一掃する。", "aclose-rangeweapon,adefensiveexpertwithconsiderabledamage.thesword'smomentumisoverwhelmingandunstoppable.itsbroadbladenotonlyprovidesarock-solidsenseofstabilitybutalsogathersthepowerofrockandsandtounleashastonishingdestructiveforce.": "近距離武器。ダメージもそこそこ出せる防御タイプ。剣の勢いは鋭く、誰にも止められない。その幅広の剣身は盤石の安定感をもたらすだけでなく、岩や砂の力を集めれば驚異的な破壊力を発揮する。", "(temporary)thisisadescriptionandstoryofascythe-shapedlongblade,notext.": "（仮）これは月鎌刀の説明テキスト。ストーリーテキストはまだありません。", "along-rangeweapon,apowerfuldamagedealerwithawideskillrangeandcontinuouson-fieldoutput,excellingatdealingwithmultipleenemies.strikeseverythinginsightwiththefuryofthunder.": "遠距離武器。強力なアタッカーで、極めて広範囲のスキルと継続的なフィールド火力を持ち、複数の敵に対応するのに適している。雷鳴の怒りで目の前のすべてを打ち砕く。", "arelativelyfineweaponinthestormblade.": "ストームブレイドでは比較的上質な武器。", "arelativelyfineweaponinthefrostmage.": "フロストメイジでは比較的上質な武器。", "scourgefireaxe-battleaxe,arelativelyfineweaponinthebattleaxeclass.": "パガトリーフレイム・戦斧クラスでは比較的上質な武器。", "arelativelyfineweaponinthewindknight.": "ゲイルランサーでは比較的上質な武器。", "arelativelyfineweaponintheverdantoracle.": "ヴァーダントオラクルでは比較的上質な武器。", "thunderflash-arelativelyfineweaponinthehandcannonclass.": "サンダーフラッシュ・ハンドキャノンクラスでは比較的上質な武器。", "awell-craftedweaponforheavyguardian.": "ヘヴィガーディアンクラスの比較的上質な武器。", "darkspirit'sprayer-ritualblade,arelativelyfineweaponfortheclass.": "ソウルダンス・儀刀クラスでは比較的上質な武器。", "arelativelyfineweaponinthemarksman.": "ディバインアーチャーでは比較的上質な武器。", "awell-craftedweaponforshieldknight.": "シールドファイターの比較的上質な武器。", "awell-craftedweaponforbeatperformer.": "ビートパフォーマークラスの比較的上質な武器。", "arelativelyfineweaponforlucy.": "ルーシィクラスの比較的上質な武器。", "arelativelyfineweaponfornatsu.": "ナツの比較的上質な武器。", "araregoodweaponinthestormblade.": "ストームブレイドでは珍しい優れた武器。", "araregoodweaponinthefrostmage.": "フロストメイジでは珍しい優れた武器。", "araregoodweaponforthewindknightclass.": "ゲイルランサーでは珍しい優れた武器。", "araregoodweaponfortheverdantoracleclass.": "ヴァーダントオラクルでは珍しい優れた武器。", "ararehigh-qualityweaponforheavyguardian.": "ヘヴィガーディアンクラスの珍しい優れた武器。", "araregoodweaponforthemarksmanclass.": "ディバインアーチャーでは珍しい優れた武器。", "ararehigh-qualityweaponforshieldknight.": "シールドファイターの珍しい優れた武器。", "anepicstormbladeweapon.": "ストームブレイドにおける伝説級の武器。", "anepicfrostmageweapon.": "フロストメイジにおける伝説級の武器。", "anepicwindknightweapon.": "ゲイルランサーにおける伝説級の武器。", "anepicverdantoracleweapon.": "ヴァーダントオラクルにおける伝説級の武器。", "anepicheavyguardianweapon.": "ヘヴィガーディアンクラスの伝説級の武器。", "anepicmarksmanweapon.": "ディバインアーチャーにおける伝説級の武器。", "anepicshieldknightweapon.": "シールドファイターの伝説級の武器。", "thisepicweaponisforgedforthebeatperformer.": "ビートパフォーマーの伝説級の武器", "anepicstormbladeweaponforgedfromthethunderblade.itcanbefurtherbrokenthroughtohigherlevelsusingafewglintingstellarcoresastheseasonprogresses.": "ストームブレイドクラスの伝説級の武器。千鳥神雷斬からクラフトされる。今後のシーズンで、少量の光り輝く星のコアを使用することで、この武器を引き続き突破させ、対応する装備レベルまで上げることができる。", "anepicfrostmageweaponforgedfromtheabyssalfroststaff.itcanbefurtherbrokenthroughtohigherlevelsusingafewglintingstellarcoresastheseasonprogresses.": "フロストメイジクラスの伝説級の武器。氷淵寒波の魔杖からクラフトされる。今後のシーズンで、少量の光り輝く星のコアを使用することで、この武器を引き続き突破させ、対応する装備レベルまで上げることができる。", "anepicwindknightweaponforgedfromtheazureskyfirelance.itcanbefurtherbrokenthroughtohigherlevelsusingafewglintingstellarcoresastheseasonprogresses.": "ゲイルランサークラスの伝説級の武器。アズールファングからクラフトされる。今後のシーズンで、少量の光り輝く星のコアを使用することで、この武器を引き続き突破させ、対応する装備レベルまで上げることができる。", "anepicverdantoracleweaponforgedfromtheluminousworldring.itcanbefurtherbrokenthroughtohigherlevelsusingafewglintingstellarcoresastheseasonprogresses.": "ヴァーダントオラクルクラスの伝説級の武器。ルナティックリングからクラフトされる。今後のシーズンで、少量の光り輝く星のコアを使用することで、この武器を引き続き突破させ、対応する装備レベルまで上げることができる。", "anepicheavyguardianweaponforgedfromtherockspinebreaker.itcanbefurtherbrokenthroughtohigherlevelsusingafewglintingstellarcoresastheseasonprogresses.": "ヘヴィガーディアンクラスの伝説級の武器。ロックブレイカーからクラフトされる。今後のシーズンで、少量の光り輝く星のコアを使用することで、この武器を引き続き突破させ、対応する装備レベルまで上げることができる。", "anepicmarksmanweaponforgedfromthejadetreasurebow.itcanbefurtherbrokenthroughtohigherlevelsusingafewglintingstellarcoresastheseasonprogresses.": "ディバインアーチャークラスの伝説級の武器。ゴールデントレジャーボウからクラフトされる。今後のシーズンで、少量の光り輝く星のコアを使用することで、この武器を引き続き突破させ、対応する装備レベルまで上げることができる。", "anepicshieldknightweaponforgedfromtheblazinglightguardian.itcanbefurtherbrokenthroughtohigherlevelsusingafewglintingstellarcoresastheseasonprogresses.": "シールドファイタークラスの伝説級の武器。デシジョンガーディアンからクラフトされる。今後のシーズンで、少量の光り輝く星のコアを使用することで、この武器を引き続き突破させ、対応する装備レベルまで上げることができる。", "anepicbeatperformerweaponforgedfromthecelestialpyre.itcanbefurtherbrokenthroughtohigherlevelsusingafewglintingstellarcoresastheseasonprogresses.": "ビートパフォーマーの壮大な武器。フレイムストリングからクラフトされる。今後のシーズンで、少量の光り輝く星のコアを使用することで、この武器を引き続き突破させ、対応する装備レベルまで上げることができる。", "aweaponofsuperiorqualityforthestormbladeclass.": "ストームブレイドクラスでは比較的上質な武器。", "aweaponofsuperiorqualityforthefrostmageclass.": "フロストメイジクラスでは比較的上質な武器。", "aweaponofsuperiorqualityforthewindknightclass.": "ゲイルランサークラスでは比較的上質な武器。", "aweaponofsuperiorqualityfortheverdantoracleclass.": "ヴァーダントオラクルクラスでは比較的上質な武器。", "aweaponofsuperiorqualityforthemarksmanclass.": "ディバインアーチャークラスでは比較的上質な武器。", "arareweaponofexceptionalqualityforthestormbladeclass.": "ストームブレイドクラスでは珍しい優れた武器。", "arareweaponofexceptionalqualityforthefrostmageclass.": "フロストメイジクラスでは珍しい優れた武器。", "arareweaponofexceptionalqualityforthewindknightclass.": "ゲイルランサークラスでは珍しい優れた武器。", "arareweaponofexceptionalqualityfortheverdantoracleclass.": "ヴァーダントオラクルクラスでは珍しい優れた武器。", "arareweaponofexceptionalqualityforthemarksmanclass.": "ディバインアーチャークラスでは珍しい優れた武器。", "anepicweaponforthewindknightclass.": "ゲイルランサークラスにおける伝説級の武器。", "anepicweaponforheavyguardian.": "ヘヴィガーディアンクラスの伝説級の武器。", "anepicweaponforshieldknight.": "シールドファイタークラスの伝説級の武器。", "anepicweaponforthestormbladeclass.": "ストームブレイドクラスにおける伝説級の武器。", "anepicweaponforthemarksmanclass.": "ディバインアーチャークラスにおける伝説級の武器。", "anepicweaponforthefrostmageclass.": "フロストメイジクラスにおける伝説級の武器。", "anepicweaponfortheverdantoracleclass.": "ヴァーダントオラクルクラスにおける伝説級の武器。", "thisepicweaponisforgedforthesoulbard.": "ビートパフォーマーの伝説級の武器", "anepicweaponforthestormblade.": "ストームブレイドクラスの伝説級の武器。[この武器は蒼海の断片にクラフトすることはできない]", "anepicweaponforthefrostmage.": "フロストメイジクラスの伝説級の武器。[この武器は蒼海の神託にクラフトすることはできない]", "anepicweaponforthewindknight.": "ゲイルランサークラスの伝説級の武器。[この武器は蒼海の祈祷にクラフトすることはできない]", "anepicweaponfortheverdantoracle.": "ヴァーダントオラクルクラスの伝説級の武器。[この武器は蒼海の恩寵にクラフトすることはできない]", "anepicweaponforthemarksman.": "ディバインアーチャークラスの伝説級の武器。[この武器は蒼海の天望にクラフトすることはできない]", "anepicweaponfortheheavyguardian.": "ヘヴィガーディアンクラスの伝説級の武器。[この武器は蒼海の守護にクラフトすることはできない]", "anepicweaponfortheshieldknight.": "シールドファイタークラスの伝説級の武器。[この武器は蒼海の誓いにクラフトすることはできない]", "thefirsthelmetobtainedatthebeginningofyourjourney.": "旅の始まりに獲得する最初のヘルム。", "seemstogranthigherstrength.[thisgear'sadvancedattributeswillnotincludeversatility.]": "より高い筋力ステータスを獲得できるようだ。[この装備の進化ステータスには「万能」は出現しない]", "seemstogranthigheragility.[thisgear'sadvancedattributeswillnotincludehaste.]": "より高い敏捷ステータスを獲得できるようだ。[この装備の進化ステータスには「ファスト」は出現しない]", "seemstogranthigherintellect.[thisgear'sadvancedattributeswillnotincludecrit.]": "より高い知力ステータスを獲得できるようだ。[この装備の進化ステータスには「会心」は出現しない]", "thefirsthelmetyougetatthestartofyourjourney.": "旅の始まりに獲得する最初の兜。", "dismantletoobtainthealloyshardsofthecorrespondingitemlevelandthereforgestonesconsumedbyreplicagearreforging.": "分解すると、対応する装備レベルの合金の欠片と、イミテーション装備の改鋳に消費される改鋳石を獲得する。", "thefirstpieceofarmorobtainedatbeginningofthejourney.": "旅の始まりに獲得する最初の装備。", "seemstogranthigherstrength.[thisgear'sadvancedattributeswillnotincludeluck.]": "より高い筋力ステータスを獲得できるようだ。[この装備の進化ステータスには「幸運」は出現しない]", "seemstogranthigheragility.[thisgear'sadvancedattributeswillnotincludemastery.]": "より高い敏捷ステータスを獲得できるようだ。[この装備の進化ステータスには「器用さ」は出現しない]", "thefirstpieceofarmoryougetatthestartofyourjourney.": "旅の始まりに獲得する最初の鎧。", "thefirstpairofgauntletsobtainedatbeginningofthejourney.": "旅の始まりに獲得する最初の腕あて。", "seemstogranthigherstrength.[thisgear'sadvancedattributeswillnotincludehaste.]": "より高い筋力ステータスを獲得できるようだ。[この装備の進化ステータスには「ファスト」は出現しない]", "seemstogranthigheragility.[thisgear'sadvancedattributeswillnotincludecrit.]": "より高い敏捷ステータスを獲得できるようだ。[この装備の進化ステータスには「会心」は出現しない]", "seemstogranthigherintellect.[thisgear'sadvancedattributeswillnotincludeversatility.]": "より高い知力ステータスを獲得できるようだ。[この装備の進化ステータスには「万能」は出現しない]", "thefirstpairofgauntletsyougetatthestartofyourjourney.": "旅の始まりに獲得する最初のガントレット。", "thefirstpairofshoesobtainedatbeginningofthejourney.": "旅の始まりに獲得する最初の靴。", "seemstogranthigherstrength.[thisgear'sadvancedattributeswillnotincludemastery.]": "より高い筋力ステータスを獲得できるようだ。[この装備の進化ステータスには「器用さ」は出現しない]", "seemstogranthigherintellect.[thisgear'sadvancedattributeswillnotincludeluck.]": "より高い知力ステータスを獲得できるようだ。[この装備の進化ステータスには「幸運」は出現しない]", "thefirstpairofbootsyougetatthestartofyourjourney.": "旅の始まりに獲得する最初の靴。", "thefirstpairofearringsobtainedatthestartofyourjourney.": "旅の始まりに獲得する最初の耳飾り。", "seemstogranthigherstrength.[theadvancedattributesofthisgearwillnotincludemastery.]": "より高い筋力ステータスを獲得できるようだ。[この装備の進化ステータスには「器用さ」は出現しない]", "thefirstnecklaceobtainedatthestartofyourjourney.": "旅の始まりに獲得する最初の首飾り。", "thefirstringobtainedatbeginningofthejourney.": "旅の始まりに獲得する最初の指輪。", "seemstogranthigheragility.[thisgear'sadvancedattributeswillnotincludeversatility.]": "より高い敏捷ステータスを獲得できるようだ。[この装備の進化ステータスには「万能」は出現しない]", "seemstogranthigherintellect.[thisgear'sadvancedattributeswillnotincludemastery.]": "より高い知力ステータスを獲得できるようだ。[この装備の進化ステータスには「器用さ」は出現しない]", "seemstograntstrength.[thisgear'sadvancedattributeswillnotincludeluck.]": "より高い筋力ステータスを獲得できるようだ。[この装備の進化ステータスには「幸運」は出現しない]", "thefirstringyougetatthestartofyourjourney.": "旅の始まりに獲得する最初の指輪。", "themostcommonbraceletaccessoryforadventurers.": "冒険者にとってごく普通の腕用装飾品。", "seemstogranthigherstrength.[thisgear'sadvancedattributeswillnotincludecrit.]": "より高い筋力ステータスを獲得できるようだ。[この装備の進化ステータスには「会心」は出現しない]", "seemstogranthigherintellect.[thisgear'sadvancedattributeswillnotincludehaste.]": "より高い知力ステータスを獲得できるようだ。[この装備の進化ステータスには「ファスト」は出現しない]", "seemstogranthigherintellectattributes.[thisgear'sadvancedattributeswillnotincludehaste.]": "より高い知力ステータスを獲得できるようだ。[この装備の進化ステータスには「ファスト」は出現しない]", "acommonbraceletwornbyadventurers.": "冒険者にとってごく普通の腕用装飾品。", "seemstogranthigheragility.[thisgear'sadvancedattributeswillnotincludeluck.]": "より高い敏捷ステータスを獲得できるようだ。[この装備の進化ステータスには「幸運」は出現しない]", "thecharmcontainingthebestwishesfornewadventurers.": "新米冒険者への祝福が込められた護符。", "acharmfilledwithgoodwishesforanewadventurer.": "新米冒険者への祝福が込められた護符。", "usetorestoreacertainamountofmorphenergy.": "使用するとアテンドイマジンのスタミナを30回復する。", "activatesoradvancesvoidogre'sbattleimagineskill:stunt!chaoticbarrage.stunt!chaoticbarragesummonselite:voidogretoroarinplace,andfire0whirlwind-likevoidprojectilesatthetarget,dealingattackdmg.inflictsvoidcorruptiondecayonthetargetfor0s,dealingmagicdmgpersecond,upto0stacks.0ofthedmgdealtovertimeisconvertedintoyourhp.": "虚蝕オーガのバトルイマジンスキル「絶技！カオスボルト」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！カオスボルト精鋭・虚蝕オーガを召喚し、物理ダメージを与える。10秒間持続する虚蝕侵蝕を付与し、1秒ごとに魔法ダメージを与える。最大5スタックまで。自身のHPを、与えた持続ダメージ100%分回復する。", "activatesoradvancesthebattleimagineskillofmukuwarrior-stunt!supercritical.stunt!supercriticalresonateswiththepowerofelitemukuwarrior,leapsforwardtolaunchapowerfulattack,dealingareaattackdmg.thisattackisguaranteedtodelivercritdmg,andincreasesyourcritrateandcritdmgbonusfor0s.": "ムークウォーリアーのバトルイマジンスキル「絶技！超会心」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！超会心精鋭・ムークウォーリアーの力と共鳴し、前方へ跳びかかり、強力な一撃を叩き込み、範囲内に物理ダメージを与える。この攻撃は必ず会心となり、自身の会心と会心ダメージボーナスがアップする。20秒持続。", "activatesoradvancesinfernogoblinmage'sbattleimagineskill:stunt!fallingstar.stunt!fallingstartransformsintoelite:infernogoblinmageandsummonsmeteorsfromthesky,dealingmagicdmg.upontheskillcast,yourintellectisincreasedforaperiod.": "炎のエルダーゴブリンのバトルイマジンスキル「絶技！スターフォール」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！スターフォール精鋭・炎のエルダーゴブリンに変身し、召喚した隕石を空から降らせて魔法ダメージを与える。スキル発動後の一定時間、自身の知力がアップする。", "activatesoradvancesshadowcaptain'sbattleimagineskill:stunt!electrobomb.stunt!electrobombtransformsintoelite:shadowcaptainandfiresanelectrobombatthetarget,causingaoeattackdmgandsilencingthetarget.upontheskillcast,thedmgdealtandhealingofyourexpertiseskillareincreasedforaperiod.": "暗霧銃士の隊長のバトルイマジンスキル「絶技！マグネボム」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！マグネボム精鋭・暗霧銃士の隊長に変身し、対象にマグネボムを放つ。爆発が範囲物理ダメージを与え、対象を沈黙させる。スキル発動後の一定時間、自身のマスタリースキルのダメージと回復量がアップする。", "activatesoradvancesthebattleimagineskillofmutantfoxen-stunt!spiritfoxassault.stunt!spiritfoxassaultresonateswiththepowerofelitemutantfoxen,leapsintotheairandswiftlypouncesforwardforarapidkill,dealingareaattackdmg,andincreasesyourhastebonusfor0s.": "変異ランドフォックスのバトルイマジンスキル「絶技！フォックスレイド」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！フォックスレイド精鋭・変異ランドフォックスの力と共鳴し、空中に飛び上がって素早く前方に突進してエネミーを倒す。範囲内に物理ダメージを与え、自身のファストボーナスがアップする。20秒持続。", "activatesoradvancesboarriertyrant'sbattleimagineskill:stunt!boarrierrush.stunt!boarrierrushsummonselite:boarriertyranttochargeforwardwithtusksfor0s.dealsattackdmgandknocksenemiesairborneduringthecharge.tusksrendthetargets,inflictingwound.upontheskillcast,thedmgdealtandhealingofyourspecialattackareincreasedforaperiod.wound:healingreceiveddecreasesby0for0s.": "マイティボアのバトルイマジンスキル「絶技！猪突猛進」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！猪突猛進召喚した精鋭・マイティボアが3秒間、牙を剥いて前方に突進し続ける。途中接触したエネミーに物理ダメージを与えてノックアップする。ボアの牙は裂傷を与え、ダメージを受けた対象に重傷を付与する。スキル発動後の一定時間、自身の特殊攻撃のダメージと回復量がアップする。「重傷」：受ける回復効果-50%。持続10秒。", "activatesoradvancesmukuking'sbattleimagineskill:arcane!pulsebenediction.arcane!pulsebenedictionsummonsboss:mukukingtochannelforestenergy,healingupto0friendlytargetsovertimeanddispellingdebuffsduringthehealingfor0s.upontheskillcast,yourhealingreceivedisincreasedforaperiod.": "キングムークのバトルイマジンスキル「奥義！パルスの祈り」の解放またはランクアップに使用できる。奥義！パルスの祈りボス・キングムークを召喚し、森のエネルギーを放つよう指示する。味方対象の最大10名（パーティメンバー優先）を持続回復し、そのデバフを解除する。持続10秒。スキル発動後の一定時間、自身の被回復力がアップする。", "activatesoradvancesairona'sbattleimagineskill:arcane!blessingoflife.arcane!blessingoflifesummonsaironatochantsbrieflyandreviveallallieswithin0meters.(cannotbeaffectedbythesametypeofeffectwithin0s.)": "アルーナのバトルイマジンスキル「奥義！ライフブレス」の解放またはランクアップに使用できる。奥義！ライフブレスアルーナを召喚し、短く詠唱した後、周囲20m以内の全パーティメンバーを復活させる。【100秒間は同タイプの効果を受けられない】", "activatesoradvancestempestogre'sbattleimagineskill:arcane!thunderfallgrasp.arcane!thunderfallgraspsummonsboss:tempestogretochannelthepowerofthundertogenerateavortex,continuouslypullinginenemiesnearthetargetanddealingaoemagicdmgwhenthedurationends.": "サンダーオーガのバトルイマジンスキル「奥義！サンダーコール」の解放またはランクアップに使用できる。奥義！サンダーコールボス・サンダーオーガを召喚し、近くのエネミーを持続的に引き寄せる。効果が終了すると範囲魔法ダメージを与える。", "activatesoradvancesfrostogre'sbattleimagineskill:arcane!frostquake.arcane!frostquakesummonsboss:frostogretoswinganicehammerinaspinningattackdealingattackdmg,freezinghittargetsfor0s.thisskillcannotfreezetargetswithresiliencebutwillreducetheirresilience.upontheskillcast,yourresiliencebreakbonusisincreasedforaperiod.": "フロストオーガのバトルイマジンスキル「奥義！フロストショック」の解放またはランクアップに使用できる。奥義！フロストショックボス・フロストオーガを召喚し、物理ダメージを与え、命中した対象を氷結させる。持続5秒。耐久値のある対象は氷結できず、耐久値を大きく削る。スキル発動後の一定時間、自身のブレイクボーナスがアップする。", "activatesoradvancestina'sbattleimagineskill:arcane!timedecree.arcane!timedecreesummonstinatochannelthepoweroftimeintoallies,grantingthemcdreductioneffectforaperiod.(cannotbeaffectedbythesametypeofeffectwithin0s)": "ティナのバトルイマジンスキル「奥義！タイムエディクト」の解放またはランクアップに使用できる。奥義！タイムエディクトティナを召喚して時の力をパーティメンバーに注ぎ込み、一定時間、スキルリキャスト速度をアップする。【100秒間は同タイプの効果を受けられない】", "activatesoradvancesgoblinguard'sbattleimagineskill:stunt!bladesweep.stunt!bladesweepsummonelite:goblinguardtoperformmultipleswordenergyattacksforward,dealingattackdmg.swordenergyhitswillreducethetarget'sarmor.(theeffectcannotstack,andonlyoneeffectofthesametypewillbeeffective.)upontheskillcast,yourblockdmgreductionisincreasedforaperiod.": "ゴブリン衛士のバトルイマジンスキル「絶技！ブレードスイープ」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！ブレードスイープ精鋭・ゴブリン衛士を召喚し、前方に何度もソードエネルギー攻撃を繰り出して物理ダメージを与える。ソードエネルギーは命中すると対象の物理防御力をダウンさせる。【スタック不可、同じ効果は1つのみ有効】スキル発動後の一定時間、自身のレジストダメージ軽減がアップする。", "activatesoradvancesgoblinwarrior'sbattleimagineskill:stunt!frenziedshot.stunt!frenziedshotsummonselite:goblinwarriortoshootinafan-shapedareainfront,dealingattackdmg.upontheskillcast,yourluckandluckystrikemultiplierareincreasedforaperiod.": "ゴブリン弓兵のバトルイマジンスキル「絶技！乱射」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！乱射精鋭・ゴブリン弓兵を召喚して前方扇形範囲を射撃し、物理ダメージを与える。スキル発動後の一定時間、自身の幸運と幸運の一撃倍率がアップする。", "activatesoradvancesthebattleimagineskillofthebrigandarcher-stunt!piercingarrow.stunt!piercingarrowsummonselite-brigandarchertochargeinplaceandreleaseapiercingarrowtowardsthetarget,dealingattackdmg.": "山賊弓使いのバトルイマジンスキル「絶技！貫通の矢」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！貫通の矢精鋭・山賊弓使いを召喚し、その場でチャージして目標に貫通の矢を放ち、物理ダメージを与える。", "activatesoradvancesshadowcommanderbattleimagineskill:stunt!heavyslash.stunt!heavyslashsummonselite:shadowcommandertoperformaflurryofslashesforward,dealingattackdmgandconsumingallheavyslashchargestogreatlyimprovethecurrentdmgdealt.": "暗霧剣士の隊長のバトルイマジンスキル「絶技！ヘビースラッシュ」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！ヘビースラッシュ精鋭・暗霧剣士の隊長を召喚し、前方に連続して斬撃を繰り出して物理ダメージを与える。また、へビースラッシュのカウントを全て消費し、その回のダメージを大幅にアップする。", "activatesoradvanceslizardmanhunter'sbattleimagineskill:stunt!thundersuppressstunt!thundersuppresssummonselite:lizardmanhuntertochantbriefly,dealingmagicdmg.upontheskillcast,yourluckandluckystrikemultiplierareincreasedforaperiod.": "ギルミーハンターのバトルイマジンスキル「絶技！サンダープレッシャー」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！サンダープレッシャー精鋭・ギルミーハンターを召喚し、短く詠唱したあと魔法ダメージを与える。スキル発動後の一定時間、自身の幸運と幸運の一撃倍率がアップする。", "activatesoradvancesthebattleimagineskillofthecrimsonfoxen-arcane!foxshadowassault.arcane!foxshadowassaultsummonsboss-crimsonfoxentoimmediatelydealattackdmg,andthenassistyouinattacksfor0s.canbecommandedbythemarksman'sstormarrow.": "猛る獣のバトルイマジンスキル「奥義！シャドウストライク」の解放またはランクアップに使用できる。奥義！シャドウストライクボス・猛る獣を召喚し、ただちに物理ダメージを1回与え、その後はプレイヤーと協力して攻撃を行い、15秒間存在する。ディバインアーチャーのスキル「ハウリングボルト」で指揮できる。", "activatesoradvancesthebattleimagineskilloftheeyeking-arcane!assaultturret.arcane!assaultturretsummonselite-inspectingfloatingeyetocontinuouslyshootatthetarget,dealingattackdmg.": "キングアイボールのバトルイマジンスキル「奥義！アサルトタレット」の解放またはランクアップに使用できる。奥義！アサルトタレット精鋭・スパイフローティングアイを召喚し、目標に連続射撃で物理ダメージを与える。", "activatesoradvancesolvera'sbattleimagineskill:arcane!flashexecution.arcane!flashexecutionsummonsolveratoshuttlebackandforthforward,gatheringenemiesalongthepathanddealingattackdamage.whendealingdmg,thereisachancetoinflictseedoflightningonthetargetsfor0s.dealingdmgtotargetswithseedoflightningwillcauseanexplosion(cd:0s),dealingmagicdamage.anydefeatedtargetwithseedoflightningwillreducecdtimeby0s.": "オルヴェラのバトルイマジンスキル「奥義！ゼロスラッシュ」の解放またはランクアップに使用できる。奥義！ゼロスラッシュオルヴェラを召喚し、現在地と前方を往復しルート上のエネミーを集めて物理ダメージを与える。ダメージを与えると10秒持続するサンダーシードを付与する。サンダーシードを持つ対象にダメージを与えると魔法ダメージを与える（リキャスト2秒）。サンダーシードを持つ対象が倒されるとリキャスト-20秒。", "activatesoradvancesmukuchief'sbattleimagineskill:arcane!furioushammer.arcane!furioushammersummonsboss:mukuchieftoslamthegroundaround,dealingaoeattackdamage.holds0charges.upontheskillcast,yourcritandcriticaldmgareincreasedforaperiod.": "ムークボスのバトルイマジンスキル「奥義！マッドハンマー」の解放またはランクアップに使用できる。奥義！マッドハンマーボス・ムークボスを召喚し、周囲の地面を激しく叩いて大量の範囲物理ダメージを与える。2回までチャージ可能。スキル発動後の一定時間、自身の会心と会心ダメージがアップする。", "activatesoradvancesthebattleimagineskillofgoblinwindmage-stunt!windshadowsilence.stunt!windshadowsilenceresonateswiththepowerofelitegoblinwindmage,dealingattackdamageinafan-shapedareainfrontandsilencingthetarget.": "風のエルダーゴブリンのバトルイマジンスキル「絶技！シャドウシール」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！シャドウシール精鋭・風のエルダーゴブリンの力と共鳴し、前方扇形範囲内に物理ダメージを与え、沈黙を付与する。", "activatesoradvanceslizardmanmage'sbattleimagineskill:stunt!waterofsilence.stunt!waterofsilencesummonselite:lizardmanmagetoconjurewaterofsilenceatthetarget'sfeet,dealingmagicdmgandslowingdownthetarget.upontheskillcast,youricebonusisincreasedforaperiod.": "ギルミーメイジのバトルイマジンスキル「絶技！チルウォーター」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！チルウォーター精鋭・ギルミーメイジを召喚し、対象の足元にチルウォーターを召喚して魔法ダメージを与え、スロウさせる。スキル発動後の一定時間、自身の氷属性ボーナスがアップする。", "activatesoradvancesthebattleimagineskillofmutantyeti-stunt!invisibleimpact.stunt!invisibleimpactresonateswiththepowerofelitemutantyeti,charginguptodealattackdmgtoenemiesinfront.thelongeryoucharge,thegreatertheeffectonresiliencebreak.": "変異ファットマンのバトルイマジンスキル「絶技！エアインパクト」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！エアインパクト精鋭・変異ファットマンの力と共鳴し、前方にチャージ攻撃で物理ダメージを与える。チャージ時間が長いほど、ブレイク効率がアップする。", "activatesoradvancesstormgoblinking'sbattleimagineskill:arcane!meteorshower.arcane!meteorshowersummonsboss:stormgoblinkingtoreleaseameteorshoweratthetarget,dealingmagicdmg.upontheskillcast,yourluckanddmgdealtandhealingofluckeffectsareincreasedforaperiod.": "嵐のキングゴブリンのバトルイマジンスキル「奥義！メテオフォール」の解放またはランクアップに使用できる。奥義！メテオフォールボス・嵐のキングゴブリンを召喚し、対象に流星雨を放って魔法ダメージを与える。また、スキル発動後の一定時間、自身の幸運と、幸運効果で発生するダメージおよび回復量がアップする。", "activatesoradvancesinfernoogre'sbattleimagineskill:arcane!flameroar.arcane!flameroaristransformedintoboss:infernoogretospewflamesforward,dealingattackdmgtothetargetwhilehealingyourself.0ofexcesshealingconvertsintoashieldlastingfor0s.": "フレイムオーガのバトルイマジンスキル「奥義！炎の咆哮」の解放またはランクアップに使用できる。奥義！炎の咆哮ボス・フレイムオーガに変身し、前方に火炎を放って対象に物理ダメージを与える。自身のHP回復し、超過分は20秒間持続するバリアに変換される。", "activatesoradvancesjunglegoblinwarrior'sbattleimagineskill:stunt!roarcommand.stunt!commandingroarsummonselite:junglegoblinwarriortoroar.upontheskillcast,yourstrengthisincreasedforaperiod,andthroughouttheduration,yournexthitdealsadditionalattackdmgtothefirsttarget.": "ゴブリンウォーリアーのバトルイマジンスキル「絶技！ロアコマンド」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！ロアコマンド精鋭・ゴブリンウォーリアーを召喚する。スキル発動後の一定時間、自身の筋力がアップする。かつ有効中、次の攻撃が最初にダメージを与えた対象に物理ダメージを追加する。", "activatesoradvancesmukuscout'sbattleimagineskill:stunt!predatorslash.stunt!predatorslashsummonselite:mukuscouttochasethetarget,dealingattackdmg.upontheskillcast,immediatelygainsfullpassiveeffects,andthestackcountisdoubledwithin0s.": "ムークスカウトのバトルイマジンスキル「絶技！ハントスラッシュ」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！ハントスラッシュ精鋭・ムークスカウトを召喚し、物理ダメージを与える。スキル発動後、パッシブ効果を最大スタック獲得し、20秒間スタック数が2倍と見なされる。", "activatesoradvancesbrigandleader'sbattleimagineskill:arcane!blazingaxe.arcane!blazingaxetransformsintoboss:brigandleaderandsummonsablazinggiantaxe,increasingtheparty'satkforaperiodandgrantingyourselfadditionalatkboost.(thiseffectcannotstackandonlyonewillbeeffective.)": "異国の山賊長ヒグマのバトルイマジンスキル「奥義！炎のバトルアクス」の解放またはランクアップに使用できる。奥義！炎のバトルアクスボス・異国の山賊長ヒグマに変身し、烈炎の大斧を召喚する。一定時間、パーティ全員の攻撃力がアップし、自身はさらに攻撃力がアップする。【スタック不可、同じ効果は1つのみ有効】", "activatesoradvancesphantomarachnocrab'sbattleimagineskill:arcane!cocoontech.arcane!cocoontechsummonsboss:phantomarachnocrab,whichturnsintoacocoon.afterashortdelay,thecocoonbursts,dealingattackdmg.yourmasteryisincreasedforaperiod.": "ゴーストカニクモのバトルイマジンスキル「奥義！コクーンスペル」の解放またはランクアップに使用できる。奥義！コクーンスペルボス・ゴーストカニクモを召喚し、クモ繭に変身する。クモ繭はそれから少し後に破裂し物理ダメージを与える。かつ一定時間、自身の器用さがアップする。", "activatesoradvancesvoidarachnocrab'sbattleimagineskill:stunt!shelldefense.stunt!shelldefensetransformsintoelite:voidarachnocrab,renderingyourselfinvinciblefor0s.": "オセンカニクモのバトルイマジンスキル「絶技！シェルプロテクト」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！シェルプロテクト精鋭・オセンカニクモに変身し、自身を5秒間、無敵状態にする。", "activatesoradvancesbrigandguardcaptain'sbattleimagineskill:stunt!earthshield.stunt!earthshieldtransformsintoelite:brigandguardcaptaintogainearthshield,recoveringapercentageoflosthpwhenyouareattacked,upto0times.duringthis,yourenduranceisincreased.": "山賊の護衛隊長のバトルイマジンスキル「絶技！アースシールド」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！アースシールド精鋭・山賊の護衛隊長に変身し、アースバリアを獲得する。攻撃を受けると自身が失ったHPの一定割合を回復する。9回まで発動可。有効中は自身の耐久力がアップする。", "activatesoradvancesmightycolossus'sbattleimagineskill:stunt!invisibleimpact.stunt!invisibleimpacttransformsintoelite:mightycolossustochargeanddealattackdmg.thelongeryoucharge,thegreatertheeffectonresiliencebreak.eachstackincreasestheresiliencebreakdoneby0.(startswith0stacksattier0and0stacksattier0.)upontheskillcast,yourresiliencebreakbonusisincreasedforaperiod.": "トロールのバトルイマジンスキル「絶技！エアインパクト」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！エアインパクト精鋭・トロールに変身し、チャージして前方に物理ダメージを与える。チャージが長いほどブレイク効率がアップし、その回のダメージが与えるブレイク値が1スタックにつき+50%（R3のスタック初期値は3、R5は6）。スキル発動後の一定時間、自身のブレイクボーナスがアップする。", "activatesoradvancesthebattleimagineskillofcrimsonsprayer-stunt!flyingwheelfiredance.stunt!flyingwheelfiredanceresonanceswiththepowerofelite-crimsonsprayer,dealingattackdamagetosurroundingenemiesandinflictingsevereinjuryonthetargetshit.\"wound\"-reduceshealingreceivedby0,lasting0s.": "赤い飛沫のバトルイマジンスキル「絶技！ファイアロンド」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！ファイアロンド精鋭・赤い飛沫の力と共鳴し、周囲のエネミーに物理ダメージを与え、ダメージを受けたエネミーに重傷を付与する。「重傷」：受ける回復効果-100%。10秒持続。", "activatesoradvancesmukuwarrior'sbattleimagineskill:stunt!supercritical.stunt!supercriticalsummonselite:mukuwarriortoleapforwardanddeliverapowerfulstrike,dealingaoeattackdmg.thisattackisguaranteedtodelivercritdmg.upontheskillcast,yourcritrateandcritdmgareincreasedforaperiod.": "ムークウォーリアーのバトルイマジンスキル「絶技！超会心」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！超会心精鋭・ムークウォーリアーを召喚し、前方に飛びかかって強力な攻撃を浴びせ、範囲物理ダメージを与える。この攻撃は必ず会心となる。スキル発動後の一定時間、自身の会心と会心ダメージがアップする。", "activatesoradvancesbrigandscoutleader'sbattleimagineskill:stunt!blinkambush.stunt!blinkambushsummonelite:brigandscoutleaderandcontinuouslyattackthetarget,dealingattackdmg.upontheskillcast,youragilityisincreasedforaperiod.": "山賊の斥候隊長のバトルイマジンスキル「絶技！フラッシュレイド」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！フラッシュレイド精鋭・山賊の斥候隊長を召喚し、対象を連続攻撃して物理ダメージを与える。スキル発動後の一定時間、自身の敏捷がアップする。", "activatesoradvancesgoldenjuggernaut'sbattleimagineskill:arcane!thunderroar.arcane!thunderroartransformintoboss:goldenjuggernaut,grantingyourselfand0alliesshield.whendealingdmg,theshieldedtargetsgeneratethunderstrike(cd:0s),andthedmgdealtdependsonthefriendlyatk.(thiseffectcannotstackandonlyonewillbeeffective.)": "猛る金色のバトルイマジンスキル「奥義！サンダーロア」の解放またはランクアップに使用できる。奥義！サンダーロアボス・猛る金色に変身し、自身と周囲の味方対象の最大8名（パーティメンバー優先）にシールドを付与する。バリアを持つ対象がダメージを与えるとサンダーストライク（リキャスト0.5秒）が発生する。与えるダメージは味方の攻撃力によって決まる。【スタック不可、同じ効果は1つのみ有効】", "activatesoradvancestatta'sbattleimagineskill:arcane!heartofflame.arcane!heartofflamesummontattatograntbattlewilltotheentireteam,preventingallalliesfrombeingdefeatedandensuringtheirhpdoesnotfallbelowacertainthresholdforaperiodoftime.(cannotbeaffectedbythesametypeofeffectwithin0s)": "タータのバトルイマジンスキル「奥義！フレイムハート」の解放またはランクアップに使用できる。奥義！フレイムハートタータを召喚し、パーティ全員に戦意を付与して、一定時間は撃破されず、HPが一定割合を下回らないようにする。【100秒間は同タイプの効果を受けられない】", "activatesoradvancesgreatwarhog'sbattleimagineskill:stunt!lightningorb.stunt!lightningorbsummonelite:greatwarhogtoreleasealightningorbforward,dealingattackdmg.upontheskillcast,yourlightbonusisincreasedforaperiod.": "グレートファングのバトルイマジンスキル「絶技！ライトニングボール」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！ライトニングボール精鋭・グレートファングを召喚し、前方にライトニングボールを放って物理ダメージを与える。スキル発動後の一定時間、自身の光属性ボーナスがアップする。", "activatesoradvancesstormgoblinwarrior'sbattleimagineskill:stunt!whirlwindstrike.stunt!whirlwindstrikesummonelite:stormgoblinwarriortocontinuouslyreleasewhirlwindslash,dealingattackdmgandpullinginallsurroundingunits.upontheskillcast,yourwindbonusisincreasedforaperiod.": "嵐のゴブリンウォーリアーのバトルイマジンスキル「絶技！スピンストライク」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！スピンストライク精鋭・嵐のゴブリンウォーリアーを召喚し、スピンスラッシュを発動し続けて物理ダメージを与え、周囲の全ユニットを巻き込む。スキル発動後の一定時間、自身の風属性ボーナスがアップする。", "activatesoradvancesvoidbzzar'sbattleimagineskill:stunt!transformintobee.stunt!transformintobeetransformintoelite:voidbzzarforaperiodoftime,duringwhichyoucanreleasestingsandprojectiles.": "変異ミーンのバトルイマジンスキル「絶技！ミーンに変身」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！ミーンに変身一定時間、精鋭・変異ミーンに変身する。有効中は針攻撃や投射物攻撃を放てる。", "activatesoradvancesvenobzzarincubator'sbattleimagineskill:arcane!poisonexplosion.arcane!poisonexplosionsummonboss:venobzzarincubatortocontinuouslyattacksurroundingunits,dealingattackdmg.eachattackinflictsvulnerabilityonthetarget,andyourdmgdealttothetargetisincreased.(thiseffectcannotstackandonlyonewillbeeffective.)": "ヴェノミーンの巣のバトルイマジンスキル「奥義！ヴェノムバースト」の解放またはランクアップに使用できる。奥義！ヴェノムバーストボス・ヴェノミーンの巣を召喚し、物理ダメージを与える。また、攻撃するたび対象に脆弱を付与し、自身が追加の与ダメージアップを獲得する。【スタック不可、同じ効果は1つのみ有効】", "activatesoradvancesironfang'sbattleimagineskill:arcane!infernalthrust.arcane!infernalthrustsummonboss:ironfang,dealinglarge-areaattackdmgtosurroundingenemiesandinflictingwound.wound:healingreceiveddecreasesby0for0s.": "鉄牙のバトルイマジンスキル「奥義！ヘルスラスト」の解放またはランクアップに使用できる。奥義！ヘルスラストボス・鉄牙を召喚し、周囲に広範囲物理ダメージを与え、対象に重傷を付与する。「重傷」：受ける回復効果-100%。持続15秒。", "activatesoradvancescelestialflier'sbattleimagineskill:arcane!azuregale.arcane!azuregalesummonboss:celestialfliertochargeforward,dealingiceattackdmg.upontheskillcast,yourhasteisincreasedforaperiodoftime.": "ヘヴンスカイのバトルイマジンスキル「奥義！ハウリングウェーブ」の解放またはランクアップに使用できる。奥義！ハウリングウェーブボス・ヘヴンスカイを召喚し、前方に突進して氷属性物理ダメージを与える。スキル発動後の一定時間、自身のファストがアップする。", "activatesoradvanceslizardmanking'sbattleimagineskill:arcane!silenttide.arcane!silenttidesummonboss:lizardmankingtodealiceattackdmgtonearbyenemiesandsilencethemfor0s.": "キングギルミーのバトルイマジンスキル「奥義！サイレントサージ」の解放またはランクアップに使用できる。奥義！サイレントサージボス・キングギルミーを召喚し、周囲に氷属性物理ダメージを与え、対象を10秒間沈黙させる。", "activatesoradvancesgoblinking'sbattleimagineskill:arcane!goblinmarch.arcane!arcane!goblinmarchresonateswiththepowerofboss:goblinking,summoning0to0goblinsatrandomtocastskills.alwayssummons0fromelite:goblinswordorelite:goblincrossbow.hasachancetoadditionallysummon0elite:junglegoblinwarrior.hasachancetoadditionallysummon0fromelite:hurricanegoblingiantaxeorboss:windgoblinking.hasa0chancetosummontheboss.": "キングゴブリンのバトルイマジンスキル「奥義！ゴブリングランドマーチ」の解放またはランクアップに使用できる。奥義！ゴブリングランドマーチボス・キングゴブリンの力と共鳴してゴブリンを1～3体ランダムに召喚しスキルを発動する。「精鋭・ゴブリン衛士」か「精鋭・ゴブリン弓兵」を必ず1体召喚。一定確率で「精鋭・ゴブリンウォーリアー」追加で1体召喚。さらに一定確率で「精鋭・嵐の大斧ゴブリン」または「ボス・風のキングゴブリン」を1体召喚。「ボス」召喚確率は30%。", "activatesoradvancesmukuvanguard'sbattleimagineskill:stunt!spiralseverance.stunt!spiralseverancesummonelitemukuvanguardtochargeforward,dealingattackdmg.upontheskillcast,yourthunderbonusisincreasedforaperiod.": "ムークスマッシャーのバトルイマジンスキル「絶技！スパイラルブレイク」の解放またはランクアップに使用できる。絶技！スパイラルブレイク精鋭・ムークスマッシャーを召喚して前方に突撃し、物理ダメージを与える。スキル発動後の一定時間、自身の雷属性ボーナスがアップする。", "battleimagineplaceholder0": "バトルイマジン用26", "imprintedwiththebattleconsciousnessofthevoidogre,canbeusedtocreatebattleimagine-voidogre.": "虚蝕オーガの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・虚蝕オーガの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofmukuwarrior,canbeusedtocreatebattleimagine-mukuwarrior.": "ムークウォーリアーの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・ムークウォーリアーの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofinfernogoblinmage,canbeusedtocreatebattleimagine-infernogoblinmage.": "炎のエルダーゴブリンの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・炎のエルダーゴブリンの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofshadowcaptain,canbeusedtocreatebattleimagine-shadowcaptain.": "暗霧銃士の隊長の戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・暗霧銃士の隊長の製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofthevoidfoxen,canbeusedtocreatebattleimagine-voidfoxen.": "変異ランドフォックスの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・変異ランドフォックスの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofboarriertyrant,canbeusedtocreatebattleimagine-boarriertyrant.": "マイティボアの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・マイティボアの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofmukuking,canbeusedtocreatebattleimagine-mukuking.": "キングムークの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・キングムークの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofairona,canbeusedtocreatebattleimagine-airona.": "アルーナの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・アルーナの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofthetempestogre,canbeusedtocreatebattleimagine-tempestogre.": "サンダーオーガの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・サンダーオーガの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofthefrostogre,canbeusedtocreatebattleimagine-frostogre.": "フロストオーガの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・フロストオーガの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessoftina,canbeusedtocreatebattleimagine-tina.": "ティナの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・ティナの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofgoblinguard,canbeusedtocreatebattleimagine-goblinguard.": "ゴブリン衛士の戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・ゴブリン衛士の製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofthegoblinwarrior,canbeusedtocreatebattleimagine-goblinwarrior.": "ゴブリン弓兵の戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・ゴブリン弓兵の製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofthebrigandarcher,canbeusedtocreatebattleimagine-brigandarcher.": "山賊弓使いの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・山賊弓使いの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessoftheshadowcommander,canbeusedtocreatebattleimagine-shadowcommander.": "暗霧剣士の隊長の戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・暗霧剣士の隊長の製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofthelizardmanhunter,canbeusedtocreatebattleimagine-lizardmanhunter.": "ギルミーハンターの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・ギルミーハンターの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofthecrimsonfoxen,canbeusedtocreatebattleimagine-crimsonfoxen.": "猛る獣の戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・猛る獣の製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessoftheeyeking,canbeusedtocreatebattleimagine-eyeking.": "キングアイボールの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・キングアイボールの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofolvera,canbeusedtocreatebattleimagine-olvera.": "オルヴェラの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・オルヴェラの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofthemukuchief,canbeusedtocreatebattleimagine-mukuchief.": "ムークボスの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・ムークボスの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofthegoblinwindmage,canbeusedtocreatebattleimagine-goblinwindmage.": "風のエルダーゴブリンの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・風のエルダーゴブリンの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofthelizardmanmage,canbeusedtocreatebattleimagine-lizardmanmage.": "ギルミーメイジの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・ギルミーメイジの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofthemutantyeti,canbeusedtocreatebattleimagine-mutantyeti.": "変異ファットマンの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・変異ファットマンの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofthestormgoblinking,canbeusedtocreatebattleimagine-stormgoblinking.": "嵐のキングゴブリンの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・嵐のキングゴブリンの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessoftheinfernoogre,canbeusedtocreatebattleimagine-infernoogre.": "フレイムオーガの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・フレイムオーガの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofthejunglegoblinwarrior,canbeusedtocreatebattleimagine-junglegoblinwarrior.": "森のゴブリンウォーリアーの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・森のゴブリンウォーリアーの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofthemukuscout,canbeusedtocreatebattleimagine-mukuscout.": "ムークスカウトの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・ムークスカウトの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofthebrigandleader,canbeusedtocreatebattleimagine-brigandleader.": "異国の山賊長ヒグマの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・異国の山賊長ヒグマの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofthephantomarachnocrab,canbeusedtocreatebattleimagine-phantomarachnocrab.": "ゴーストカニクモの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・ゴーストカニクモの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofthevoidarachnocrab,canbeusedtocreatebattleimagine-voidarachnocrab.": "オセンカニクモの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・オセンカニクモの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofthebrigandguardcaptain,canbeusedtocreatebattleimagine-brigandguardcaptain.": "山賊の護衛隊長の戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・山賊の護衛隊長の製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofthemightycolossus,canbeusedtocreatebattleimagine-mightycolossus.": "トロールの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・トロールの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofcrimsonsprayer,canbeusedtocreatebattleimagine-crimsonsprayer.": "赤い飛沫の戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・赤い飛沫の製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofbrigandscoutleader,canbeusedtocreatebattleimagine-brigandscoutleader.": "山賊の斥候隊長の戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・山賊の斥候隊長の製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofgoldenjuggernaut,canbeusedtocreatebattleimagine-goldenjuggernaut.": "猛る金色の戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・猛る金色の製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessoftatta,canbeusedtocreatebattleimagine-tatta.": "タータの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・タータの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofgreatwarhog,canbeusedtocreatebattleimagine-greatwarhog.": "グレートファングの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・グレートファングの製作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofstormgoblinwarrior,canbeusedtocreatebattleimagine-stormgoblinwarrior.": "嵐のゴブリンウォーリアーの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・嵐のゴブリンウォーリアーのクラフトに使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofvoidbzzar,canbeusedtocreatebattleimagine-voidbzzar.": "変異ミーンの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・変異ミーンのクラフトに使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofvenobzzarincubator,canbeusedtocreatebattleimagine-venobzzarincubator.": "ヴェノミーンの巣の戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・ヴェノミーンの巣のクラフトに使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofironfang,canbeusedtocreatebattleimagine-ironfang.": "鉄牙の戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・鉄牙のクラフトに使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofcelestialflier,canbeusedtocreatebattleimagine-celestialflier.": "ヘヴンスカイの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・ヘヴンスカイのクラフトに使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessoflizardmanking,canbeusedtocreatebattleimagine-lizardmanking.": "キングギルミーの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・キングギルミーのクラフトに使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofgoblinking,canbeusedtocreatebattleimagine-goblinking.": "キングゴブリンの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・キングゴブリンのクラフトに使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofmukuvanguard,canbeusedtocreatebattleimagine-mukuvanguard.": "ムークスマッシャーの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・ムークスマッシャーのクラフトに使用できる。", "designforbattleimagine": "バトルイマジン設計図20。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofrorola,canbeusedtocreatebattleimagine-rorola.": "ロローラの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・ロローラの制作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofdorothy,canbeusedtocreatebattleimagine-dorothy.": "ドロシーの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・ドロシーの制作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessoffafala,canbeusedtocreatebattleimagine-fafala.": "ファルファラの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・ファルファラの制作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofboyce,canbeusedtocreatebattleimagine-boyce.": "ボイスの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・ボイスの制作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofbluespinelizard,canbeusedtocreatebattleimagine-bluespinelizard.": "ブルースパインリザードの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・ブルースパインリザードの制作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofbasilisk,canbeusedtocreatebattleimagine-basilisk.": "バジリスクの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・バジリスクの制作に使用できる。", "imprintedwithlucy'sbattlewill.usedtocraftbattleimagine:lucy.oncethecrossoverends,unuseditemscanbedismantledintoarcanewill-fragments.": "ルーシィの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・ルーシィの製作に使用できる。未使用のバトルウィルは、イマジン研究所の所長メイソンのもとで奥義ウィル・欠片40～60個に分解できる。", "imprintedwithnatsu'sbattlewill.usedtocraftbattleimagine:natsu.oncethecrossoverends,unuseditemscanbedismantledintoarcanewill-fragments.": "ナツの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・ナツの製作に使用できる。未使用のバトルウィルは、イマジン研究所の所長メイソンのもとで奥義ウィル・欠片40～60個に分解できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofblackstonecommander,canbeusedtocreatebattleimagine-blackstonecommander.": "黒磊兵団の指揮官の戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・黒磊兵団の指揮官の制作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofblackstonevanguard,canbeusedtocreatebattleimagine-blackstonevanguard.": "黒磊兵団の先鋒隊長の戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・黒磊兵団の先鋒隊長の制作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofblackstonecaptain,canbeusedtocreatebattleimagine-blackstonecaptain.": "黒磊兵団の護衛隊長の戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・黒磊兵団の護衛隊長の制作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofgoblintrickster,canbeusedtocreatebattleimagine-goblintrickster.": "トリックエルダーの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・トリックエルダーの制作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofgoblinshaman,canbeusedtocreatebattleimagine-goblinshaman.": "悪しき癒し手の戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・悪しき癒し手の制作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofgoblinchief,canbeusedtocreatebattleimagine-goblinchief.": "ゴブリンウォーロードの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・ゴブリンウォーロードの制作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofgloomycabbage,canbeusedtocreatebattleimagine-gloomycabbage.": "甘藍憂鬱者の戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・甘藍憂鬱者の制作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofruthlesscabbage,canbeusedtocreatebattleimagine-ruthlesscabbage.": "甘藍冷酷者の戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・甘藍冷酷者の制作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofcabbagekingpin,canbeusedtocreatebattleimagine-cabbagekingpin.": "天才甘藍大王の戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・天才甘藍大王の制作に使用できる。", "imprintedwiththebattleconsciousnessofblackfirefoxen,canbeusedtocreatebattleimagine-blackfirefoxen.": "ブラックランドフォックスの戦闘本能が刻み込まれている。バトルイマジン・ブラックランドフォックスの制作に使用できる。", 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"obtainarandomadvancedorhigherqualitymodule.": "開けると、高性能以上の品質のランダムモジュールが1個ランダムで手に入る。", "amodule​boxthatdropsadditionallyfromthebosslootchestduringtheperiodfrom0:0onnov.0,0to0:0ondec.0,0.uponopening,youwillrandomlyobtainoneexcellentmodule​.": "2025年8月25日5:00～2025年9月8日5:00まで、ボス戦利品宝箱で追加獲得するモジュールボックスから、エクセレント品質のモジュールを1個ランダムで入手できます。", "whilethetotallinklimitremainsunchanged,offersahigherchanceofobtainingexcellentmoduleswithmorelinks.": "リンク上限不変の状況下で、リンク数の多い卓越モジュールをより高確率で獲得する。", "canbeembeddedinthephantomcursorofthedeep-slumberpsychoscopetoenhanceyourcombatability.": "潜在心相晶内の幻影スロットに装着して能力を強化できる。", "canbeembeddedinthephantomcursoroftheslumberpsychoscopetoenhanceyourcombatability.": "潜在心相晶内の幻影スロットに装着して能力を強化できる。", "afterequipping,theweapon'sappearancewillbereplacedwith:oboroblade(exclusivetothestormbladeclass).": "装備すると武器の外観が「朧夜・刀」に変わる（ストームブレイドクラスのみ使用可）", "afterequipping,theweapon'sappearancewillbereplacedwith:mirrorlightblade(exclusivetothestormbladeclass).": "装備すると武器の外観が「月鎌刀・鏡光」に変わる（ストームブレイドクラスのみ使用可）", "whenequipped,theweapon'sappearancewillbereplacedwith:twilightwishblade(exclusivetothestormbladeclass).": "装備すると武器の外観が「黄昏祈願・刀」に変わる（ストームブレイドクラスのみ使用可）", "afterequipping,theweapon'sappearancewillbereplacedwith:sakurablade(exclusivetothestormbladeclass).": "装備すると武器の外観が「桜舞・刀」に変わる（ストームブレイドクラスのみ使用可）", "whenequipped,theweapon'sappearancewillchangeto:doomlordblade(exclusivetothestormbladeclass).": "装備すると武器の外観が「災厄の主の刀」に変わる（ストームブレイドクラスのみ使用可）", "whenequipped,theweapon'sappearancewillbereplacedwith:shadowofthefarsea(exclusivetothestormbladeclass).": "装備すると武器の外観が「蒼海の断片」に変わる（ストームブレイドクラスのみ使用可）", "afterequipping,theweapon'sappearancewillbereplacedwith:emberglowblade(exclusivetothestormbladeclass).": "装備すると武器の外観が「熔輝・刀」に変わる（ストームブレイドクラスのみ使用可）", "changestheweapon'sappearanceinto:gildedblade.(exclusivetothestormbladeclass)": "装備すると武器の外観が「黄金の刀」に変わる（ストームブレイドクラスのみ使用可）", "changestheweapon'sappearanceinto:voidbornblade.(exclusivetothestormbladeclass)": 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"使用すると一定時間、バトルイマジンのスキル「奥義！滅竜魔導士」を体験できるこの効果はシーン切替やログアウトを行うと失効するが、死亡時は削除されない。スターリー島、アステルリーズでは使用不可能。このアイテムを再使用するには30分の間隔を空ける必要がある。", "usethiscardtotemporarilyexperiencethebattleimagineskill:arcane!celestialspiritmage!thiseffectwillenduponchangingscenesorwhenthecharacterlogsout.cannotbeusedinstarlandorasterleeds.thereisa0minuteintervalbeforethistypeofitemcanbeusedagain.": "使用すると一定時間、バトルイマジンのスキル「奥義！星霊魔導士」を体験できる。この効果はシーン切替やログアウトを行うと失効するが、死亡時は削除されない。スターリー島、アステルリーズでは使用不可能。このアイテムを再使用するには30分の間隔を空ける必要がある。", "grantsolvera'sblessinguponuse:+0atkfor0s.": "アイテムを使用すると、オルヴェラの守護を受け、60秒間攻撃力+20%。", "grantstina'sblessinguponuse:+0dmgreductionfor0s.": "アイテムを使用すると、ティナの守護を受け、60秒間被ダメージ-20%。", "consumptiongrantsaspecialeffect:receivetripleclearrewardsthenexttimeyoucompleteanychaoticrealmdungeon.thiseffectdoesn'tapplytoassistrewards,banelordloot,orclearcounts,andremainssubjecttotheweeklyreforgestoneacquisitionlimitinchaoticrealm.": "使用すると特殊効果を獲得。次に任意の極限空間ダンジョンをクリアした際、1回だけクリア報酬を3倍受け取れる。この効果はアシスト報酬、災厄の主戦利品報酬、クリアカウントには適用されない。また、極限空間における毎週の改鋳石獲得上限も制限される。", "itrestores0focus.theitemcannotbeusedifitisexpectedtoexceedthefocuslimit.": "使用するとフォーカスを100回復する。フォーカス上限を超えると予想される場合は使用できない。", "summonawhitefireworkinfrontofyou.approachandtapthebuttontosetoffthefirework.summonedtoylasts0minutes.": "使用すると目の前に白い花火を召喚する。近づいてボタンをクリックすると花火が打ち上がる。召喚した玩具は10分間持続。", "summonabluefireworkinfrontofyou.approachandtapthebuttontosetoffthefirework.summonedtoylasts0minutes.": "使用すると目の前に青い花火を召喚する。近づいてボタンをクリックすると花火が打ち上がる。召喚した玩具は10分間持続。", "summonagreenfireworkinfrontofyou.approachandtapthebuttontosetoffthefirework.summonedtoylasts0minutes.": "使用すると目の前に緑の花火を召喚する。近づいてボタンをクリックすると花火が打ち上がる。召喚した玩具は10分間持続。", "summonapinkfireworkinfrontofyou.approachandtapthebuttontosetoffthefirework.summonedtoylasts0minutes.": "使用すると目の前にピンクの花火を召喚する。近づいてボタンをクリックすると花火が打ち上がる。召喚した玩具は10分間持続。", "summonapurplefireworkinfrontofyou.approachandtapthebuttontosetoffthefirework.summonedtoylasts0minutes.": "使用すると目の前に紫の花火を召喚する。近づいてボタンをクリックすると花火が打ち上がる。召喚した玩具は10分間持続。", "summonanorangefireworkinfrontofyou.approachandtapthebuttontosetoffthefirework.summonedtoylasts0minutes.": "使用すると目の前にオレンジの花火を召喚する。近づいてボタンをクリックすると花火が打ち上がる。召喚した玩具は10分間持続。", "summonayellowfireworkinfrontofyou.approachandtapthebuttontosetoffthefirework.summonedtoylasts0minutes.": "使用すると目の前に黄色の花火を召喚する。近づいてボタンをクリックすると花火が打ち上がる。召喚した玩具は10分間持続。", "summonarainbowfireworkinfrontofyou.approachandtapthebuttontosetoffthefirework.summonedtoylasts0minutes.": "使用すると目の前に虹色の花火を召喚する。近づいてボタンをクリックすると花火が打ち上がる。召喚した玩具は10分間持続。", "summonanee-chanfireworkinfrontofyou.approachandtapthebuttontosetoffthefirework.thesummonedtoylastsfor0minutes.": "使用すると目の前にイーの花火を召喚する。近づいてボタンをタップすると花火が打ち上がる。召喚した玩具は10分間持続。", "afterusingtheitem,thebasicattackbuttonisreplacedwiththebubbleblowingbutton.tapthebuttontostartblowingbubbles,andtapthebuttonagaintostop.taptheexittoybuttontorestorethebasicattackbutton.": "使用すると、通常攻撃ボタンがシャボン玉発射ボタンに切り替わる。ボタンをクリックするとシャボン玉が発射され、もう一度クリックすると停止する。玩具終了をクリックすると通常攻撃ボタンに戻る。", "afterusingtheitem,thebasicattackbuttonisreplacedwiththewaterspellbutton.castsawaterspelldirectlyahead.tapexittorestorethebasicattackbutton.": "使用すると、通常攻撃ボタンが水しぶき魔法の発動ボタンに切り替わる。発動すると、キャラクター前方に水しぶき魔法を放つ。玩具終了をクリックすると通常攻撃ボタンに戻る。", "afterusingtheitem,thebasicattackbuttonisreplacedwiththesparklerwavingbutton.tapthebuttontowavethesparklerinplace,tapthebuttonagaintostop.taptheexittoybuttontorestorethebasicattackbutton.": "使用すると、通常攻撃ボタンが妖精ロッドボタンに切り替わる。ボタンをクリックすると、その場で妖精ロッドを振り、もう一度クリックすると停止する。玩具終了をクリックすると通常攻撃ボタンに戻る。", "afterusingtheitem,gainghosteffect.tapexittostopghosteffect.": "使用するとゴースト効果を獲得する。玩具終了をクリックすると、ゴースト効果は解除される。", "afterusingtheitem,gainshadoweffect.tapexittostopshadoweffect.": "使用するとシャドウ効果を獲得する。玩具終了をクリックすると、シャドウ効果は解除される。", "afterusingtheitem,thebasicattackbuttonisreplacedwiththefloatingbubblebutton.tapthebuttontobewrappedinabubbleandfloatintheair,andpressagaintostop.tapexittorestorethebasicattackbutton.": "使用すると、通常攻撃ボタンが浮遊バブルボタンに切り替わる。ボタンをクリックするとバブルに包まれて空中を浮遊し、もう一度クリックすると停止する。玩具終了をクリックすると通常攻撃ボタンに戻る。", "afterusingtheitem,thebasicattackbuttonisreplacedwiththetransformintostatuebutton.taptotransformintoamajesticstatue,andpressagaintoexitstatuestate.tapexittorestorethebasicattackbutton.": "使用すると、通常攻撃ボタンが彫像変身ボタンに切り替わる。ボタンをクリックすると可愛い彫像に変身し、もう一度クリックすると彫像状態は解除される。玩具終了をクリックすると通常攻撃ボタンに戻る。", "summonascenicpaintingboardinfrontofyou.flipsthroughaselectionofplainslandscapes.thesummonedtoylasts0minutes.": "使用すると、目の前に風景画を召喚する。複数ある平原の風景画を切り替えられる。召喚した玩具は10分間持続", "afterusingtheitem,basicattackbuttonisreplacedwiththewavelightstick.tapexittorestorethebasicattackbutton.": "使用すると、通常攻撃ボタンを「応援棒使用ボタン」に変更する。ボタンをクリックすると応援棒の使用を開始し、再クリックすると停止する。玩具終了をクリックすると通常攻撃ボタンに戻る。", "afterusingtheitem,basicattackbuttonisreplacedwiththewavesupportstick.tapexittorestorethebasicattackbutton.": "使用すると、通常攻撃ボタンを「応援棒使用ボタン」に変更する。ボタンをクリックすると応援棒の使用を開始し、再クリックすると停止する。玩具終了をクリックすると通常攻撃ボタンに戻る。", "afterusingtheitem,basicattackbuttonisreplacedwithtransformstatuebutton.aftertransformingintoagoldenstatue,nearbyadventurerscancomeclosetogetluckyandmakeeveryoneshinewithgoldenlight!": "使用すると、通常攻撃ボタンを「彫像変身ボタン」に変更する。金の彫像に変身すると周囲の冒険者が幸運にあやかろうと寄って来て、みんなも金ピカになる！", "afterusingtheitem,basicattackbuttonisreplacedwithtransformstatuebutton.aftertransformingintoasilverstatue,nearbyadventurerscancomeclosetogetluckyandmakeeveryoneshinewithsilverlight!": "使用すると、通常攻撃ボタンを「彫像変身ボタン」に変更する。銀の彫像に変身すると周囲の冒険者が幸運にあやかろうと寄って来て、みんなも銀ギラになる！", "afterusingtheitem,basicattackbuttonisreplacedwiththefirefireworksbutton.tapthebuttontoreleaseahandheldfireworkonce.tapexittorestorethebasicattackbutton.": "使用すると、通常攻撃ボタンを「花火点火ボタン」に変更する。ボタンをクリックすると手持ち花火に点火する。玩具終了をクリックすると通常攻撃ボタンに戻る。", "afterusingtheitem,basicattackbuttonisreplacedwithfrostbeammagic.afterrelease,afrostbeamisfiredstraightaheadofthecharacter,andplayershitwillbeinflictedwithafrozenstate.tapexittorestorethebasicattackbutton.": "使用すると、通常攻撃ボタンを「フロストビーム発動ボタン」に変更する。発動するとキャラクターの真正面にフロストビームを発射し、命中したプレイヤーを氷結状態にする。玩具終了をクリックすると通常攻撃ボタンに戻る。", "afterusingtheitem,thebasicattackbuttonisreplacedwiththeswitchtoreadingstatebutton.tapthebuttontostartreading,andtapthebuttonagaintoexitthereadingstate.tapexittoytorestorethebasicattackbutton.": "使用すると、通常攻撃ボタンを「読書ボタン」に変更する。ボタンをクリックすると読書を開始し、再クリックすると読書を終了する。玩具終了をクリックすると通常攻撃ボタンに戻る。", "summonabouncingdeviceinfrontofyou.springsyousky-high.thesummonedtoylasts0minutes.": "使用すると、自身の前にジャンプ装置を召喚する。それを使って高く跳べる。召喚した玩具は10分間持続。", "summona\"landexplorer\"infrontofyou.youcanjumpinandswimfreelyinsideit.thesummonedtoylasts0minutes.": "使用すると、自身の前に陸泳器を召喚する。冒険者はその中を自由自在に泳げる。召喚した玩具は10分間持続。", "summonasmalllightbridgeaboveyourhead.youcanhoponandplayfreelyacrossthelightbridge.thesummonedtoylasts0minutes.": "使用すると、頭上に小さな光の足場を召喚する。光の足場の上では自由に遊べる。召喚した玩具は30分間持続。", "summonanextendedlightbridgerightbeforeyoureyes.youcanhoponandplayfreelyacrossthelightbridge.thesummonedtoylasts0minutes.": "使用すると、自身の前に長い光の足場を召喚する。光の足場の上では自由に遊べる。召喚した玩具は30分間持続。", "transformintoamischiefpumpkin.tap\"exit\"toreturntoyourhumanform.thisitemcannotbeusedindungeons.": "使用すると、いたずらパンプキンに変身する。「玩具終了」をタップすると変身を解除する。※ダンジョン内では使用できない。", "obtainedfromthewinterfestevent.transformintoasnowman.thebasicattackbuttonisreplacedwithsnowballthrow,andthespecialattackbuttonisreplacedwithsnowballrolling.whenusedinthenappohuntactivity,itallowsyoutodealdamagetosnownappo.tap\"exit\"toreturntoyourhumanform.thisitemcannotbeusedindungeons.": "氷雪祭イベントに参加すると獲得できる。使用すると雪だるまに変身し、通常攻撃ボタンがスキル「雪玉投げ」に、特殊攻撃ボタンがスキル「雪玉転がし」に変わる。ナッポ討伐戦で使用すると、氷雪ナッポにダメージを与えられる。「玩具終了」をタップすると元の姿に戻る。※ダンジョン内では使用できない。", "obtainedfromthewinterfestevent.transformintoarandomwinterfestdecoration.thebasicattackbuttonisreplacedwithafreezebutton.tapthebuttontoremainfrozeninplace;tapitagaintounfreeze.tap\"exit\"toreturntoyourhumanform.thisitemcannotbeusedindungeons.": "氷雪祭イベントに参加すると獲得できる。使用すると氷雪祭の装飾にランダムに変身し、通常攻撃ボタンが静止ボタンに変わる。ボタンをタップするとその場で静止し、再タップで静止が解除される。「玩具終了」をタップすると元の姿に戻る。※ダンジョン内では使用できない。", "transformintoarandommanganmahjongtile.tap\"exit\"toreturntoyourhumanform.thisitemcannotbeusedindungeons.": "使用すると、ランダムな満貫麻雀に変身する。「玩具終了」をタップすると変身を解除する。※ダンジョン内では使用できない。", "afterusingtheitem,thebasicattackbuttonisreplacedwiththecoinlaunchbutton.tapthebuttontolaunchacoin.attackingthesummonedcoinmultipletimesmakesitgrowlarger.whenthecoindisappears,theuserisgrantedacoinauraeffect.taptheexittoybuttontorestorethebasicattackbutton.": "使用すると、通常攻撃ボタンが「コインランチャーボタン」に切り替わる。ボタンをタップするとコインを発射し、召喚されたコイン本体を複数回攻撃するとコインが大型化する。コインが消失すると召喚者にコインオーラ効果を付与する。玩具終了をタップすると通常攻撃ボタンに戻る。", "afterusingthisitem,thebasicattackbuttonisreplacedwiththefireworklaunchbutton.tapthebuttontostartlaunchingfireworks.thespecialattackbuttonisthenreplacedwiththefireworkdetonatebutton.taptheexittoybuttontorestorethebasicattackbutton.": "使用すると、通常攻撃ボタンが「花火発射ボタン」に切り替わる。ボタンをタップすると上昇し、特殊攻撃ボタンが花火爆発ボタンに切り替わる。玩具終了をタップすると通常攻撃ボタンに戻る。", "afterusingtheitem,thebasicattackbuttonisreplacedwiththeheartfeltbeambutton.tapthebuttontofireacharmingbeam.afterusingtheheartfeltbeamskillfivetimes,thetoywillbeautomaticallyunequipped.taptheexittoybuttontorestorethebasicattackbutton.": "使用すると、通常攻撃ボタンが「ラブビームボタン」に切り替わる。ボタンをタップすると魅惑ビームを発射し、ラブビームスキルを5回使用すると玩具状態が終了する。玩具終了をタップすると通常攻撃ボタンに戻る。", "afterusingtheitem,thebasicattackbuttonisreplacedwiththefullofaffectionbutton.tapthebuttontobecomefilledwithaffection.taptheexittoybuttontorestorethebasicattackbutton.": "使用すると、通常攻撃ボタンが「愛情満点ボタン」に切り替わる。ボタンをタップすると自分が愛で満たされる。玩具終了をタップすると通常攻撃ボタンに戻る。", "transformintoadrummerea-chan.tap\"exit\"toreturntoyourhumanform.thisitemcannotbeusedindungeons.": "使用すると、鼓笛隊のイーに変身する。「玩具終了」をタップすると変身を解除する。※ダンジョン内では使用できない。", "usetogainthe\"fluidform\"statusintheslumberdreamvalley,whichallowsyoutodrawextrapowerfromadreamweavercrystalcluster.canonlybeusedinslumberdreamvalley.": "使用すると、夢沈みの森谷で自身に「未定の形」を付与し、「夢紡ぎの晶洞石」から追加の力を得ることができる。特定エリア「夢沈みの森谷」で使用する必要がある", "uponuse,slightlyslowsslumberdreamvalueaccumulationintheslumberdreamvalley.canonlybeusedinslumberdreamvalley.": "使用すると、夢沈みの森谷での沈夢値の蓄積速度を小幅に低下させることができる。特定エリア「夢沈みの森谷」でのみ使用可能。", "uponuse,moderatelyslowsslumberdreamvalueaccumulationintheslumberdreamvalley.canonlybeusedinslumberdreamvalley.": "使用すると、夢沈みの森谷での沈夢値の蓄積速度をある程度低下させることができる。特定エリア「夢沈みの森谷」で使用する必要がある", "uponuse,significantlyslowsslumberdreamvalueaccumulationintheslumberdreamvalley.canonlybeusedinslumberdreamvalley.": "使用すると、夢沈みの森谷での沈夢値の蓄積速度を著しく低下させることができる。特定エリア「夢沈みの森谷」で使用する必要がある", "openthepathtohiddenareasinslumberdreamvalley(easy).exclusiveto\"slumberdreamvalley(easy)\".single-useonly.pathclosesuponexitingtheillusion.": "使用すると、夢沈みの森谷・イージーの隠しエリアへの通路を開くことができる。特定エリア「夢沈みの森谷・イージー」でのみ使用可能。効果は1回限り。夢世界を退出すると通路は閉じる。", "openthepathtohiddenareasinslumberdreamvalley(hard).exclusiveto\"slumberdreamvalley(hard)\".single-useonly.pathclosesuponexitingtheillusion.": "使用すると、夢沈みの森谷・ハードの隠しエリアへの通路を開くことができる。特定エリア「夢沈みの森谷・ハード」でのみ使用可能。効果は1回限り。夢世界を退出すると通路は閉じる。", "openthepathtohiddenareasinslumberdreamvalley(nightmare).exclusiveto\"slumberdreamvalley(nightmare)\".single-useonly.pathclosesuponexitingtheillusion.": "使用すると、夢沈みの森谷・ナイトメアの隠しエリアへの通路を開くことができる。特定エリア「夢沈みの森谷・ナイトメア」でのみ使用可能。効果は1回限り。夢世界を退出すると通路は閉じる。", "uponuse,slightlyreducesaccumulatedslumberdreamvalueintheslumberdreamvalley.canonlybeusedintheslumberdreamvalley,witha0-secondcdafterusage.": "使用後、夢沈みの森谷で蓄積された沈夢値を即座に小幅減少させる。特定エリア「夢沈みの森谷」でのみ使用可能。使用後はリキャスト300秒。", "uponuse,reducesacertainamountofaccumulatedslumberdreamvalueintheslumberdreamvalley.canonlybeusedintheslumberdreamvalley,witha0-secondcdafterusage.": "使用後、夢沈みの森谷で蓄積された沈夢値を即座に一定程度減少させる。特定エリア「夢沈みの森谷」でのみ使用可能。使用後はリキャスト300秒。", "uponuse,greatlyreducesaccumulatedslumberdreamvalueintheslumberdreamvalley.canonlybeusedintheslumberdreamvalley,witha0-secondcdafterusage.": "使用後、夢沈みの森谷で蓄積された沈夢値を即座に大幅減少させる。特定エリア「夢沈みの森谷」でのみ使用可能。使用後はリキャスト300秒。", "essentialcombatmedicineforadventurers,restoreshpuponuse,cd:0s.canbeobtainedbydefeatingmonstersorexchangingwithwillinthemaincity.": "冒険者の外出時には欠かせない戦闘用の薬品。使用するとHPを回復できる。リキャスト30秒。入手方法はモンスターを倒すか、中心街のウィルのところで交換する。", "prizepool0sprizevoucher.": "ガシャ2S賞交換券", "prizepool0aprizevoucher.": "ガシャ2A賞交換券", "tocommendadventurerswithoutstandingperformanceinthecurrentseason,pioneerbureaugiftspowerpartsupontheirtitlepromotion.thesecanbeactivatedtoemblemcorestoenhancetheireffects.morecanbeexchangedusingcurrentseasonpointsintheseasonstore.": "開拓局がそのシーズンで活躍した冒険者を表彰し、階級昇進時に贈呈するパワーパーツ。エンブレムのコアにセットするとコアの効果をアップできる。シーズンポイントはシーズンストアでアイテムと交換できる。", "usetoupgradethemasterylevelsofalllifeskills,unlockingnewskillsandimprovingproductionefficiency.thereisaseasonalcaponthetotalpointsyoucanearn.": "すべてのクラフトクラスの熟練ポイントレベルを上げ、新しいクラスレシピを解放し、クラスの生産効率を上げるために使用する。各シーズンで獲得できる熟練ポイントには上限がある。", "inspirationandexperienceaccumulatedthroughtheworkofbotanypractitionersgraduallycontributetotheadvancementoftheirbotanylevelandfacilitatethemasteryofvarioustechniques.duringdailygathering,there'sachancetoobtainbonusexp.": "植生学クラスが作業時に獲得するEXPを貯めると、植生学レベルを上げ、それに伴って各種スキルを習得できる。毎日の採取で一定確率で追加EXPを獲得できる。", "usetoenhancethemasterylevelofbotany,improvingtheproductionefficiencyofthisclasswhileworking.": "植生学のマスタリーレベルと、このクラスの作業中の生産効率を上げるのに用いる。", "inspirationandexperienceaccumulatedthroughtheworkofmineralogypractitionersgraduallycontributetotheadvancementoftheirmineralogylevelandfacilitatethemasteryofvarioustechniques.duringdailygathering,there'sachancetoobtainbonusexp.": "鉱物学クラスが作業時に獲得するEXPを貯めると、鉱物学レベルを上げ、それに伴って各種スキルを習得できる。毎日の採取で一定確率で追加EXPを獲得できる。", "usetoenhancethemasterylevelofthemineralogyclass,improvingtheproductionefficiencyofthisclassatwork.": "鉱物学のマスタリーレベルと、このクラスの作業中の生産効率を上げるのに用いる。", "inspirationandexperienceaccumulatedthroughtheworkofgemologypractitionersgraduallycontributetotheadvancementoftheirgemologylevelandfacilitatethemasteryofvarioustechniques.duringdailygathering,there'sachancetoobtainbonusexp.": "結晶学クラスが作業時に獲得するEXPを貯めると、結晶学レベルを上げ、それに伴って各種スキルを習得できる。毎日の採取で一定確率で追加EXPを獲得できる。", "usetoenhancethemasterylevelofgemology,improvingtheproductionefficiencyofthisclassatwork.": "結晶学のマスタリーレベルと、このクラスの作業中の生産効率を上げるのに用いる。", "theinspirationandexperiencegainedbytheculinary,accumulatedovertime,canenhancetheculinarylevelandgraduallymasteritsvariousskills.": "料理クラスが作業時に獲得するEXPを貯めると、料理レベルを上げ、それに伴って各種スキルを習得できる。毎日の採取で一定確率で追加EXPを獲得できる。", "usetoenhancethemasterylevelofculinary,improvingtheproductionefficiencyofthisclassatwork.": "料理のマスタリーレベルと、このクラスの作業中の生産効率を上げるのに用いる。", "theinspirationandexperiencegainedbythealchemyclassatwork,accumulatedovertime,canenhancethealchemylevelandgraduallymasteritsvariousskills.": "錬金クラスが作業時に獲得するEXPを貯めると、錬金レベルを上げ、それに伴って各種スキルを習得できる。毎日の採取で一定確率で追加EXPを獲得できる。", "usetoenhancethemasterylevelofalchemy,improvingtheproductionefficiencyofthisclassatwork.": "錬金のマスタリーレベルと、このクラスの作業中の生産効率を上げるのに用いる。", "theinspirationandexperiencegainedbythesmeltingclassatwork,accumulatedovertime,canenhancethesmeltinglevelandgraduallymasteritsvariousskills.": "鍛造クラスが作業時に獲得するEXPを貯めると、鍛造レベルを上げ、それに伴って各種スキルを習得できる。毎日の採取で一定確率で追加EXPを獲得できる。", "usetoenhancethemasterylevelofsmelting,improvingtheproductionefficiencyofthisclassatwork.": "鍛造のマスタリーレベルと、このクラスの作業中の生産効率を上げるのに用いる。", "inspirationandexperienceaccumulatedbygemcraftingpractitionersthroughtheirwork.thesegraduallyincreaseyourgemcraftinglevelandhelpmastervarioustechniques.": "工芸クラスが作業時に獲得するEXPを貯めると、工芸レベルを上げ、それに伴って各種スキルを習得できる。毎日の採取で一定確率で追加EXPを獲得できる。", "usetoenhanceyourgemcraftingmasterylevel,improvingproductionefficiencyinthisprofession.": "工芸の熟練ポイントレベルと、このクラスの作業中の生産効率を上げるのに用いる。", "theinspirationandexperiencegainedbytheartisanryclassatwork,accumulatedovertime,canenhancetheartisanrylevelandgraduallymasteritsvariousskills.": "素材加工クラスが作業時に獲得するEXPを貯めると、植素材加工レベルを上げ、それに伴って各種スキルを習得できる。毎日の採取で一定確率で追加EXPを獲得できる。", "usetoenhancethemasterylevelofartisanry,improvingtheproductionefficiencyofthisclassatwork.": "素材加工のマスタリーレベルと、このクラスの作業中の生産効率を上げるのに用いる。", "usetoincreasetheproficiencyoftheclassby0.": "使用後、現在のクラスの器用さが10上昇する。", "usetobreakthroughtheproficiencybottleneckofthestormbladeclass.": "ストームブレイドのクラス器用さが上限に達したとき、その上限を突破するために使用できる。", "whentheproficiencyoftheheavyguardianfacesabottleneck,itcanbeusedtobreakthroughthelimit.": "ヘヴィガーディアンのクラス器用さが上限に達したとき、その上限を突破するために使用できる。", "whentheproficiencyofthefrostmagefacesabottleneck,itcanbeusedtobreakthroughthelimit.": "フロストメイジのクラス器用さが上限に達したとき、その上限を突破するために使用できる。", "whentheproficiencyoftheverdantoraclefacesabottleneck,itcanbeusedtobreakthroughthelimit.": "ヴァーダントオラクルのクラス器用さが上限に達したとき、その上限を突破するために使用できる。", "whentheproficiencyofthemarksmanfacesabottleneck,itcanbeusedtobreakthroughthelimit.": "ディバインアーチャーのクラス器用さが上限に達したとき、その上限を突破するために使用できる。", "whentheproficiencyofthewindknightfacesabottleneck,itcanbeusedtobreakthroughthelimit.": "ゲイルランサーのクラス器用さが上限に達したとき、その上限を突破するために使用できる。", "whentheproficiencyoftheshieldknightfacesabottleneck,itcanbeusedtobreakthroughthelimit.": "シールドファイターのクラス器用さが上限に達したとき、その上限を突破するために使用できる。", "collectandusetoawakenkeyattacknodesintalents.(whenasealisused,itisdeductedfromyourinventoryandstoredintalents.itcanthenbesharedacrossalltalentbuildsandwillnotbereturnedtoyourinventory.)": "収集後、攻撃タイプのアビリティにおけるいくつかの重要ノードを開放するのに用いる（アビリティの育成で初めて刻印を消費すると、その刻印は消費されると同時にアビリティシステム内で保存され、以後は全てのアビリティプランで共有されて所持品には戻らない）。", "collectandusetoawakenkeysupportnodesintalents.(whenasealisused,itisdeductedfromyourinventoryandstoredintalents.itcanthenbesharedacrossalltalentbuildsandwillnotbereturnedtoyourinventory.)": "収集後、支援タイプのアビリティにおけるいくつかの重要ノードを開放するのに用いる（アビリティの育成で初めて刻印を消費すると、その刻印は消費されると同時にアビリティシステム内で保存され、以後は全てのアビリティプランで共有されて所持品には戻らない）。", "collectandusetoawakenkeyguardiannodesintalents.(whenasealisused,itisdeductedfromyourinventoryandstoredintalents.itcanthenbesharedacrossalltalentbuildsandwillnotbereturnedtoyourinventory.)": "収集後、防御タイプのアビリティにおけるいくつかの重要ノードを開放するのに用いる（アビリティの育成で初めて刻印を消費すると、その刻印は消費されると同時にアビリティシステム内で保存され、以後は全てのアビリティプランで共有されて所持品には戻らない）。", "anattacksealstoredintalents.usetoawakenkeyattacknodesintalents.(whenasealisused,itisdeductedfromyourinventoryandstoredintalents.itcanthenbesharedacrossalltalentbuildsandwillnotbereturnedtoyourinventory.)": "アビリティ育成時、アビリティシステム内の攻撃刻印を保存し、攻撃タイプの主要ノードを開放するのに用いる（アビリティの育成で初めて刻印を消費すると、その刻印は消費されると同時にアビリティシステム内で保存され、以後は全てのアビリティプランで共有されて所持品には戻らない）。", "asupportsealstoredintalents.usetoawakenkeysupportnodesintalents.(whenasealisused,itisdeductedfromyourinventoryandstoredintalents.itcanthenbesharedacrossalltalentbuildsandwillnotbereturnedtoyourinventory.)": "アビリティ育成時、アビリティシステム内の支援刻印を保存し、支援タイプの主要ノードを開放するのに用いる（アビリティの育成で初めて刻印を消費すると、その刻印は消費されると同時にアビリティシステム内で保存され、以後は全てのアビリティプランで共有されて所持品には戻らない）。", "aguardiansealstoredintalents.usetoawakenkeyguardiannodesintalents.(whenasealisused,itisdeductedfromyourinventoryandstoredintalents.itcanthenbesharedacrossalltalentbuildsandwillnotbereturnedtoyourinventory.)": "アビリティ育成時、アビリティシステム内の防御刻印を保存し、防御タイプの主要ノードを開放するのに用いる（アビリティの育成で初めて刻印を消費すると、その刻印は消費されると同時にアビリティシステム内で保存され、以後は全てのアビリティプランで共有されて所持品には戻らない）。", "atacticalguidefilledwithadvancedcombatexperiencethatcanbreakthroughsomeskillbottlenecks.aftertheskilllevelisraisedtolv.0,continuingtoincreasethelevelrequiresconsumingthisitem.": "高度な戦闘経験が詰まった戦術マニュアル。いくつかの技術的ボトルネックを打ち破ることができる。スキルレベルが10に達した後、さらにレベルを上げるにはこのアイテムを消費する必要がある。", "essentialmaterialforadvancingtheskillsofstormblade.": "ストームブレイドのクラススキルをランクアップさせるための必須素材。", "essentialmaterialforadvancingtheskillsoftheheavyguardian.": "ヘヴィガーディアンのクラススキルをランクアップさせるための必須素材。", "essentialmaterialforadvancingtheskillsofthefrostmage.": "フロストメイジのクラススキルをランクアップさせるための必須素材。", "essentialmaterialforadvancingtheskillsoftheverdantoracle.": "ヴァーダントオラクルのクラススキルをランクアップさせるための必須素材。", "essentialmaterialforadvancingtheskillsofthemarksman.": "ディバインアーチャーのクラススキルをランクアップさせるための必須素材。", "essentialmaterialforadvancingtheskillsofthewindknight.": "ゲイルランサーのクラススキルをランクアップさせるための必須素材。", "essentialmaterialforadvancingtheskillsoftheshieldknight.": "シールドファイターのクラススキルをランクアップさせるための必須素材。", "essentialmaterialforadvancingtheskillsofthebeatperformer.": "上位ビートパフォーマーのクラススキルに必要な材料です。", "usetoresetallupgradedskillsofyourcurrentclassbacktolevel0,tier0.afterresetting,allluno(bound)spentonskilladvancementwillberefunded,andalladvancebooksconsumedforskilladvancementwillbeconvertedata0:0ratiointo\"advancebook\"foryourcurrentclass.": "これを利用すると、現在のクラスのスキルをLv.1、R0にリセットできます。リセットすると、そのクラスの全スキルのレベルアップに消費したルーノ（バインド）が返還され、スキルのランクアップに消費した「ランクアップの書」が1:1の割合で相応のクラスの「ランクアップの書」に変換されます。", "apowercoreusedtolinkmodules,therebyunleashingthepowerofthepowercore!youcanexchangemodulecomponentforitatstellaofthepioneerbureau.": "モジュールのパワーコアをリンクさせ、その威力を発揮させるために使用する。開拓局のステラのところでモジュール交換パーツと交換すると獲得できる。", "apowersourceforrefininggearinvariousparts.": "動力源として、装備の各部位の精練に使用する。", "usedforhigh-levelrefiningofarmor,furtherenhancingitsperformance.": "防具部位の高レベル精練に使用し、その能力をさらに向上させられる。", "usedforrefininggearparts.increasesthesuccessrateofrefinementwhenused,butitseffectivenessislimited.excessiveusemayposesafetyrisks,soitshouldnotbeoverused.itislessvaluablethanstablemechshardproducts.": "装備部位の精錬に用いる。使用すると精錬の成功確率が上がる。効果は限定的で、安全上のリスクが生じるため大量使用はできない。価値は安定した機械片製品に比べて劣る。", "usedforrefiningequipmentparts.increasesthesuccessrateofrefinementandiscompatiblewithothermechshards.agreaterquantitycanbeaddedduringrefinementtoraisethesuccessratecap.itismoreeffectiveandalsomorevaluable.": "装備部位の精錬に用いる。使用すると精錬の成功確率が上がる。他の機械片と同時に使用できる。精錬時には大量使用も可能で、より高い効果を発揮できる。", "whenusedforgearrefining,itincreasesthesuccessrate,thoughitseffectivenessislimited.": "装備部位の精錬に使用し、使用すると精錬の成功率が上がるが、効果は限定的。", "usedtorefineweapons,helmets,andarmortoimprovetheirperformance.": "武器、兜、鎧の部位精錬に用い、その性能を向上させる。", "itservesasavitalmaterialforgearrefinement,enhancingtheperformanceofearrings,necklaces,gauntlets,andboots.": "耳飾り、首飾り、腕部、脚部の部位精練に用い、その性能を向上させる。", "usedforrefiningrings,bracelet(l)s,bracelet(r)s,andcharmpartstoimprovetheirperformance.": "指輪、腕輪-左、腕輪-右、護符の部位精練に用い、その性能を向上させる。", "usedtoreforgelv.0geartoimprovegearperfection.dismantlingreforgedgearwillreturnallpreviouslyconsumedreforgestones.tradableinthetradingcenterduringthevoidcorruptionfrenzyseason.": "装備（装備Lv.40）を改鋳して装備完成度をアップさせる。改鋳した装備を分解すると、それまでに消費した改鋳石が全て返還される。虚蝕の狂潮シーズン期間中、取引所で取引できる。", "usedtoreforgelv.0geartoimprovegearperfection.dismantlingreforgedgearwillreturnallpreviouslyconsumedreforgestones.tradableinthetradingcenterduringthedreambloomseason.": "装備（装備Lv.120）を改鋳して装備完成度をアップさせる。改鋳した装備を分解すると、それまでに消費した改鋳石が全て返還される。幻花異夢シーズン期間中、取引所で取引できる。", "usedtoreforgelv.0illusorygeartoimproveperfection.dismantlingreforgedgearwillreturnallpreviouslyconsumedreforgestones.": "幻装備（装備Lv.120）を改鋳して装備完成度をアップさせる。改鋳した装備を分解すると、それまでに消費した改鋳石が全て返還される。", "stardustinfusedwithmysteriousenergy.visitcassie,theartisanguild'sfloatingislandemissary,forthe[dreamer]set'sbreakthroughandlevel-up.eachbreakthroughcosts0stardustandincreasesgearlevelby0,uptoamaximumof0.ifthebreakthrough-enhancedgearisdismantled,alldreamer'sstardustpreviouslyusedwillbefullyrefunded.": "不思議なエネルギーを秘めた粉塵。職人ギルドの浮島特派員「キャシー」のところで、[夢入り]セットを突破し、装備レベルをアップできる。1回の突破で星屑を20消費し、装備レベル+10。最大で装備Lv.150まで。突破後の装備は分解され、それまでに消費した夢入りの星屑はすべて返還される。", "stardustinfusedwithmysteriousenergy.visitcassie,theartisanguild'sfloatingislandemissary,forthe[weaver]set'sbreakthroughandlevel-up.eachbreakthroughcosts0stardustandincreasesgearlevelby0,uptoamaximumof0.ifthebreakthrough-enhancedgearisdismantled,allweaver'sstardustpreviouslyusedwillbefullyrefunded.": "不思議なエネルギーを秘めた粉塵。職人ギルドの浮島特派員「キャシー」のところで、[夢紡ぎ]セットを突破し、装備レベルをアップできる。1回の突破で星屑を25消費し、装備レベル+5。最大で装備Lv.170まで。突破後の装備は分解され、それまでに消費した夢紡ぎの星屑はすべて返還される。", "anenergyengramcoreextractedfromweaverproducts.itcanbeexchangedforweaverseriesreplicagearfromspecialagentcassieattheartisanguild.replicagearhasthesameeffectsastheset,anditcanbemixedandmatchedtoactivatesetbonuses.dismantlingityieldssuperconductingalloyshards.": "[夢紡ぎ]の産物から抽出されたエネルギーコア。ギルドの特派員「キャシー」のところで[夢紡ぎ]セットシリーズのイミテーション装備と交換できる。イミテーション装備の効果はセット装備と同じであり、組み合わせてセット効果を発動させることができる。分解すると超伝導型合金の欠片を獲得する。", "usedintheinlayingprocessofgear.": "装備に工芸品を装着する際に使用。", "enchantstonetestpurple0": "エンチャント石テスト紫1", "enchantstonetestorange0": "エンチャント石テスト橙1", "enchantstonetestwhite0": "エンチャント石テスト白2", "enchantstonetestgreen0": "エンチャント石テスト緑2", "enchantstonetestblue0": "エンチャント石テスト青2", "embeddinggemsintogearcanendowthegearwiththeuniqueeffectscontainedinthegems.": "ジェムを装備に装着すると、ジェムが秘めている固有の効果を装備に付与できる。", "enchantstoneplaceholder": "エンチャント石プレースホルダー", "embeddingasigilintogeargrantsittheuniqueeffectscontainedwithinthesigil.whenembeddingasigil,thegemcoremustbeconsumedtoprovidesufficientengramandtriggerresonance.": "刻印を装備に装着すると、その刻印に秘められた固有の効果を装備に付与できる。装着時に玉髄を消費して十分なエングラムエネルギーを与えないと、装備が感応しない。", "embeddingasigilintogeargrantsittheuniqueeffectscontainedwithinthesigil.sigilscanbeusedon:helmet,armor,gauntlets,andboots": "刻印を装備に装着すると、その刻印に秘められた固有の効果を装備に付与できる。装着可能部位：頭部、胴部、腕部、脚部", "embeddingasigilintogeargrantsittheuniqueeffectscontainedwithinthesigil.sigilscanbeusedon:earrings,necklace,andring": "刻印を装備に装着すると、その刻印に秘められた固有の効果を装備に付与できる。装着可能部位：耳飾り、首飾り、指輪", "embeddingasigilintogeargrantsittheuniqueeffectscontainedwithinthesigil.sigilscanbeusedon:bracelet(l),bracelet(r),andcharm": "刻印を装備に装着すると、その刻印に秘められた固有の効果を装備に付与できる。装着可能部位：腕輪-左、腕輪-右、護符", "embeddingasigilintogeargrantsittheuniqueeffectscontainedwithinthesigil.sigilscanbeusedon:weapon": "刻印を装備に装着すると、その刻印に秘められた固有の効果を装備に付与できる。装着可能部位：武器", "embeddingasigilintogeargrantsittheuniqueeffectscontainedwithinthesigil.sigilscanbeusedon:weapon,earrings,necklace,andring": "刻印を装備に装着すると、その刻印に秘められた固有の効果を装備に付与できる。装着可能部位：武器、耳飾り、首飾り、指輪", "universalstonetest:universal": "万能石テスト：万能", "universalstonetest:weapon": "万能石テスト：武器", "universalstonetest:head,clothes,armor,shoes,ears": "万能石テスト：兜、服、腕、靴、耳", "universalstonetest:necklace,ring,gauntlet,charm": "万能石テスト：首、指、腕、護符", "althoughthereisnoconclusiveevidencethatitisindeedrefinedfromthescalesonthewingsofwilddragons,itiscertainthatanyproductincorporatingthismaterialappearsextremelyluxurious,thushighlyfavoredbythenobility.": "野生の竜の翼の鱗から精製されたものかどうかは定かではないが、この素材を使った製品はどれも非常に豪華に見えるため、貴族の間で人気があることは間違いない。", "anexquisitematerial,mainlyusedforcraftingultimate-typebattleimagines.": "最上級素材の1つ。主に「奥義」タイプのバトルイマジン制作に用いる。", "obtainablefromlootdroppedafterdefeatingthecorrespondingbossmonsterinthewildorinthestimenvaults.itisanexquisitematerialmainlyusedforcrafting\"arcane!\"battleimagine.": "フィールドやレグディニス遺跡で対応するボスモンスターを倒した後、戦利品を開けると一定確率で獲得できる。主に「奥義」タイプのバトルイマジンを製作するための最上級素材。", "afaintmarkfromanotherworld,recordingmomentsoffightingsidebyside.canbeusedtocraftastralbattleimagine.afterthecrossovereventends,itcanberecycledatmeownia’scat’seyeinstarlandforacertainamountofsourceenergy-rare.": "異世界からもたらされた微かな光の刻印。共に戦った記憶の断片を宿しており、異世界のバトルイマジンの製作に使用できる。コラボイベント終了後、イマジン研究所で2:1の比率で根源エネルギー・極と交換可能。", "ararematerial,mainlyusedforcraftingstunt-typebattleimagines.": "レア素材の1つ。主に「絶技」タイプのバトルイマジン制作に用いる。", "obtainablefromlootdroppedafterdefeatingthecorrespondingelitemonsterinthewildorinthestimenvaults.itisararematerialmainlyusedforcrafting\"stunt!\"battleimagine.": "フィールドやレグディニス遺跡で対応する精鋭モンスターを倒した後、戦利品を開けると一定確率で獲得できる。主に「絶技」タイプのバトルイマジンを製作するためのレア素材。", "obtainablefromlootdroppedafterdefeatingthecorrespondingelitemonsterinthewildorinthestimenvaults.itisararematerialmainlyusedforcrafting\"expertiseskill\"battleimagine.": "フィールドやレグディニス遺跡で対応する精鋭モンスターを倒した後、戦利品を開けると一定確率で獲得できる。主に「絶技」タイプのバトルイマジンを製作するためのレア素材。", "afterdefeatingthecorrespondingelitemonstersinthewildorinthestimenvaults,thereisachancetoobtainitfromtheloot.itisanexquisitematerialmainlyusedforcrafting\"stunt!\"battleimagines.": "フィールドやレグディニス遺跡で対応する精鋭モンスターを倒した後、戦利品を開けると一定確率で獲得できる。主に「絶技」タイプのバトルイマジンを製作するための最上級素材。", "goblinmanedrop,commonlyusedforcraftingbattleimagines.": "ゴブリンがドロップするたてがみ。バトルイマジンをクラフトする際によく使われる。", "goblintoothdrop,commonlyusedforcraftingbattleimagines.": "ゴブリンがドロップするキバ。バトルイマジンをクラフトする際によく使われる。", "thetaildroppedbygoblinsisoftenusedtocreatebattleimagines.": "ゴブリンがドロップする尻尾。バトルイマジンをクラフトする際によく使われる。", "theclawdroppedbymukuisoftenusedtocreatebattleimagines.": "ムークがドロップする鉤爪。バトルイマジンをクラフトする際によく使われる。", "thefurdroppedbymukuisoftenusedtocreatebattleimagines.": "ムークがドロップする毛皮。バトルイマジンをクラフトする際によく使われる。", "thehiddenpearldroppedbylizardmenisoftenusedtocreatebattleimagines.": "ギルミーがドロップする秘蔵の真珠。バトルイマジンをクラフトする際によく使われる。", "theglovesdroppedbybrigandsareoftenusedtocreatebattleimagines.": "山賊がドロップするグローブ。バトルイマジンをクラフトする際によく使われる。", "thesharpsworddroppedbybrigandsisoftenusedtocreatebattleimagines.": "山賊がドロップする鋭い剣。バトルイマジンをクラフトする際によく使われる。", "thebadgedroppedbyenemiesofthedarkmistlegionisoftenusedtocreatebattleimagines.": "暗霧分隊がドロップするメダル。バトルイマジンをクラフトする際によく使われる。", "theclawdroppedbymightycolossusesisoftenusedtocreatebattleimagines.": "トロールがドロップする爪。バトルイマジンをクラフトする際によく使われる。", "thesoftbeastfurdroppedduringmonsterhuntsisoftenusedtocreatebattleimagines.": "モンスター討伐中にドロップする柔らかい獣毛。バトルイマジンをクラフトする際によく使われる。", "thesturdytuskdroppedbyboarriers,oftenusedtocreatebattleimagines.": "ボアがドロップする固い牙。バトルイマジンをクラフトする際によく使われる。", "thegiantwingdroppedbyskyfish,oftenusedtocreatebattleimagines.": "スカイフィッシュがドロップする巨大な鰭。バトルイマジンをクラフトする際によく使われる。", "thewingdroppedbybees,oftenusedtocreatebattleimagines.": "ミーンがドロップする羽。バトルイマジンをクラフトする際によく使われる。", "theshelldroppedbyarachnocrabs,oftenusedtocreatebattleimagines.": "カニクモがドロップする殻。バトルイマジンをクラフトする際によく使われる。", "thehorndroppedbycaprahorns,oftenusedtocreatebattleimagines.": "ホーンゴートがドロップする角。バトルイマジンをクラフトする際によく使われる。", "atailfromafoxen,commonlyusedtocraftbattleimagines.": "ランドフォックスがドロップする尻尾。バトルイマジンを制作する際によく使われる。", "aclawfromagoblin,commonlyusedtocraftbattleimagines.": "ゴブリンがドロップする爪。バトルイマジンを制作する際によく使われる。", "anordersheetfromtheblackstonelegion,commonlyusedtocraftbattleimagines.": "黒磊兵団がドロップする指令書。バトルイマジンを制作する際によく使われる。", "woolfromthecaprahornsofthebahamarhighlands,commonlyusedtocraftbattleimagines.": "バハマール高原のホーンゴートがドロップする綿毛。バトルイマジンを制作する際によく使われる。", "aspecialcompassfromthecabbagesquad,commonlyusedtocraftbattleimagines.": "甘藍調査団がドロップする特製コンパス。バトルイマジンを制作する際によく使われる。", "atailfromalizard,commonlyusedtocraftbattleimagines.": "リザードがドロップする尾。バトルイマジンを制作する際によく使われる。", "canbeobtainedduringmonsterhunts,andafterpreciseprocessing,itcanbeusedforalchemy.itisabasicmaterial.": "モンスターを討伐する過程で入手できる可能性があり、精密に加工すると錬金に使用できる。基礎素材の一種。", "canbeobtainedbydefeatingmonstersandisusedinalchemy.abasicmaterial.": "モンスター討伐の過程で手に入るチャンスあり。錬金に用いる基本素材の1つ。", "canbeobtainedduringmonsterhunts,usedtomakeclothingandaccessories.": "モンスター討伐の過程で獲得できる可能性がある。衣装やアクセサリーの製作に使用する。", "itcanbeobtainedduringmonsterhuntsandcanbeusedtomakeclothingandaccessories,aswellasbattleimagines.itisarawmaterial.": "モンスター討伐の過程で獲得できる可能性がある。衣装、アクセサリー、バトルイマジンの製作に使用できる初級素材。", "gpaenergy,eachuseprovides0pointsofgpaenergyprogress.": "ポイントエネルギー。1個使用するごとにポイントエネルギーの進度を2得られる。", "foodlovedbymostfish.": "ほとんどの魚が好む食べ物。釣り餌としても使われる。", "foodlovedbysomerarerfish.": "比較的珍しい魚が好む食べ物。釣り餌としても使われる。", "collectstarexpansion-origin,starexpansion-core,andstarexpansion-structuretoexchangeforamiraclestarchestfromstellaatthepioneerbureau.": "「星宝・根源」、「星宝・コア」、「星宝・構造体」を集めると、開拓局のステラのところで奇跡の星宝箱と交換できる。", "collectstarexpansion-origin,starexpansion-core,andstarexpansion-structuretoexchangeforamiraclestarchestatthepioneerbureauwithstella.openingthemiraclestarchestcanrandomlyyieldvarioustreasures.": "「星宝・根源」、「星宝・コア」、「星宝・構造体」を集めると、開拓局のステラのところで奇跡の星宝箱と交換できる。奇跡の星宝箱を開けるとさまざまな至宝をランダムで獲得できる。", "fivetreasures-0.": "五彩-4。", "consumethisspecialcandytoquicklyrecoverwhenknockeddownandseverelywoundedduringbattle,asifreborn.": "戦闘中、倒れて重傷を負った際に、この特別に作られたビーンズを食べると、素早く回復し、まるで生まれ変わったかのように再び戦場に戻ることができる。", "speciallymadefishingbait,itissaidthatusingthisbaitwillnotcatchanytrashfromthewater.": "特製の釣り餌。この餌を使うと水中のゴミを釣ることはないと言われている。", "expensivespecialbait,suitableforallfish.itissaidthatusingthisbaitcancatchmythicalfish.": "高価な特製釣り餌。すべての魚に適している。この釣り餌を使えば、伝説の魚が釣れると言われている。", "fishingbaitgiftedtobeginnersbythefishingguild.": "釣りギルドから釣り初心者に贈られる釣り餌。", "designformakingthecoderobot-set.": "コード：ロボット・セットを作るための設計図。", "designformakingtheexplorer-set.": "探検家・セットを作るための設計図。", "usetocraftthetop\"deskmate.\"": "「隣に座るキミ・トップス」クラフト用の設計図。", "usetocraftthebottom\"deskmate.\"": "「隣に座るキミ・ボトムス」クラフト用の設計図。", "designformakingtheexplorer-gauntlets.": "探検家・ガントレットを作るための設計図。", "designformakingtheexplorer-shoes.": "探検家・靴を作るための設計図。", "usetocrafttheshoes\"deskmate.\"": "「隣に座るキミ・靴」クラフト用の設計図。", "designformakingthecoderobot-helmet.": "コード：ロボット・兜を作るための設計図。", "designformakingexplorer-helmet.": "探検家・兜を作るための設計図。", "designformakingshell-headwear.": "シェル・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingcorgiplush-headwear.": "コーギー・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingsharkdoll-headwear.": "シャーク・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingcasualfishermanhat.": "休日の釣り人の帽子・頭飾りを作るための設計図。", "designformakinggemhairpin.": "菱形宝石のヘアピン・頭飾りを作るための設計図。", "usetocrafttheheadwear\"shadow-patternbaseballcap.\"": "「地模様入り野球帽・頭飾り」クラフト用の設計図。", "designformakingbucklebaseballcap.": "リング付き野球帽・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingribbonbow-headwear.": "リボン・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingmonsterhati-headwear.": "モンスター帽その1・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingboarrierhat.": "ボアの帽子・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingfluffyhairband.": "ふんわりカチューシャ・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingseabreezeweaver-headwear.": "織りなす潮風・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingplaidberet.": "チェックのベレー帽・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingwinterwarmth-headwear.": "ぽかぽかの冬・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingtophat.": "礼服の帽子・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingsoldierhelmet.": "兵帽・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingboarletcap.": "ウリボ帽・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingturkeyhat.": "ターキー帽・頭飾りを作るための設計図。", "usetocrafttheee-chanstyle-headwear.": "「イーにそっくり・頭飾り」クラフト用の設計図。", "designformakingowlhat.": "フクロウの帽子・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingee-chan'shat.": "イーの帽子・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingjesterhat.": "サーカスの帽子・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingexclamationmark-headwear.": "！・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingarrowmark-headwear.": "矢印・頭飾りを作るための設計図。", "usetocrafttheheadwear\"bloomingode.\"": "「咲き誇る詩・頭飾り」クラフト用の設計図。", "designformakingbellflower-headwear.": "カンパニュラ・頭飾りを作るための設計図。", "usetocraftthe\"flutteringribbon\"headwear.": "「ひらひらリボン・頭飾り」クラフト用の設計図。", "designformakingsmalltophat.": "スモールハット・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingblackrabbithairpin-headwear.": "ブラックバニーの髪留め・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingrabbitearbow-headwear.": "ウサ耳リボン・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingnappo-headwear.": "ナッポ・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingcommemorativehat.": "記念の帽子・頭飾りを作るための設計図。", "usetocrafttheheadwear\"crimsonbell.\"": "「緋き夜の鈴・頭飾り」クラフト用の設計図。", "designformakingyouthfulhairpin-headwear.": "童心の髪留め・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingsleepykitty-headwear.": "コロコロ子猫・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingsleepypuppy-headwear.": "コロコロ子犬・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingthickframeglasses.": "太縁メガネ・顔飾りを作るための設計図。", "designformakinghalfglasses.": "ハーフリム眼鏡・顔飾りを作るための設計図。", "designformakingcrescentglasses.": "三日月メガネ・顔飾りを作るための設計図。", "designformakingwackyglasses.": "面白メガネ・顔飾りを作るための設計図。", "designformakingdarkveil-facewear.": "ナイトベール・顔飾りを作るための設計図。", "designformakingsweetdreamseyemask-facewear.": "夢見のアイマスク・顔飾りを作るための設計図。", "designformakingruniceyemask-facewear.": "ルーンの眼帯を作るための設計図。", "designformakingblacksunglasses.": "サングラス・顔飾りを作るための設計図。", "designformakingvintageglasses.": "レトロ眼鏡・顔飾りを作るための設計図。", "designformakinghalfsunglasses.": "ハーフリムサングラス・顔飾りを作るための設計図。", "designformakingpixelatedglasses.": "モザイク眼鏡・顔飾りを作るための設計図。", "designformakingclownmask-mouthwear.": "ピエロのマスク・唇飾りを作るための設計図。", "designformakingbubblegum-mouthwear.": "風船ガム・唇飾りを作るための設計図。", "designformakingmask-mouthwear.": "マスク・唇飾りを作るための設計図。", "designformakingbreadslice-mouthwear.": "パン・唇飾りを作るための設計図。", "designformakingbeard-mouthwear.": "ヒゲ・唇飾りを作るための設計図。", "designformakingchocolatebar-mouthwear.": "チョコレート・唇飾りを作るための設計図。", "designformakingrespirator-mouthwear.": "ガスマスク・唇飾りを作るための設計図。", "designformakingsnowbeard-mouthwear.": "白ヒゲ・唇飾りを作るための設計図。", "designformakingassassinmask-mouthwear.": "アサシンマスク・唇飾りを作るための設計図。", "designformakingcandypop-mouthwear.": "ペロペロキャンディ・唇飾りを作るための設計図。", "designformakingbladeclench-mouthwear.": "「咥えナイフ・唇飾り」クラフト用の設計図。", "designformakingazurezircon-earwear.": "ブルージルコン・耳飾りを作るための設計図。", "designformakingwhisperwind-earwear.": "風の囁き・耳飾りを作るための設計図。", "designformakingsilverwing-earwear.": "銀の翼・耳飾りを作るための設計図。", "designformakinggem-earwear.": "蛍光宝石・耳飾りを作るための設計図。", "designformakingazurezircon-necklace.": "ブルージルコン・首飾りを作るための設計図。", "designformakinggem-necklace.": "蛍光宝石・首飾りを作るための設計図。", "designformakingazurezircon-ring.": "ブルージルコン・指輪を作るための設計図。", "designformakingcrimsonagate-ring.": "赤瑪瑙・指輪を作るための設計図。", "designformakingsquaregem-ring.": "スクエアジェム・指輪を作るための設計図。", "designformakinggem-ring.": "蛍光宝石・指輪を作るための設計図。", "designformakingribbonbow-ring.": "リボン・指輪を作るための設計図。", "designformakingyoungwolf-set.": "ウルフボーイ・セットを作るための設計図。", "designformakingameowstarenvoy-set.": "ニャンスターの使者・セットを作るための設計図。", "designformakingribbonhat.": "リボンハット・頭飾りを作るための設計図。", "designformakingribbonbowberet.": "リボンベレー帽・頭飾りを作るための設計図。", "usetocraftthemouthwear\"shadowhunter.\"": "「シャドウハンター・唇飾り」クラフト用の設計図。", "designformakingtrainingsuit-top.": "サイバーマスク・唇飾りを作るための設計図。", "designformakingtrainingsuit-bottom.": "トレーニングウェア・ボトムスを作るための設計図。", "designformakingtrainingsuit-gauntlets.": "トレーニングウェア・ガントレットを作るための設計図。", "designformakingtrainingsuit-shoes.": "トレーニングウェア・靴を作るための設計図。", "designformakingsmartrobot-headwear.": "スマートロボット・頭飾りを作るための設計図。", "outfitdesign0.": "衣装設計図37。", "aculinarybyproductprimarilyrepurposedintoessentialgardeninggoods—reducesplantgrowthdurationbyasmallamount.": "料理の産物。ホームの園芸に必須のアイテム。一部少数の植物の成長期を速められる。", "aculinarybyproductprimarilyrepurposedintoessentialgardeninggoods—reducesplantgrowthdurationbyalargeamount.": "料理の産物。ホームの園芸に必須のアイテム。多数の植物の成長期を速められる。", "aculinarybyproductprimarilyrepurposedintoessentialgardeninggoods—disablespollination.floweringandseedoutcomesremainunchanged.growthdurationisnotaffected.": "料理の産物。ホームの園芸に必須のアイテム。花が受粉しなくなり、開花の結果が種と同じになる。成長期は速められない。", "acommon,inexpensivebutpracticalfishingpole,itistheentry-levelrodforallfishingenthusiasts.": "ごく普通の安価だが実用的な、すべての釣り愛好家にとって入門レベルの釣り竿。", "usetoresetanylifeskillmastery.": "任意のクラフトクラスの熟練ポイントをリセットするのに必要なアイテム。", "amaterialthatneedstobeaddedduringforging.": "鍛造時に追加しなければならない素材。", "metaldustrefinedthroughforgingtechniques.": "鋳造技術によって精製された金属粉末。", "metalingotmeticulouslycraftedthroughforgingtechniques.": "鋳造技術によってつくられた金属インゴット。", "amaterialrequiredforblacksmithing.": "鍛造時に追加しなければならない素材。", "canbeconvertedintomysterymetalforrefininggearpartsafterforging.": "鍛造すると、装備部位の精練に用いる謎の金属に変換できる。", "canbeconvertedintoalargeramountofmysterymetalforrefininggearpartsafterforging.": "鍛造すると、装備部位の精練に用いる謎の金属（多数）に変換できる。", "canbeconvertedintoanevenlargeramountofmysterymetalforrefininggearpartsafterforging.": "鍛造すると、装備部位の精練に用いる謎の金属（大量）に変換できる。", "aftersmelting,itcanbeconvertedintoradiantstonesusedforrefine.": "鍛造すると、装備部位の精練に用いる輝光石に変換できる。", "aftersmelting,itcanbeconvertedintoalargerquantityofradiantstonesusedforrefine.": "鍛造すると、装備部位の精練に用いる輝光石（多数）に変換できる。", "aftersmelting,itcanbeconvertedintoanevenlargerquantityofradiantstonesusedforrefine.": "鍛造すると、装備部位の精練に用いる輝光石（大量）に変換できる。", "aftersmelting,itcanbeconvertedintofineforgestonesusedforrefine.": "鍛造すると、装備精練に用いる精錬石に変換できる。", "aftersmelting,itcanbeconvertedintoalargerquantityoffineforgestonesusedforrefine.": "鍛造すると、装備精練に用いる精錬石（多数）に変換できる。", "aftersmelting,itcanbeconvertedintoanevenlargerquantityoffineforgestonesusedforrefine.": "鍛造すると、装備精練に用いる精錬石（大量）に変換できる。", "afterforging,itcanbeconvertedintoaspecialmetal\"burimechshard,\"whichisusedtoincreasethesuccessrateofrefine.": "鍛造すると、装備部位の精錬成功確率を上げるのに用いる特殊金属「ブーリーの機械片」に変換できる。", "afterforging,itcanbeconvertedintoalargerquantityofspecialmetal\"burimechshard,\"whichisusedtoincreasethesuccessrateofrefine.": "鍛造すると、装備部位の精錬成功確率を上げるのに用いる特殊金属「ブーリーの機械片」（多数）に変換できる。", "afterforging,itcanbeconvertedintoanevenlargerquantityofspecialmetal\"burimechshard,\"whichisusedtoincreasethesuccessrateofrefine.": "鍛造すると、装備部位の精錬成功確率を上げるのに用いる特殊金属「ブーリーの機械片」（大量）に変換できる。", "canbeforgedintoalargequantityofmysterymetal,whichisusedforgearrefinement.": "鍛造すると、装備部位の精錬に用いる謎の金属（多数）に変換できる。", "canbeforgedintoalargerquantityofmysterymetal,whichisusedforgearrefinement.": "鍛造すると、装備部位の精錬に用いる謎の金属（大量）に変換できる。", "canbeforgedintoalargequantityofradiantstoneforgearrefinement.": "鍛造すると、装備部位の精錬に用いる輝光石（多数）に変換できる。", "canbeforgedintoalargerquantityofradiantstoneforgearrefinement.": "鍛造すると、装備部位の精錬に用いる輝光石（大量）に変換できる。", "canbeforgedintoalargequantityoffineforgestone,whichisusedforgearrefinement.": "鍛造すると、装備精錬に用いる精錬石（多数）に変換できる。", "canbeforgedintoalargerquantityoffineforgestone,whichisusedforgearrefinement.": "鍛造すると、装備精錬に用いる精錬石（大量）に変換できる。", "canbeforgedintoalargequantityofthespecialmetal\"meteoritemechshard\"toincreasethesuccessrateofgearrefinement.": "鍛造すると、装備部位の精錬成功確率を上げるのに用いる特殊金属「隕鉄機械片」（多数）に変換できる。", "canbeforgedintoalargerquantityofthespecialmetal\"meteoritemechshard\"toincreasethesuccessrateofgearrefinement.": "鍛造すると、装備部位の精錬成功確率を上げるのに用いる特殊金属「隕鉄機械片」（大量）に変換できる。", "acastmetallurgicalproductpredominantlyutilizedinconstructionapplications.": "鍛造の生産物。主に建材として使用される。", "aproductofsmelting,mostlyusedtocraftgear.": "鍛造による産物。装備製作に多く用いられる。", "arequiredadditiveforgemprocessing.": "工芸師のジェム加工時に追加する必要がある素材。", "naturallypureincolor,oftenusedtorefinereddye.": "天然の純粋な色。着色染料-赤の精製に用いる。", "naturallypureincolor,oftenusedtorefinebluedye.": "天然の純粋な色。着色染料-青の精製に用いる。", "naturallypureincolor,oftenusedtorefinegreendye.": "天然の純粋な色。着色染料-緑の精製に用いる。", "naturallypureincolor,oftenusedtorefineyellowdye.": "天然の純粋な色ツヤ。黄色染料の精製によく使われる。", "throughgemcrafting,raworecanbeprocessedintoruby.": "工芸により、原石を赤晶宝石に加工できる。", "throughgemcrafting,raworecanbeprocessedintoahigher-levelruby.": "工芸により、原石をよりレベルの高い赤晶宝石に加工できる。", "throughgemcrafting,raworecanbeprocessedintosapphire.": "工芸により、原石を青晶宝石に加工できる。", "throughgemcrafting,raworecanbeprocessedintoahigher-levelsapphire.": "工芸により、原石をよりレベルの高い青晶宝石に加工できる。", "throughgemcrafting,raworecanbeprocessedintoemerald.": "工芸により、原石を翠晶宝石に加工できる。", "throughgemcrafting,raworecanbeprocessedintoahigher-levelemerald.": "工芸により、原石をよりレベルの高い翠晶宝石に加工できる。", "throughgemcrafting,raworecanbeprocessedintodiamond.": "工芸により、原石を輝晶宝石に加工できる。", "throughgemcrafting,raworecanbeprocessedintoahigher-leveldiamond.": "工芸により、原石をよりレベルの高い輝晶宝石に加工できる。", "aprocessedmaterialforcraftworkpredominantlyutilizedinconstructionapplications.": "工芸の加工物。主に建材として使用される。", "afundamentaltoolforgemcrafting.": "工芸の基本的な道具の一つ。", "aproductofgemcrafting,primarilyusedforcraftinggear.": "工芸による加工品。装備製作に多く用いられる。", "areagentusedbymaterialprocessorstoextractelementalparticlesfromelementcrystalsrichinengram.": "素材加工者たちがエングラムを豊富に含んだ元素結晶から、元素の粒を抽出する際に用いる製剤。", "areagentusedbymaterialprocessorswhenprocessingmeat,capableofsofteningimpuritiesinrawmeat.": "素材加工者たちが肉類加工時に用いる製剤。生肉内の不純物を軟化させる。", "artisanryplaceholder": "素材加工用", "alchemymaterialusedtocrafticeserumandicedrop.": "氷結のシロップと耐氷のトローチの錬金素材。", "alchemymaterialusedtocraftfireserumandfiredrop.": "烈火のシロップと耐火のトローチの錬金素材。", "alchemymaterialusedtocraftforestserumandforestdrop.": "青ツタのシロップと耐森のトローチの錬金素材。", "alchemymaterialusedtocraftrockserumandrockdrop.": "震土のシロップと耐岩のトローチの錬金素材。", "alchemymaterialusedtocraftwindserumandwinddrop.": "旋風のシロップと耐風のトローチを精製するための錬金素材。", "alchemymaterialusedtocraftthunderserumandthunderdrop.": "雷鳴のシロップと耐雷のトローチを精製するための錬金素材。", "alchemymaterialusedtocraftlightserumandlightdrop.": "光彩のシロップと耐光のトローチを精製するための錬金素材。", "alchemymaterialusedtocraftdarkserumanddarkdrop.": "常闇のシロップと耐闇のトローチを精製するための錬金素材。", "canbeusedforcooking.": "料理に用いる。", "amaterialneededforalchemythatcanactivatethehealingabilitieswithinrawmaterials.": "錬金時に必要な材料。原料内の癒しの力を引き出せる。", "amaterialneededforalchemythatcanactivatetheelementalattackabilitieswithinrawmaterials.": "錬金時に必要な材料。原料内の属性攻撃力を引き出せる。", "amaterialneededforalchemythatcanactivatetheelementresistanceabilitieswithinrawmaterials.": "錬金時に必要な材料。原料内の属性耐性を引き出せる。", "alchemicalcreationthatfacilitatestheconversionofsigilsintothoseofotherclasses.": "錬金の産物。刻印を他のクラスの刻印に変換するのを助ける。", "alchemicalcreationthatfacilitatestheconversionofadvancementtomesintothoseforotherclasses.": "錬金の産物。ランクアップの書を他のクラスのランクアップの書に変換するのを助ける。", "analchemicalproductthatassistsintheconversionofstarforgecrystals.": "錬金による産物。星錬結晶の変換を助ける。", "analchemicalproductthatassistsintheconversionofwillpowermaterials.": "錬金による産物。ウィル素材の変換を助ける。", "amaterialneededforalchemythatcanmaximizethecolorpotentialcontainedwithinrawmaterials.": "錬金時に必要な材料。原料に含まれている色を最大限に引き出せる。", "amaterialneededforalchemythatcanfusethepropertiesofdifferentrawmaterials.": "錬金時に必要な材料。異なる原料の特性を融合させることができる。", "refiningplaceholder": "精製プレースホルダー", "abasicmaterialforalchemy.": "錬金の基本素材の一つ。", "analchemicalproductpredominantlyutilizedinconstructionapplications.": "錬金の生産物。主に建材として使用される。", "alchemicalbasematerialextractedfromvariousenigmites.": "さまざまな謎の石から抽出された錬金実験の原材料。", "analchemicalproductprimarilyusedtodecolorizeothermaterials.": "錬金の生産物。主に他の素材に含まれる色素を取り除くために使用される。", "analchemicalspraywithnaturallypurehues,primarilyusedforfurniturestaining.": "錬金の生産物。天然由来の純粋な色のスプレーで、主に家具の塗装に使用される。", "analchemicalspraywithnaturallypurehues,primarilyusedforfurniturestaining": "錬金の生産物。天然由来の純粋な色のスプレーで、主に家具の塗装に使用される。", "analchemicalproductprimarilyusedintextilecrafting.": "錬金の生産物。主に布製品のクラフトに使用される。", "acookingbyproduct,primarilyusedinleatherworking.": "料理の生産物。主に革製品のクラフトに使用される。", "primarilyusedasluminousbuildingmaterial.": "主に発光建材として使用される。", "adyewithnaturallypurecolor,usedforcoloringorrecoloringgarments,accessories,andotherproducts.": "天然の純粋な色の染料。衣装やアクセサリー等の着色や色変更に用いる。", "wood-firedproducts,primarilyusedasbuildingmaterials.": "木工製作物は、主に建材として使用されます。", "anaturaltextiledyewithpurecolor,usedforcoloringorrecoloringgarments,accessories,andotherproducts.": "織物製品。天然の純粋な色の染料。衣装やアクセサリー等の着色や色変更に用いる。", "aflax-spunmaterialutilizedinwovenfabrications.": "織物製品。主に建材や装備のクラフトに使用される。", "usetomakedeliciousfood.": "美味しい料理をクラフトするのに用いる。", "arawmaterialthatcanbereprocessedbylifeskills.": "原材料の一種。クラフトクラスで再加工できる。", "aculinarybyproductprimarilyrepurposedasgardenfertilizer.": "料理の生産物。主に園芸肥料のクラフトに使用される。", "aculinarybyproductprimarilyusedforcraftingfishbait.": "料理の生産物。主に釣り餌のクラフトに使用される。", "aculinarybyproductprimarilyrepurposedintoessentialgardeninggoods.": "料理の産物。ホームの園芸に必須のアイテム。", "usedforcooking,makingdeliciousdishes.": "おいしい料理を作るための料理用素材。", "usedinalchemyforpotioncrafting.": "錬金で薬剤をクラフトするのに用いる。", "anitemfoundduringwildernessexploration.": "フィールド探索で獲得するアイテム。", "afterprocessing,itcanbeusedfordeliciouscooking.": "素材を加工すれば、おいしい料理に使える。", "extractedenigmitepowder,usedasarawmaterialforalchemyexperiments.": "加工後に得られる謎の石の粉。錬金実験の原材料。", "collectedresourcethatcanbeprocessedfurtherwithlifeskills.": "採取で手に入り、クラフトクラスで再加工できる。", "anaturaldyewithpurecolor,usedforcoloringgarments,accessories,andotherproductsinred.": "天然の純粋な色の染料。衣装やアクセサリー等を赤色に染めるのに用いる。", "anaturaldyewithpurecolor,usedforcoloringgarments,accessories,andotherproductsinorange.": "天然の純粋な色の染料。衣装やアクセサリー等をオレンジ色に染めるのに用いる。", "anaturaldyewithpurecolor,usedforcoloringgarments,accessories,andotherproductsinyellow.": "天然の純粋な色の染料。衣装やアクセサリー等を黄色に染めるのに用いる。", "anaturaldyewithpurecolor,usedforcoloringgarments,accessories,andotherproductsingreen.": "天然の純粋な色の染料。衣装やアクセサリー等を緑色に染めるのに用いる。", "anaturaldyewithpurecolor,usedforcoloringgarments,accessories,andotherproductsincyan.": "天然の純粋な色の染料。衣装やアクセサリー等を青色に染めるのに用いる。", "anaturaldyewithpurecolor,usedforcoloringgarments,accessories,andotherproductsinpurple.": "天然の純粋な色の染料。衣装やアクセサリー等を紫色に染めるのに用いる。", "commonlyusedincyansprays.": "主に水色スプレーの精製に使用される。", "commonlyusedinorangesprays.": "主にオレンジ色スプレーの精製に使用される。", "commonlyusedinpurplesprays.": "主に紫色スプレーの精製に使用される。", "primarilycollectedasbuildingmaterial.": "採取で入手。主に建材として使用される。", "anexceptionallyrareresourcethatcomesalongwithothercollectables.thehigherlevelofthecollectable,thegreaterthechanceofobtainingit.": "採取で入手。非常に珍しい材料。より上級の採取物ほど、入手確率が高い。", "anexceptionallyrareresourcethatcomesalongwithothercollectables.thehigherlevelofthecollectable,thegreaterthechanceofobtainingit.itissubjecttoaweeklyacquisitionlimit.": "採取で入手。非常に珍しい材料。より上級の採取物ほど、入手確率が高い。毎週の獲得数量に上限がある。", "commonlyusedinredsprays.": "主に赤色スプレーの精製に使用される。", "commonlyusedinbluesprays.": "主に青色スプレーの精製に使用される。", "commonlyusedingreensprays.": "主に緑色スプレーの精製に使用される。", "commonlyusedinyellowsprays.": "主に黄色スプレーの精製に使用される。", "afield-harvestedresourcethatcanbereprocessedbylifeskills.": "野外で獲得できる原材料。クラフトクラスで再加工できる。", "oneofthestaplefoodsofthekanamians,availableonlyinspecificseasons.": "カナミア人の主食の1つ。特定の時期にしか手に入らない。", "atangy,juicyberryavailableonlyincertainseasons.": "甘酸っぱくてジューシーなベリー。特定の時期にしか手に入らない。", "aningredientusedincookingtomakedeliciousdishes.": "おいしい料理を作るための料理用素材。", "aftermaterialprocessing,itcanbeusedtocookdeliciousdishes.": "素材を加工すれば、おいしい料理に使える。", "naturallyharvested,itcanbeusedincookingorfurtherprocessedforavarietyofversatileapplications.": "採取で入手できる。料理に使用でき、再加工して他の用途にも使える。", "thisisafish.inasterleeds,somefishhavedeliciousmeatandareoftenmadeintotastyseafooddishes.ofcourse,therearealsosomehighlyornamentalfish,soguildmerchantscollectthem.": "これは魚。アステルリーズには海鮮料理に使われる美味しい魚もいれば、観賞価値の高い魚もいるので、ギルド商人たちも集めている。", "thisisafish.inasterleeds,somefishhavedeliciousmeatandareoftenmadeintotastyseafooddishes.ofcourse,therearealsosomehighlyornamentalfish,soguildmerchantsalsocollectthem.": "これは魚。アステルリーズには海鮮料理に使われる美味しい魚もいれば、観賞価値の高い魚もいるので、ギルド商人たちも集めている。", "thisisafish.inasterleeds,somefishareprizedfortheirdeliciousmeatandoftenpreparedaspartofamagnificentseafoodfeast.ofcourse,therearealsomanyhighlyornamentalfish,whichiswhytheyarealsocollectedbyguildmerchants.": "これは魚。アステルリーズには海鮮料理に使われる美味しい魚もいれば、観賞価値の高い魚もいるので、ギルド商人たちも集めている。", "afishfoundinthebahamarhighlands.theengramreleasedbytheillusorybloomscausedthenearbywaterstolosetheirecologicalboundaries.someaquaticcreaturesstrangelyreshapedtheirownbodies,allowingthemtosurviveinthehighlandstreams.": "バハマール高原に出現する魚。幻花晶が放つエングラムのせいで、付近の水域に元々あった生態学的境界が失われ、一部の水生生物は高原の渓流で生存するため、驚くほど構造が変わった。", "arareoarfish!itsslenderbodycausesittobefrequentlymistakenforasnake.inasterleeds,somefishareprizedfortheirdeliciousmeatandoftenpreparedaspartofamagnificentseafoodfeast.ofcourse,therearealsomanyhighlyornamentalfish,whichiswhytheyarealsocollectedbyguildmerchants.": "珍しいリュウグウノツカイ。体が長いため、よく蛇と間違われる。アステルリーズでは美味しい魚はご馳走にされるのが常。もちろん、ギルド商人が買い集めるような観賞価値の高い魚も豊富。", "plainssaltwater-rarefish": "平原海水・希少な魚", "thisisamarinecreature.inasterleeds,somemarinecreatureshavedeliciousmeatandareoftenmadeintotastyseafooddishes.ofcourse,therearealsosomehighlyornamentalcreatures,soguildmerchantsalsocollectthem.": "これは海洋生物。アステルリーズには海鮮料理に使われる美味しい海洋生物もいれば、観賞価値の高い生物もいるので、ギルド商人たちも集めている。", "thisisafreshwatercreature.inasterleeds,somefreshwatercreatureshavedeliciousmeatandareoftenmadeintotastyseafooddishes.ofcourse,therearealsosomehighlyornamentalcreatures,soguildmerchantsalsocollectthem.": "これは淡水生物。アステルリーズには海鮮料理に使われる美味しい淡水生物もいれば、観賞価値の高い生物もいるので、ギルド商人たちも集めている。", "thisisamarinecreaturethatcanonlybeusedforornamentalpurposes.perhapsguildmerchantswillcollectit.": "これは観賞用にのみ利用できる海洋生物。ギルド商人が集めているかもしれない。", "thisisamarinecreature.inasterleeds,somemarinecreaturesareprizedfortheirdeliciousmeatandareoftenservedassumptuousseafoodfeasts.naturally,therearealsosomewithhighornamentalvalue,somerchantsfromtheguildcollectthoseaswell.": "これは海洋生物。アステルリーズには海鮮料理に使われる美味しい海洋生物もいれば、観賞価値の高い生物もいるので、ギルド商人たちも集めている。", "thisisahighlandcreature.theengramreleasedbytheillusorybloomscausedthenearbywaterstolosetheirecologicalboundaries.someaquaticcreaturesstrangelyreshapedtheirownbodies,allowingthemtosurviveinthehighlandstreams.": "高原生物の1種。幻花晶が放つエングラムのせいで、付近の水域に元々あった生態学的境界が失われ、一部の水生生物は高原の渓流で生存するため、驚くほど構造が変わった。", "topromoteenvironmentalprotection,\"seacleaner\"lorinearthebeachandmerchantsattheguildcenterwillberesponsibleforrecyclingtheseitems.": "環境保護推進のため、浜辺付近の「海上清掃員」ロリーやギルド活動所の商人が、このアイテムの回収を担当している。", "usetoactivatethe\"raving\"entryintheslumberdreammaskarchive.onceactivated,maskscanbeequippedonastatueinthe\"slumberdreamvalley\"illusiontoobtaintheiruniquepowers.": "使用すると「夢沈みの面」図鑑の「狂言」を開放できる。コレクション開放後、「夢沈みの森谷」で彫像に面をつけると、固有の力を獲得できる。", "usetoactivatethe\"somniloquy\"entryintheslumberdreammaskarchive.onceactivated,maskscanbeequippedonastatueinthe\"slumberdreamvalley\"illusiontoobtaintheiruniquepowers.": "使用すると「夢沈みの面」図鑑の「うわごと」を開放できる。コレクション開放後、「夢沈みの森谷」で彫像に面をつけると、固有の力を獲得できる。", "usetoactivatethe\"bewilderment\"entryintheslumberdreammaskarchive.onceactivated,maskscanbeequippedonastatueinthe\"slumberdreamvalley\"illusiontoobtaintheiruniquepowers.": "使用すると「夢沈みの面」図鑑の「迷心」を開放できる。コレクション開放後、夢世界「夢沈みの森谷」で、彫像に仮面を装着させて、固有の力を獲得できる。", "usetoactivatethe\"betrayal\"entryintheslumberdreammaskarchive.onceactivated,maskscanbeequippedonastatueinthe\"slumberdreamvalley\"illusiontoobtaintheiruniquepowers.": "使用すると「夢沈みの面」図鑑の「変節」を開放できる。コレクション開放後、夢世界「夢沈みの森谷」で、彫像に仮面を装着させて、固有の力を獲得できる。", "usetoactivatethe\"nightmare\"entryintheslumberdreammaskarchive.onceactivated,maskscanbeequippedonastatueinthe\"slumberdreamvalley\"illusiontoobtaintheiruniquepowers.": "使用すると「夢沈みの面」図鑑の「夢魔」を開放できる。コレクション開放後、夢世界「夢沈みの森谷」で、彫像に仮面を装着させて、固有の力を獲得できる。", "usetoactivatethe\"snicker\"entryintheslumberdreammaskarchive.onceactivated,maskscanbeequippedonastatueinthe\"slumberdreamvalley\"illusiontoobtaintheiruniquepowers.": "使用すると「夢沈みの面」図鑑の「窃笑」を開放できる。コレクション開放後、夢世界「夢沈みの森谷」で、彫像に仮面を装着させて、固有の力を獲得できる。", "usetoactivatethe\"veiledmoon\"entryintheslumberdreammaskarchive.onceactivated,maskscanbeequippedonastatueinthe\"slumberdreamvalley\"illusiontoobtaintheiruniquepowers.": "使用すると「夢沈みの面」図鑑の「朧月」を開放できる。コレクション開放後、夢世界「夢沈みの森谷」で、彫像に仮面を装着させて、固有の力を獲得できる。", "usetoactivatethe\"echo\"entryintheslumberdreammaskarchive.onceactivated,maskscanbeequippedonastatueinthe\"slumberdreamvalley\"illusiontoobtaintheiruniquepowers.": "使用すると「夢沈みの面」図鑑の「反響」を開放できる。コレクション開放後、夢世界「夢沈みの森谷」で、彫像に仮面を装着させて、固有の力を獲得できる。", "usetoactivatethe\"finale\"entryintheslumberdreammaskarchive.onceactivated,maskscanbeequippedonastatueinthe\"slumberdreamvalley\"illusiontoobtaintheiruniquepowers.": "使用すると「夢沈みの面」図鑑の「終幕」を開放できる。コレクション開放後、夢世界「夢沈みの森谷」で、彫像に仮面を装着させて、固有の力を獲得できる。", "usetoactivatethe\"symmetry\"entryintheslumberdreammaskarchive.onceactivated,maskscanbeequippedonastatueinthe\"slumberdreamvalley\"illusiontoobtaintheiruniquepowers.": "使用すると「夢沈みの面」図鑑の「対称」を開放できる。コレクション開放後、夢世界「夢沈みの森谷」で、彫像に仮面を装着させて、固有の力を獲得できる。", "statboost:increasesatk,def,andhpafterbeingusedintheslumberdreamvalley.mentalresistance:significantlyslowsslumberdreamvalueaccumulationintheslumberdreamvalley.": "ステータス増幅：夢沈みの森谷で使用すると、攻撃力、防御力、HPが上昇する。精神耐性：夢沈みの森谷での沈夢値の蓄積速度を著しく低下させる。", "aftertheasterleedsindependencewar,hero'sherbgrewinancientcityofvill,spreadingtowardsasterleeds...": "独立戦争後、古代都市ヴィルに英雄草が生え、アステルリーズの方角へと広がっていった……", "itissaidtobedivineruinsleftbythebaphariacivilization,standinginthecenterofasteriaplains...": "バファリア文明が残した神族の遺跡とされ、アステリア平原の中央にそびえ立っている……", "theasterleedsindependencewarwasdeemedunjustbythebaphariancreed.inquiettribute,thepeoplespontaneouslycarvedtreestohonortheheroeswhosecuredindependenceandpeace...": "アステルリーズの独立戦争はバファリア教団から正義に反する行為と見なされた。だが民衆は自発的に多くの木像を建て、独立と平和をもたらした英雄たちを静かに記念し続けている……", "builtafterthewarbesidethehistoricandrabasinbattlefield,thisrestingpostnowshelters\"battlefieldscavengers\"-solitaryfigureswhosearchforgearleftbehindfromtheasterleedsindependencewar...": "戦後に整備された休憩所。アンドラ盆地の旧戦場にほど近く、ここには「戦場の拾い屋」たちが独立戦争中に遺棄された装備品を求めて暮らしている……", "anuntamedandhazardousexpanse,onceamajorbattlefieldintheasterleedsindependencewar,wherewild-growingnaturalplantscoexistharmoniouslywithwarremnants...": "管理者不在の危険なエリア。独立戦争時の主戦場のひとつであり、生い茂る自然の植物と戦争の遺留物が共存している……", "deepwithintheandrabasintunnels,wherethebyrnhald'sgiantgolemwasdestroyedduringtheasterleedsindependencewar-itsabandonedenergycorecontinuestotriggerdramaticecologicaltransformations.": "アンドラ盆地の地下にある坑道。独立戦争中にゴーレム・マキナが破壊され、残されたエネルギー装置が生態に劇的な変化を引き起こした……", "onceatranquilvillage,minsterhornfelltoruinsintheflamesoftheasterleedsindependencewar.initsquietaftermath,thesurvivingvillagersreturnedtoreclaimandrebuildtheirhomes...": "ミンスターホルンはかつて平穏な小さな村だったが、独立戦争中に戦火により破壊された。戦後、生き残った村人たちがここに戻り故郷を再建した……", "secludedandself-reliant,thekanamiatribesurvivesthroughhuntingandgathering,shunningcontactwithoutsiders.aroundtheirterritory,guardedcheckpointsstandasquietsentinels...": "カナミア族は狩猟と採取で生活している。集落の周囲には防御用の検問所を設け、外部との接触を避け、歓迎しない姿勢をとっている……", "theplacewherethechieftainandeldersofthekanamiatribeholdmeetingsanddiscussmatters...": "カナミア族の族長と長老たちが会議を開き、物事を決める場所……", "amysteriousruin,oneofthesacredsitesofthebaphariancreed.seemsthathumansoncelivedherelongago...": "神秘的な遺跡で、バファリア教団の聖地のひとつ。遥か昔に人類がここに住んでいたようだ……", "hiddenwithinthecrumblingexpanseoftheruinsofandracity,thedarkmistlegion,drivenbyitsmissiontobringdownasterleeds,hascarvedoutasecretbase...": "アステルリーズ打倒を目的に活動している暗霧分隊が、アンドラの廃都内に築いた秘密の拠点……", "throughyoureyes,ihavereclaimedmychildhoodoncemore.—sasha": "あなたの目を通して、私はまた子供時代に帰れた──シャーシャ", "thebirds'chirpsarethesongsofthestars.—sasha": "小鳥の鳴き声は星の歌声よ──シャーシャ", "ifthereistrulyacreatorofthisworld,theymustexistaboveboththedivineandnature.—julian": "この世に本当に造物主がいるなら、きっと神族と自然を凌駕するだろう──ジュリアン", "this...wasoncemyhome.thecliffisdottedwithdwellingscarvedoutoftherock,likeabeehive.—sasha": "ここは……かつての私の家。崖の上は掘って作られた住居だらけでミーンの巣みたいなの──シャーシャ", "humancarvingsandtheruinsofthebaphariandivinescoexistinthisplace.—liam": "人類の彫刻とバファリア神族の遺跡が、ここで共に息づいている──リアム", "bythegraceofthebaphariandivines!thecoreisacrystal,butitlooksjustlikeaflower!—liam": "バファリアよ！コアは結晶だが、外観は花と同じだ！──リアム", "it'slikethesestonesjust...sproutedfromthecrevicesovernight.—sasha": "これらの石はまるで……一夜のうちに岩の隙間から出てきたみたいね──シャーシャ", "itcarriesapleasantscent,likethatofdrystonesjustbeforearainfall.—alida": "いい匂い！雨が降り出す前の乾いた石の匂いみたい──アリーダ", "along,rectangularsanctuarythatglitterslikeadiamond.that'swheredaddyworks.—alida": "長くて四角いダイヤモンドみたいに輝いてる神殿。あそこがパパの仕事場よ──アリーダ", "onthedayiescaped,istoodrighthereandmadeavow.fromthisdayforward,iwillliveformyselfalone!—owen": "逃げ出したあの日、ここで誓ったんだ。これからは自分のためだけに生きるって！！──オーウェン", "thiswasoncewherewewouldsneakawaytodream.now,onlyadrunklikemestillremembers.—owen": "俺たちは昔、逃げ出してはここで夢を見てた。今となっちゃ覚えてるのは酔っ払いの俺だけさ──オーウェン", "walter,kai,sylvester,finn...theyremainbelow,forever.—owen": "ウォルター、カイ、シルベスター、フィン……みんなこの下にいるんだ、永遠にね──オーウェン", "thecurveofthewindmillfitsperfectlywithinthestarklinesofthegarrisonoutpost,softeningitsseverelook.—daisy": "風車の曲線が、ちょうど駐屯所の武骨な輪郭に収まるの……いかめしさが和らぐわ──デイジー", "howfamiliar...thesmellofearthandrustthatbelongonlytothisplace.—daisy": "懐かしいわね。輸送拠点特有の土や鉄さびの匂い──デイジー", "theseuglypipesleadtosecretsihavenodesiretoknow.—daisy": "この醜悪なパイプラインは、私が知りたくなかった秘密に通じているのよ──デイジー", "ishallcarryyourwordswithmealways:devoteyourlifetoyourmission.—reed": "「生涯をかけて使命を全うせよ」。私はこの先も、あなたの教えを決して忘れません──ルイド", "thespecialtyhereisabitterdrink,butsomemissionsrequireonebeforeyoucanbegin.—reed": "ここのスペシャルドリンクは苦くて飲めたもんじゃないが、飲まなきゃならない任務もある──ルイド", "thoughtheseminersarecoveredingrime,deepdown,theirsoulsarenodifferentfromourown.—reed": "鉱員たちは身なりは汚いが、心や魂は私たちと変わらない──ルイド", "eachrivetislikeachildtome.seeingthemallrock-solidisadreamcometrue.—daisy": "どのリベットも私の子供みたいなものよ。みんなの元気な姿が見られて満足だわ──デイジー", "everyday,ittormentsmysoul...whyamitheonlyonewhosurvived?—brock": "奴は毎日、俺の魂を痛めつける……なんで俺だけ生き残ったんだ──ブロック", "thisismyfirsttimeseeingwhatliesbelow...it'ssovastandmysterious.—hendel": "地下の様子を見たのはこれが初めてだ……こんなに広大で、こんなに神秘的だとは── ハンター", "thesestrangetwigsexciteme.specialpreymustbelurkinginthedarkness.—hendel": "ここいらの奇妙な枝にはすごく期待してる。暗闇にはきっと特別な獲物がいるからね——ハンター", "don'tgetmewrong...it'sjustmymerchant'sinstinct,wonderingwhatit'sworth.—leo": "誤解するなよ……俺は商人のカンを頼りに値踏みしてるだけだからさ──リオ", "therereallyisanappothere!it'sagoldmine...whycan'tyouallseeit!?—leo": "紛れもなくナッポだ！金儲けの好機だぞ……なんであんたらには見えないんだ！？──リオ", "fatherusedtosaythatredorewasthemostbeautifulcolorintheworld.—irene": "父が言ってたわ。赤い鉱石の色は世界一きれいだって──アイリーン", "thisistheplace...wheretherockserpenttookmyfatherfromme.—irene": "ここよ、父が逝ったのは……ロックスネークが彼の命を奪ったの──アイリーン", "acraftsmanwhohasspenthislifewithorehasfinallyseenitsbirthplace.—brooke": "生涯、鉱石と向き合う職人たち、やっとその生まれた地を見つけた──ブルック", "i'venevercomeacrossamysteriousorelikethis.ibetitcouldbeusedtomakeallsortsofthings!—brooke": "……初めて目にする謎の鉱石だ。いろんなものが作れそうだな！──ブルック", "natureisreturning...thescarsofexcessiveminingwillfinallybehealed.—felinx": "自然が回帰しています……過剰採掘の跡地もいずれ元どおりになるでしょう──フェリンクス", "sometruthsaremeanttobeburieddeep.justlikethismine,foreversilent.—felinx": "地中深くに埋められねばならない真相もある。この坑道のように、永遠に黙して語らぬというわけですか──フェリンクス", "maythewhitewolf'sembracetemperyouredge,liketheseaacceptingflowingrivers.": "全ての川が海へ帰すように、ホワイトウルフの胸にあなたの才が届きますように。", "theserpent'stonguewillsensetheunseenforyou.ineverybattle,fangspiercethroughsteel.": "蛇の舌はあなたのために暗礁を見分け、戦いの際には鋭き牙で敵の守りを貫くでしょう。", "mayeverycliffbecomeasteptowardthestars.": "険しい道行きさえも、みな星を目指して飛び立つための踏み台となりますように。", "themirrortotem'sinsightwillbecomeyourbladetocutthroughillusions.mayyouseethroughliesandgraspthetruth.": "鏡のトーテムの気づきは見せかけを暴く鋭刃となる。偽りを見破り、常に真実が得られますように。", "mayyoufacehardshiplikearamchewingthecuduntilresilienceisforgedintohope...": "ホーンゴートの反芻のように、希望を見いだすまで粘り強く苦難に立ち向かえますように。", "therenewalhereformsabigpot.itsfiercefirecanseardragonmeatandsoothefallensouls.": "この盟約の地は懐広き壺である。壺中に宿る烈火は竜肉を炙り、英霊を慰む。", "thestartingpointofalldreamsandjoy,starlandtownholdscountlessmomentsofhappiness...": "すべての夢と喜びの始まりの地、スターリータウンには数え切れないほどの楽しさが詰まっている……", "thosewholovetodancewillbedrawntothisstage...let'smovetotherhythmtogether!": "ダンスを愛する者は、必ずこのステージに惹きつけられる……一緒に楽しく踊ろう！", "theround,chubby,andutterlyadorableboarletshavebecomemounts...": "丸々として愛らしいウリボが乗り物になった……", "agiantee-chanandamassivewaterpartydjbooth,sometimesechoingtidaltunes...": "巨大なイーと、巨大な水上パーティーのDJ台。時折、美しい潮唄が聞こえてくる……", "thebeautifulcherryblossomforest,aplacewherecountlessvisitorsgathertoenjoythescenery...": "美しいさくらの森は、数多くの観光客が連れ立って景色を楽しむ場所だ……", "thestarorbiter'sblessingisahopesharedbyall.": "リングスター号への美しい願いは、すべての人の心に共通する期待だ。", "aplacewherevictoriesaredecidedfairly.winningorlosingatthecardtableisalsoauniquewayofconnecting.": "公平で公正に勝敗を決する場所。テーブルの上の勝負も、奇妙な交流の一つだ。", "theflowinglightsandthecheeringcrowdareallinfullview.": "光の動きも、人々の歓声も、すべて見渡すことができる。", "isee...nicetomeetyou,i'mpirlofromtheportdistrict.it'sapleasure.—pirlo": "そういうことか…はじめまして、俺はポートタウンのピルロ。よろしく頼む——ピルロ", "sun,sand,andloungechairs...theperfectvacationvibe!": "太陽の光、砂浜、デッキチェア……リゾートの雰囲気だ！", "mr.pirlo,you'reagoodman.butthisliemustend.—gloria": "ピルロさん、あなたはとても良い人です。ただ、この嘘はもう続けるべきではありません——グロリア", "everyperformanceontheaurorastageislikeafleeting,passionateconvergenceofdifferentworlds.": "オーロラステージで繰り広げられるひとつひとつのパフォーマンスは、まるで異なる世界が短くも情熱的に交差しているかのようだ。", "allnapposcomefullyequippedwithsafetymeasures,sopleaseplaywithpeaceofmind.—meowluxmerchantguild": "すべてのナッポには安全保証が完備されているので、安心して遊んでほしい——ニャルクス商会", "welcomeaboardthebeep-beepexpress!onthissightseeingvehicle,nooneevergetsleftbehind!": "ポッポー号へようこそ！この観光列車では、誰一人として取り残されることはない！", "thebirthplaceofstarland'sghoststories—ifyouwantyourstoryinthetabloids,thisistheplacetobe.": "スターリー島の怪談が生まれる場所。タブロイド紙のトップを飾りたいなら、絶対に見逃せない。", "tracesoflingeringvoidcorruptionstrength.itgrants0additionalexptoactivatetotheemblem'speripheralnodes,enhancingtheireffects.morecanbeexchangedusingcurrentseasonpointsintheseasonstore.": "虚蝕の力が残る痕跡。エンブレムの外周ノードに割り当ててEXPを100pt増加させ、エンブレムの外周ノードの効果を向上させられる。現在のシーズンポイントを使うと、シーズンストアでさらに多く交換できる。", "acrystalcontainingspiritualpowerofhighpurity.duringthetuningprocess,itservesasadrivingmediumtoenhancethepsychoscope'sperformance.canalsobetradedtomael,thebahamarhighlands'legacyexpert,inexchangeforphantomfactors.": "高純度の精神力を有する結晶。チューニング中、駆動媒体として心相晶の機能を強化できる。また、バハマール高原の遺産専門家「マエル」のところで、幻夢因子と交換することも可能。", "thereisachancetoobtainitduringmonsterhunts,anditcanbeusedtocreatebattleimagines.itisarawmaterial.": "バトルイマジンのクラフト用の初級素材。モンスター討伐で獲得するチャンスがある。", "bosskit-stormgoblinking": "ボス装備パック-嵐のキングゴブリン", "bosskit-frostogre": "ボス装備パック-フロストオーガ", "bosskit-tempestogre": "ボス装備パック-サンダーオーガ", "bosskit-infernoogre": "ボス装備パック-フレイムオーガ", "bosskit-mukuking": "ボス装備パック-キングムーク", "bosskit-goldenjuggernaut": "ボス装備パック-猛る金色", "bosskit-brigandchief": "ボス装備パック-異国の山賊長ヒグマ", "bosskit-mukuchief": "ボス装備パック-ムークボス", "bosskit-phantomarachnocrab": "ボス装備パック-ゴーストカニクモ", "bosskit-venobzzarincubator": "ボス装備パック-ヴェノミーンの巣", "bosskit-ironfang": "ボス装備パック-鉄牙", "bosskit-celestialflier": "ボス装備パック-ヘヴンスカイ", "bosskit-lizardmanking": "ボス装備パック-キングギルミー", "bosskit-goblinking": "ボス装備パック-キングゴブリン", "acheapbutpracticalfishingpole,itistheentry-levelrodforallfishingenthusiasts.thefishingpolehasdurability,andfishingwillconsumetherod'sdurability.oncethedurabilityisexhausted,therodwillbelost.thereisacertainprobabilityofaccidentaldamagewhilefishing,whichwilldirectlyresultinthelossoftherod.": "安価だが実用的な、釣り愛好家にとって入門用の釣り竿。釣り竿には耐久度があり、釣りをすると耐久度を消費し、耐久度が尽きると釣り竿は消失する。釣り中に一定確率で破損することがあり、その場合は釣り竿を失う。", "afishingpolemadeofstrongermaterials.ithashigherdurabilityandcanslightlyincreasethespeedofreelinginfishafterabite.thefishingpolehasdurability,andfishingwillconsumetherod'sdurability.oncethedurabilityisexhausted,therodwillbelost.thistypeofrodwillnotaccidentallybreakwhilefishing.": "より強靭な材料で作られた釣り竿。より高い耐久度を持ち、魚が掛かると釣り上げる速度が少しアップする。釣り竿には耐久度があり、釣りをすると耐久度を消費し、耐久度が尽きると釣り竿は消失する。この釣り竿は釣り中に破損することはない。", "madeofmoreflexiblematerials,withimproveddurability.equippedwithamoreflexiblefishingline,itcanslowdownthetensionincreaseofthelinewhilefishing.thefishingpolehasdurability,andfishingwillconsumetherod'sdurability.oncethedurabilityisexhausted,therodwillbelost.thereisacertainprobabilityofaccidentaldamagewhilefishing,whichwilldirectlyresultinthelossoftherod.": "より柔軟な材料で作られ、耐久度がやや向上している。より柔軟な釣り糸を装備しており、魚が掛かった時の糸切れリスクを軽減できる。釣り竿には耐久度があり、釣りをすると耐久度を消費し、耐久度が尽きると釣り竿は消失する。釣り中に一定確率で破損することがあり、その場合は釣り竿を失う。", "atuliprequirescarefulnurturingtobloomsuccessfully.": "チューリップ。丹精込めて育てないと、きれいに咲かない。", "arose,thoughthorny,isexceptionallybeautiful,possessingadangerouskindofallure.": "バラ。危険な美しさがある。", "thehydrangea,roundandlushwithlayersuponlayersofpetals,exudesanelegantanddelicatecharm.": "丸いアジサイ。幾重にも重なり、清らかで優しい美しさがある。", "tulipseeds,perfectforhomegardening.": "チューリップの種。ホームで栽培できる。", "roseseeds,perfectforhomegardening.": "バラの種。ホームで栽培できる。", "hydrangeaseeds,perfectforhomegardening.": "アジサイの種。ホームで栽培できる。", "tulippollen,idealforhybridizationinhomegardening.": "チューリップの花粉。ホームで栽培する際に交配に使える。", "rosepollen,idealforhybridizationinhomegardening.": "バラの花粉。ホームで栽培する際に交配に使える。", "hydrangeapollen,idealforhybridizationinhomegardening.": "アジサイの花粉。ホームで栽培する際に交配に使える。", "completingactivitygoals,commissions,andquestscanearnexperience.whentheexperiencereachesacertainlevel,theadventurerlevelcanbeincreased.increasingtheadventurerlevelnotonlyprovidesattributeboosts,bio-engramgifts,andtalentpoints.": "デイリー活躍度目標、依頼、クエストをクリアするとEXPを獲得でき、EXPが一定値に達すると冒険者レベルを上げられる。冒険者レベルを上げると、ステータスをアップできるだけでなく、冒険者レベルギフト、アビリティポイントがもらえる。", "youcangainexpbycompletingdailyactivitygoals,commissions,andquests.earnenoughexptoreachahigheradventurerlevel.increasingyouradventurerlevelgrantsstatboosts,bio-engramgifts,andtalentpoints.": "デイリー活躍度目標、依頼、クエストをクリアするとEXPを獲得でき、EXPが一定値に達すると冒険者レベルを上げられる。冒険者レベルを上げると、ステータスをアップできるだけでなく、冒険者ギフト、アビリティポイントがもらえる。", "earnedbycompletingactivitygoals.whenseasonpassexpreachesacertainlevel,theseasonpasslevelcanbeincreased.increasingtheseasonpasslevelallowsyoutoclaimgenerousrewards.": "デイリー活躍度目標を達成すると獲得でき、パスEXPが一定値に達するとシーズンパスのレベルを上げられる。シーズンパスのレベルを上げると豪華な報酬がもらえる。", "earnedbycompletingdailyactivitygoals.onceenoughexpisaccumulated,yourseasonpasslevelincreases.higherseasonpasslevelsgrantgenerousrewards.seasonpassexpearneddoesnotcounttowardtheweeklylimit.": "デイリー活躍度目標を達成すると獲得でき、パスEXPが一定値に達するとシーズンパスのレベルを上げられる。シーズンパスのレベルを上げると豪華な報酬がもらえる。獲得したパスEXPは週間上限にはカウントされない。", "youcangainseasonexpbycompletingdailyactivitygoals,commissions,andquests.earnenoughexptoreachahigherseasonlevel.": "デイリー活躍度目標、依頼、クエストを達成・完了すると、シーズンEXPを獲得でき、EXPが一定値に達すると幻夢シーズンレベルが上がる。", "youcangainexpbycompletingdailyactivitygoals,commissions,andquests.earnenoughexptoreachahigherseasonlevel.increasingyourseasonlevelnotonlygrantsstatboostsandspecialitemrewardsbutalsounlocksadditionalgameplayfeaturesoftheseason.": "デイリー活躍度目標、依頼、クエストを達成・完了すると獲得でき、一定値に達するとその時点のシーズンレベルが上がる。シーズンレベルが上がるとステータスが上昇し、特殊アイテム報酬を獲得でき、さらなるシーズンモードが解放される。", "alargeamountofseasonpointscanbeobtainedthroughseasontitles,achievements,andseasonpassrewards.completingthemissiongoalsfortheseasoncanearnasmallamountofseasonpoints.onceobtained,theycanbeexchangedintheseasonstoreforitemsthatenhancestrength,craftingmaterials,andmore.": "シーズン階級、シーズン実績、シーズンパス報酬で大量のシーズンポイントを獲得でき、現在のシーズンのデイリー活躍度目標をクリアすると少量のシーズンポイントを獲得できる。獲得後、シーズンストアでステータスを強化するアイテムや製作用素材などと交換できる。", "acquiredthroughoperatingtradingcenterandmainlyusedforcirculationinthetradingcenter.": "取引所の経営で入手し、主に取引所での流通に使用する。", "commonlyusedtopurchaseappearancesandotheritemsinthestore,andcanalsobeconsignedinthetradingcentertoobtainluno.": "主にショップで外観やその他のアイテムの購入に使われ、取引所でローズジェムを委託販売してルーノを獲得することもできる。", "usetoexchangeforexclusiveappearanceblueprints,dyes,emotes,andothercontentinthefriendshippointsstore.": "友情ポイントショップで限定の外観図面、染色剤、エモートなどと交換できる。", "commonlyusedtopurchaseappearancesandotheritemsinthestore.": "主にショップで外観やその他のアイテムの購入に使われる。", "completingactivitygoals,weeklygameplay,andmissionscanalmostalwaysearnhonorcoins,butthereisaweeklylimit.usetoexchangeforstrength-enhancingitemsinthehonorcoinsstore,itisabasicyetimportanttokenduringthegrowthprocess!": "デイリー活躍度目標、毎週モード、イベントなどでほぼ必ず獲得できる（週間上限あり）。GCショップでステータス強化アイテムと交換でき、成長において基礎的かつ重要な通貨です。", "energy-infusedgems,commonlyusedtoexchangeforitemsinthestore.": "エネルギーを秘めた宝石。主にショップでのアイテム交換に使われる。", "boundlunocannotbetradedinthetradingcenter.howeveritisstillindispensableforgrowthandadventure,andcanbeobtainedthroughdailyadventureactivities.": "バインドルーノは取引所では使用できないが、育成や冒険の過程では不可欠。普段の冒険で入手できる。", "canbeexchangedforlimitededitionappearancerewardsinthemeowmemberstore.": "ニャルクスメンバーショップで限定外観報酬と交換できる。", "aspecialcurrencyusedwithinthehomesteadsystem,allowingyoutopurchasevarioushomestead-relateditemsfromthehomesteadstore.itcanalsobeusedforcleanuptorestorehomesteadcleanliness.": "ホームシステムで使用する通貨。ホームショップでさまざまなホーム関連商品を購入できる。ホーム内の一括清掃にも使用でき、清潔度を回復できる。", "missedcertainchallengesorrewards?youcanreclaimtheminthereclaimhubusingreclaimtokens.thereclaimhubwillstockitemsbasedontherewardsyou'vewonfromvariousactivities.ifyoudon'thaveenoughpointstoredeemalloftheweek'scompensatoryrewards,you'llearnbonusreclaimtokensproportionallywhenearninghonorcoinsthroughactivities.theweeklylimitresetseverymondayat0:0(utc-0).weeklylimit:0/0": "見逃したチャレンジや報酬は、補償ポイントを消費して補償ショップで受け取れます。補償ショップには、各種プレイモード参加による報酬獲得状況に応じて商品が追加されます。もし現在の補償ポイントが、その週に貯まった補償報酬を受け取るのに足りない場合、プレイモードに参加してグローリーコインを獲得する際に、一定の割合で追加の補償ポイントも獲得できます。1週間の上限は毎週月曜日05:00:00にリセットされます。今週の補償ポイント上限：{*val1*} /{*val2*}", "youcanearnalargeamountofseasonpointsthroughseasontitle,achievement,andseasonpassrewards.completingdailyactivitygoalsgrantsasmallamountofseasonpoints.seasonpointscanbeexchangedintheseasonstoreforpower-boostingitemsandcraftingmaterials.": "シーズン階級、シーズン実績、シーズンパス報酬で大量のシーズンポイントを獲得でき、現在のシーズンのデイリー活躍度目標をクリアすると少量のシーズンポイントを獲得できる。獲得後、シーズンストアでステータスを強化するアイテムや制作用素材などと交換できる。", "atokenissuedbythemeowluxmerchantguild,validonlyonstarland.": "ニャルクス商会が発行したコイン。スターリー島でのみ使用可能。", "happyseabreezefestival.": "海風の贈り物と共に。", "amedalearnedthroughtheadept'strialcanbeexchangedforexclusivegearattheseabreezefestivalstore.": "適格者試練で獲得した勲章は、海風祭ストアで装備報酬と交換できる。", "asporetreasuredbythekanamians.canbetradedforgiftsattheharvestfestivalstore.": "カナミア人が宝と見なしている胞子。豊年祭ショップでギフトと交換できる。", "obtainablebytradingdimdreamstonesatthesafezonewithinthelandofcrimsonillusion.": "緋色と幻夢の安全エリアで暗夢心石と交換すると手に入る。", "obtainablefromweek0oftheeventbytradingdimdreamstonesatthesafezonewithinthelandofcrimsonillusion.": "イベント2週目より、緋色と幻夢の安全エリアで暗夢心石と交換すると手に入る。", "eventcurrencyplaceholder": "氷雪祭イベントに参加すると獲得できる。ウィンターギフトショップにて、氷雪祭限定外観「よい子のプレゼント・顔飾り」、「幸運のステッキ・唇飾り」のほか、氷雪祭テーマのアイコンフレーム、名刺、メダル、各種玩具のクラフトレシピなどと交換できる。", "obtainedbyparticipatinginsnowmanstrike!nappohuntduringthewinterfestevent.itcanbeexchangedinthewinterfeststorestoreforthechillingnappo-headwear.youcanearnupto0ofthesebyparticipatinginsnownappoactivities.": "氷雪祭テーマ活動「雪だるまの奇跡！ナッポ討伐戦」に参加すると獲得できる。ウィンターギフトショップで「ひんやりナッポ・頭飾り」と交換できる。氷雪ナッポイベントに参加すると、最大100個まで獲得可能。", "anexclusivelotteryitemforthe\"shangri-lafrontier\"meowluxspecialprizepool.useittodrawthemedprizesfromthisseries.youcanalsoobtainitduringthe\"starrycarnival\"event.ifyoudon'thaveenoughgoldmeowpointswhendrawing,aquickpurchasepromptwillappear.afterthecrossoverends,thisitemwillexpire.returnittomeowniaatcat'seyeemporiuminstarlandforrecycling.": "ニャルクススペシャル『シャングリラ・フロンティア』専用抽選アイテム。使用すると該当テーマの賞品を獲得可能。「『シャンフロ』・ゴールドニャルポイント」は一部のカーニバルイベントで獲得可能。抽選時にゴールドニャルポイントが不足している場合、クイック購入画面が表示されます。コラボ終了後失効し、スターリー島の万事屋「猫目堂」で回収できます。", "anexclusivelotteryitemforthe\"monogatariseries\"meowluxspecialprizepool.canbeobtainedthroughthe\"starrycarnival\"event.ifinsufficientwhendrawing,aquickpurchasewindowwillappear.afterthecrossoverends,thisitemwillbecomeinvalidandcanbereturnedtomeowniaatcat'seyeemporiuminstarlandforrecyclingintostarlandmedals.": "ニャルクススペシャル『〈物語〉シリーズ』専用抽選アイテム。使用すると該当テーマの賞品を獲得可能。「〈物語〉シリーズ・ゴールドニャルポイント」は一部のカーニバルイベントで獲得可能。抽選時にゴールドニャルポイントが不足している場合、クイック購入画面が表示されます。コラボ終了後失効し、スターリー島の万事屋「猫目堂」でスターリー記念メダルと交換できます。", "obtainedbyparticipatingintherenewalfestivalevent.canbeexchangedattherenewalstoreforboundfestivalrewards,includinglimitedappearanceitems,namecards,andbadges.canalsobetradedforrenewallightwishcoins,roseorbs,andlargeamountsofluno.thisitemwillexpireafter0:0onmar.0,0.": "祈歳祝典イベントへの参加で獲得できる。祈歳市場で祝典報酬（バインド）と交換可能。限定外観、名刺、メダルのほか、祈歳の光ガシャコイン、ローズジェム、大量のルーノとも交換できる。2026年3月12日5:00以降、このアイテムは失効する。", "\"fairytail\"exclusivedrawitemfortheprizepool.itcanbeobtainedthroughthe\"starrycarnival\"event.ifinsufficientwhendrawing,aquickpurchasewindowwillappear.afterthecrossoverends,thisitemwillbecomeinvalidandcanbereturnedtomeowniaatcat'seyeemporiuminstarlandforrecyclingintostarlandmedals.": "ニャルクススペシャル『FAIRY TAIL（フェアリーテイル）』専用抽選アイテム。スターリーカーニバルの「冒険アルバム」内の挑戦目標を達成すると、数量限定で獲得可能。抽選時に数量が不足している場合、クイック購入画面が表示されます。コラボ終了後は失効し、スターリー島の万事屋「猫目堂」でスターリー記念メダルと交換できます。", "participateinthethemedevent\"bird'sluck-floweringontheridge\"untilthefinalsettlementofeachgametoearnpointsbasedonfinalrankingandscore.reachingspecificpointmilestonesgrantsrewardssuchasfullslamseriesaccessories,avatarframes,namecards,badges,andmore.": "テーマイベント「幸運の結び・嶺上開花」に参加し、各試合の最終集計までプレイすると、最終順位とスコアに応じてポイントを獲得できる。獲得ポイントが一定数に達すると、満貫シリーズの装飾品、アイコンフレーム、名刺、メダルなどのイベント報酬を獲得できる。", "energypointsthatcanbeconvertedintootheritems.": "他のアイテムに変換できるエネルギーポイント。", "obtainedbycompletingdifferentmonsterhunttargets,itcanincreasethemonsterhuntlevel.eachlevelincreaserewardsitems,andreachingspecificlevelsgrantsspecialrewards!": "さまざまなモンスターの討伐目標を達成することで獲得でき、モンスター討伐のレベルを上げられる。討伐レベルが1上がるごとにアイテム報酬がもらえ、指定のレベルに達するとさらに特別な報酬を獲得できる。", "inlifeskillsactivities,somegatheringtargetsandcraftingrecipescostfocus.inadditiontoearningtradableitems,youwillalsogainalargeamountoflifeskillsexp.0focusauto-recoversdailyat0:0,subjecttothemaxfocuslimit.": "クラフトクラスのプレイモードでは、一部の採取目標またはクラフトレシピでフォーカスを消費するものがあります。取引可能なアイテムが手に入るほか、関連クラフトクラスのEXPを大量に獲得できます。フォーカスは毎日5:00に400pt自然回復します。上限を超える場合、それ以上は獲得できません。", "personalpointsobtainedfromparticipatingintheworldbosscrusadecanbeaccumulatedtoreceivegenerousrewardsatdifferentstages.": "ワールドレイドイベントに参加すると獲得できる個人ポイント。個人ポイントが累積すると、さまざまな段階の豪華報酬がもらえる。", "obtainnewfashionitemsandactivelyparticipateinfashion-relatedactivitiestoearnmemberpoints.accumulatepointstoincreasememberlevel.meowluxmerchantguildwillpreparemonthlygiftsformembersandregularlyholdwelfareactivities.let'sparticipatetogether!": "新しい衣装を入手してファッション関連イベントに積極的に参加すると、メンバーポイントを獲得でき、累計ポイントに応じて会員レベルがアップします。ニャルクス商会は会員の皆様に毎月ギフトをご用意しています。さらに定期的にボーナスイベントも開催しております。ぜひご参加ください！", "creditsearnedthroughnewbiespecialoperation.littlesprout,enjoyyouradventure!": "初心者特別プログラムで獲得できる。新米冒険者よ、よい旅を！", "usedformasteringtalents,enhancingcombatstrength,andevenchoosingcombatdirectiontochangethecombatexperience.theycanonlybeobtainedbyincreasingtheadventurerlevel,clearingthetrialpath,andcompletingtalenttrainingquests.nowyouknowitsimportanceandrarity!": "アビリティ習得に使われるポイント。冒険者レベルアップ、試練の道、アビリティ強化クエストのみで獲得できる。", "usetoredeemrewardsattheasteriareputationstore.": "アステリア平原の名声ショップで報酬との交換に用いる。", "usedtoredeemrewardsinthebahamarregion'sreputationstore.": "バハマール高原の名声ショップで報酬との交換に用いる。", "completequestsinthebahamarregiontoearnreputationandincreaseyourreputationlevelforthearea.": "バハマール高原の関連クエストを完了すると相応の名声を獲得し、バハマール高原の名声レベルを上げられる。", "fr_costumeoutfit.": "fr_コスプレ衣装パック", "fr_ita-bag0.": "fr_痛バッグ・背飾り1", "fr_printhat.": "fr_プリント帽子", "fr_printt-shirt0.": "fr_プリントTシャツ1", "fr_acrylicstand0.": "fr_アクリルスタンド1", "fr_canbadge0.": "fr_バッジ1", "sl_costumeoutfit.": "sl_コスプレ衣装パック", "sl_headwear0.": "sl_頭飾り1", "sl_backwear0.": "sl_背飾り1", "sl_printedhat.": "sl_プリント帽子", "sl_printt-shirt0.": "sl_プリントTシャツ1", "sl_acrylicstand0.": "sl_アクリルスタンド1", "sl_canbadge0.": "sl_バッジ1", "sl_avatarframe.": "sl_アイコンフレーム", "sl_namecard.": "sl_名刺", "sl_headaccessory0.": "sl_頭飾り2", "ansprizevoucherforthe\"shangri-lafrontier\"prizepool.canbeexchangedforexclusivesprizerewardsattheastralstore.afterthecrossoverends,thisitemwillexpire.returnittomeowniaatcat'seyeemporiuminstarlandforrecycling.": "ニャルクススペシャル『シャングリラ・フロンティア』のS賞券。異世界ショップでS賞と交換可能。コラボ終了後失効し、スターリー島の万事屋「猫目堂」で回収できます。", "anaprizevoucherforthe\"shangri-lafrontier\"prizepool.canbeexchangedforexclusiveaprizerewardsattheastralstore.afterthecrossoverends,thisitemwillexpire.returnittomeowniaatcat'seyeemporiuminstarlandforrecycling.": "ニャルクススペシャル『シャングリラ・フロンティア』のA賞券。異世界ショップでA賞と交換可能。コラボ終了後失効し、スターリー島の万事屋「猫目堂」で回収できます。", "ansprizevoucherforthe\"monogatariseries\"prizepool.canbeexchangedforexclusivesprizerewardsattheastralstore.afterthecrossoverends,thisitemwillbecomeinvalidandcanbereturnedtomeowniaatcat'seyeemporiuminstarlandforrecyclingintostarlandmedals.": "ニャルクススペシャル『〈物語〉シリーズ』のS賞券。異世界ショップでS賞と交換可能。コラボ終了後失効し、スターリー島の万事屋「猫目堂」でスターリー記念メダルと交換できます。", "anaprizevoucherforthe\"monogatariseries\"prizepool.canbeexchangedforexclusiveaprizerewardsattheastralstore.afterthecrossoverends,thisitemwillbecomeinvalidandcanbereturnedtomeowniaatcat'seyeemporiuminstarlandforrecyclingintostarlandmedals.": "ニャルクススペシャル『〈物語〉シリーズ』のA賞券。異世界ショップでA賞と交換可能。コラボ終了後失効し、スターリー島の万事屋「猫目堂」でスターリー記念メダルと交換できます。", "\"fairytail\"sprizevoucher.itcanbeexchangedforsprizerewardsfromthisseriesattheastralstore.afterthecrossoverends,thisitemwillbecomeinvalidandcanbereturnedtomeowniaatcat'seyeemporiuminstarlandforrecyclingintostarlandmedals.": "ニャルクススペシャル『FAIRY TAIL』のS賞券。「異世界ショップ」でS賞と交換可能。コラボ終了後は失効し、スターリー島の万事屋「猫目堂」でスターリー記念メダルと交換できます。", "\"fairytail\"aprizevoucher.itcanbeexchangedforaprizerewardsfromthisseriesattheastralstore.afterthecrossoverends,thisitemwillbecomeinvalidandcanbereturnedtomeowniaatcat'seyeemporiuminstarlandforrecyclingintostarlandmedals.": "ニャルクススペシャル『FAIRY TAIL』のA賞券。「異世界ショップ」でA賞と交換可能。コラボ終了後は失効し、スターリー島の万事屋「猫目堂」でスターリー記念メダルと交換できます。", "\"fairytail\"exclusivewishdrawitem.canbeobtainedinlimitedquantitiesduringcrossoverevents.afterthecrossoverends,thisitemwillbecomeinvalidandcanbereturnedtomeowniaatcat'seyeemporiuminstarlandforrecyclingintostarlandmedals.": "ニャルクススペシャル『FAIRY TAIL（フェアリーテイル）』ガシャ専用抽選アイテム。「スターリーカーニバル」のギルド依頼掲示板内の挑戦目標を達成すると、数量限定で獲得可能。コラボ終了後は失効し、スターリー島の万事屋「猫目堂」でスターリー記念メダルと交換できます。", "opentoobtainonefairytail-wishcoin(bound)andarandomtoy.": "開けると、「FAIRY TAIL・ガシャコイン（バインド）」とランダムな玩具を獲得できる。", "obtainedbyparticipatinginthefairytailcrossoverevents(dailycapapplies).reachcertaintotalstoclaimrewardsin[starrycarnival]crossoverchallengeobjectives.": "『FAIRY TAIL（フェアリーテイル）』コラボコンテンツで獲得できる。一定数集めると、「スターリーカーニバル」のギルド依頼掲示板で各種報酬を受け取れる。報酬内容：FAIRY TAIL・ガシャコイン（バインド）、FAIRY TAIL・トライアルカード（選択）、コラボバフアイテム-滅竜の力、イマジン素材セレクトパック、強化モジュール選択箱・エクセレント（精選）、強化モジュール（選択）・卓越、精練素材セレクトパック、異世界ゴールドニャル券・其の三。", "mar.0collectioncard(currentlyunused,reservedformonthlycardcompensation)": "2025年3月コレクションカード（当面無用。月パスアイテム配布用のアイテムとして残しておく）", "apr.0collectioncard(currentlyunused,reservedformonthlycardcompensation)": "2025年4月コレクションカード（当面無用。月パスアイテム配布用のアイテムとして残しておく）", "may.0collectioncard(currentlyunused,reservedformonthlycardcompensation)": "2025年5月コレクションカード（当面無用。月パスアイテム配布用のアイテムとして残しておく）", "jun.0collectioncard(currentlyunused,reservedformonthlycardcompensation)": "2025年6月コレクションカード（当面無用。月パスアイテム配布用のアイテムとして残しておく）", "july.0collectioncard(currentlyunused,reservedformonthlycardcompensation)": "2025年7月コレクションカード（当面無用。月パスアイテム配布用のアイテムとして残しておく）", "aug.0collectioncard(currentlyunused,reservedformonthlycardcompensation)": "2025年8月コレクションカード（当面無用。月パスアイテム配布用のアイテムとして残しておく）", "sep.0collectioncard(currentlyunused,reservedformonthlycardcompensation)": "2025年9月コレクションカード（当面無用。月パスアイテム配布用のアイテムとして残しておく）", "oct.0collectioncard(currentlyunused,reservedformonthlycardcompensation)": "2025年10月コレクションカード（当面無用。月パスアイテム配布用のアイテムとして残しておく）", "nov.0collectioncard(currentlyunused,reservedformonthlycardcompensation)": "2025年11月コレクションカード（当面無用。月パスアイテム配布用のアイテムとして残しておく）", "ararepurpleplantgrowinginspecialareas,emittingastrangefragrance.inhalingtoomuchmaycausefainting.": "特殊な地域に自生する珍しい紫色の植物。奇妙な香りを放つ。吸い込みすぎると失神する可能性がある。", "thesacofthevoidarachnocrabthatstoresnutrients,andthesecretionsinsideareveryrarefixativerawmaterials.": "オセンカニクモが栄養を貯蔵する嚢胞。嚢内の分泌物は非常に希少な香料の原料となる。", "afterusingtheitem,thebasicattackbuttonisreplacedwithafireworksbutton.tapthebuttontorandomlyreleaseasparklerorplacefireworksatthelocation.": "使用すると、通常攻撃ボタンを「花火ボタン」に変更する。ボタンをクリックすると女侠客棒をランダムに発動するか、現在地に花火を設置する。", "contains:luno(bound)x0,healingaromaticlv.0x0": "開けるとルーノ（バインド）×51222、癒やしの香料G2×5を獲得できる", "containsasuperabundanceofappearances,weapons,andcostumes.": "開けるとたくさんの外観、武器使用者、衣装を獲得できる。", "youcanchooseastellarcorefromtheboxtobreakthroughclassproficiency.": "箱の中からクラスの器用さを突破するための星光結晶核を1つ選んで獲得できる。", "youcanchooseanitemfromtheboxtoactivatekeytalentnodes.": "箱の中からアビリティの重要なノードを開放するためのアイテムを1つ選んで獲得できる。", "becauseitisfullofuncertainty,itmakespeoplelookforwardtothemomentofopeningit.youcanrandomlyobtainanitemfromthebox.": "不確実性に満ちているからこそ、かえって開ける瞬間が楽しみになる。ボックス内のアイテムをランダムで1つ獲得できる。", "whatcouldbemoreexcitingthanchoosingwhateveryouwant?butbecarefulnottogetsoobsessedwithcollectingitthatyouforgetaboutyouradventure.youcanchooseoneitemfromthebox.": "思うがままに選べること以上に、心躍ることがあるだろうか？ただし、収集に夢中になって冒険を忘れないように注意しよう。ボックス内のアイテムをランダムで1つ獲得できる。", "acommontreasurechestfoundontheplains.": "平原でよく見かける普通の宝箱。", "araretreasurechestunearthedfromtheplains,containingrareitems.": "平原で発掘された珍しい宝箱。中にはレアなアイテムが入っている。", "acurrencyboxfullofsurprises,whichcanyieldvaryingamountsofpioneerbureaupointsorlunocoins.thereisasmallchancetoobtainalargeamountofpioneerbureaupointsorlunocoins.": "サプライズ満載の通貨ボックス。開けるとさまざまな量の開拓局ポイントまたはルーノを獲得できる。低確率で大量の開拓局ポイントまたはルーノを獲得できる。", "thereisachancetorandomlyobtainapieceofepicgear.": "一定確率で紫品質の装備をランダムで1つ獲得できる。", "obtainarandomlegendarygearitem.": "金品質の装備をランダムで1つ獲得できる。", "thereisachancetorandomlyobtainapieceofraregear.": "一定確率で青品質の装備をランダムで1つ獲得できる。", "youcanrandomlyobtainapieceofepicgear.": "紫品質の装備をランダムで1つ獲得できる。", "astylishitemgiftedforoutstandingdanceperformance.chooseonetop:\"deskmate\"or\"fluffydreams.\"": "素晴らしいダンスパフォーマンスに対して贈られた素敵なファッションアイテム。衣装（トップス）の「隣に座るキミ」「ふわふわな夢」のどちらか1つを選んで獲得できる。", "astylishitemawardedbythepioneerbureau.chooseoneheadwear:\"shadow-patternbaseballcap,\"\"plaidberet,\"or\"snowflakeearmuffs.\"": "開拓局から贈られた素敵なファッションアイテム。衣装（頭飾り）の「地模様入り野球帽」「チェックのベレー帽」「雪の結晶イヤーマフ」から1つを選んで獲得できる。", "containsvariousmaterialsfordyeing.": "開けると染色に使える各種素材を選んで獲得できる。", "ahelmetobtainedatbeginningofthejourney.welcometothiscitycaressedbyseabreezes,andstartyouradventurewithit.": "旅立ちの時に手に入れたヘルム。潮風の吹くこの街へようこそ。さあ、このヘルムとともに冒険を始めよう。", "armorobtainedatbeginningofthejourney.welcometothiscitycaressedbyseabreezes,andstartyouradventurewithit.": "旅立ちの時に手に入れた装備。潮風の吹くこの街へようこそ。さあ、この鎧とともに冒険を始めよう。", "gauntletsobtainedatbeginningofthejourney.welcometothiscitycaressedbyseabreezes,andstartyouradventurewithit.": "旅立ちの時に手に入れた腕当て。潮風の吹くこの街へようこそ。さあ、この腕当てとともに冒険を始めよう。", "shoesobtainedatbeginningofthejourney.welcometothiscitycaressedbyseabreezes,andstartyouradventurewithit.": "旅立ちの時に手に入れた靴。潮風の吹くこの街へようこそ。さあ、この靴とともに冒険を始めよう。", "bahamarrubyearrings,withagentlelusterandexquisiteartisanship,arehighlysoughtafterbyadventurers.": "なめらかな光沢と精巧な職人技が光るバハマール産ルビーの耳飾り。冒険者たちに人気が高い。", "bahamarrubynecklace,withagentlelusterandexquisiteartisanship,arehighlysoughtafterbyadventurers.": "なめらかな光沢と精巧な職人技が光るバハマール産ルビーの首飾り。冒険者たちに人気が高い。", "bahamarrubyring,withagentlelusterandexquisiteartisanship,arehighlysoughtafterbyadventurers.": "なめらかな光沢と精巧な職人技が光るバハマール産ルビーの指輪。冒険者たちに人気が高い。", "bahamarrubyearrings,withawarmlusterandexquisiteartisanship,arehighlysoughtafterbyadventurers.seemstogranthigheragility.": "なめらかな光沢と精巧な職人技が光るバハマール産ルビーの耳飾り。冒険者たちに人気が高い。敏捷属性を少しアップできる。", "bahamarrubynecklace,withawarmlusterandexquisiteartisanship,arehighlysoughtafterbyadventurers.seemstogranthigheragility.": "なめらかな光沢と精巧な職人技が光るバハマール産ルビーの首飾り。冒険者たちに人気が高い。敏捷属性を少しアップできる。", "bahamarrubyring,withawarmlusterandexquisiteartisanship,arehighlysoughtafterbyadventurers.seemstogranthigheragility.": "なめらかな光沢と精巧な職人技が光るバハマール産ルビーの指輪。冒険者たちに人気が高い。敏捷属性を少しアップできる。", "opentheboxtochooseonefromsnowflakeearmuffs,barrelhat,orstrawhat.": "開けると「雪の結晶イヤーマフ・頭飾り」、「バケットハット・頭飾り」、「麦わら帽子・頭飾り」の中から1つ選んで獲得できる。", "opentochooseamonocleorapairofgold-rimmedglasses.": "開けると「片眼鏡・顔飾り」「金縁メガネ・顔飾り」のどちらか1つを選んで獲得できる。", "opentheboxtoselectapreciousbookforclassskilladvancement.": "ボックスの中からクラススキルをランクアップさせるための貴重な秘伝書を1冊選んで獲得できる。", "thereisachancetorandomlyobtainabasicenhancedmodule.": "一定確率で基本の強化モジュールをランダムで1つ獲得できる。", "thereisachancetorandomlyobtainanadvancedenhancedmodule.": "一定確率で高性能の強化モジュールをランダムで1つ獲得できる。", "thereisachancetorandomlyobtainanexcellentenhancedmodule.": "一定確率で卓越モジュールをランダムで1つ獲得できる。", "youcanrandomlyobtainapieceofraregearfromthebox.": "ボックス内の青品質の装備をランダムで1つ獲得できる。", "youcanrandomlyobtainapieceofepicgearfromthebox.": "ボックス内の紫品質の装備をランダムで1つ獲得できる。", "itsuncertaintymakesthemomentofopeningallthemoreexciting.obtainarandomlv.0epicgearitem.": "不確実性に満ちているからこそ、かえって開ける瞬間が楽しみになる。装備Lv.40の精巧な紫品質装備装備をランダムで1つ獲得できる。", "thereisachancetorandomlyobtainatypeofexquisitematerial.": "最上級素材をランダムで1種類獲得できる。", "thereisachancetorandomlyobtainatypeofadvancedmaterial.": "上級素材をランダムで1種類獲得できる。", "thereisachancetorandomlyobtainatypeofintermediatematerial.": "中級素材をランダムで1種類獲得できる。", "thereisachancetorandomlyobtainatypeofbasicmaterial.": "基本素材ランダムで1種類獲得できる。", "thereisachancetorandomlyobtainarawmaterial.": "初級素材をランダムで1種類獲得できる。", "whatcouldbemoreexcitingthanchoosingwhateveryouwant?butbecarefulnottogetsoobsessedwithcollectingitthatyouforgetaboutyouradventure.youcanchoosematerialsforcookingfromthepack.": "思うがままに選べること以上に、心躍ることがあるだろうか？ただし、収集に夢中になって冒険を忘れないように注意しよう。バッグ内の料理素材を選んで獲得できる。", "youcanrandomlyobtainabattleimaginetoactivateorupgradethecorrespondingbattleimagineskillofthisitem.": "バトルイマジンをランダムで1つ獲得できる。このアイテムに対応するバトルイマジンスキルを解放またはランクアップさせることができる。", "thereisachancetorandomlyobtaina\"stunt\"typeofbattlewill.stuntwillisthecorematerialforcreating\"stunt\"battleimagine.": "一定確率でランダムな「絶技」タイプのバトルウィルを獲得できる。絶技ウィルは「絶技」タイプのバトルイマジンを製作するためのコア素材。", "thereisachancetorandomlyobtainan\"arcane\"typeofbattlewill.arcanewillisthecorematerialforcreating\"arcane\"battleimagine.": "一定確率でランダムな「奥義」タイプのバトルウィルを獲得できる。奥義ウィルは「奥義」タイプのバトルイマジンを製作するためのコア素材。", "youcanchooseoneofthevoidcorruptionfrenzyseason'sexquisitematerialsfromthisbox.": "ボックスの中から虚蝕の狂潮シーズンの最上級素材を選んで獲得できる。", "youcanchooseoneofthevoidcorruptionfrenzyseason'sadvancedmaterialsfromthisbox.": "ボックスの中から虚蝕の狂潮シーズンの上級素材を選んで獲得できる。", "youcanchooseoneofthevoidcorruptionfrenzyseason'sintermediatematerialsfromthisbox.": "ボックスの中から虚蝕の狂潮シーズンの中級素材を選んで獲得できる。", "youcanchooseoneofthevoidcorruptionfrenzyseason'sbasicmaterialsfromthisbox.": "ボックスの中から虚蝕の狂潮シーズンの基本素材を選んで獲得できる。", "youcanchooseoneofthevoidcorruptionfrenzyseason'srawmaterialsfromthisbox.": "ボックスの中から虚蝕の狂潮シーズンの初級素材を選んで獲得できる。", "grants0boundradiantstarcoreuponopening.\\nweeklylimit:0opensperweek.unusedopenswillaccumulateuntilreaching0.": "開けると、光り輝く星のコア（バインド）が1つ手に入る。\\n週に40個まで開封可能。未使用の回数は繰り越され、最大200個まで蓄積可能。\\n霧の海の秘密箱で入手した光り輝く星のコアは、今週の取得上限に計上されない。", "opentoobatin0boundthrone(puregold).": "開けると、御座純金（バインド）が1つ手に入る。", "thisisapouchcontaining0luno(bound).": "1000ルーノ（バインド）が入った袋。", "thisisapouchcontaining0luno(bound)!!": "5000ルーノ（バインド）が入った袋！！", "thisisapouchcontaining0luno(bound)!!!": "25000ルーノ（バインド）が入った袋！！！", "basicmodule-select.": "基本モジュール選択箱。", "youcanchooseanepicweaponfromthebox.": "箱の中から紫品質の武器を選んで獲得できる。", "youcanchooseepicarmorfromthebox.": "箱の中から紫品質の胴部装備を選んで獲得できる。", "youcanchooseepicaccessorygearfromthebox.": "箱の中から紫品質の装飾品系装備を選んで獲得できる。", "oneoftherewardsobtainedaftercompletingasinglebureaucommission.youcanrandomlygetsomeraregear.": "開拓局の依頼を1個完了するともらえる報酬のひとつ。青品質の装備をランダムで獲得できる。", "oneoftheextrarewardsobtainedaftercompleting0bureaucommissionsdaily.youcanrandomlygetitemsthatenhanceyourstrength.": "毎日、開拓局の依頼を3個完了すると獲得できる追加報酬のひとつ。ステータスを強化するアイテムをランダムで獲得できる。", "agiftobtaineduponreachingadventurerlv.0.it'sbeentoughlevelingup,sodon'tforgettoopenthegift!": "冒険者レベルが5になるともらえるギフト。レベルアップはとても大変だが、ギフトの開封を忘れないように！", "agiftreceiveduponreachingadventurerlv.0.it'sbeentoughlevelingup,sodon'tforgettoopenyourgift!": "冒険者レベルが40になるともらえるギフト。レベルアップはとても大変だが、ギフトの開封を忘れないように！", "opentorandomlyreceiveoneoftheitemsinside.": "開けると中のアイテムをランダムで獲得できる。", "openingitwillrandomlygrantoneoftheitemsinside,andtheobtaineditemisbound.": "開けると中のアイテムをランダムで1つ獲得できる。手に入れたアイテムはバインドされている。", "additionalrewardsthatmaybeobtainedwhenparticipatinginmultiplayergameplay,includingnon-boundpreciousitemsthatcanbelistedfortrade.": "マルチモードに参加すると獲得できる可能性のある追加報酬。取引可能な非バインドの貴重なアイテムが含まれている。", "aboxobtainedfromhittingtheluckyrewardindestinymode.": "フェイトモードでラッキー報酬が当たると獲得できる宝箱。", "aregularboxobtainedfromnothittingtheluckyrewardindestinymode.": "フェイトモードでラッキー報酬が当たらなかった場合に獲得できる普通の宝箱。", "[discarded]whatcouldbemoreexcitingthanchoosingwhateveryouwant?butbecarefulnottogetsoobsessedwithcollectingitthatyouforgetaboutyouradventure.chooseapreciousmanualforclassskilladvancementfromthebox.": "[廃棄]思うがままに選べること以上に心躍ることがあるだろうか？ただし、収集に夢中になって冒険を忘れないように注意しよう。ボックスの中からクラススキルをランクアップさせるための貴重な秘伝書を選んで獲得できる。", "youcanchooseabasicenhancedmodulefromthebox.": "箱の中から基本強化モジュールを1つ選んで獲得できる。", "youcanchooseanadvancedmodulefromthebox.": "箱の中から高性能強化モジュールを1つ選んで獲得できる。", "youcanchooseanexcellentmodulefromthebox.": "箱の中から卓越モジュールを1つ選んで獲得できる。", "uponopening,youcanrandomlyobtainacertainnumberofroseorbs.": "開けるとランダムで一定数のローズジェムを獲得できる。", "lootobtainedwhenpersonalpointsreachacertainstageintheworldbosscrusade,andyoucanrandomlyobtainoneoftheitemsuponopening.": "ワールドレイドで、個人ポイントが一定段階に達すると獲得できる戦利品。開けると中のアイテムをランダムで1つ獲得できる。", "obtainedfromtherenewalstore.opentochooseonepieceofrenewalfestivalfurniture.": "祈歳祝典で獲得可能。使用すると、祈歳祝典の家具から好きなものを1つ選んで獲得できます。", "obtainablefromthelimitedwishorrenewalstore.opentochooseonepieceofspecialfurniturefeaturingnappooree-chan.": "限定ガシャおよび祈歳市場で入手できる。開けると、ナッポまたはイーがモチーフの家具を1つ選んで獲得できる。", "intheguildhunt,whentheguild'scommongoalreachesacertainstage,youcanobtainloot,anduponopeningit,youcanrandomlyreceiveoneoftheitems.": "ギルドハントイベントで、ギルドの共通目標が一定段階に達すると獲得できる戦利品。開けると中のアイテムをランダムで1つ獲得できる。", "opentheboxtochooseonefromtheyouthmemoir-boxandcool-box.": "開けると「青春アルバム・ボックス」と「爽やか・ボックス」の中から1つ選んで獲得できる。", "opentheboxtoreceiveyouthmemoir-top,youthmemoir-bottom,youthmemoir-gauntlets,youthmemoir-shoes.": "開けると「青春アルバム・トップス」、「青春アルバム・ボトムス」、「青春アルバム・腕当て」、「青春アルバム・靴」を獲得できる。", "opentheboxtoreceivecool-top,cool-bottom,cool-gauntlets,cool-shoes.": "開けると「爽やか・トップス」、「爽やか・ボトムス」、「爽やか・腕当て」、「爽やか・靴」を獲得できる。", "opentheboxtochooseonefromyouthmemoir-top,youthmemoir-bottom,youthmemoir-gauntlets,youthmemoir-shoes,cool-top,cool-bottom,cool-gauntlets,cool-shoes.": "開けると「青春アルバム・トップス」、「青春アルバム・ボトムス」、「青春アルバム・腕当て」、「青春アルバム・靴」、「爽やか・トップス」、「爽やか・ボトムス」、「爽やか・腕当て」、「爽やか・靴」の中から1つ選んで獲得できる。", "opentheboxtochooseonefrompetitmustache-mouthwear,leafblade-mouthwear,taiyaki-mouthwear.": "開けると「ちょびヒゲ・唇飾り」、「葉っぱ・唇飾り」、「たい焼き・唇飾り」の中から1つ選んで獲得できる。", "opentheboxtochooseonefromdetective-set,detective-gauntlets,detective-shoes,cool-top,cool-bottom,cool-gauntlets,andcool-shoes.": "開けると「探偵・セット」、「探偵・腕当て」、「探偵・靴」、「爽やか・トップス」、「爽やか・ボトムス」、「爽やか・腕当て」、「爽やか・靴」の中から1つ選んで獲得できる。", "opentheboxtochooseonefrombattleimagine-shadowcaptain,battleimagine-mightycolossus,battleimagine-boarriertyrant.": "開けると「バトルイマジン・暗霧銃士の隊長」、「バトルイマジン・トロール」、「バトルイマジン・マイティボア」の中から1つ選んで獲得できる。", "opentheboxtoselectonefrombattleimagine-mukuking,battleimagine-airona,battleimagine-tempestogre,battleimagine-frostogre,orbattleimagine-tina.": "開けると「バトルイマジン・キングムーク」、「バトルイマジン・アルーナ」、「バトルイマジン・サンダーオーガ」、「バトルイマジン・フロストオーガ」、「バトルイマジン・ティナ」の中から1つ選んで獲得できる。", "opentheboxtoselectoneofthefollowingitems:tophat,shadow-patternbaseballcap,orcasualbuckethat.": "開けると「礼服の帽子・頭飾り」「地模様入り野球帽」「休日の釣り人の帽子」から1つを選んで獲得できる。", "amagicaldevicethatcansummongoldennappotofollowforaperiodoftime.": "金ナッポを一定時間付き従わせることができる不思議な装置。", "amagicaldevicethatcansummonsilvernappotofollowforaperiodoftime.": "銀ナッポを一定時間付き従わせることができる不思議な装置。", "opentheboxtochooseonefromwhisperwind-earwearorsilverwing-earwear.": "開けると「風の囁き・耳飾り」、「銀の翼・耳飾り」の中から1つ選んで獲得できる。", "opentheboxtochooseonefrombreadslice-mouthwear,chocolatebar-mouthwear,orcandypop-mouthwear.": "開けると「パン・唇飾り」、「チョコレート・唇飾り」、「ペロペロキャンディ・唇飾り」の中から1つ選んで獲得できる。", "opentheboxtoobtain0starforgecrystalslv.0.theyareessentialmaterialsforrefining.": "開けると星錬結晶G1を20個獲得できる。星錬結晶G1は精練に必須の素材。", "opentheboxtoobtain0meowluxvaultcards.collectthemtoexchangeforvaluableitemsandappearancesinthevaultstore.": "箱を開けるとニャルクス優待カードが5枚手に入る。これを集めると優待ストアで貴重なアイテムや外観等と交換できる。", "containsrandomitems.allobtaineditemsarebound.": "開けると中のアイテムをランダムで獲得できる（全てバインド品）。", "openingtheboxallowsyoutochooseonefromvariousadvancedcuisines.": "箱を開けると各種高級料理から1つを選んで入手できる。", "opentheboxtoobtainvarioustoys.": "箱を開けると各種玩具が手に入る。", "opentheboxtoobtainrandomwillorwillfragmentsfromtheplainsarea.": "箱を開けると、平原地域のウィルまたはウィルの欠片がランダムで手に入る", "containsatoyofyourchoice.": "箱を開けると各種玩具から1つを選んで入手できる。", "usetoobtainarandomrareorepicattackmodule.": "使用すると、青または紫品質の攻撃タイプのモジュールをランダムで1個獲得できる。", "usetoobtainarandomrareorepicsupportmodule.": "使用すると、青または紫品質の支援タイプのモジュールをランダムで1個獲得できる。", "usetoobtainarandomrareorepicguardianmodule.": "使用すると、青または紫品質の防御タイプのモジュールをランダムで1個獲得できる。", "containssomeoftherewardsfromtheeliteloot.": "開けると、一部の精鋭戦利品宝箱の中身を獲得できる。", "containssomeoftherewardsfromthebossloot.": "開けると、一部のボス戦利品宝箱の中身を獲得できる。", "containssomeoftherewardsfromthemodule.": "開けると、モジュールを獲得できる。", "containssomeoftherewardsfromthestimenvaultsbosschallengestage.": "開けると、一部のレグディニス遺跡ボスチャレンジステージの報酬を獲得できる。", "containssomeoftherewardsfromtheunstablespace.": "開けると、一部の不安定な空間の報酬を獲得できる。", "containsonerandomprop:mysterymetal,radiantstone,orfineforgestone.": "箱を開けると、謎の金属、輝光石、精錬石の中からアイテムをランダムで1個獲得できる。", "thisisapouchcontaining0,0homesteadcoins!!": "2000ホームコインが入った袋！！", "itallowsyoutoselectandobtainonedyeofyourchoicefromallavailabletypes.": "各種染料の中から1個選んで獲得できる。", "itallowsyoutoselectandobtainonesprayofyourchoicefromallavailabletypes.": "各種スプレーの中から1個選んで獲得できる。", "acceptthisgiftfromtheseabreeze.": "海風からの贈り物を受け取ろう。", "awondrouschestallowingyoutochooseararegatheringmaterial.": "不思議な素材選択箱。珍しい採取素材を選んで獲得できる。", "awondrouschestallowingyoutochooseatypeofserum.": "不思議な選択箱。各種シロップの中から1種類選んで獲得できる。", "awondrouschestallowingyoutochooseatypeofdrop.": "不思議な選択箱。各種トローチの中から1種類選んで獲得できる。", "awondrouspackcontaininganadvancedcookingselectpack,avaultcard,andhomesteadcoins.": "不思議なパック。上級料理セレクトパック、優待カード、ホームコインが入っている。", "awondrousselectboxallowingyoutochoosealv.0legendarygear.": "不思議な選択箱。装備レベル40の各種金品質の部位の中から1個選んで獲得できる。", "containsonegear": "開拓者褒賞の補償箱。複数部位の装備から1つを選んで入手できる。", "arewardforyourhardwork.openittorandomlyobtainvariousgatheringmaterials.": "よく働いた者へのご褒美。開けると、採取の各種原料をランダムで入手できる。", "containssomeoftherewardsfromfloatingisland-dragonshackles.": "開けると、虚空の浮島・神竜の枷で産出する一部のアイテムが手に入る。", "containssomeoftherewardsfromrin·izcorgiky(easy)loot.": "開けると、凜・イツラコリウキ（イージー）戦利品箱の中の一部アイテムが手に入る。", "containssomeoftherewardsfrombone·xiolotl(easy)loot.": "開けると、骸・シュロトル（イージー）戦利品箱の中の一部アイテムが手に入る。", "containssomeoftherewardsfromlight·tonatiuh(easy)loot.": "開けると、光・トナティウ（イージー）戦利品箱の中の一部アイテムが手に入る。", "containssomeoftherewardsfromrin·izcorgiky(hard)loot.": "開けると、凜・イツラコリウキ（ハード）戦利品箱の中の一部アイテムが手に入る。", "containssomeoftherewardsfrombone·xiolotl(hard)loot.": "開けると、骸・シュロトル（ハード）戦利品箱の中の一部アイテムが手に入る。", "containssomeoftherewardsfromlight·tonatiuh(hard)loot.": "開けると、光・トナティウ（ハード）戦利品箱の中の一部アイテムが手に入る。", "containssomeoftherewardsfromrin·izcorgiky(nightmare)loot.": "開けると、凜・イツラコリウキ（ナイトメア）戦利品箱の中の一部アイテムが手に入る。", "containssomeoftherewardsfrombone·xiolotl(nightmare)loot.": "開けると、骸・シュロトル（ナイトメア）戦利品箱の中の一部アイテムが手に入る。", "containssomeoftherewardsfromlight·tonatiuh(nightmare)loot.": "開けると、光・トナティウ（ナイトメア）戦利品箱の中の一部アイテムが手に入る。", "opentheboxtochooseonefromemberglowweaponskins.": "開けると、各種武器の熔輝スキンから1つを選んで入手できる。", "openingtheboxallowsyoutochooseatypeofadvancedserum.": "箱を開けると、各種上級シロップから1つを選んで入手できる。", "opentheboxtoobtain0sovereignalloyshards.canbeopenedafter0:0onnov.0,0.": "箱を開けると、帝王合金の欠片が10個手に入る。2025年9月1日5:00から開封可能。", "opentoselectalv.0legendarygear.": "開拓者褒賞の装備（装備Lv.80）の複数部位から金品質装備を1つ選んで入手できる。", "acelebratorygiftfromtheautumnpriest!containsseveralancestralsporesandarandomashpact.mayyouhaveaseasonfullofblessings.aftertheautumnpriest'stally​eventends,thisitemcanstillbeusedtograntashpacts,butnotancestralspores.thisitemwillbecomeunusableafterthevoidcorruptionfrenzyseasonends.": "秋祭司からの祝いの品。開けると祖霊の芽胞がいくつか手に入り、祖霊の灰契1つをランダムで獲得できる。素晴らしい季節を楽しめますように。", "opentoselectonelifeskillexpbook.": "開けると各種のクラフトクラスEXPブックから1つを選んで入手できる。", "usetogain0botanyexp.": "使用すると植生学EXP+50pt。", "usetogain0mineralogyexp.": "使用すると鉱物学EXP+50pt。", "usetogain0gemologyexp.": "使用すると結晶学EXP+50pt。", "usetogain0culinary​exp.": "使用すると料理EXP+50pt。", "usetogain0alchemyexp.": "使用すると錬金EXP+50pt。", "usetogain0smeltingexp.": "使用すると鍛造EXP+50pt。", "usetogain0gemcraftingexp.": "使用すると工芸EXP+50pt。", "usetogain0artisanryexp.": "使用すると木工EXP+50pt。", "usetogain0weavingexp.": "使用すると織物EXP+50pt。", "awondrousselectchestallowingyoutochoosealv.0legendarygearpiece.": "不思議な選択箱。装備Lv.80の各種金品質の部位の中から1つ選んで入手できる。", "chooseoneexcellentmodule-premiumfromthechest.whilethetotallinklimitremainsunchanged,offersahigherchanceofobtainingexcellentmoduleswithmorelinks.": "精選卓越モジュールを1つ選んで入手できる。リンク上限不変の状況下で、リンク数の多い卓越モジュールをより高確率で獲得する", "thisisapouchcontaining0,0luno!!!": "5000ルーノが入った袋！！", "opentoobtainaglitteringfluxgold(bound).": "開けると煌めく砂金（バインド）が1つ手に入る。", "usetochooseonerewardfromthefollowing:voiderosionweavingboxorillusionshardx0.": "使用すると虚蝕織りなす影の箱、夢の欠片×20のいずれかを選んで入手できる。", "containsrandomphantomfactors.canonlybeusedwhenthedreambloomseasonbegins.": "開けるとランダムな夢因子が手に入る。幻夢シーズン開放後より使用可能。", "containsalloyshardsandreforgestonesrequiredforlv.0gear.canonlybeusedwhenthedreambloomseasonbegins.": "開けると装備（装備Lv.120）に必要な合金の欠片と改鋳石が手に入る。幻夢シーズン開放後より使用可能。", "selecttoobtainexquisitematerialfromthedreambloomseason.": "ボックスの中から幻花異夢シーズンの最上級素材を選んで獲得できる。", "selecttoobtainadvancedmaterialfromthedreambloomseason.": "ボックスの中から幻花異夢シーズンの上級素材を選んで獲得できる。", "selecttoobtainintermediatematerialfromthedreambloomseason.": "ボックスの中から幻花異夢シーズンの中級素材を選んで獲得できる。", "selecttoobtainbasicmaterialfromthedreambloomseason.": "ボックスの中から幻花異夢シーズンの基本素材を選んで獲得できる。", "opentoreceivesomeoftherewardsfromthe0dailyactivitymilestone.": "開けると、毎日活躍度50ランク報酬の一部が手に入る。", "opentoclaimaportionofrewardsfromthe0-pointdailyactivitytier.": "開けると、毎日活躍度500ランク報酬の一部が手に入る。", "opentoclaimsomerewardsfromthedailyelitelootchest.": "開けると、毎日の精鋭戦利品宝箱の報酬の一部が手に入る。", "openthistoclaimaportionoftherewardsfromthedailyworldbosslootchest.": "開けると、毎日のロード戦利品宝箱の報酬の一部が手に入る。", "containssomeoftherewardsfromthestimenvaultsbosschallengestagesbeyondfloor0.": "開けると、レグディニス遺跡ボスチャレンジステージ20層から上の報酬の一部が手に入る。", "selecttoobtainexquisitematerialsfromthisgiftbox.": "ボックスの中から最上級素材を選んで獲得できる。", "selecttoobtainadvancedmaterialsfromthisgiftbox.": "ボックスの中から上級素材を選んで獲得できる。", "containssomeoftherewardsfromthestimenvaultsbosschallengestagesuptofloor0.": "開けると、レグディニス遺跡ボスチャレンジステージ20層までの報酬の一部が手に入る。", "selecttoobtainag0factorselectbox,whichcanbeeitheruniversalorclass-specific.": "共通または指定クラスのG4因子選択箱を選んで入手できる。", "containssomeoftherewardsfromthestimenvaults.": "開けると、レグディニス遺跡の報酬の一部が手に入る。", "selecttoobtainag0factorforthestormbladeclass.": "ストームブレイドが使用可能なG4因子を1つ選んで入手できる。", "opentoselectag0factorforstormblade.": "ストームブレイドが使用可能なG7因子を1つ選んで入手できる。", "selecttoobtainag0factorforthefrostmageclass.": "フロストメイジが使用可能なG4因子を1つ選んで入手できる。", "opentoselectag0factorforfrostmage.": "フロストメイジが使用可能なG7因子を1つ選んで入手できる。", "selecttoobtainag0factorforthewindknightclass.": "ゲイルランサーが使用可能なG4因子を1つ選んで入手できる。", "opentoselectag0factorforwindknight.": "ゲイルランサーが使用可能なG7因子を1つ選んで入手できる。", "selecttoobtainag0factorfortheverdantoracleclass.": "ヴァーダントオラクルが使用可能なG4因子を1つ選んで入手できる。", "opentoselectag0factorforverdantoracle.": "ヴァーダントオラクルが使用可能なG7因子を1つ選んで入手できる。", "selecttoobtainag0factorfortheheavyguardianclass.": "ヘヴィガーディアンが使用可能なG4因子を1つ選んで入手できる。", "opentoselectag0factorforheavyguardian.": "ヘヴィガーディアンが使用可能なG7因子を1つ選んで入手できる。", "selecttoobtainag0factorforthemarksmanclass.": "ディバインアーチャーが使用可能なG4因子を1つ選んで入手できる。", "opentoselectag0factorformarksman.": "ディバインアーチャーが使用可能なG7因子を1つ選んで入手できる。", "selecttoobtainag0factorfortheshieldknightclass.": "シールドファイターが使用可能なG4因子を1つ選んで入手できる。", "opentoselectag0factorforshieldknight.": "シールドファイターが使用可能なG7因子を1つ選んで入手できる。", "selecttoobtainag0factorforthebeatperformerclass.": "ビートパフォーマーが使用可能なG4因子を1つ選んで入手できる。", "opentoselectag0factorforbeatperformer.": "ビートパフォーマーが使用可能なG7因子を1つ選んで入手できる。", "selecttoobtainag0polarityfactorthatcanbeusedbyanyclass.": "全クラスが使用可能なG4極性因子を1つ選んで入手できる。", "opentoselectag0polarityfactorthatcanbeusedbyanyclass.": "全クラスが使用可能なG7極性因子を1つ選んで入手できる。", "selecttoobtainag0stasisfactorthatcanbeusedbyanyclass.": "全クラスが使用可能なG4恒常性因子を1つ選んで入手できる。", "opentoselectag0stasisfactorthatcanbeusedbyanyclass.": "全クラスが使用可能なG7恒常性因子を1つ選んで入手できる。", "opentoreceivearandomg0factor,withasmallchanceofitbeingag0factorinstead.": "開けると、高確率でG3因子、低確率でG4因子が1つランダムで手に入る。", "containssomeoftherewardsfromthedreambloomruins.": "開けると、幻花沈む地の報酬の一部が手に入る。", "containssomeoftherewardsfromthelootchestdroppedbycaprahorn-bloom&steel(easy).": "開けると、ホーンゴート・花と刃（イージー）戦利品箱の中の一部アイテムが手に入る。", "containssomeoftherewardsfromthelootchestdroppedbywitheredbloomshard(easy).": "開けると、幻花の残骸（イージー）戦利品箱の中の一部アイテムが手に入る。", "containssomeoftherewardsfromthelootchestdroppedbyerosionbloomafterimage(easy).": "開けると、蝕花の残影（イージー）戦利品箱の中の一部アイテムが手に入る。", "containssomeoftherewardsfromthelootchestdroppedbycaprahorn-bloom&steel(hard).": "開けると、ホーンゴート・花と刃（ハード）戦利品箱の中の一部アイテムが手に入る。", "containssomeoftherewardsfromthelootchestdroppedbywitheredbloomshard(hard).": "開けると、幻花の残骸（ハード）戦利品箱の中の一部アイテムが手に入る。", "containssomeoftherewardsfromthelootchestdroppedbyerosionbloomafterimage(hard).": "開けると、蝕花の残影（ハード）戦利品箱の中の一部アイテムが手に入る。", "containssomeoftherewardsfromthelootchestdroppedbycaprahorn-bloom&steel(nightmare).": "開けると、ホーンゴート・花と刃（ナイトメア）戦利品箱の中の一部アイテムが手に入る。", "containssomeoftherewardsfromthelootchestdroppedbywitheredbloomshard(nightmare).": "開けると、幻花の残骸（ナイトメア）戦利品箱の中の一部アイテムが手に入る。", "containssomeoftherewardsfromthelootchestdroppedbyerosionbloomafterimage(nightmare).": "開けると、蝕花の残影（ナイトメア）戦利品箱の中の一部アイテムが手に入る。", "openthisboxtochooseonefromvarioustypesoflizardspinereagents.": "開けると、各種リザードの脊椎試薬から1つを選んで入手できる。", "openthisboxtochooseonefromavarietyofadvanceddishes.": "箱を開けると各種高級料理から1つを選んで入手できる。", "opentochooseatypeofadvancedlizardspineserum.": "箱を開けると各種リザードの上級脊椎試薬の中から1つを選んで入手できる。", "obtainedthroughthewinterfestevent.openittoreceivearandomwinterfesttoy.": "氷雪祭イベントに参加すると獲得できる。開けるとランダムで氷雪祭の玩具を1つ獲得できる。", "usetoselectoneelitesigilfromthedreambloomseason.": "使用すると、幻花異夢シーズンの精鋭刻印から1つを選んで入手できる。", "usetoselectonebosssigilfromthedreambloomseason.": "使用すると、幻花異夢シーズンのボス刻印から1つを選んで入手できる。", "usetoobtainarandommonstersigilfromthedreambloomseason.every0usesguaranteesadreambloom-bosssigilselect.": "使用すると、幻花異夢シーズンのモンスター刻印がランダムで手に入る。10回使用するごとに必ず幻花異夢・ボス刻印（選択）が手に入る。", "usetoobtainarandombosssigilfromthedreambloomruins,withasmallchanceofitbeingunbound.": "使用すると、幻花沈む地のボス刻印がランダムで手に入る。低確率で非バインド品が手に入ることもあり。", "selectandobtainag0rhapsodyfactorselectboxforyourcurrentclass.": "その時点のクラスが使用可能なG4狂想因子選択ボックスを1つ選んで入手できる。", "opentoobtainarandomg0–g0rhapsodyfactorforyourcurrentclass.": "開けると、その時点のクラスが使用可能なG1～G3狂想因子がランダムで手に入る。", "selectandobtainag0rhapsodyfactorforthestormbladeclass.": "ストームブレイドが使用可能なG4狂想因子を1つ選んで入手できる。", "selectandobtainag0rhapsodyfactorforthewindknightclass.": "ゲイルランサーが使用可能なG4狂想因子を1つ選んで入手できる。", "selectandobtainag0rhapsodyfactorforthefrostmageclass.": "フロストメイジが使用可能なG4狂想因子を1つ選んで入手できる。", "selectandobtainag0rhapsodyfactorforthemarksmanclass.": "ディバインアーチャーが使用可能なG4狂想因子を1つ選んで入手できる。", "selectandobtainag0rhapsodyfactorfortheverdantoracleclass.": "ヴァーダントオラクルが使用可能なG4狂想因子を1つ選んで入手できる。", "selectandobtainag0rhapsodyfactorfortheshieldknightclass.": "シールドファイターが使用可能なG4狂想因子を1つ選んで入手できる。", "selectandobtainag0rhapsodyfactorfortheheavyguardianclass.": "ヘヴィガーディアンが使用可能なG4狂想因子を1つ選んで入手できる。", "selectandobtainag0rhapsodyfactorforthebeatperformerclass.": "ビートパフォーマーが使用可能なG4狂想因子を1つ選んで入手できる。", "aspecialoutfitgiftboxfromthemeowluxmerchantguild.": "ニャルクス商会の特別なギフトボックス。冒険者のために用意された装いの贈り物。", "apreciousgiftboxfromthefriendshipstore—awearablememorythatbearwitnesstobondsformedalongthejourney.": "友情ストアの特別なギフトボックス。旅の思い出を身に着け、結んだ絆の証としよう。", "apremiumoutfitboxfromthefashionstore,craftedforsomeonewithaneyeforstyle.": "衣装ショップ厳選のセットボックス。スタイルにこだわるあなたへ贈る上質な装い。", "aclassoutfitgiftboxshowcasingyouruniqueidentityandpresence.": "クラス衣装をテーマにした専用ギフトボックス。あなたの個性と風格を引き立てる。", "opentoobtainalargeassortmentofspecialfurniture.": "開けると大量の家具を獲得できる。", "opentoreceive0astralgoldmeowticketsi.collectthemtoredeemlimitedprizesintheastralstore.": "開けると異世界ゴールドニャル券・其の一を60枚獲得できる。集めると異世界ショップで限定賞品と交換できる。", "opentorandomlyreceivealimited-editionministandee(furniture).": "スタンドグッズが入ったランダムボックス。開けるとランダムで限定ミニスタンド家具を1つ獲得できる。", "ablindboxcontainingaposter.openittorandomlyreceiveonelimitedposter.": "ポスターグッズが入ったランダムボックス。開けるとランダムで限定ポスター家具を1つ獲得できる。", "opentorandomlyreceivealimited-editionbadge(furniture).": "メダルグッズが入ったランダムボックス。開けるとランダムで限定メダル家具を1つ獲得できる。", "opentoreceive0astralgoldmeowticketsii.collectthemtoredeemlimitedprizesintheastralstore.": "開けると、異世界ゴールドニャル券・其の2を60枚獲得可能。異世界ショップで限定賞品と交換ができる。", "a\"monogatariseries\"ministandeeblindbox.opentorandomlyreceivealimited-editionministandee(furniture).": "『〈物語〉シリーズ』のミニスタンドが入ったボックス。開けるとランダムな限定ミニスタンドを獲得可能。", "monogatariseries-posterblindbox": "『〈物語〉シリーズ』のポスターが入ったボックス。開けるとランダムな限定ポスターを獲得可能。", "a\"monogatariseries\"posterblindbox.opentorandomlyreceiveonelimitedposter(furniture).": "『〈物語〉シリーズ』のメダルが入ったボックス。開けるとランダムなメダル（家具）を獲得可能。", "opentoobtain0astralgoldmeowticketsiii.collectthemtoexchangeforlimitedrewardsintheastralstore.": "開けると一定数の異世界ゴールドニャル券・其の三が手に入る。集めると異世界ショップで限定賞品と交換できる。", "sealsachoicebornfromafatefulconvergence.opentochoosebetweendifferentcrossoverbattleimagines—willitbethewillofflames,ortheresponseofstarlight?": "運命が交差したひとつの選択を封じ込めたもの。開けると、ウィル・ナツ・ドラグニル×1、ウィル・ルーシィ・ハートフィリア×1、異世界奇遇の心・焔×4から選択できる。", "opentochooseonebetweennatsu-battleimaginemorphcardandlucy-battleimaginemorphcard.": "開けると、「ナツ・トライアルカード」、「ルーシィ・トライアルカード」の中から選んで1つ獲得できる。", "randomlyobtainalv.0legendaryweaponsuitableforyourcurrentclass.": "開けると、現在のクラスに適した金品質武器（装備Lv.40）をランダムで獲得できる。", "randomlyobtainalv.0legendaryhelmetsuitableforyourcurrentclass.": "開けると、現在のクラスに適した金品質ヘルム（装備Lv.40）をランダムで獲得できる。", "randomlyobtainalv.0legendaryarmorsuitableforyourcurrentclass.": "開けると、現在のクラスに適した金品質胴部（装備Lv.40）をランダムで獲得できる。", "randomlyobtainapairoflv.0legendarygauntletssuitableforyourcurrentclass.": "開けると、現在のクラスに適した金品質腕部（装備Lv.40）をランダムで獲得できる。", "randomlyobtainapairoflv.0legendaryshoessuitableforyourcurrentclass.": "開けると、現在のクラスに適した金品質靴（装備Lv.40）をランダムで獲得できる。", "randomlyobtainapairoflv.0legendaryearringssuitableforyourcurrentclass.": "開けると、現在のクラスに適した金品質耳飾り（装備Lv.40）をランダムで獲得できる。", "randomlyobtainalv.0legendarynecklacesuitableforyourcurrentclass.": "開けると、現在のクラスに適した金品質首飾り（装備Lv.40）をランダムで獲得できる。", "randomlyobtainalv.0legendaryringsuitableforyourcurrentclass.": "開けると、現在のクラスに適した金品質指輪（装備Lv.40）をランダムで獲得できる。", "randomlyobtainalv.0legendarybracelet(l)suitableforyourcurrentclass.": "開けると、現在のクラスに適した金品質腕輪（装備Lv.40）-左をランダムで獲得できる。", "randomlyobtainalv.0legendarybracelet(r)suitableforyourcurrentclass.": "開けると、現在のクラスに適した金品質腕輪（装備Lv.40）-右をランダムで獲得できる。", "randomlyobtainalv.0legendarycharmsuitableforyourcurrentclass.": "開けると、現在のクラスに適した金品質護符（装備Lv.40）をランダムで獲得できる。", "containsonerandomlv.0legendarygearthatmatchesyourcurrentclass.": "開けると、現在のクラスに適した金品質装備（装備Lv.60）のランダムな部位が手に入る。", "randomlyobtainapieceoflegendarygeardroppedintina'smindrealm(hard)thatmatchesyourcurrentclass.": "開けると、ティナの精神領域（ハード）でドロップする金品質の装備（現在のクラスに適したもの）をランダムで1個獲得できる", "randomlyobtainapieceoflegendarygeardroppedontina'smindrealm(masterfloor0)thatmatchesyourcurrentclass.": "開けると、ティナの精神領域（マスター1層）でドロップする金品質の装備（現在のクラスに適したもの）をランダムで1個獲得できる", "randomlyobtainapieceoflegendarygeardroppedintoweringruin(hard)thatmatchesyourcurrentclass.": "開けると、巨塔の遺跡（ハード）でドロップする金品質の装備（現在のクラスに適したもの）をランダムで1個獲得できる", "randomlyobtainapieceoflegendarygeardroppedontoweringruin(masterfloor0)thatmatchesyourcurrentclass.": "開けると、巨塔の遺跡（マスター1層）でドロップする金品質の装備（現在のクラスに適したもの）をランダムで1個獲得できる", "randomlyobtainapieceoflegendarygeardroppedindragonclawvalley(hard)thatmatchesyourcurrentclass.": "開けると、巨竜の爪痕（ハード）でドロップする金品質の装備（現在のクラスに適したもの）をランダムで1個獲得できる", "randomlyobtainapieceoflegendarygeardroppedondragonclawvalley(masterfloor0)thatmatchesyourcurrentclass.": "開けると、巨竜の爪痕（マスター1層）でドロップする金品質の装備（現在のクラスに適したもの）をランダムで1個獲得できる", "randomlyobtainapieceoflegendarygeardroppedindarkmistfortress(hard)thatmatchesyourcurrentclass.": "開けると、暗霧要塞（ハード）でドロップする金品質の装備（現在のクラスに適したもの）をランダムで1個獲得できる", "randomlyobtainapieceoflegendarygeardroppedondarkmistfortress(masterfloor0)thatmatchesyourcurrentclass.": "開けると、暗霧要塞（マスター1層）でドロップする金品質の装備（現在のクラスに適したもの）をランダムで1個獲得できる", "randomlyobtainapieceoflegendarygeardroppedingoblinlair(hard)thatmatchesyourcurrentclass.": "開けると、ゴブリンの巣窟（ハード）でドロップする金品質の装備（現在のクラスに適したもの）をランダムで1個獲得できる", "randomlyobtainapieceoflegendarygeardroppedongoblinlair(masterfloor0)thatmatchesyourcurrentclass.": "開けると、ゴブリンの巣窟（マスター1層）でドロップする金品質の装備（現在のクラスに適したもの）をランダムで1個獲得できる", "randomlyobtainapieceoflegendarygeardroppedinkanamiatrial(hard)thatmatchesyourcurrentclass.": "開けると、カナミアの試練（ハード）でドロップする金品質の装備（現在のクラスに適したもの）をランダムで1個獲得できる", "randomlyobtainapieceoflegendarygeardroppedonkanamiatrial(masterfloor0)thatmatchesyourcurrentclass.": "開けると、カナミアの試練（マスター1層）でドロップする金品質の装備（現在のクラスに適したもの）をランダムで1個獲得できる", "tina'smindrealm(hard)first-clearreward.choosealv.0legendarygear(helmetornecklace).": "ティナの精神領域（ハード）の初クリア報酬。開けると、金品質のヘルムまたは首飾り（装備Lv.40）を1個選んで獲得できる。", "tina'smindrealm(hard)-banelordreward.choosealv.0legendarygear(helmet,necklace,orrandomslots).": "ティナの精神領域（ハード）の災厄の主報酬。開けると、金品質のヘルム、首飾り、またはランダムな部位の装備（装備Lv.40）を1個選んで獲得できる。", "tina'smindrealm(masterfloor0)first-clearreward.choosealv.0legendarygear(helmetornecklace).": "ティナの精神領域（マスター1）の初クリア報酬。開けると、金品質のヘルムまたは首飾り（装備Lv.60）を1個選んで獲得できる。", "tina'smindrealm(masterfloor0)-banelordreward.choosealv.0legendarygear(helmet,necklace,orrandomslots).": "ティナの精神領域（マスター1）の災厄の主報酬。開けると、金品質のヘルム、首飾り、またはランダムな部位の装備（装備Lv.60）を1個選んで獲得できる。", "toweringruin(hard)first-clearreward.choosealv.0legendarygear(armororring).": "巨塔の遺跡（ハード）の初クリア報酬。開けると、金品質の鎧または指輪（装備Lv.40）を1個選んで獲得できる。", "toweringruin(hard)-banelordreward.choosealv.0legendarygear(armor,ring,orrandomslots.)": "巨塔の遺跡（ハード）の災厄の主報酬。開けると、金品質の鎧、指輪、またはランダムな部位の装備（装備Lv.40）を1個選んで獲得できる。", "toweringruin(masterfloor0)first-clearreward.choosealv.0legendarygear(armororring).": "巨塔の遺跡（マスター1層）の初クリア報酬。開けると、金品質の鎧または指輪（装備Lv.60）を1個選んで獲得できる。", "toweringruin(masterfloor0)-banelordreward.choosealv.0legendarygear(armor,ring,orrandomslots.)": "巨塔の遺跡（マスター1層）の災厄の主報酬。開けると、金品質の鎧、指輪、またはランダムな部位の装備（装備Lv.60）を1個選んで獲得できる。", "dragonclawvalley(hard)first-clearreward.choosealv.0legendarygear(bracelet(l)orbracelet(r)).": "巨竜の爪痕（ハード）の初クリア報酬。開けると、金品質の腕輪-左または腕輪-右（装備Lv.40）を1個選んで獲得できる。", "dragonclawvalley(hard)-banelordreward.choosealv.0legendarygear(bracelet(l),bracelet(r),orrandomslots.)": "巨竜の爪痕（ハード）の災厄の主報酬。開けると、金品質の腕輪-左、腕輪-右、またはランダムな部位の装備（装備Lv.40）を1個選んで獲得できる。", "dragonclawvalley(masterfloor0)first-clearreward.choosealv.0legendarygear(bracelet(l)orbracelet(r)).": "巨竜の爪痕（マスター1層）の初クリア報酬。開けると、金品質の腕輪-左または腕輪-右（装備Lv.60）を1個選んで獲得できる。", "dragonclawvalley(masterfloor0)-banelordreward.choosealv.0legendarygear(bracelet(l),bracelet(r),orrandomslots.)": "巨竜の爪痕（マスター1層）の災厄の主報酬。開けると、金品質の腕輪-左、腕輪-右、またはランダムな部位の装備（装備Lv.60）を1個選んで獲得できる。", "darkmistfortress(hard)first-clearreward.choosealv.0legendarygear(weapon).": "暗霧要塞（ハード）の初クリア報酬。開けると、金品質武器（装備Lv.40）を1個選んで獲得できる。", 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"goblinlair(masterfloor0)-banelordreward.choosealv.0legendarygear(gauntlets,earrings,orrandomslots).": "ゴブリンの巣窟（マスター1層）の災厄の主報酬。開けると、金品質のガントレット、耳飾り、またはランダムな部位の装備（装備Lv.60）を1個選んで獲得できる。", "kanamiatrial(hard)first-clearreward.choosealv.0legendarygear(shoesorcharm).": "カナミアの試練（ハード）の初クリア報酬。開けると、金品質の靴または護符（装備Lv.40）を1個選んで獲得できる。", "kanamiatrial(hard)-banelordreward.choosealv.0legendarygear(shoes,charm,orrandomslots).": "カナミアの試練（ハード）の災厄の主報酬。開けると、金品質の脚部、護符、またはランダムな部位の装備（装備Lv.40）を1個選んで獲得できる。", "kanamiatrial(masterfloor0)first-clearreward.choosealv.0legendarygear(shoesorcharm).": "カナミアの試練（マスター1層）の初クリア報酬。開けると、金品質の脚部または護符（装備Lv.60）を1個選んで獲得できる。", "kanamiatrial(masterfloor0)-banelordreward.choosealv.0legendarygear(shoes,charm,orrandomslots).": "カナミアの試練（マスター1層）の災厄の主報酬。開けると、金品質の脚部、護符、またはランダムな部位の装備（装備Lv.60）を1個選んで獲得できる。", "choosealv.0legendaryhelmetornecklacethatmatchesyourclass.": "ボス・嵐のキングゴブリンの装備報酬箱。開けると、現在のクラスの金品質装備（装備Lv.40）の兜か首飾りを選んで入手できる。", "tempestogrebossgearrewardchest.choosealv.0legendarygear(armororring)foryourclass.": "ボス・サンダーオーガの装備報酬箱。開けると、現在のクラスの金品質装備（装備Lv.40）の鎧か指輪を選んで入手できる。", "opentoselectapairoflv.0legendarygauntletsorearringsthatmatchesyourclass.": "ボス・ヘヴンスカイの装備報酬箱。開けると、現在のクラスの金品質装備（装備Lv.40）のガントレットか耳飾りを選んで入手できる。", "opentoselectapairoflv.0legendarybootsoralv.0charmthatmatchesyourclass.": "ボス・キングギルミーの装備報酬箱。開けると、現在のクラスの金品質装備（装備Lv.40）の靴か護符を選んで入手できる。", "opentoselectalv.0legendarybracelet(l/r)thatmatchesyourclass.": "ボス・キングゴブリンの装備報酬箱。開けると、現在のクラスの金品質装備（装備Lv.40）の腕輪-左か腕輪-右を選んで入手できる。", "opentoselectalv.0legendaryweaponthatmatchesyourclass.": "ボス・キングムークの装備報酬箱。開けると、現在のクラスの金品質装備（装備Lv.40）の武器を1つ選んで入手できる。", "opentoselectalv.0legendaryhelmetornecklacethatmatchesyourclass.": "ボス・ゴーストカニクモの装備報酬箱。開けると、現在のクラスの金品質装備（装備Lv.40）のヘルムか首飾りを選んで入手できる。", "opentoselectalv.0legendaryarmororringthatmatchesyourclass.": "ボス・異国の山賊長ヒグマの装備報酬箱。開けると、現在のクラスの金品質装備（装備Lv.40）の鎧か指輪を選んで入手できる。", "randomlyobtainalv.0legendaryweaponforyourclass.": "開けると、現在のクラスに適した金品質武器（装備Lv.120）がランダムで手に入る。", "randomlyobtainalv.0legendaryhelmetforyourclass.": "開けると、現在のクラスに適した金品質頭部（装備Lv.120）がランダムで手に入る。", "randomlyobtainalv.0legendaryarmorforyourclass.": "開けると、現在のクラスに適した金品質胴部（装備Lv.120）がランダムで手に入る。", "randomlyobtainapairoflv.0legendarygauntletsforyourclass.": "開けると、現在のクラスに適した金品質腕部（装備Lv.120）がランダムで手に入る。", "randomlyobtainapairoflv.0legendarybootsforyourclass.": "開けると、現在のクラスに適した金品質脚部（装備Lv.120）がランダムで手に入る。", "randomlyobtainapairoflv.0legendaryearringsforyourclass.": "開けると、現在のクラスに適した金品質耳飾り（装備Lv.120）がランダムで手に入る。", "randomlyobtainalv.0legendarynecklaceforyourclass.": "開けると、現在のクラスに適した金品質首飾り（装備Lv.120）がランダムで手に入る。", "randomlyobtainalv.0legendaryringforyourclass.": "開けると、現在のクラスに適した金品質指輪（装備Lv.120）がランダムで手に入る。", "randomlyobtainalv.0legendarybracelet(l)foryourclass.": "開けると、現在のクラスに適した金品質腕輪（装備Lv.120）-左がランダムで手に入る。", "randomlyobtainalv.0legendarybracelet(r)foryourclass.": "開けると、現在のクラスに適した金品質腕輪（装備Lv.120）-右がランダムで手に入る。", "randomlyobtainalv.0legendarycharmforyourclass.": "開けると、現在のクラスに適した金品質護符（装備Lv.120）がランダムで手に入る。", "randomlyobtainapieceoflv.0legendarygearforyourclass.": "開けると、現在のクラスに適した金品質装備（装備Lv.120）のランダムな部位が手に入る。", "randomlyobtainapieceoflegendarygearforyourclassfromdevourercage(hard).": "開けると、光亡き牢（ハード）でドロップする金品質装備（現在のクラスに適したもの）がランダムで1つ手に入る。", "randomlyobtainapieceoflegendarygearforyourclassfromdevourercage(master0).": "開けると、光亡き牢（マスター難易度1）でドロップする金品質装備（現在のクラスに適したもの）がランダムで1つ手に入る。", "randomlyobtainapieceoflegendarygearforyourclassfromrockserpentlair(hard).": "開けると、ロックスネークの巣（ハード）でドロップする金品質装備（現在のクラスに適したもの）がランダムで1つ手に入る。", "randomlyobtainapieceoflegendarygearforyourclassfromrockserpentlair(master0).": "開けると、ロックスネークの巣（マスター難易度1）でドロップする金品質装備（現在のクラスに適したもの）がランダムで1つ手に入る。", "randomlyobtainapieceoflegendarygearforyourclassfromdepthsofdecay(hard).": "開けると、衰亡の深淵（ハード）でドロップする金品質装備（現在のクラスに適したもの）がランダムで1つ手に入る。", "randomlyobtainapieceoflegendarygearforyourclassfromdepthsofdecay(master0).": "開けると、衰亡の深淵（マスター難易度1）でドロップする金品質装備（現在のクラスに適したもの）がランダムで1つ手に入る。", "randomlyobtainapieceoflegendarygearforyourclassfromthesoundlesscity(hard).": "開けると、音無き都（ハード）でドロップする金品質装備（現在のクラスに適したもの）がランダムで1つ手に入る。", "randomlyobtainapieceoflegendarygearforyourclassfromthesoundlesscity(master0).": "開けると、音無き都（マスター難易度1）でドロップする金品質装備（現在のクラスに適したもの）がランダムで1つ手に入る。", "randomlyobtainapieceoflegendarygearforyourclassfromthewraithshrine(hard).": "開けると、荒魂の祭殿（ハード）でドロップする金品質装備（現在のクラスに適したもの）がランダムで1つ手に入る。", "randomlyobtainapieceoflegendarygearforyourclassfromthewraithshrine(master0).": "開けると、荒魂の祭殿（マスター難易度1）でドロップする金品質装備（現在のクラスに適したもの）がランダムで1つ手に入る。", "randomlyobtainapieceoflegendarygearforyourclassfromtheillusorymoonveilwilds(hard).": "開けると、幻華流月の野（ハード）でドロップする金品質装備（現在のクラスに適したもの）がランダムで1つ手に入る。", "randomlyobtainapieceoflegendarygearforyourclassfromtheillusorymoonveilwilds(master0).": "開けると、幻華流月の野（マスター難易度1）でドロップする金品質装備（現在のクラスに適したもの）がランダムで1つ手に入る。", "lv.0gearrewardfromthedevourercage.chooseapieceoflv.0legendarygear(bootsorcharm).": "開けると、金品質の脚部（装備Lv.120）または護符を1つ選んで入手できる。", 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"ロックスネークの巣のいたずらナッポ報酬。開けると、ロックスネークの巣の装備報酬Ⅱ（装備Lv.140）と夢紡ぎの結晶塵×20を入手できる。", "lv.0gearrewardofthemischievousnappofromrockserpentlair.opentoreceiverockserpentlairgearrewardiiianddreamweavedustx0": "ロックスネークの巣のいたずらナッポ報酬。開けると、ロックスネークの巣の装備報酬Ⅲ（装備Lv.160）と夢紡ぎの結晶塵×20を入手できる。", "lv.0gearrewardfromthedepthsofdecay.chooseapieceoflv.0legendarygear(gauntletsorearrings).": "開けると、金品質の腕部または耳飾り（装備Lv.120）を1つ選んで入手できる。", "lv.0gearrewardofthemischievousnappofromdepthsofdecay.opentoreceivedepthsofdecaygearrewardianddreamweavedustx0": "衰亡の深淵のいたずらナッポ報酬。開けると、衰亡の深淵の装備報酬Ⅰ（装備Lv.120）と夢紡ぎの結晶塵×20を入手できる。", "lv.0gearrewardofthemischievousnappofromdepthsofdecay.opentoreceivedepthsofdecaygearrewardiianddreamweavedustx0": "衰亡の深淵のいたずらナッポ報酬。開けると、衰亡の深淵の装備報酬Ⅱ（装備Lv.140）と夢紡ぎの結晶塵×20を入手できる。", "lv.0gearrewardofthemischievousnappofromdepthsofdecay.opentoreceivedepthsofdecaygearrewardiiianddreamweavedustx0": "衰亡の深淵のいたずらナッポ報酬。開けると、衰亡の深淵の装備報酬Ⅲ（装備Lv.160）と夢紡ぎの結晶塵×20を入手できる。", 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"幻華流月の野のいたずらナッポ報酬。開けると、幻華流月の野の装備報酬Ⅲ（装備Lv.160）と夢紡ぎの結晶塵×20を入手できる。", "gearrewardboxfromthebossbasilisk.chooseapieceoflv.0legendarygear(gauntletsorearrings)foryouclass.": "ボス・バジリスクの装備報酬箱。開けると、現在のクラスの金品質装備（装備Lv.120）の腕部か耳飾りを1つ選んで入手できる。", "gearrewardboxfromthebossblackstonecaptain.chooseapieceoflv.0legendarygear(helmetornecklace)foryouclass.": "ボス・黒磊兵団の護衛隊長の装備報酬箱。開けると、現在のクラスの金品質装備（装備Lv.120）の兜か首飾りを1つ選んで入手できる。", "gearrewardboxfromthebossgoblinchief.chooseapieceoflv.0legendarygear(armororring)foryouclass.": "ボス・ゴブリンウォーロードの装備報酬箱。開けると、現在のクラスの金品質装備（装備Lv.120）の胴部か指輪を1つ選んで入手できる。", "gearrewardboxfromthebosscabbagekingpin.chooseapieceoflv.0legendarygear(bracelet(l)orbracelet(r))foryourclass.": "ボス・天才甘藍大王の装備報酬箱。開けると、現在のクラスの金品質装備（装備Lv.120）の腕輪-左か腕輪-右を1つ選んで入手できる。", "gearrewardboxfromthebosscrimsonfoxen.chooseapieceoflv.0legendarygear(bootsorcharm)foryourclass.": "ボス・猛る獣の装備報酬箱。開けると、現在のクラスの金品質脚部（装備Lv.120）か護符を1つ選んで入手できる。", 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"男性が開けると白銀の典礼官・トップス、ボトムス、ガントレット、靴が手に入る女性が開けると朝露の典礼官・トップス、ボトムス、ガントレット、靴が手に入る。", "contains:detective-set,gauntlets,andshoes.": "開けると探偵・セット、腕当て、靴を獲得できる。", "contains:codestarraiderheadwear.": "開けると、コード：スターキャッチャー・頭飾りを獲得できる。", "contains:coderobotheadwear.": "開けると、コード：ロボット・頭飾りを獲得できる。", "contains:steelplate-set,gauntlets,shoes,andheadwear.": "開けると、鋼鉄のプレートメイル・セット、腕あて、靴、頭飾りを獲得できる。", "contains:argentlunar-set,gauntlets,shoes,andheadwear.": "開けると、銀月と蒼い牙・セット、腕あて、靴、頭飾りを獲得できる。", "contains:abyssalcuirass-set,gauntlets,shoes,andheadwear.": "開けると、深海のチェストアーマー・セット、腕あて、靴、頭飾りを獲得できる。", "contains:explorer-set,gauntlets,shoes,andheadwear.": "開けると、探検家・セット、腕あて、靴、頭飾りを獲得できる。", "contains:detective-tophat,set,gauntlets,andshoes.": "開けると対応する性別の、シルクハット・頭飾り、セット、腕あて、靴を獲得できる。", "contains:longvacation-top,bottom,gauntlets,andshoes.": "開けると性別相応の以下の衣装が手に入る：ロングバケーション・頭飾り、トップス、ボトムス、ガントレット、靴。", "contains:fluffydreams-top,bottom,andshoes.": "開けると性別相応の以下の衣装が手に入る：ふわふわな夢・トップス、ボトムス、靴。", 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"usetounlockthecostume:sleepypuppy.alternatively,youmayvisitthekalistacounteratmeowluxmemberstore(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると「コロコロ子犬・頭飾り」を解放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetoobtainfronthairvoucheri,backhairvoucheri.": "使用すると、前頭部解放券・その1と後髪解放券・その1を獲得できる。", "usetoobtainfronthairvoucherii,backhairvoucherii.": "使用すると、前頭部解放券・その2と後髪解放券・その2を獲得できる。", "usetoobtainfronthairvoucheriii,backhairvoucheriii.": "使用すると、前頭部解放券・その3と後髪解放券・その3を獲得できる。", "usetoobtainfronthairvoucheriv,backhairvoucheriv.": "使用すると、前頭部解放券・その4と後髪解放券・その4を獲得できる。", "usetoobtainfronthairvoucherv,backhairvoucherv.": "使用すると、前頭部解放券・その5と後髪解放券・その5を獲得できる。", "usetounlockthecostume:ee-chan'shat": "使用すると、イーの帽子・頭飾りを解放できる。", "usetounlockthecostume:jesterhat.": "使用すると、サーカスの帽子・頭飾りを解放できる。", "usetounlockthecostume:nappo-headwear.": "使用すると、ナッポ・頭飾りを解放できる。", "contains:sakurablizzard.": "開けると性別相応の以下の衣装が手に入る：桜吹雪。", "contains:veiledmoon.": 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"使用すると、ブルージルコン・耳飾り、ブルージルコン・首飾りとブルージルコン・指輪を解放できる。", "usetounlocktheoutfit:glowinggem-earwear,necklace,andring.": "使用すると、蛍光宝石・耳飾り、蛍光宝石・首飾りと蛍光宝石・指輪を解放できる。", "usetounlocktheoutfit:tidaljewel-earwear,necklace,andring.": "使用すると、真珠・耳飾り、真珠・首飾りと真珠・指輪を解放できる。", "activatesoutfit:angelwings-backwearyoucanalsotakeittokalistainthemeowluxmemberstoreonthe0ndfloorofthemallnearthepioneerbureauforrecyclingandexchangeforacertainamountofmeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると衣装「小さな天使の羽・背飾り」を解放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にあるニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "activatesoutfit:demonwings-backwearyoucanalsotakeittokalistainthemeowluxmemberstoreonthe0ndfloorofthemallnearthepioneerbureauforrecyclingandexchangeforacertainamountofmeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると衣装「小悪魔の羽・背飾り」を解放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にあるニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetounlocktheoutfit:thunderdemonbackpack.alternatively,youmayvisitthekalistacounteratmeowluxstore(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると「雷魔ぬいぐるみ・背飾り」を解放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetounlockthecostume:goblinplushbackpack.alternatively,youmayvisitthekalistacounteratmeowluxmemberstore(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると「ゴブリンぬいぐるみ・背飾り」を解放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "containsameowluxwishcoinandarandomtoy.usethewishcointomakeawishandgetexclusiveappearances,mounts,aswellasmeowluxpremiumcard,meowluxvaultcard,dyematerials,toys,andmanyotherrewards.": "開けるとニャルクスガシャコインを1枚と、玩具(ランダム)1つを獲得できる。ガシャコインを使うとガシャが回せ、限定外観、マウント、ニャルクスプレミアムカード、ニャルクス優待カード、染色材料、玩具など様々な報酬の獲得チャンスが得られる。", "contains:airona'sfanshirt-top,bottom,andshoes.": "開けると以下が手に入る：アルーナ応援服・トップス、ボトムス、靴。", "contains:sakurablizzard-set.": 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"contains:reconoculoidmountand0mysterytoychests": "開けると以下が手に入る：マウント「フローティングアイ」、不思議な玩具箱×5。", "contains:doombanemountanditsskinunlockvoucher.": "開けると以下が手に入る：マウント「シシマイ」と、そのカスタム外観解放券。", "contains:airridertypemountanditscustomskinunlockvoucher.": "開けると以下が手に入る：マウント「ホバーボード」と、そのカスタムスキン解放券。", "inlife,beassplendidascherryblossomsdancinginthewind.indeath,beassilentasfallenleavesreturningtotheroots!": "生は桜花舞う絢爛のごとくにして、死は落葉土に帰す静寂のごとし。", "containsgender-specificoutfits:impeccablerealm.": "開けると、性別相応の「無垢の領域」シリーズの衣装が手に入る。", "activatesthecurrentseasonpassuponclaiming": "受け取ると自動的に現在のパスが追加される", "activatesthecurrentsupremepassuponclaiming": "受け取ると自動的に現在の上級パスが解放される", "auto-renewsforoneadditionalmonthuponclaimingmonthlycard": "受け取ると自動的に1期分のマンスリーカードが更新される", "containsgender-specificoutfits:solsticera.alternatively,youmayvisitthekalistacounteratmeowluxmemberstore(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "開けると、性別相応の「アクアフェスタ」シリーズの衣装が手に入る。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetounlockmountimagineskin:royalhorse-goldenblack.": "マウントイマジンのカスタム外観「アラバスター・黒金」の解放に用いる。", "amountimaginethatincreasesmovingspeedandoffersuniqueskillsforadifferentexperience.": "マウントイマジンの一種。騎乗すると移動速度が上がり、さらに専用の固有スキルによってユニークな体験を楽しめる。", "usetounlockmountimagineskin:scarletgolem.": "マウントイマジンのカスタム外観「ゴーレム・ミニマキナ-緋」の解放に用いる。", "usetounlockmountimagineskin:cyangolem.": "マウントイマジンのカスタム外観「ゴーレム・マキナ-青」の解放に用いる。", "usetounlockmountimagineskin:pearlgolem.": "マウントイマジンのカスタム外観「ゴーレム・マキナ-白」の解放に用いる。", "usetounlockthemount:shimmeringbeautifish.alternatively,youmayvisitthekalistacounteratmeowluxmemberstore(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用するとマウント「マルニシキ・水明」を解放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にあるニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetounlocktheoutfit:nappofloatie-backwear.alternatively,youmayvisitthekalistacounteratmeowluxmemberstore(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると「ナッポの浮輪・背飾り」を解放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetounlocktheoutfit:ee-chanfloatie-backwear.alternatively,youmayvisitthekalistacounteratmeowluxmemberstore(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると「イーの浮輪・背飾り」を解放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "opentheboxtochooseonefromlimitedwishappearanceitems.": "ボックスを開けると、ガシャ限定外観を1個選べる。", "openingthebundlegrantsahairstylevoucherandvisagereforger.": "パックを開けると、スタイリング券とバイオリビルド剤を獲得できる。", "usetounlockmountimagineskin:electrogolem.": "マウントイマジンのカスタム外観「ゴーレム・ミニマキナ-エレキ」の解放に用いる。", "usetounlockmountimagineskin:solsticbeautifish": "マウントイマジンのカスタム外観「マルニシキ・回遊」の解放に用いる。", "containsgender-specificoutfits:coredrive.alternatively,youmayvisitthekalistacounteratmeowluxstore(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "開けると、性別相応の「エーデル」シリーズの衣装が手に入る。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "containsgender-specificoutfits:xenomimic.": "開けると、性別相応の「異星擬態」シリーズの衣装が手に入る。", "usetounlockthemount:hyperimpulse.alternatively,youmayvisitthekalistacounteratmeowluxstore(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用するとマウント「ボードバイク」を解放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にあるニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetounlockthemount:golemfoxen.": "使用後にマウントが解放：マキナフォックス。", "usetounlockmountimagineskin:firestormimpulse.": "マウントイマジンのカスタム外観「ボードバイク・熾炎」を解放するのに用いる", "usetounlockmountimagineskin:abyssfoxen": "マウントイマジンのカスタム外観「マキナフォックス・淵」の解放に用いる。", "contains:envoyofnight-set,gauntlets,andboots.": "開けると性別相応の以下の衣装が手に入る：夜の代行者・セット、夜の代行者・ガントレット、夜の代行者・靴。", "opentoobtaingender-specificoutfits:starrynight.alternatively,youmayvisitkalistaatmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "開けると、性別相応の「スターナイト」シリーズの衣装が手に入る。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "containsgender-specificoutfits:reverierhapsody.": "開けると、性別相応の「夢を溯るカプリス」シリーズの衣装が手に入る。", "usetounlocktheoutfit:snugglytina-headwear.alternatively,youmayvisitkalistaatmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると「コロコロティナ・頭飾り」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetounlocktheoutfit:snugglyolvera-headwear.alternatively,youmayvisitkalistaatmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると「コロコロオルヴェラ・頭飾り」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetounlocktheoutfit:lostnight-backwear.alternatively,youmayvisitkalistaatmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると「迷える夜・背飾り」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetounlocktheoutfit:luciddream-backwear.alternatively,youmayvisitkalistaatmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると「明晰夢・背飾り」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetounlocktheoutfit:prayerofwind-earwear,prayerofwind-necklace,prayerofwind-ring.": "使用すると以下の衣装を開放できる：風の祈り・耳飾り、風の祈り・首飾り、風の祈り・指輪。", "chooseonefromshadowhunteroutfitseries(top,bottom,gauntlets,boots,mouthwear)ordoomlordweaponappearanceseries.": "「シャドウハンター」シリーズ外観（トップス、ボトムス、ガントレット、靴、唇飾り）と「災厄の主」シリーズ武器外観の中から1つを選んで入手できる。", "usetounlockthemount:twilightstage.alternatively,youmayvisitkalistaatmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用するとマウント「リズムウェーブ」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetounlockthemount:devilray.": "使用するとマウント「スペースフライト」を開放できる。", "usetounlockanskinformounts:dawnlightstage": "マウントイマジンのカスタム外観「リズムウェーブ・狂響」の解放に用いる。", "usetounlockmountimagineskin:fleetingdevilray.": "マウントイマジンのカスタム外観「スペースフライト・輝影」の解放に用いる。", "opentoselecta\"nocturnaltrickery\"weaponskin.": "開けると「夜のトリック」シリーズ武器スキン外観8種から1つを​​選んで入手できる。", "opentoreceivethebamboocreekcostumesetforyourcharacter'sgender.alternatively,youmayvisitkalistaatmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "開けると、性別相応の「竹渓の夢枝」シリーズの衣装が手に入る。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "opentoreceivethemadcapnightbanquetcostumesetforyourcharacter'sgender.": "開けると、性別相応の幻想の夜宴シリーズの衣装が手に入る。", "usetounlocktheoutfit:snugglydarya-headwear.alternatively,youmayvisitkalistaatmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると「コロコロダヤ・頭飾り」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetounlocktheoutfit:snugglyfafala-headwear.alternatively,youmayvisitkalistaatmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると「コロコロファルファラ・頭飾り」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetounlocktheoutfit:rippleofdreams-backwear.alternatively,youmayvisitkalistaatmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると「夢の波紋・背飾り」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetounlocktheoutfit:midnightdukerabbit-backwear.alternatively,youmayvisitkalistaatmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると「真夜中のウサギ・背飾り」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetounlockthemount:wovenradiance.alternatively,youmayvisitkalistaatmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用するとマウント「夢紡ぎの彩華」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "formalecharacter:earlgreyset,gauntlets,andshoes.forfemalecharacter:midnightroseset,gauntlets,andshoes": "男性が開けるとアールグレイ・セット、ガントレット、靴が手に入る女性が開けるとナイトローズ・セット、腕当て、靴が手に入る。", "contains:moonlitserenadeset,moonlitserenadegauntlets,moonlitserenadeboots.": "開けると性別相応の以下の衣装が手に入る：月のセレナーデ・セット、月のセレナーデ・腕部、月のセレナーデ・脚部。", "contains:love&remembranceset,love&remembrancegauntlets,love&remembranceboots.": "開けると性別相応の以下の衣装が手に入る：愛と追憶・セット、愛と追憶・腕部、愛と追憶・脚部。", "usetounlocktheoutfit:snugglyrorola-headwear.alternatively,youmayvisitkalistaatmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると「コロコロロローラ・頭飾り」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "thesesilentremainsareanofferingtothevoid.ioffermyselfassacrifice,allforbutasinglemomentoflight.": "沈黙する骸──供物たる己を虚空へ捧げる。ただ一瞬の光を手に入れるために。", "opentoreceive0dreamweavesilkselectiongiftboxesand0dreamweavedust.": "開けると、夢紡ぎの布選択ボックス×5と、夢紡ぎの結晶塵×30が手に入る。", "opentoobtainonefromavarietyofdreamweavesilks.": "開けると、各種夢紡ぎの布から1つを選んで入手できる。", "opentoreceivethedelusionwavecostumesetforyourcharacter'sgender.alternatively,youmayvisitkalistaatmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "開けると、性別相応の「ドリームシグナル」シリーズの衣装が手に入る。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetounlocktheoutfit:snugglyboyce.alternatively,youmayvisitkalistaatmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると「コロコロボイス・頭飾り」を解放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetounlocktheoutfit:chrysalisfeathers.alternatively,youmayvisitkalistaatmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると「破繭の羽・背飾り」を解放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetounlocktheoutfit:flutteringmoonlight.alternatively,youmayvisitkalistaatmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると「舞い踊る月光・背飾り」を解放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetounlockthemount:turbobunny.alternatively,youmayvisitkalistaatmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用するとマウント「ターボバニー」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "contains:nocturnalromanceset,gauntlets,andboots.": "開けると性別相応の以下の衣装が手に入る：ナイトロマン・セット、ナイトロマン・腕部、ナイトロマン・靴。", "opentoreceivetheodetowintercostumesetforyourcharacter'sgender.alternatively,youmayvisitkalistaatmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearthepioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "開けると性別相応の「スノーフェアリー」シリーズの衣装が手に入る。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetounlocktheoutfit:snugglyee-chan-headwear.alternatively,youmayvisitkalistaatmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearthepioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると「コロコロイー・頭飾り」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetounlocktheoutfit:snugglygoblin-headwear.alternatively,youmayvisitkalistaatmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearthepioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると「コロコロゴブリン・頭飾り」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetounlocktheoutfit:winteree-chan.alternatively,youmayvisitthekalistacounteratmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearthepioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると「冬のイー・背飾り」を解放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetounlocktheoutfit:snowfeatherwings-backwear.alternatively,youmayvisitkalistaatmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearthepioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると「降雪の羽・背飾り」を解放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetounlockthemount:polarnightwanderer.alternatively,youmayvisitthekalistacounteratmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearthepioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用するとマウント「スノーワンダラー」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "opentoobtainspringdawn-set,springdawn-gauntlets,andspringdawn-bootsforyourcharacter'sgender.alternatively,youmayvisitkalistaatmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearthepioneerbureau)toexchangeitforrenewallightvaultcards.": "開けると対応する性別の「朔日の驚雷・セット、朔日の驚雷・ガントレット、朔日の驚雷・靴」を獲得できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数の祈歳の光優待カードにも交換できる。", "opentoobtainthespringdawnhairstylevoucherforyourcharacter'sgender.alternatively,youmayvisitkalistaatmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearthepioneerbureau)toexchangeitforrenewallightvaultcards.": "開けると対応する性別の「朔日の驚雷・髪型解放券」を獲得できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数の祈歳の光優待カードにも交換できる。", "opentoobtainbrightomen-headwear.alternatively,youcanbringittokalistaatthemeowluxmembershoponthe0ndflooroftheshoppingcenternearthepioneerbureautoexchangeitforasetnumberofrenewallightvaultcards.": "開けると「迎昭の心・頭飾り」を獲得できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数の祈歳の光優待カードにも交換できる。", "opentoobtainfloatinglanterndream-backwear.alternatively,youcanbringittokalistaatthemeowluxmembershoponthe0ndflooroftheshoppingcenternearthepioneerbureautoexchangeitforasetnumberofrenewallightvaultcards.": "開けると「浮灯の夢・背飾り」を獲得できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数の祈歳の光優待カードにも交換できる。", "opentoobtainglazedpetal-earwear,glazedpetal-necklace,andglazedpetal-ring.alternatively,youcanbringittokalistaatthemeowluxmembershoponthe0ndflooroftheshoppingcenternearthepioneerbureautoexchangeitforasetnumberofrenewallightvaultcards.": "開けると「瑠璃の飛花・耳飾り、瑠璃の飛花・首飾り、瑠璃の飛花・指輪」を獲得できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数の祈歳の光優待カードにも交換できる。", "opentoobtainonerenewallightwishcoin(bound)andarandomtoy.": "開けると祈歳の光ガシャコイン（バインド）×1とランダムな玩具×1を獲得できる。", "usetoactivatethemount:moon-chasingdragon-head,moon-chasingdragon-body,andmoon-chasingdragon-tail.": "使用するとマウント「遊龍戯月・首、遊龍戯月・体、遊龍戯月・尾」を開放できる。", "usetoactivatetheoutfit:aironadoll-headwear.alternatively,youmayvisitthekalistacounteratmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると「アルーナのぬいぐるみ・頭飾り」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetoactivatetheoutfit:tinadoll-headwear.alternatively,youmayvisitthekalistacounteratmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると「ティナのぬいぐるみ・頭飾り」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetoactivatetheoutfit:whiterabbitteaparty-backwear.alternatively,youmayvisitthekalistacounteratmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると「白うさぎのお茶会・背飾り」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetoactivatetheoutfit:starclock-backwear.alternatively,youmayvisitthekalistacounteratmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用すると「星時計・背飾り」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "opentoreceivethedaydreamwanderercostumesetforyourcharacter'sgender.alternatively,youmayvisitthekalistacounteratmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearthepioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "開けると性別相応の「ロストドリーム」シリーズの衣装が手に入る。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "usetoactivatethemount:wonderlandcruiser.alternatively,visitkalistaatmeowluxmembershop(0f,shoppingcenternearpioneerbureau)toexchangeitformeowluxpremiumcards(bound).": "使用するとマウント「ミラクルジャーニー」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクスプレミアムカードにも交換できる。", "contains:dreamsandnostalgiaset,gauntlets,andboots.": "開けると性別相応の以下の衣装が手に入る：夢と追憶・セット、夢と追憶・ガントレット、夢と追憶・靴。", "usetoactivatethemount:sun-prayinglion-headandsun-prayinglion-tail.": "使用するとマウント「瑞獅祈陽・首、瑞獅祈陽・尾」を開放できる。", "containsgender-specificoutfits:emul'sofficialuniform-limitedset,emul'sofficialuniform-limitedboots,emul'sofficialuniform-limitedheadwear.": "開けると、性別に対応した衣装を獲得できる：エムルの公式衣装・限定セット、エムルの公式衣装・限定靴、エムルの公式衣装・限定頭飾り。", "contains:sunraku'sformalattireset,andstaringbirdmask-headwear.": "開けると、性別に対応した衣装を獲得できる：サンラクの公式衣装・限定セット、凝視の鳥面・限定頭飾り。", "opentoreceive:koyomiararagi'sformalattire-set,koyomiararagi'sformalattire-shoes,andhairstylevoucher-koyomiararagi.": "開けると以下の衣装が手に入る：阿良々木暦の公式服・セット、阿良々木暦の公式服・靴、髪型解放券・阿良々木暦。", "opentoreceive:hitagisenjyogahara'sformalattire-set,hitagisenjyogahara'sformalattire-shoes,andhairstylevoucher-hitagisenjyogahara.": "開けると以下の衣装が手に入る：戦場ヶ原ひたぎの公式服・セット、戦場ヶ原ひたぎの公式服・靴、髪型解放券・戦場ヶ原ひたぎ。", "opentoreceive:natsu'sformalattire-set,natsu'sformalattire-shoes,andhairstylevoucher-natsu.": "開けると以下の衣装が手に入る：ナツの公式服・セット、ナツの公式服・靴、髪型解放券・ナツ。", "opentoreceive:lucy'sformalattire-set,lucy'sformalattire-shoes,andhairstylevoucher-lucy.": "開けると以下の衣装が手に入る：ルーシィの公式服・セット、ルーシィの公式服・靴、ルーシィの公式服・耳飾り、髪型解放券・ルーシィ。", "aspecialgiftboxofheartfeltthanksandapologiestoeveryadventurerwhostoodbyusthroughthestumblesandstartsofstarresonance'searliestdays.": "これは、お詫びと感謝の気持ちを込めた特別なボックスです。『スターレゾナンス』の始まりに際して、私たちの不手際や困難を温かく見守ってくださった冒険者の皆さまに感謝いたします。", "usetounlocktheoutfit:kitty'sears-headwear.alternatively,takeittokalistaatthemeowluxmemberstoreonthesecondflooroftheshoppingcenternearthepioneerbureau,andrecycleitforacertainnumberofboundmeowluxvaultcards.": "使用すると「ネコ耳・頭飾り」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクス優待カードにも交換できる。", "usetounlocktheoutfit:puppy'sears-headwear.alternatively,takeittokalistaatthemeowluxmemberstoreonthesecondflooroftheshoppingcenternearthepioneerbureau,andrecycleitforacertainnumberofboundmeowluxvaultcards.": "使用すると「イヌ耳・頭飾り」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクス優待カードにも交換できる。", "usetounlocktheoutfit:bouncyfox'sears-headwear.alternatively,takeittokalistaatthemeowluxmemberstoreonthesecondflooroftheshoppingcenternearthepioneerbureau,andrecycleitforacertainnumberofboundmeowluxvaultcards.": "使用すると「キツネ耳・頭飾り」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクス優待カードにも交換できる。", "usetounlocktheoutfit:abyssalspike-headwear.alternatively,takeittokalistaatthemeowluxmemberstoreonthesecondflooroftheshoppingcenternearthepioneerbureau,andrecycleitforacertainnumberofboundmeowluxvaultcards.": "使用すると「深淵の角・頭飾り」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクス優待カードにも交換できる。", "usetounlocktheoutfit:curledhorn-headwear.alternatively,takeittokalistaatthemeowluxmemberstoreonthesecondflooroftheshoppingcenternearthepioneerbureau,andrecycleitforacertainnumberofboundmeowluxvaultcards.": "使用すると「巻角・頭飾り」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクス優待カードにも交換できる。", "usetounlocktheoutfit:bellcat'stail.alternatively,takeittokalistaatthemeowluxmemberstoreonthesecondflooroftheshoppingcenternearthepioneerbureau,andrecycleitforacertainnumberofboundmeowluxvaultcards.": "使用すると「鈴猫のしっぽ・尻尾飾り」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクス優待カードにも交換できる。", "usetounlocktheoutfit:waggingtail.alternatively,takeittokalistaatthemeowluxmemberstoreonthesecondflooroftheshoppingcenternearthepioneerbureau,andrecycleitforacertainnumberofboundmeowluxvaultcards.": "使用すると「揺れるしっぽ・尻尾飾り」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクス優待カードにも交換できる。", "usetounlocktheoutfit:howltail.alternatively,takeittokalistaatthemeowluxmemberstoreonthesecondflooroftheshoppingcenternearthepioneerbureau,andrecycleitforacertainnumberofboundmeowluxvaultcards.": "使用すると「唸るしっぽ・尻尾飾り」を開放できる。また、開拓局近くのショッピングモール2階にある、ニャルクスメンバーショップのカリスタのもとで、一定数のバインドニャルクス優待カードにも交換できる。", "canbeusedtoperformonerenewallightwishroll.allrewardsarebound.duplicateappearancerewardscanbedismantledorrecycledforacertainnumberofrenewallightvaultcards,whichcanbeusedtoexchangeforrareitemsattherenewalstore.": "使用すると祈歳の光期間限定ガシャを1回引け、獲得した報酬はすべてバインド状態となる。重複して入手した外観は、分解または回収することで、一定数の祈歳の光優待カードに変換でき、「祈歳市場」で貴重なアイテムと交換できる。", "obtainablethroughgiftsofrenewalandrenewalunfolds.afterbeingcollected,itcanbeexchangedforpreciousitemsattherenewalstore.": "祈歳祝典期間中、祈歳シリーズのイベントに参加して入手できる。集めると「祈歳市場」で貴重なアイテムと交換可能。", "avaluableitemobtainedfromvariousgatheringactivitiesduringtherenewalfestival.usedinthe\"giftsofrenewal\"quests.": "祈歳祝典の期間中、さまざまな採集行動で入手できる貴重なアイテム。「祈歳の贈り物」クエストで使用できる。", "animportantitemissuedbythepioneerbureauforadventurerstorename.": "開拓局の認可を受けて発行された、冒険者の名前を変更するための重要なアイテム。", "usetoresettheactivatedtalents.thefeelingofsuddeninspirationiswonderful,buttherearealwaysmomentsofregretforimpulsiveness.don'tworry,there'sanotherchance.": "割り振ったアビリティプランのリセットに使用する。ひらめきで振った後、後悔することはあるよね。でも心配は無用、やり直すチャンスは残っている。", "inthewildness,thepartythatfirstdealsdmgtoanelitemonsteranddefeatitgainstherighttoopenthelootdroppedbytheelitemonster.thisitemisrequiredtoopenthechest.inadditiontochests,elitemonstersalsodropexp,seasonpoints,luno,andhaveachancetodropraremonstermaterials.refreshesdailyfrom0:0to0:0(utc-0).amount:0maxstack:0": "フィールドで精鋭モンスターを倒すのに参加すると、精鋭戦利品宝箱がドロップし、このアイテムを消費すると宝箱を開けられる。精鋭モンスターは宝箱以外にも冒険者EXP、シーズンポイント、ルーノ、さらに一定確率で希少なモンスター素材をドロップする。毎日5時～5時10分に更新、2本獲得可能保有数が6本を超えると自動獲得されなくなる。", "participatingindefeatingabossmonsterinthewildnesswilldropabossloot.thisitemisrequiredtoopenit.whetheryouhaveakeyornot,participatingindefeatingthebossgrantsadditionallootrewards.teamparticipationisrecommended.inadditiontochests,bossmonstersalsodropexp,seasonpoints,luno,andhaveachancetodropraremonstermaterialsandgear.refreshesdailyfrom0:0to0:0(utc-0).amount:0maxstack:0": "フィールドでボスモンスターを撃破すると、ボス戦利品宝箱がドロップされ、このアイテムを消費して宝箱を開けられる。鍵がなくてもボスの撃破に参加すれば他のドロップ報酬を獲得できるため、パーティでの参加がおすすめ。ボスモンスターは宝箱以外にも冒険者EXP、シーズンポイント、ルーノ、さらに一定確率で希少なモンスター素材や装備をドロップする。毎日5時～5時10分に更新、2本獲得可能保有数が6本を超えると自動獲得されなくなる。", "usetoexchangeforexquisiteappearanceoutfitsattheadvancedoutfitexchangeinasterleeds.": "アステルリーズの上級衣装交換所で美しい衣装と交換できる。", "guildtokenobtainedbyparticipatinginguildactivities.canbeexchangedforitemsatthegrocerystore.": "ギルド関連コンテンツに参加すると手に入るギルド貢献コイン。ギルドの雑貨屋でアイテムと交換できる。", "aftercollectingenoughalloyshards,youcangototheartisanguildandexchangethemforlv.0epicgearatthegearforgingartisanharvey.": "合金の欠片を必要数集めた後、職人ギルドの装備鍛造職人ハーヴェイを訪ねると、レベル40の紫品質装備と交換できる。", "insertingitintotheheroinstanceactivationdevicecangrantadditionalrewardsaftercompletion,andotheralliesalsohaveachancetocompeteforrewards.": "ヒロイックダンジョンの起動装置に挿入すると、クリア後に追加報酬を獲得でき、他のメンバーにも報酬争奪のチャンスが生まれる。", "duetotherarityoflunomadefromraremetals,somemerchantsbegantradingwithpolishedamber,whichgraduallycametobeknownaslunoamber.althoughitisnotrecognizedbyofficialtradingcenters,lunoamberisstillindispensableforadventurers,providingsignificanthelpduringgrowthandadventures.": "希少な金属で作られたルーノは非常に数が少ないため、一部の商人は磨かれたコハクを使って取引を始めた。やがて、このコハクはルーノコハクと呼ばれるようになった。正規の取引所ではその流通は認められていないが、成長と冒険の過程で、ルーノコハクは冒険者にとって大きな助けとなっており、依然として不可欠な存在だ。", "afterbeingcollected,itcanbeexchangedforlimitededitionclothingandhairstylesinthepremiumstore.": "集めると、プレミアムストアで限定の服や髪型と交換できる。", "afterbeingcollected,itcanbeexchangedforpreciousitems,designblueprints,etc.,inthevaultstore.": "集めると、優待ストアでレアアイテムや設計図などに交換できる。", "usuallyobtainedbydismantlingenhancedmodules.rumoredtobecollectibleandredeemableforacompletemodule.": "通常は強化モジュールを分解することで入手できる。集めている人がいて、完全なモジュールと交換できるとの噂がある。", "fragmentsofaperfectmodule,rumoredtobecollectedbysomeone,canbeusedtoexchangeforaperfectmodule.": "完璧なモジュールの欠片。集めている人がいて、完璧なモジュールと交換できるとの噂がある。", "usetoresettheactivatedemblemscheme.": "割り振ったエンブレムパワープランのリセットに使用する。", "usetorefreshitemsinthemysterystore,withdailyusagelimits.": "神秘ストアの商品を更新できる。1日の使用制限あり。", "usethewishcointoperformawish.rewardsincludelimitededitionmounts,outfits,accessories,designblueprints,dyematerials,andachancetoreceivemeowluxguild'spremiumcardandvaultcard.": "ガチャコインを使用してガシャを1回行える。報酬には限定マウント、服、装飾品、設計図、染色素材などがあり、さらにニャルクス商会からのプレミアムカードや優待カード獲得のチャンスもある。", "adelicatecoronafilledwithwarmth,seeminglycontainingtheradianceofthesun.collectacertainamounttoexchangeforrareappearancehonorrewards,showcasingyouruniquecharm!": "太陽の輝きを宿すかのような温もりある精巧なコロナ。 一定数集めれば希少な外観栄誉報酬と交換でき、自分だけの魅力を披露できる。", "earnedthroughseasonpassrewardsfortheseason.exchangeforlimitededitionultimateappearancesintheseasonstore.": "シーズンパス報酬で獲得できる当シーズンのプレミアムポイント。シーズンストアで限定プレミア外観と交換できる。", "collectacertainamountofadvancedalloyshardtoexchangeforhigh-perfectionepicgearattheartisanguild'sgearshop.": "上級合金の欠片を一定数集めると、職人ギルドの装備ショップで高完成度の紫品質装備と交換できる。", "giveittomilia,theclassguideatthepioneerbureau,andcompletethechallengestounlockanewclass.": "クラス画面でクラス解放クエストを受注後、これを開拓局のクラスガイド・ミリアに渡せば、次の挑戦を完了すると新たなクラスを解放できる。", "afteruse,itwillprovide\"autocombo\"setupteaching.": "使用すると、「一括コンボモード」設定ガイドが提供される。", "afteruse,youcanchoose0silverachievementstocomplete.": "使用すると、10項目のシルバー実績を選んで達成できる。", "collectacertainnumberoftheseshardstoexchangeforacompletestuntwill.stuntwillisthecorematerialforcrafting\"stunt!\"battleimagines.": "この欠片を一定数集めると、完全な絶技ウィルと交換できる。絶技ウィルは、「絶技」タイプのバトルイマジンを製作するためのコア素材。", "aftercollectingenoughheavyalloyshard,youcangototheartisanguildandexchangethemforlevel0epicgearatthegearforgingartisanharvey.": "必要な数集めると、職人ギルドの装備鍛造職人ハーヴェイのところでLv.60紫品質装備と交換できる。", "aftercollectingenoughsovereignalloyshard,youcangototheartisanguildandexchangethemforlevel0epicgearatthegearforgingartisanharvey.": "必要な数集めると、職人ギルドの装備鍛造職人ハーヴェイのところでLv.80紫品質装備と交換できる。", "collectingacertainnumberofthesefragmentscanbeexchangedforacompletearcanewill.arcanewillisthecorematerialforcreating\"arcane!\"battleimagines.": "この欠片を一定数集めると、完全な奥義ウィルと交換できる。奥義ウィルは「奥義」タイプのバトルイマジンをクラフトするための主要素材。", "usingawishcoinallowsforonewish,andtheprizeisguaranteedtobebound.rewardsincludelimitededitionmounts,outfits,accessories,designblueprints,dyematerials,andthereisalsoachancetoreceivemeowluxpremiumcardsandvaultcards.": "ガシャコインを使って1回ガシャができる（排出される賞品は必ずバインド状態）。報酬には限定マウント、衣装、アクセサリー、設計図、染色材料などがあり、さらにニャルクス商会からのプレミアムカードや優待カード獲得のチャンスもある。", "spendwillwishcoinstomakeawishforaguaranteedbound-itempull.rewardsincludethelimitedwillsets,withchancestoearnwillfragments.": "ガシャコインを使用するとガシャを1回引け、出現するアイテムは必ずバインド状態になります。報酬には限定ウィルが含まれ、ウィルの欠片も手に入るチャンスがあります。", "materialusedtoexchangeforspecialgearfromthefloatingisland.": "虚空の浮島の特殊装備を交換するための素材。", "materialusedforbreakthrough-levelenhancementofweapons.": "武器パーツの画期的な強化製作に使用される素材。", "materialusedforbreakthrough-levelenhancementofweapons.oncetherelevantcraftingfeatureisunlocked,collectenoughthrone(puregold),thenvisitlunel,theforgemaster,toupgradelv.0weaponswith0perfectiontolv.0weapons.": "武器部位の突破強化クラフトに使用する材料。クラフト関連機能が開放された後、「御座純金」を一定数集めると、精練の手「ルネール」のところで、装備Lv.80かつ完成度100%に達している武器を、装備Lv.90の武器にクラフトできる。", "materialusedforbreakthrough-levelenhancementofweapon.oncetherelevantcraftingfeatureisunlocked,collectglintingstellarcoresandthrone(puregold),thenvisitlunel,theforgemaster,toupgradelv.0weaponstolv.0\"far-sea\"seriesweapons,whichfeaturesaspecialweaponappearance.": "武器部位の突破強化に用いるクラフト素材。精練の手「ルネール」のところで、光り輝く星のコア100個と御座純金250個を消費すると、装備Lv.100の「蒼海」シリーズ武器をクラフトできる。今後、光り輝く星のコアを使用して「蒼海」シリーズ武器を突破させることが可能。蒼海シリーズ武器は特殊な武器外観を有する。", "usingitgrantshomestead.": "使用するとホームを獲得できる。", "usetoimmediatelycompleteonepieceoffurniturecurrentlybeingcraftedinthecraftingqueue.": "使用すると、制作待機中の1つの家具を直ちに完成させる。", "collectenoughdimlatticestoexchangeforthevoiderosionweavingbox.openthevoiderosionweavingboxtochooseonefromshadowhunteroutfitseries(top,bottom,gauntlets,boots,mouthwear)ordoomlordweaponappearanceseries.": "一定数を集めると「虚蝕織りなす影の箱」と交換でき、開けると「シャドウハンター」シリーズ外観（トップス、ボトムス、ガントレット、靴、唇飾り）と「災厄の主」シリーズ武器外観から1つを選んで入手できる。", "aspecialmaterialusedtoexchangeforlv.0dreamergearsets.": "セット（装備Lv.140）[夢入り]と交換する特殊素材。", "aspecialmaterialusedtoexchangeforlv.0weavergearsets.": "セット（装備Lv.160）[夢紡ぎ]と交換する特殊素材。", "materialusedforbreakthrough-levelenhancementofweapons.oncecraftingisavailable,collectenough\"throne(puregold)\"andvisitlunel,theforgemaster,toforgea0perfectlv.0weaponintoanlv.0weapon.": "武器部位の突破強化クラフトに使用する材料。クラフト関連機能が開放された後、「御座純金」を一定数集めると、精練の手「ルネール」のところで、装備Lv.80かつ完成度100%に達している武器を、装備Lv.90の武器にクラフトできる。", "materialusedforbreakthrough-levelenhancementofweapons.oncecraftingisavailable,collectenough\"glitteringfluxgold\"andvisitlunel,theforgemaster,toforgea0perfectlv.0/0weaponintoanlv.0/0weapon.": "武器部位の突破強化クラフトに使用する素材。クラフト関連機能が開放された後、「煌めく砂金」を一定数集めると、精練の手「ルネール」のところで、装備Lv.140/160かつ完成度100%に達している武器を、装備Lv.150/170の武器にクラフトできる。", "collectenoughillusionlatticestoexchangeforillusionoutfitseries(top,bottom,gauntlets,boots,mouthwear)orillusionweaponappearanceseries.relatedexchangeswillbecomeavailablemid-seasonduringthedreambloomseason.": "一定数を集めると幻夢シリーズ外観（トップス、ボトムス、ガントレット、靴、唇飾り）と幻夢シーズンテーマシリーズ武器外観と交換できる。この交換は幻夢シーズン中のみ開放。", "collectenoughresonantalloyshardsandvisitharvey,thegearblacksmithattheartisanguild,toexchangethemforlv.0epicgear.": "必要な数だけ集めると、職人ギルドの装備鍛造職人ハーヴェイのところで紫品質装備（装備Lv.120）と交換できる。", "collectenoughhighaptitudealloyshardsandvisitharvey,thegearblacksmithattheartisanguild,toexchangethemforlv.0epicgear.": "必要な数だけ集めると、職人ギルドの装備鍛造職人ハーヴェイのところで紫品質装備（装備Lv.140）と交換できる。", "collectenoughsuperconductingalloyshardsandvisitharvey,thegearblacksmithattheartisanguild,toexchangethemforlv.0epicgear.": "必要な数だけ集めると、職人ギルドの装備鍛造職人ハーヴェイのところで紫品質装備（装備Lv.160）と交換できる。", "auniversalmaterialusedtoredeemdungeon-exclusivecosmeticsforthe\"dreambloom\"seasonfromstellaatthepioneerbureau.dropsfromanychaoticrealmdungeonduringtheseason.thereisacumulativedroplimitof0fromnormal/hardmodes,andanother0frommaster0–0.thereisnodroplimitformaster0andabove.": "開拓局の「ステラ」のところで、「幻花異夢」シーズンのダンジョン専用外観と交換するのに用いる共通素材。このシーズンの各種ダンジョン（極限空間）をクリアするとドロップする。累積上限：ノーマル/ハード/マスター難易度1～5は800個、マスター難易度6以上は上限なし。", "aspecialmaterialusedtoredeemthe\"twilightrush-gauntlets\"cosmetic—exclusivetothedepthsofdecaydungeonduringthe\"dreambloom\"season—fromstellaatthepioneerbureau.dropsfromthisdungeononanydifficulty.acumulativedroplimitof0appliesacrossalldifficulties.": "開拓局の「ステラ」のところで、「衰亡の深淵」ダンジョンの専用外観「疾走する黄昏・ガントレット」と交換するのに用いる特殊素材。このダンジョンの任意の難易度をクリアするとドロップする。ドロップ上限は全難易度で100個。", "aspecialmaterialusedtoredeemthe\"twilightrush-boots\"cosmetic—exclusivetotherockserpentlairdungeonduringthe\"dreambloom\"season—fromstellaatthepioneerbureau.dropsfromthisdungeononanydifficulty.acumulativedroplimitof0appliesacrossalldifficulties.": "開拓局の「ステラ」のところで、「ロックスネークの巣」ダンジョンの専用外観「疾走する黄昏・靴」と交換するのに用いる特殊素材。このダンジョンの任意の難易度をクリアするとドロップする。ドロップ上限は全難易度で100個。", "aspecialmaterialusedtoredeemthe\"twilightrush-lowerbody\"cosmetic—exclusivetothewraithshrinedungeonduringthe\"dreambloom\"season—fromstellaatthepioneerbureau.dropsfromthisdungeononanydifficulty.acumulativedroplimitof0appliesacrossalldifficulties.": "開拓局の「ステラ」のところで、「荒魂の祭殿」ダンジョンの専用外観「疾走する黄昏・ボトムス」と交換するのに用いる特殊素材。このダンジョンの任意の難易度をクリアするとドロップする。ドロップ上限は全難易度で100個。", "aspecialmaterialusedtoredeemthe\"twilightrush-upperbody\"cosmetic—exclusivetothesoundlesscitydungeonduringthe\"dreambloom\"season—fromstellaatthepioneerbureau.dropsfromthisdungeononanydifficulty.acumulativedroplimitof0appliesacrossalldifficulties.": "開拓局の「ステラ」のところで、「音無き都」ダンジョンの専用外観「疾走する黄昏・トップス」と交換するのに用いる特殊素材。このダンジョンの任意の難易度をクリアするとドロップする。ドロップ上限は全難易度で100個。", "aspecialmaterialusedtoredeemthe\"twilightrush-headwear\"cosmetic—exclusivetothedevourercagedungeonduringthe\"dreambloom\"season—fromstellaatthepioneerbureau.dropsfromthisdungeononanydifficulty.acumulativedroplimitof0appliesacrossalldifficulties.": "開拓局の「ステラ」のところで、「光亡き牢」ダンジョンの専用外観「疾走する黄昏・頭飾り」と交換するのに用いる特殊素材。このダンジョンの任意の難易度をクリアするとドロップする。ドロップ上限は全難易度で100個。", "aspecialmaterialusedtoredeemexclusive\"twilightwish\"weaponcosmetics—fromtheillusorymoonveilwildsdungeonduringthe\"dreambloom\"season—fromstellaatthepioneerbureau.dropsfromthisdungeononanydifficulty.acumulativedroplimitof0appliesacrossalldifficulties.": "開拓局の「ステラ」のところで、「幻華流月の野」ダンジョンの専用武器外観「黄昏祈願」シリーズと交換するのに用いる特殊素材。このダンジョンの任意の難易度をクリアするとドロップする。ドロップ上限は全難易度で800個。", "canbeobtainedintheslumberdreamvalleyandexchangedforvariousitemsintheslumberdreamstore.": "夢沈みの森谷で獲得可能。夢沈みショップで各種アイテムと交換するのに用いる。", "obtainedbycompletingslumberdreamvalley–relatedquestsandbysuccessfullyawakeningwithinslumberdreamvalley.canbeexchangedforvariousprogressionitemsintheslumberdreamstoreorconvertedintoslumberdreamremnants.thereisaweeklydropcapintheslumberdreamvalleygameplay.theinitialweeklycapis0;afterharddifficultyisunlocked,theweeklycapincreasesto0;afternightmaredifficultyisunlocked,theweeklycapincreasesto0.reachingthedropcapinslumberdreamvalleydoesnotaffectacquisitionfromothersources.": "夢沈みの森谷のクエストを完了、かつ夢沈みの森谷での復活に成功すると獲得できる。夢沈みショップで各種育成アイテムや、沈夢残像との交換に用いる。夢沈みの森谷コンテンツには1週間の獲得上限があり、初期は各週50個。ハード難易度開放後は80個に、ナイトメア難易度開放後は120個にアップする。夢沈みの森谷でのドロップ数が上限に達しても、他のチャネルでの入手には影響しない。", "canbeobtainedbycompletingslumberdreamvalleychallengequestsandusedtoexchangeforvariouscosmeticrewardsintheslumberdreamstore.": "夢沈みの森谷の挑戦クエストを完了すると獲得できる。夢沈みショップで各種カスタマイズ報酬との交換に用いる。", "aftercollectingenough,sigilshardscanbeexchangedforvarioussigilsfromericaattheentranceoftheimagineresearchinstitute.": "必要な数だけ集めると、イマジン研究所の入口にいるエリカのもとで各種刻印と交換できる。", "obtainedaftercompletingcarnivalperiodicgoals.canbeexchangedforgoldmeowpointsfromanyprizepoolintheastralstore.": "カーニバルの周期目標を達成すると獲得できる。異世界ショップで任意のガシャのゴールドニャルポイントと交換できる。", "0offappearancecoupon(test)": "外観50%オフ券（テスト）", "0offmountcoupon(test)": "マウント20%オフ券（テスト）", "0offweaponskincoupon(test)": "武器スキン20%オフ券（テスト）", "0roseorbappearancecoupon(test)": "外観50ローズジェム券[Test]", "0roseorbmountcoupon(test)": "マウント50ローズジェム券[Test]", "0roseorbweaponskincoupon(test)": "武器スキン50ローズジェム券[Test]", "0roseorbspecificappearancecoupon(test)youngwolf,meowstarenvoy,earlgrey,andmidnightrose": "指定外観100ローズジェム券[Test]ウルフボーイ・セット、ニャンスターの使者・セット、アールグレイ・セット、ナイトローズ・セット", "usetheashpactorthrowitintotheflameofrenewaltoclaimyourrewardandincreaseblessingprogress.thisitemwillbecomeunusableafterthevoidcorruptionfrenzyseasonends.": "祖霊の灰契を盟約の地の火にくべると報酬が手に入り、祈りの進度が累積される。", "aspecialcandythatonlyappearsonthemischiefnight,radiatingawondroussweetness.collectthemtoexchangeforlimitedrewardsatmeowluxcandyhouse.": "いたずらナイトにだけ現れるキャンディ。変わった甘い匂いを漂わせている。集めるとニャルクスのキャンディショップで限定報酬と交換できる。", "obtainedthroughthewinterfestevent.itcanbeexchangedforwinterfestgiftsatthepresentpilebesidesnoyinasterleedstowngatesquare.eachexchangegrantsrandomwinterfesttoysandsilverleafcoins,withachancetoalsoreceivethewishyfawn-headwear.ifyouhavenotobtainedthewishyfawn-headwearby0:0ondecember0,0,yournextexchangeisguaranteedtoawardit.": "氷雪祭イベントに参加すると獲得できる。アステルリーズの街門広場にいるスノーイのそばにあるプレゼント置き場で氷雪祭ギフトと交換できる。交換時にはランダムで氷雪祭の玩具やシルバーリーフコインを獲得でき、さらに「願いの子鹿・頭飾り」を追加で獲得できる可能性がある。2025年12月24日5:00以降、「願いの子鹿・頭飾り」をまだ獲得していない場合、交換時に必ず獲得できるようになる。", "collecttoexchangeforlimiteditemsattheastralstore.afterthecrossoverends,thisitemwillexpire.returnittomeowniaatcat'seyeemporiuminstarlandforrecycling.": "異世界ショップで限定アイテムと交換可能。コラボ終了後失効し、スターリー島の万事屋「猫目堂」で回収できます。", "collecttoexchangeforlimiteditemsattheastralstore.afterthecrossoverends,thisitemwillbecomeinvalidandcanbereturnedtomeowniaatcat'seyeemporiuminstarlandforrecyclingintostarlandmedals.": "集めると異世界ショップで限定商品と交換できる。コラボ終了後、このアイテムは失効し、スターリー島の万事屋「猫目堂」のニャニアのもとでスターリー記念メダルと交換できる。", "canbeexchangedatthecurrent\"astralstore\"forvariousencountergifts,includingcrossoverbattleimaginecraftingmaterialsandcompanionsfromanotheradventure.canalsobereturnedtomeowniaatcat'seyeemporiuminstarlandforrecyclingintoacertainnumberofastralgoldmeowticketiii.": "今期の「異世界ショップ」にて様々な報酬（コラボバトルイマジンのクラフト素材、ミニオン・ハッピー、ミニオン・シャルル）と交換できる。コラボイベント終了後、スターリー島の万事屋「猫目堂」で1:4の比率で異世界奇遇の残像・焔と交換できる。", "collectsevenduringtheresonancechapter-interstellarpilgrimageeventtoexchangeforacompletemeowluxpremiumcard,unlockingspecialprivilegesjustforyou.whentheeventends,visitkalistaatmeowluxmembershoptoexchangeitformeowluxvaultcards(bound).": "「共鳴の章・星間巡礼」のイベント期間中に7枚集めると、完全なニャルクスプレミアムカード1枚と交換でき、あなただけの特別な優待が始まる。イベント終了後、ニャルクスメンバーショップのカリスタのところで、一定数のバインドニャルクス優待カードとして回収してもらうことができる。", "acommonachievementtrophyawardedforcompletingcertainachievementsduringthevoidcorruptionfrenzyseason.it'srequiredtoadvanceyourtitlerankforthevoidcorruptionfrenzyseasonandcannotbeusedinsubsequentseasons.": "虚蝕の狂潮シーズン中にシーズン実績をいくつか達成すると得られる通常実績トロフィー。虚蝕の狂潮シーズンにおける階級を上げるのに必要な前提条件で、後続シーズンでは使用できない。", "asuperiorachievementtrophyawardedforcompletingcertainachievementsduringthevoidcorruptionfrenzyseason.it'srequiredtoadvanceyourtitlerankforthevoidcorruptionfrenzyseasonandcannotbeusedinsubsequentseasons.": "虚蝕の狂潮シーズン中にシーズン実績をいくつか達成すると得られる上級実績トロフィー。虚蝕の狂潮シーズンにおける階級を上げるのに必要な前提条件で、後続シーズンでは使用できない。", "proofofindividualscoringachievementsduringacertainworldbosscrusade.besidesshowingoffyourstrengthintheguild,itdoesn'tseemtoservemuchotherpurpose.still,you'reprettyawesome.": "とあるワールドレイド戦での個人スコアの証明書。ギルド内で自分の強さを示す以外には特に使い道はなさそうだ。とはいえ、君は本当にすごいよ。", "acommonachievementtrophyawardedforcompletingcertainachievementsduringthedreambloomseason.it'srequiredtoadvanceyourtitlerankforthedreambloomseasonandcannotbeusedinsubsequentseasons.": "幻花異夢シーズン中にシーズン実績をいくつか達成すると得られる通常実績トロフィー。幻花異夢シーズンにおける階級を上げるのに必要な前提条件で、後続シーズンでは使用できない。", "asuperiorachievementtrophyawardedforcompletingcertainachievementsduringthedreambloomseason.it'srequiredtoadvanceyourtitlerankforthedreambloomseasonandcannotbeusedinsubsequentseasons.": "幻花異夢シーズン中にシーズン実績をいくつか達成すると得られる上級実績トロフィー。幻花異夢シーズンにおける階級を上げるのに必要な前提条件で、後続シーズンでは使用できない。", "usetounlockmountimagineskin:moon-chasingdragon-body": "マウントイマジンのカスタム外観「遊龍戯月・体」を解放するのに用いる。", "usetounlockthemountimagineskin:moon-chasingdragon-tail": "マウントイマジンのカスタム外観「遊龍戯月・尾」を解放するのに用いる。", "usetounlockthemountimagineskin:sun-prayinglion-tail": "マウントイマジンのカスタム外観「瑞獅祈陽・尾」を解放するのに用いる。", "animportantdocumentissuedbythepioneerbureau,usedforcreatingguildsandrenamingguilds.": "開拓局の認可を受けて発行された、ギルドの設立および名称変更に必要な重要文書。", "thisitemcanbetradedfor0,0luno(bound)atthegoodsrecycler.": "雑貨回収商人に渡すと、1枚10000ルーノ（バインド）で回収してくれる。", "useittouploadavatarattheguildidmachine.itwillonlybeconsumeduponsuccessfulupload.": "ギルドID発行機でアイコンをアップロードするときに使用。アップロード成功時にのみ消費される。", "useittouploadnamecardattheguildidmachine.itwillonlybeconsumeduponsuccessfulupload.": "ギルドID発行機で名刺をアップロードするときに使用。アップロード成功時にのみ消費される。", "useittouploadavatarattheguildidmachine.itwillonlybeconsumeduponsuccessfulupload,sonoworries!": "使用すると、ギルドID発行機が持つアイコンアップロード機能を体験できる。アップロードに成功したときにのみ消費されるので、安心して体験しよう。", "useittouploadnamecardattheguildidmachine.itwillonlybeconsumeduponsuccessfulupload,sonoworries!": "使用すると、ギルドID発行機が持つ名詞アップロード機能を体験できる。アップロードに成功したときにのみ消費されるので、安心して体験しよう。", "adelicatenamecardholdercontainingtwoguildidmachineexperiencevouchers.thevoucherscanbeusedtocustomizeavatarsandnamecards.": "ギルドID発行機体験チケットが2枚入った美しい名刺入れ。ギルドID発行機体験チケットはアイコンや名刺のカスタマイズに使用できる。", "requiredtounlockacomboactionslot.": "編集エモートのスロットを解放する際の必需品。", "requiredtosaveacomboaction.": "編集エモートを保存する際の必需品。", "transformintoarandommanganmahjongtile.tap\"exit\"toreturntoyourhumanform.": "使用すると、ランダムな満貫麻雀に変身する。「玩具終了」をタップすると変身を解除する。", "afterusingtheitem,thebasicattackbuttonisreplacedbythetransformintonatsubutton.asflamesrise,youtransformintonatsuandstepintothatfearlesstrailofbattle.tapexittorestorethebasicattackbutton.permanentitem,notconsumed.": "使用すると、通常攻撃がナツに変身するボタンに切り替わる。炎が立ち昇るとともにナツへと姿を変え、恐れを知らぬ戦いの軌跡へと踏み出す。玩具終了を押すと通常攻撃ボタンに戻る。このアイテムは消費されず、無期限で使用可能。", "afterusingtheitem,thebasicattackbuttonisreplacedbythetransformintolucybutton.whenacelestialspiritanswersthesummon,youtransformintolucyandrelivethatstarlitadventure.tapexittorestorethebasicattackbutton.permanentitem,notconsumed.": "使用すると、通常攻撃がルーシィに変身するボタンに切り替わる。星霊が召喚に応え、ルーシィへと姿を変え、星の光と共に歩んだあの冒険を再現する。玩具終了を押すと通常攻撃ボタンに戻る。このアイテムは消費されず、無期限で使用可能。", "whetheryouwanttoregaintheappearancefromyourmemoriesorstartanadventurewithanewlook...youcanusethevisagereforgertoreshapeyourappearance.": "思い出の顔を取り戻したいときも、新しい見た目で冒険を始めたいときも……バイオリビルド剤を使えば容姿を自由に変えられる。", "usedforclothingdyeing,itallowsformoreextensiveadjustmentsincolorbrightnessandsaturation.tryusingittogiveyouroutfitamorefashionablecolor!": "服の染色に使う。色の明るさや彩度をより細かく調整できる。これを使って服におしゃれな彩りを加えてみよう。", "usedforclothingdyeing.itallowsadjustmentsincolorbrightnessandsaturation.changethecolor,changeyourmood,andaddsomecolortoyourpioneeringjourney!": "服の染色に使う。色の明るさや彩度を調整できる。色を変えて気分もチェンジ、開拓の旅に彩りを添えよう。", "thisvouchercanbeusedforahairdressingservice,includinghairstylechangeanddyeing,foracompletemakeoverfromscratch!": "使うと、髪型の変更やヘアカラーを含めたスタイリングサービスを受けられる。髪から始めるイメチェンだね。", "s-outfitcraftingitem0": "S級衣装製作アイテム2。", "usedtounlockpre-battlegrowthloadouts.": "戦闘前育成セットプランの解放に用いる。", "avoucherusedtounlocknewfashionablehairstyles.": "新しいオシャレな髪型を解放できるチケット。", "obtainedbyparticipatinginthe\"windbornewhispers\"event.unlockslifeskillrecipe:toy-heartfeltbeam.": "「そよ風に舞う恋の便り」関連イベントへの参加で獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「玩具・ラブビーム」が解放される。", "obtainedbyparticipatinginthe\"windbornewhispers\"event.unlockslifeskillrecipe:toy-fullofaffection.": "「そよ風に舞う恋の便り」関連イベントへの参加で獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「玩具・愛情満点」が解放される。", "obtainedbycompleting\"giftsofrenewal\"quests.unlockslifeskillrecipe:springglowi.": "クエスト「祈歳の贈り物」を完了すると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「千門を照らす光・其の一」が解放される。", "obtainedbycompleting\"giftsofrenewal\"quests.unlockslifeskillrecipe:springglowii.": "クエスト「祈歳の贈り物」を完了すると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「千門を照らす光・其の二」が解放される。", "obtainedbycompleting\"giftsofrenewal\"quests.unlockslifeskillrecipe:inkedtodayi.": "クエスト「祈歳の贈り物」を完了すると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「今朝の筆運び・其の一」が解放される。", "obtainedbycompleting\"giftsofrenewal\"quests.unlockslifeskillrecipe:inkedtodayii.": "クエスト「祈歳の贈り物」を完了すると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「今朝の筆運び・其の二」が解放される。", "obtainedbycompleting\"giftsofrenewal\"quests.unlockslifeskillrecipe:tidingsofspring.": "クエスト「祈歳の贈り物」を完了すると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「祈歳の便り」が解放される。", "obtainedbycompleting\"giftsofrenewal\"quests.unlockslifeskillrecipe:brightcandle.": "クエスト「祈歳の贈り物」を完了すると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「灯火を点す」が解放される。", "obtainedbycompleting\"giftsofrenewal\"quests.unlockslifeskillrecipe:crimsonlantern.": "クエスト「祈歳の贈り物」を完了すると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「折紅琅」が解放される。", "obtainedbycompleting\"giftsofrenewal\"quests.unlockslifeskillrecipe:springwind'sarrival.": "クエスト「祈歳の贈り物」を完了すると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「祈歳の風」が解放される。", "obtainedbycompleting\"giftsofrenewal\"quests.unlockslifeskillrecipe:thousandfoldbrocade.": "クエスト「祈歳の贈り物」を完了すると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「錦繍千織」が解放される。", "obtainedbycompleting\"giftsofrenewal\"quests.unlockslifeskillrecipe:auspiciousclouds.": "クエスト「祈歳の贈り物」を完了すると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「祥雲百裁」が解放される。", "obtainedbycompleting\"giftsofrenewal\"quests.unlockslifeskillrecipe:spring'ssplendor.": "クエスト「祈歳の贈り物」を完了すると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「入韶光」が解放される。", "obtainedbycompleting\"giftsofrenewal\"quests.unlockslifeskillrecipe:flowlight.": "クエスト「祈歳の贈り物」を完了すると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「照流年」が解放される。", 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"クエスト「祈歳の贈り物」を完了すると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「梢の晴雪」が解放される。", "obtainedbycompleting\"giftsofrenewal\"quests.unlockslifeskillrecipe:gem-ladenbough.": "クエスト「祈歳の贈り物」を完了すると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「琳琅たる満枝」が解放される。", "usetounlockmountimagineskin:melonoculoid.": "マウントイマジンのカスタム外観「フローティングアイ・瓜」の解放に用いる。", "usetounlockmountimagineskin:tropicaloculoid.": "マウントイマジンのカスタム外観「フローティングアイ・涼」の解放に用いる。", "usetounlockmountimagineskin:bladeoculoid.": "マウントイマジンのカスタム外観「マグネフローティングアイ・刃」の解放に用いる。", "usetounlockmountimagineskin:shadowdoombane.": "マウントイマジンのカスタム外観「シシマイ・幽蝕」の解放に用いる。", "usetounlockmountimagineskin:joyousdoombane.": "マウントイマジンのカスタム外観「シシマイ・豊楽」の解放に用いる。", "usetounlockmountimagineskin:airridertypeβ.": "マウントイマジンのカスタム外観「ホバーボード・β」の解放に用いる。", "usetounlockmountimagineskin:airridertypeγ.": "マウントイマジンのカスタム外観「ホバーボード・γ」の解放に用いる。", "usetounlockmountimagineskin:loyalboarlet.": "マウントイマジンのカスタム外観「ウリボ・ゴールド」の解放に用いる。", "usetounlockmountimagineskin:lovelyboarlet.": "マウントイマジンのカスタム外観「ウリボ・ラブ」の解放に用いる。", 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"氷雪祭イベント「ファンタジー氷雪祭」に参加し、隠された特定のプレゼントを見つけると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「赤いサプライズ」を解放できる。", "obtainedbyfindingcertainhiddenpresentsinthewhimsicalwinterfestgameduringthewinterfestevent.unlockslifeskillrecipe:goldenthoughts.": "氷雪祭イベント「ファンタジー氷雪祭」に参加し、隠された特定のプレゼントを見つけると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「金色の想い」を解放できる。", "obtainedbyfindingcertainhiddenpresentsinthewhimsicalwinterfestgameduringthewinterfestevent.unlockslifeskillrecipe:whitewish.": "氷雪祭イベント「ファンタジー氷雪祭」に参加し、隠された特定のプレゼントを見つけると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「白き願い」を解放できる。", "obtainedbyfindingcertainhiddenpresentsinthewhimsicalwinterfestgameduringthewinterfestevent.unlockslifeskillrecipe:stackedwishesi.": "氷雪祭イベント「ファンタジー氷雪祭」に参加し、隠された特定のプレゼントを見つけると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「積み重なる願い・一」を解放できる。", "obtainedbyfindingcertainhiddenpresentsinthewhimsicalwinterfestgameduringthewinterfestevent.unlockslifeskillrecipe:stackedwishesii.": "氷雪祭イベント「ファンタジー氷雪祭」に参加し、隠された特定のプレゼントを見つけると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「積み重なる願い・二」を解放できる。", "obtainedbyfindingcertainhiddenpresentsinthewhimsicalwinterfestgameduringthewinterfestevent.unlockslifeskillrecipe:first-snowtree.": "氷雪祭イベント「ファンタジー氷雪祭」に参加し、隠された特定のプレゼントを見つけると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「初雪の木」を解放できる。", "obtainedbyfindingcertainhiddenpresentsinthewhimsicalwinterfestgameduringthewinterfestevent.unlockslifeskillrecipe:auroratree.": "氷雪祭イベント「ファンタジー氷雪祭」に参加し、隠された特定のプレゼントを見つけると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「オーロラの木」を解放できる。", "obtainedbyfindingcertainhiddenpresentsinthewhimsicalwinterfestgameduringthewinterfestevent.unlockslifeskillrecipe:warm-wintertree.": "氷雪祭イベント「ファンタジー氷雪祭」に参加し、隠された特定のプレゼントを見つけると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「暖冬の木」を解放できる。", "obtainedbyfindingcertainhiddenpresentsinthewhimsicalwinterfestgameduringthewinterfestevent.unlockslifeskillrecipe:nightsongwreath.": "氷雪祭イベント「ファンタジー氷雪祭」に参加し、隠された特定のプレゼントを見つけると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「祈りの夜のリース」を解放できる。", "obtainedbyfindingcertainhiddenpresentsinthewhimsicalwinterfestgameduringthewinterfestevent.unlockslifeskillrecipe:blessedornamenti.": "氷雪祭イベント「ファンタジー氷雪祭」に参加し、隠された特定のプレゼントを見つけると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「祝福の彩り・一」を解放できる。", "obtainedbyfindingcertainhiddenpresentsinthewhimsicalwinterfestgameduringthewinterfestevent.unlockslifeskillrecipe:blessedornamentii.": "氷雪祭イベント「ファンタジー氷雪祭」に参加し、隠された特定のプレゼントを見つけると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「祝福の彩り・二」を解放できる。", "obtainedbyfindingcertainhiddenpresentsinthewhimsicalwinterfestgameduringthewinterfestevent.unlockslifeskillrecipe:jigglysnowflake.": "氷雪祭イベント「ファンタジー氷雪祭」に参加し、隠された特定のプレゼントを見つけると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「揺れる雪」を解放できる。", "obtainedbyfindingcertainhiddenpresentsinthewhimsicalwinterfestgameduringthewinterfestevent.unlockslifeskillrecipe:flawlesswinter.": "氷雪祭イベント「ファンタジー氷雪祭」に参加し、隠された特定のプレゼントを見つけると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「無垢な冬」を解放できる。", "obtainedbyfindingcertainhiddenpresentsinthewhimsicalwinterfestgameduringthewinterfestevent.unlockslifeskillrecipe:snugglygingerbreadduo.": "氷雪祭イベント「ファンタジー氷雪祭」に参加し、隠された特定のプレゼントを見つけると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「ペタペタジンジャーマン」を解放できる。", "obtainedbyfindingcertainhiddenpresentsinthewhimsicalwinterfestgameduringthewinterfestevent.unlockslifeskillrecipe:gingerbreadreindeer.": "氷雪祭イベント「ファンタジー氷雪祭」に参加し、隠された特定のプレゼントを見つけると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「トナカイジンジャーマン」を解放できる。", "obtainedbyfindingcertainhiddenpresentsinthewhimsicalwinterfestgameduringthewinterfestevent.unlockslifeskillrecipe:hangingfestivity-red.": "氷雪祭イベント「ファンタジー氷雪祭」に参加し、隠された特定のプレゼントを見つけると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「ハンギングフェス・赤」を解放できる。", "obtainedbyfindingcertainhiddenpresentsinthewhimsicalwinterfestgameduringthewinterfestevent.unlockslifeskillrecipe:hangingfestivity-green.": "氷雪祭イベント「ファンタジー氷雪祭」に参加し、隠された特定のプレゼントを見つけると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「ハンギングフェス・緑」を解放できる。", "obtainedbyfindingcertainhiddenpresentsinthewhimsicalwinterfestgameduringthewinterfestevent.unlockslifeskillrecipe:winterpali.": "氷雪祭イベント「ファンタジー氷雪祭」に参加し、隠された特定のプレゼントを見つけると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「冬の相棒・一」を解放できる。", "obtainedbyfindingcertainhiddenpresentsinthewhimsicalwinterfestgameduringthewinterfestevent.unlockslifeskillrecipe:winterpalii.": "氷雪祭イベント「ファンタジー氷雪祭」に参加し、隠された特定のプレゼントを見つけると獲得できる。使用すると、クラフトクラスレシピ「冬の相棒・二」を解放できる。", "obtainedbyparticipatinginthefairytailcrossoverevents.unlockslifeskillsrecipe:fairytail-emblemflag.": "『FAIRY TAIL』コラボに参加して獲得。使用すると、クラフトクラスレシピ「妖精の尻尾・紋章旗」が解放される。", "multipleofrawmeataresuitableforculinarypreparation.": "複数の生肉。料理に使用できる。", "multipleofpremiumrawmeataresuitableforculinarypreparation.": "複数の上級生肉。料理に使用できる。", "multipleofexquisiterawmeataresuitableforculinarypreparation.": "複数の最高級生肉。料理に使用できる。", "multipleservingsofmarinatedlambribs,whichcanbeusedforcooking.": "複数の羊の塩漬けスペアリブ。料理に使用できる。", "multipleservingsofsecretflavormarinatedribs,whichcanbeusedforcooking.": "複数の秘伝のリブマリネ。料理に使用できる。", "multipleoffishmeataresuitableforculinarypreparation.": "複数の魚肉。料理に使用できる。", "multipleofpremiumfishmeataresuitableforculinarypreparation.": "複数の上級魚肉。料理に使用できる。", "multipleofexquisitefishmeataresuitableforculinarypreparation.": "複数の最高級魚肉。料理に使用できる。", "multipleservingsofcoarsesaltcuredfish,whichcanbeusedforcooking.": "複数の塩漬け魚の一夜干し。料理に使用できる。", "multipleservingsofmellowdelicacycuredfish,whichcanbeusedforcooking.": "複数の魚の芳醇マリネ。料理に使用できる。", "increasestheprobabilityofobtainingtheappearanceofshadowhunter-top.": "シャドウハンター・トップスの入手確率がアップする。", "increasestheprobabilityofobtainingtheappearanceofshadowhunter-bottom.": "シャドウハンター・ボトムスの入手確率がアップする。", "increasestheprobabilityofobtainingtheappearanceofshadowhuntergloves.": "シャドウハンター・グローブの入手確率がアップする。", "increasestheprobabilityofobtainingtheappearanceofshadowhunter-shoes.": "シャドウハンター・靴の入手確率がアップする。", "thereisachancetorandomlyobtainararegear.": "青品質装備1点をランダムに獲得する可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainalv.0epicgear.": "Lv.40の紫品質装備1点がランダムで手に入る可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainalv.0epichelmet.": "Lv.40の紫品質兜1点がランダムで手に入る可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainalv.0epicarmor.": "Lv.40の紫品質鎧1点がランダムで手に入る可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainalv.0epicgauntlets.": "Lv.40の紫品質腕当て1点がランダムで手に入る可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainalv.0epicshoes.": "Lv.40の紫品質靴1点がランダムで手に入る可能性がある。", "lv.0epicearringsmayberandomlyobtained.": "Lv.40の紫品質耳飾り1点がランダムで手に入る可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainalv.0epicnecklace.": "Lv.40の紫品質首飾り1点がランダムで手に入る可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainalv.0epicring.": "Lv.40の紫品質指輪1点がランダムで手に入る可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainalv.0epicbracelet(l).": "Lv.40の紫品質腕輪-左1点がランダムで手に入る可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainalv.0epicbracelet(r).": "Lv.40の紫品質腕輪-右1点がランダムで手に入る可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainalv.0epiccharm.": "Lv.40の紫品質護符1点がランダムで手に入る可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainalv.0epicweapon.": "Lv.60の紫品質武器1点がランダムで手に入る可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainalv.0raregear(perfectionlevelof0orbelow).": "Lv.20の青品質装備（完成度40以下）1点がランダムで手に入る可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainalv.0raregear(perfectionlv.0orbelow).": "Lv.20の青品質装備（完成度70以下）1点がランダムで手に入る可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainalv.0raregear(perfectionlevel0orbelow).": "Lv.20の青品質装備（完成度100以下）1点がランダムで手に入る可能性がある。", "randomlyobtainararegear.": "青品質の装備が1点ランダムで手に入る。", "thereisachancetorandomlyobtainalv.0epicgear,withalowchancetoreceivealegendarygear.": "紫品質装備（装備Lv.60）1点と、低確率で金品質装備1点がランダムで手に入る可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainalv.0epicweapon,withalowchancetoreceivealegendarygear.": "紫品質武器（装備Lv.60）1点と、低確率で金品質装備1点がランダムで手に入る可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainalv.0epichelmet,withalowchancetoreceivealegendarygear.": "紫品質ヘルム（装備Lv.60）1点と、低確率で金品質装備1点がランダムで手に入る可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainalv.0epicarmor,withalowchancetoreceivealegendarygear.": "紫品質胴部（装備Lv.60）1点と、低確率で金品質装備1点がランダムで手に入る可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainapairoflv.0epicgauntlets,withalowchancetoreceivealegendarygear.": "紫品質腕部（装備Lv.60）1点と、低確率で金品質装備1点がランダムで手に入る可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainapairoflv.0epicshoes,withalowchancetoreceivealegendarygear.": "紫品質靴（装備Lv.60）1点と、低確率で金品質装備1点がランダムで手に入る可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainapairoflv.0epicearrings,withalowchancetoreceivealegendarygear.": "紫品質耳飾り（装備Lv.60）1点と、低確率で金品質装備1点がランダムで手に入る可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainalv.0epicnecklace,withalowchancetoreceivealegendarygear.": "紫品質首飾り（装備Lv.60）1点と、低確率で金品質装備1点がランダムで手に入る可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainalv.0epicring,withalowchancetoreceivealegendarygear.": "紫品質指輪（装備Lv.60）1点と、低確率で金品質装備1点がランダムで手に入る可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainalv.0epicbracelet(l),withalowchancetoreceivealegendarygear.": "紫品質腕輪-左（装備Lv.60）1点と、低確率で金品質装備1点がランダムで手に入る可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainalv.0epicbracelet(r),withalowchancetoreceivealegendarygear.": "紫品質腕輪-右（装備Lv.60）1点と、低確率で金品質装備1点がランダムで手に入る可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainalv.0epiccharm,withalowchancetoreceivealegendarygear.": "紫品質護符（装備Lv60）1点と、低確率で金品質装備1点がランダムで手に入る可能性がある。", "unlocksabanelordweaponappearanceforyourcurrentclass.": "現在のクラスに対応する災厄の主の武器外観を入手できる。", "containsarandomgear.": "装備1点がランダムで手に入る可能性がある。", "containsarandomweapon.": "武器1点がランダムで手に入る可能性がある。", "containsarandomhelmet.": "ヘルム1点がランダムで手に入る可能性がある。", "containsarandomarmor.": "鎧1点がランダムで手に入る可能性がある。", "containsarandompairofgauntlets.": "腕当て1点がランダムで手に入る可能性がある。", "containsarandompairofshoes.": "靴1点がランダムで手に入る可能性がある。", "chancetorandomlyobtainapairofearrings": "耳飾り1点がランダムで手に入る可能性がある。", "containsarandomnecklace.": "首飾り1点がランダムで手に入る可能性がある。", "containsarandomring.": "指輪1点がランダムで手に入る可能性がある。", "containsarandombracelet(l).": "腕輪-左1点がランダムで手に入る可能性がある。", "containsarandombracelet(r).": "腕輪-右1点がランダムで手に入る可能性がある。", "containsarandomcharm.": "護符1点がランダムで手に入る可能性がある。", "guaranteedtoobtainalv.0legendarygearfromthecurrentdungeon'slootpool.": "現在のダンジョンでドロップする金品質装備（装備Lv.40）を必ず1個獲得できる。", "guaranteedtoobtainanepicgearfromthecurrentdungeon'slootpool,withamaximumitemlevelof0and0perfection.": "現在のダンジョンでドロップする紫品質装備（装備Lv.40、完成度上限80）を必ず1個獲得できる。", "additionalrewardsthatmaybeobtainedwhenparticipatinginmultiplayergameplay,includingnon-boundpreciousitemsthatcanbelistedfortrade.\\ncompletingchallengesinunstablespaceinmultiplayermodegrantsachancetoreceiveextranon-boundrewards,suchasreforgestonelv.0(unbound)andstarforgecrystallv.0(unbound).": "マルチモードに参加すると獲得できる可能性のある追加報酬。取引可能な非バインドの貴重なアイテムが含まれている。\\nこの段階の不安定な空間ダンジョンを複数人でクリアすると、改鋳石（装備Lv.40）、星錬結晶G1等の非バインド報酬を一定確率で追加獲得できる。", "additionalrewardsthatmaybeobtainedwhenparticipatinginmultiplayergameplay,includingnon-boundpreciousitemsthatcanbelistedfortrade.\\ncompletingchallengesinunstablespaceinmultiplayermodegrantsachancetoreceiveextranon-boundrewards,suchasreforgestonelv.0(unbound),starforgecrystallv.0(unbound)andstarforgecrystallv.0(unbound).": "マルチモードに参加すると獲得できる可能性のある追加報酬。取引可能な非バインドの貴重なアイテムが含まれている。\\nこの段階の不安定な空間ダンジョンを複数人でクリアすると、改鋳石（装備Lv.60）、星錬結晶G1、星錬結晶G2等の非バインド報酬を一定確率で追加獲得できる。", "additionalrewardsthatmaybeobtainedwhenparticipatinginmultiplayergameplay,includingnon-boundpreciousitemsthatcanbelistedfortrade.\\ncompletingchallengesinunstablespaceinmultiplayermodegrantsachancetoreceiveextranon-boundrewards,suchasmistbornechest(unbound),throne(puregold)(unbound),reforgestonelv.0(unbound),starforgecrystallv.0(unbound)andstarforgecrystallv.0(unbound).": "マルチモードに参加すると獲得できる可能性のある追加報酬。取引可能な非バインドの貴重なアイテムが含まれている。\\nこの段階の不安定な空間ダンジョンを複数人でクリアすると、霧海の秘密箱、御座純金箱、改鋳石（装備Lv.80）、星錬結晶G1、星錬結晶G2等の非バインド報酬を一定確率で追加獲得できる。", "randomlyobtainalv.0epicweapon.thereisasmallchancetoobtainanadditionallegendaryweaponofthesamelevel.": "紫品質武器（装備Lv.120）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベルの金品質武器が1つ手に入る。", "randomlyobtainalv.0epichelmet.thereisasmallchancetoobtainanadditionallegendaryhelmetofthesamelevel(withversatility).": "紫品質指輪（装備Lv.120）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベルの金品質ヘルム（万能ステータス付き）が1つ手に入る。", "randomlyobtainalv.0epicarmor.thereisasmallchancetoobtainanadditionallegendaryarmorofthesamelevel(withversatility).": "紫品質胴部（装備Lv.120）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベルの金品質胴部（万能ステータス付き）が1つ手に入る。", "randomlyobtainapairoflv.0epicgauntlets.thereisasmallchancetoobtainanadditionalpairoflegendarygauntletsofthesamelevel(withversatility).": "紫品質腕部（装備Lv.120）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベルの金品質腕部（万能ステータス付き）が1つ手に入る。", "randomlyobtainapairoflv.0epicboots.thereisasmallchancetoobtainanadditionalpairoflegendarybootsofthesamelevel(withversatility).": "紫品質脚部（装備Lv.120）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベルの金品質脚部（万能ステータス付き）が1つ手に入る。", "randomlyobtainapairoflv.0epicearrings.thereisasmallchancetoobtainanadditionalpairoflegendaryearringsofthesamelevel(withversatility).": "紫品質耳飾り（装備Lv.120）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベルの金品質耳飾り（万能ステータス付き）が1つ手に入る。", "randomlyobtainalv.0epicnecklace.thereisasmallchancetoobtainanadditionallegendarynecklaceofthesamelevel(withversatility).": "紫品質首飾り（装備Lv.120）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベルの金品質首飾り（万能ステータス付き）が1つ手に入る。", "randomlyobtainalv.0epicring.thereisasmallchancetoobtainanadditionallegendaryringofthesamelevel(withversatility).": "紫品質指輪（装備Lv.120）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベルの金品質指輪（万能ステータス付き）が1つ手に入る。", "randomlyobtainalv.0epicbracelet(l).thereisasmallchancetoobtainanadditionallegendarybracelet(l)ofthesamelevel(withversatility).": "紫品質腕輪（装備Lv.120）-左が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベルの金品質腕輪-左（万能ステータス付き）が1つ手に入る。", "randomlyobtainalv.0epicbracelet(r).thereisasmallchancetoobtainanadditionallegendarybracelet(r)ofthesamelevel(withversatility).": "紫品質腕輪（装備Lv.120）-右が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベルの金品質腕輪-右（万能ステータス付き）が1つ手に入る。", "randomlyobtainalv.0epiccharm.thereisasmallchancetoobtainanadditionallegendarycharmofthesamelevel(withversatility).": "紫品質護符（装備Lv.120）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベルの金品質護符（万能ステータス付き）が1つ手に入る。", "randomlyobtainapairoflv.0epicboots.thereisasmallchancetoobtainanadditionallegendaryringofthesamelevel(withversatility).": "紫品質指輪（装備Lv.140）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベルの金品質指輪（万能ステータス付き）が1つ手に入る。", "guaranteedtograntalv.0legendaryweaponforyourclass(withrecommendedclassstatsboost).": "クラス相応の金品質武器（装備Lv.120）（クラスの推奨ステータス付き）が1つ必ず手に入る。", "guaranteedtograntalv.0legendaryhelmetforyourclass.": "クラス相応の金品質頭部（装備Lv.120）が1つ必ず手に入る。", "guaranteedtograntalv.0legendaryarmorforyourclass.": "クラス相応の金品質胴部（装備Lv.120）が1つ必ず手に入る。", "guaranteedtograntapairoflv.0legendarygauntletsforyourclass.": "クラス相応の金品質腕部（装備Lv.120）が1つ必ず手に入る。", "guaranteedtograntapairoflv.0legendarybootsforyourclass.": "クラス相応の金品質脚部（装備Lv.120）が1つ必ず手に入る。", "guaranteedtograntapairoflv.0legendaryearringsforyourclass.": "クラス相応の金品質耳飾り（装備Lv.120）が1つ必ず手に入る。", "guaranteedtograntalv.0legendarynecklaceforyourclass.": "クラス相応の金品質首飾り（装備Lv.120）が1つ必ず手に入る。", "guaranteedtograntalv.0legendaryringforyourclass.": "クラス相応の金品質指輪（装備Lv.120）が1つ必ず手に入る。", "guaranteedtograntalv.0legendarybracelet(l)foryourclass.": "クラス相応の金品質腕輪（装備Lv.120）-左が1つ必ず手に入る。", "guaranteedtograntalv.0legendarybracelet(r)foryourclass.": "クラス相応の金品質腕輪（装備Lv.120）-右が1つ必ず手に入る。", "guaranteedtograntalv.0legendarycharmforyourclass.": "クラス相応の金品質護符（装備Lv.120）が1つ必ず手に入る。", "extrarewardsthatcanbeobtainedfromtheunstablespaceactivity.includesvaluable,unbounditemsthataretradable.\\ninthecurrentphase,completingtheunstabledungeoninapartyhasachancetograntadditionalunboundrewards,suchas:[unbound]fogboundcoffer,[unbound]reforgestone-lv.0,[unbound]starforgecrystallv.0,[unbound]starforgecrystallv.0,and[unbound]starforgecrystallv.0.": "不安定な空間モードに参加すると獲得できる可能性のある追加報酬。取引可能な非バインドの貴重なアイテムが含まれている。\\nこの段階の不安定な空間ダンジョンを複数人でクリアすると、霧の海の秘密箱、改鋳石（装備Lv.120）、星錬結晶G1、星錬結晶G2、星錬結晶G3等の非バインド報酬を一定確率で追加獲得できる。", "extrarewardsthatcanbeobtainedfromtheunstablespaceactivity.includesvaluable,unbounditemsthataretradable.\\ninthecurrentphase,completingtheunstabledungeoninapartyhasachancetograntadditionalunboundrewards,suchas:[unbound]fogboundcoffer,[unbound]glitteringfluxgoldcasket,[unbound]reforgestone-lv.0,[unbound]starforgecrystallv.0,[unbound]starforgecrystallv.0,and[unbound]starforgecrystallv.0.": "不安定な空間モードに参加すると獲得できる可能性のある追加報酬。取引可能な非バインドの貴重なアイテムが含まれている。\\nこの段階の不安定な空間ダンジョンを複数人でクリアすると、霧の海の秘密箱、煌めく砂金箱、改鋳石（装備Lv.140）、星錬結晶G1、星錬結晶G2、星錬結晶G3等の非バインド報酬を一定確率で追加獲得できる。", "thereisachancetorandomlyobtainapieceoflv.0epicgear.": "Lv.120の紫品質装備が1つランダムで手に入る可能性がある。", "hasachancetograntarandompieceoflv.0illusorygear,includingfromthenecklaceslot.": "首飾り部位を含む幻装備（装備Lv.120）が1つランダムで手に入る可能性がある。", "hasachancetograntarandompieceoflv.0illusorygear,includingfromthenecklaceandearringsslots.": "首飾り、耳飾り部位を含む幻装備（装備Lv.140）が1つランダムで手に入る可能性がある。", "hasachancetograntarandompieceoflv.0illusorygear,includingfromthenecklace,earrings,andringslots.": "首飾り、耳飾り、指輪部位を含む幻装備（装備Lv.160）が1つランダムで手に入る可能性がある。", "randomlyobtainalv.0epicweaponforyourclass.thereisasmallchancetoobtainanadditionallegendaryweaponofthesamelevel(withrecommendedclassstatsboost).": "クラス相応の紫品質武器（装備Lv.120）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベル・クラス相応の金品質武器（クラスの推奨ステータス付き）が1つ手に入る。", "randomlyobtainalv.0epichelmetforyourclass.thereisasmallchancetoobtainanadditionallegendaryhelmetofthesamelevel.": "クラス相応の紫品質頭部（装備Lv.120）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベル・クラス相応の金品質頭部が1つ手に入る。", "randomlyobtainalv.0epicarmorforyourclass.thereisasmallchancetoobtainanadditionallegendaryarmorofthesamelevel.": "クラス相応の紫品質胴部（装備Lv.120）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベル・クラス相応の金品質胴部が1つ手に入る。", "randomlyobtainapairoflv.0epicgauntletsforyourclass.thereisasmallchancetoobtainanadditionalpairoflegendarygauntletsofthesamelevel.": "クラス相応の紫品質腕部（装備Lv.120）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベル・クラス相応の金品質腕部が1つ手に入る。", "grantsarandomlv.0epicbootsforyourclass.thereisasmallchancetoobtainanadditionalpairoflegendarybootsofthesamelevel.": "クラス相応の紫品質脚部（装備Lv.120）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベル・クラス相応の金品質脚部が1つ手に入る。", "grantsarandomlv.0epicpairofearringsforyourclass.thereisasmallchancetoobtainanadditionalpairoflegendaryearringsofthesamelevel.": "クラス相応の紫品質耳飾り（装備Lv.120）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベル・クラス相応の金品質耳飾りが1つ手に入る。", "grantsarandomlv.0epicnecklaceforyourclass.thereisasmallchancetoobtainanadditionallegendarynecklaceofthesamelevel.": "クラス相応の紫品質首飾り（装備Lv.120）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベル・クラス相応の金品質首飾りが1つ手に入る。", "grantsarandomlv.0epicringforyourclass.thereisasmallchancetoobtainanadditionallegendaryringofthesamelevel.": "クラス相応の紫品質指輪（装備Lv.120）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベル・クラス相応の金品質指輪が1つ手に入る。", "grantsarandomlv.0epicbracelet(l)foryourclass.thereisasmallchancetoobtainanadditionallegendarybracelet(l)ofthesamelevel.": "クラス相応の紫品質腕輪（装備Lv.120）-左が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベル・クラス相応の金品質腕輪-左が1つ手に入る。", "grantsarandomlv.0epicbracelet(r)foryourclass.thereisasmallchancetoobtainanadditionallegendarybracelet(r)ofthesamelevel.": "クラス相応の紫品質腕輪（装備Lv.120）-右が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベル・クラス相応の金品質腕輪-右が1つ手に入る。", "grantsarandomlv.0epiccharmforyourclass.thereisasmallchancetoobtainanadditionallegendarycharmofthesamelevel.": "クラス相応の紫品質護符（装備Lv.120）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベル・クラス相応の金品質護符が1つ手に入る。", "randomlyobtainapairoflv.0epicbootsforyourclass.thereisasmallchancetoobtainanadditionalpairoflegendarybootsofthesamelevel.": "クラス相応の紫品質脚部（装備Lv.140）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベル・クラス相応の金品質脚部が1つ手に入る。", "randomlyobtainapairoflv.0epicearringsforyourclass.thereisasmallchancetoobtainanadditionalpairoflegendaryearringsofthesamelevel.": "クラス相応の紫品質耳飾り（装備Lv.140）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベル・クラス相応の金品質耳飾りが1つ手に入る。", "randomlyobtainalv.0epicnecklaceforyourclass.thereisasmallchancetoobtainanadditionallegendarynecklaceofthesamelevel.": "クラス相応の紫品質首飾り（装備Lv.140）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベル・クラス相応の金品質首飾りが1つ手に入る。", "randomlyobtainalv.0epicringforyourclass.thereisasmallchancetoobtainanadditionallegendaryringofthesamelevel.": "クラス相応の紫品質指輪（装備Lv.140）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベル・クラス相応の金品質指輪が1つ手に入る。", "randomlyobtainalv.0epicbracelet(l)foryourclass.thereisasmallchancetoobtainanadditionallegendarybracelet(l)ofthesamelevel.": "クラス相応の紫品質腕輪（装備Lv.140）-左が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベル・クラス相応の金品質腕輪-左が1つ手に入る。", "randomlyobtainalv.0epicbracelet(r)foryourclass.thereisasmallchancetoobtainanadditionallegendarybracelet(r)ofthesamelevel.": "クラス相応の紫品質腕輪（装備Lv.140）-右が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベル・クラス相応の金品質腕輪-右が1つ手に入る。", "randomlyobtainalv.0epiccharmforyourclass.thereisasmallchancetoobtainanadditionallegendarycharmofthesamelevel.": "クラス相応の紫品質護符（装備Lv.140）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベル・クラス相応の金品質護符が1つ手に入る。", "randomlyobtainalv.0epicgauntletsforyourclass.thereisasmallchancetoobtainanadditionalpairoflegendarygauntletsofthesamelevel.": "クラス相応の紫品質腕部（装備Lv.160）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベル・クラス相応の金品質腕部が1つ手に入る。", "randomlyobtainalv.0epicbootsforyourclass.thereisasmallchancetoobtainanadditionalpairoflegendarybootsofthesamelevel.": "クラス相応の紫品質脚部（装備Lv.160）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベル・クラス相応の金品質脚部が1つ手に入る。", "randomlyobtainalv.0epicpairofearringsforyourclass.thereisasmallchancetoobtainanadditionalpairoflegendaryearringsofthesamelevel.": "クラス相応の紫品質耳飾り（装備Lv.160）が1つランダムで手に入る。さらに、低確率で同じ装備レベル・クラス相応の金品質耳飾りが1つ手に入る。", "grantsthefloralphantasmweaponappearanceforyourcurrentclass.": "その時点のクラス相応の武器外観「幻花の夢」が手に入る。", "thereisachancetorandomlyobtainapieceoflv.0epicgear,withasmallchanceofgrantingapieceoflegendarygearinstead.": "紫品質装備（装備Lv.120）1点と、低確率で金品質装備1点がランダムで手に入る可能性がある。", "thereisachancetorandomlyobtainapieceoflv.0epicgear,withasmallchanceofobtainingapieceoflegendarygearinstead.": "紫品質装備（装備Lv.1401点と、低確率で金品質装備1点がランダムで手に入る可能性がある。", "usedforacquisitionsourceconfigurationonly.": "入手手段専用の関連設定", "afterjoiningtheguild,participateinguildactivitiestoaccumulateexperiencefortheguild,therebyincreasingtheguild'slevel.": "ギルドに加入後、関連コンテンツに参加すると、ギルドがEXPを獲得/累積してギルドレベルが上がる。", "afterjoiningtheguild,participateinguildactivitiestoearnguildfunds.guildfundsareusedforupgradingguildbuildingsandinitiatingguildactivities.": "ギルドに加入後、関連コンテンツに参加するとギルドが資金を獲得する。ギルド資金はギルド関連の施設のアップグレードやイベントの開催に使用される。", "afterjoiningtheguild,participateinguildqueststoearnmeritpoints.whentheweeklyactivitymeritsreachaspecifiedlevel,memberscanreceivecorrespondingrewards.": "ギルドに加入後、ギルドクエストに参加すると、ギルドが活動度を獲得する。毎週、活動度が指定レベルに達すると、メンバーは対応の報酬を受け取れる。", "iceenergyakeyresourceforunleashingspecialattacksandexpertiseskills.startswithamaximumof0points,regenerating0pointspersecond.basicattack:raincallsurgeunleashesuptofourconsecutivewater-basedattacks,eachdealingmagicdamage.tips:wheniceenergyislow,thisskillallowsyoutodealdmgflexiblyasneeded.": "凍源特殊攻撃と一部のマスタリースキル発動時に必須の資源。初期上限は50pt。1秒ごとに2pt自然回復。通常攻撃・レインフォール最大4段の水形態攻撃で各段が魔法ダメージを与える。戦略：凍源不足時は臨機応変にダメージを与えよう！", "unleashesawatervortexatthetarget'sfeet,continuouslydealingmagicdmgtoenemieswithinrange.foreachtargethit,restores0iceenergy,upto0iceenergyperhit.ultracold:​maelstrom​whileintheultracoldstate,thewatervortexwillfreezeandexplodeuponending,dealinghighermagicdmgtoallenemieswithinrange.tips:pairwithfrostbeamspec.castingattherightmomentcanrestoreconsiderableiceenergy.": "対象の足元にウォータースパイアを展開し、一定範囲内のエネミーを引き寄せて魔法ダメージを与え続ける。ダメージを与えると、命中した対象1体につき凍源を2pt回復する（最大10ptまで）。極寒・ウォータースパイアウォータースパイアが極寒状態下で終了すると凍結して激しい爆発を起こし、範囲内の全エネミーにさらに大きな魔法ダメージを与える。戦略：霜天型で発動タイミングを見極めて、凍源を大幅回復しよう！", "castsaslow-movingwaterorbandgains0frostcrystalimmediately,and0frostcrystalevery0sthereafter.onimpact,theorb'svelocitydecays.whiletheaqueousorbpersists,itcontinuouslydealsmagicdamagetoallnearbyenemiesandappliesfrosttothem.ultracold:crystalveilwhileintheultracoldstate,thewaterorbwillfreezeandviolentlyexplodeuponending,dealinghighermagicdamagetoallenemieswithinrange.thisskillholds0charges.tips:atleastonechargeshallbemaintainedatalltimesunlessiceenergyoverflows.itisrecommendedtomaintaintwochargesbeforecastingtheultimate,ascombiningitwithultracoldgrantsbonusdmg.": "対象に向かってゆっくり移動するウォーターボールを放ち、玄氷1個をすぐに獲得する（その後は3秒ごとに玄氷1個を獲得）。ウォーターボールは任意の対象にぶつかるとスロウするが、存在中は周囲の全エネミーに魔法ダメージを与え続け、霜寒を付与する。極寒・ウォータースフィアウォーターボールが極寒状態下で終了すると凍結して激しい爆発を起こし、範囲内の全エネミーにさらに大きな魔法ダメージを与える。スキルは2回まで充填可能。戦略：このスキルは凍源が超過していない限り、常に最低1スタックはチャージされている。究極スキル発動前はなるべくチャージを2スタックは保持しておこう。究極スキルを併用した極寒状態はより多くのダメージを与えられる。", "consumes0iceenergytoinstantlysummon0meteorstormsabovethetarget,dealingmagicdamagetothetargetandsurroundingenemies.thisskillholds0charges.tips:thisinstant-castdmgskillisbestutilizedinahighlymobilestyleofcombattomaximizedmgdealtthroughrepeateduse.": "凍源を5pt消費し、対象の上方にメテオストームを3つ召喚して、対象とその周囲に魔法ダメージを与える。スキルは2回まで充填可能。戦略：頻繁に移動が必要な戦闘で発動すると、戦闘に役立ちます。", "unleashesbuilt-upcoldenergyinaviolentsurge,dealingmagicdamageandinflictingfrozenonnearbyenemies.chargingtheskillaltersbothitsrangeanddmg.tier0:chantsfor0s,targetingan0mfrontalcone.tier0:chantsfor0s,targetingan0mfrontalconewith0increaseddmg.tier0:chantsfor0s,targetingan0mfrontalconewith0increaseddmg.whenholding0/0/0frostcrystal,theskillwillinstantlycastattier0/0/0,skippingthechargetime.tips:thisskilloffersbothareadamageandcrowdcontrol.forbestresults,castitwhenyouhavehighfrostcrystalcount.": "体内に蓄積された冷気が噴出し、周囲の対象に魔法ダメージと氷結効果を与える。チャージはスキル範囲とダメージを次のように変化させる。C1：詠唱1秒、前方の半径8mの扇形範囲。C2：詠唱2秒、前方の半径8mの扇形範囲、ダメージ+50%。C3：詠唱3秒、自身の周囲の半径8m範囲、ダメージ+100%。玄氷保有数が1/3/5個の時はC1/C2/C3をスキップして即時発動。戦略：攻撃と制御を兼ねたスキル。なるべく玄氷が多い時に発動しよう！", "consumes0iceenergytolaunchaconcentratedicebeamtowardthetarget,dealingmagicdamagetoallenemiesinitspathevery0s.afterdealingdmg0instances,thebeamattemptstoconsumeadditionaliceenergytosustainitself.every0iceenergyextendsthebeamby0sanddeals0additionalinstanceofdmg.eachtimefrostbeamdealsdmg,itincreasesitsowndmgby0,upto0.(terminateswheniceenergydropsbelow0.)frostbeam'sfiringintervalisaffectedbyhaste.tips:castwheniceenergyisnearmaximumcapacityforextendedbeamduration.whilefiring,usethejoysticktomakeminorpositioningadjustments.": "凍源を15pt消費し、対象の方向に凍源を凝集したビームを発射し、ビームルート上の全エネミーに0.3秒ごとに魔法ダメージを与える。連続5回ダメージを与えると、より多くの凍源を消費してビームを維持しようとする。凍源12ptごとにビームの存在時間+0.3秒、かつダメージを1回多く与える。フロストレイがダメージを与えるたび、フロストレイのダメージ+8%（最大は80%。残りの凍源が3pt未満の場合は発射停止）フロストレイの発射インターバルはファストステータスによって決まる。戦略：凍源が上限に近い時に使用したほうが、より長時間維持できる。発射中は自分の立ち位置をコントローラで微調整可能。", "chantsfor0s,thenconsumes0iceenergytofireasharpfrostlanceatthetarget,dealingmagicdamageonimpact.consuming0frostcrystalcanskipchantingandincreasedmgby0.tips:castfrostlanceregularlytoavoidwastingexcessenergy.": "1.4秒間詠唱したあと、凍源を10pt消費してフロストファングを対象に放ち、命中したエネミーに魔法ダメージを与える。玄氷を1個消費すると無詠唱となり、ダメージ+20%。戦略：フロストファングを頻繫に放つと、エネルギーの超過を避けられる。", "summonsthepoweroffrost,gainingsuperarmorforthedurationwhileaccumulating0iceenergypersecondandincreasinghaste.tips:increasesattackspdandcastingspd.sincethisskillgeneratesiceenergy,don'tuseitwheniceenergyisabouttocap.ifyoudo,burntheiceenergyquicklyafterward.": "アイスパワーを召喚し、有効中は剛体を獲得および凍源を毎秒6pt蓄積して自身のファストをアップさせる。戦略：このスキルは自身の攻撃および詠唱速度をアップするが、凍源も回復する。そのため、凍源の上限近くで発動しないこと、または上限近くで使用した後、凍源を素早く消費すること。", "chantsfor0s,thenconsumes0iceenergytosummonanintenseblizzardatthetargetlocation,continuouslydealingmagicdmgandapplyingfrosttoallenemieswithinthearea.tips:thisdevastatingaoeskillismosteffectivewhenusedagainstimmobilizedenemiestomaximizedmgdealt.": "2.9秒間詠唱したあと、凍源を20pt消費して対象のいる場所に激しいブリザードを召喚し、範囲内の全エネミーに魔法ダメージを与え続け、霜寒を付与する。戦略：強力な範囲攻撃スキル。なるべくエネミーの位置を固定し、攻撃範囲から出さないようにすること。", "encasesyourselfinice,renderingyouimmunetoalldmgbutimmobilizedfortheduration.dealsmagicdamagetoallnearbyenemies,andinflictsslowuntiltheyarefrozen.tips:equipthisskillinhigh-pressuresituationstoincreasesurvivability.": "自身を凍結させ、効果持続中は全ダメージを無効化し、移動不能になる。周囲の全エネミーに魔法ダメージを与え、氷結状態になるまでスロウ効果を付与し続ける。戦略：プレッシャーの高い環境下で使えば生存能力がアップ。", "summonsasurgingtidalvortexatthetargetlocation,dealingmagicdmgonimpact.channelsfor0saftercasting.recasttoendearly.ultracold:tidepoolintheultracoldstate,thevortexfreezesandviolentlyexplodesuponending,dealinghighermagicdmgtoallenemieswithinrange.tips:youcannotmoveorcastotherskillswhilechanneling.bestpairedwithallies'aoeskillsincoordinatedattacks.": "対象のいる場所に激しく迫るウォータートルネードを召喚し、魔法ダメージを与える。トルネードは召喚後から5秒間は存在するが、再発動すると前倒しで終了する。極寒タイドプールウォータートルネードが極寒状態下で終了すると凍結して激しい爆発を起こし、範囲内の敵全員にさらに大きな魔法ダメージを与える。戦略：効果期間中は移動も、他のスキルの発動もできない。仲間の範囲攻撃と連携して発動するのがオススメ。", "summonstheice'sblessingtounfoldanicedomain,knockingallenemiesbackwithinrange.thensummonsacomettostrikethetargets,dealingmagicdmgandinflictingfrozenonallaffectedenemies.icedomainwithinthedomain,restores0iceenergyovertimeandgainsultracold.enemieswithinthedomainarecontinuouslysloweduntilfrozen.whileinultracold,targetsaretreatedasfrozen.tips:don'tusethisskillwheniceenergyisabouttocap.ifyoudo,burntheiceenergyquicklyafterward.skillsenhancedbytheultracoldstatearemosteffectivewhencastwithinthisskill'sduration.": "アイスガードを召喚して自身の足元に氷の領域を生成し、範囲内の全エネミーをノックアップする。その後、彗星を召喚して対象に叩きつけて魔法ダメージを与え、氷結させる。氷の領域自身が範囲内にいると凍源が220pt持続回復し、極寒状態を獲得する。範囲内のエネミーは氷結するまでスロウされ続ける。極寒状態下では対象は氷結状態と見なされる。戦略：凍源の上限近くで発動しない、または上限近くで使用した後、凍源を素早く消費すること。極寒ボーナス状態のスキルはこのスキル範囲内で使用するのがベスト。", "courageakeyresourceforunleashingspecialattacksandselectexpertiseskills.regenerates0pointspersecond,withastartingmaximumof0.basicattack:windbornegraceexecutesasequenceofuptofourattacks,dealingattackdmgtips:fillthegapswithbasicattackswhencourageistoolowforotheroffensiveskills.": "勇心特殊攻撃と一部のマスタリースキル発動時に必須の資源。毎秒3pt自動回復する。初期上限は100pt。通常攻撃・翔舞最大で4段攻撃を行い、物理ダメージを与える戦略：他の攻撃を発動するのに勇心が足りない場合は、通常攻撃で補おう。", "launchesintoenemylines,dealingattackdmgtoenemiesinrangeandknockingthemairborne.restores0courage.\"endlessstorm,unlockthymightypoweratmyknight'scommand!wind,revealthyglorywithasurgingrush!\"tips:castwhencourageislow.": "敵陣に飛び込んで範囲内の敵に物理ダメージを与え、ノックアップすると同時に勇心を100pt回復する。「終わりなき嵐よ、騎士たる我が命に従いて強大な力を解き放て！風よ、逆巻き疾駆して汝が栄誉を示し給え！風の中に顕現せよ！」戦略：勇心値が低い時に発動しよう。", "raisesthebannerspear,grantinginspiretoallies.afterward,afollow-upleapcanbelaunched,dealingattackdmgtotheenemieswithinrangeandknockingthemairborne,whilerestoring0courage.inspire:lastsfor0s.duringthistime,allallies'haste+0.yourestore0couragepersecondand0stackofsharpevery0s.\"endlessstorm,unlockthymightypoweratmyknight'scommand!wind,revealthyglorywithasurgingrush!manifestinthewind!tips:castwhencourageislow.": "旗槍を掲げてメンバーを激励する。その後、追撃を2段チャージして敵陣に突っ込み、範囲内の敵対象に物理ダメージを与えてノックアップし、勇心を100pt回復する。激励：持続10秒。期間中、全メンバーのファスト+10%。自身は1秒ごとに勇心+10、2秒ごとに鋭利+1スタック。「終わりなき嵐よ、騎士たる我が命に従いて強大な力を解き放て！風よ、逆巻き疾駆して汝が栄誉を示し給え！風の中に顕現せよ！」戦略：勇心値が低い時に発動しよう。", "dealsattackdmgequalto0atktoalltheenemies,whichscaleswiththelevel/tierofbasicattack.restores0courageimmediatelyuponuse.": "エネミーに攻撃力の100%の物理ダメージを与える（威力は通常攻撃スキルのレベル/ランクに応じて上昇）。発動すると直ちに勇心+10pt。", "consumes0couragetoperform0thruststowardtheenemy,dealingattackdmgwitheachhit.tips:timecastscarefully,andusethisskillbetweenbasicattacks,ascouragetakestimetoaccumulate.": "勇心を50pt消費し、敵を高速で3回突き刺し、物理ダメージを与える。戦略：勇心蓄積には時間を要するため、使用頻度に注意しながら、通常攻撃の合間に発動しよう！", "consumes0couragetoleapintotheairanddeliveradownwardstrikeontheenemy,dealingattackdmg.\"evenifenemylinesareunbreakable,thewindofvictorywilltearthemasunder!\"tips:castwhencourageisnearcap.whencastinginsuccession,theleapisskippedforfasterfollow-upattacks.": "勇心を35pt消費して空中にジャンプし、上空から敵を攻撃して物理ダメージを与える。「敵陣が堅牢であろうとも、勝利の風が吹けば粉砕できる！」戦略：勇心値の上限近くで再発動しよう。連続発動時は再ジャンプを必要としないため、攻撃効率がアップする。", "stunsenemiesinfrontuponcasting,dealingattackdmg.whileactive,continuouslyrestores0courageandincreasesyourstrength.thisskillholds0charges.tips:castwhencourageislow.": "発動後、前方のエネミーを威嚇して物理ダメージを与える。有効中は勇心値を105pt回復し続け、自身の筋力をアップさせる。スキルは2回まで充填可能。戦略：勇心値が低い時に発動しよう。", "consumes0couragetoreelinthespinninglanceandunleashafinalpiercingstrike.thespiralinggusttearsthroughtheair,dealingsustainedattackdmgtoenemieswithinrange.theinitialstrikeinflictsa0woundonthetarget,lasting0s.tips:wheneveryouhaveenoughcourage,useitonyourmostimportantskill.": "勇心を30pt消費して回転する穿雲槍を回収した後、エネミーに究極の一撃を繰り出す。穿雲槍が生み出す螺旋状の風が周囲の空気を引き裂き、範囲内のエネミーに物理ダメージを与え続ける。初段攻撃はエネミー対象に重傷50%を付加する。持続10秒。戦略：保有勇心が十分な時は、優先度の最も高いスキルを発動しよう。", "lungestowardtheenemy,dealingattackdmgandgaining0courage.canbecastagaintounleashasweepingslash,dealingattackdmgtoallnearbyenemiesandknockingthemairborne.targetswithresiliencecannotbeknockedairbornebutwillhavetheirresiliencereduced.additionally,gains0courageforeachenemyhit,uptoamaximumof0courage.tips:equipwhenfacingmultipleenemies.": "敵に突撃して物理ダメージを与え、勇心を15pt獲得する。再発動すると広範囲をスイープし、自身の周囲の敵全員に物理ダメージを与えてノックアップする。強靭値を保有している対象はノックアップできないが、その強靭値を削る。また、敵1体に命中するたび勇心10ptを追加獲得する（最大50ptまで）。戦略：大量の敵に直面した場合に使おう。", "condenseswindpressureinfrontofthecaster,renderingthecasterimmunetoalldmg.counterattackdmgisincrementallyamplifiedwitheachincomingattack,dealingattackdmginretaliation.tips:thisskillisintendedtobeusedinhigh-pressuresituationstoincreasechancesofsurvival.themorefrequentenemyattack,themorethisskillbringsyou.": "自身の前に風圧を凝集し、その間、全ダメージを無効化する。かつ反撃して物理ダメージを与えるが、ダメージ量は受けた攻撃回数に応じてアップする。戦略：プレッシャーの高い状況で使用すれば生存能力がアップ。エネミーの攻撃頻度が高いほど効果も高くなる。", "consumes0stacksofsharptoleapintotheairanddeliverapowerfulaerialstrike,dealingattackdmg.tips:combowithskywardspec.castwhencourageislowtopreventovercappingandwastingcourageregeneration.": "鋭利を2スタック消費して空中にジャンプし、敵に強力な攻撃を浴びせて物理ダメージを与える。戦略：乱風型とセットで使おう。勇心値が低い時は再発動すれば、発動時の勇心自動累積で上限まで溜まった後の無駄遣いを防げる。", "consumes0couragetoleapintotheairandhurlawind-forgedspearwithforce.dealsattackdmgtoallenemiesinrangeandgreatlyreducestheirresilience.grants0stackofsharp.tips:effectiveagainstenemieswithresilience.alsorecommendedwhendealingwithmultipletargets.": "勇心を40pt消費して空中にジャンプし、敵にウィンドスピアを放つ。範囲内の敵全員に物理ダメージを与えて強靭値を大量に削り、鋭利を1スタック獲得する。戦略：強靭ゲージのある敵や、大量の敵と戦う時に使おう。", "leapsbackwardandthrowsalanceatthetargetarea,dealingwinddmg.ifbattlewillexceeds0points,itisenhancedtotyphoon:falcontoss.typhoon:falcontossconsumesallbattlewill,thenleapsandhurlsapowerfullanceatthetargetarea,dealingwinddmg.grantsashieldbasedontheamountofbattlewillconsumed.\"evenifenemylinesareunbreakable,thewindofvictorywilltearthemasunder!\"protips:whensurvivalisnotaconcern,waituntilbattlewillexceeds0starstomaximizedmg.": "バックして穿雲槍を放ち、対象範囲に風属性ダメージを与える。「戦意」が3pt以上だった場合は風神・飛鳥投に強化される。風神・飛鳥投「戦意」を全て消費してジャンプし、スピアを放って対象範囲に風属性ダメージを与え、自身に「バリア」を追加する。「戦意」を多く消費するほどバリア量がアップする「敵陣が堅牢であろうとも、勝利の風が吹けば粉砕できる！」神戦略：生存環境に問題がない場合は、「戦意」★3以上にしてからこのスキルを使用すると、与ダメージを最大化できる。", "convertscourageintoasustainedwindfield,dealingattackdmgtonearbyenemiesuntilcouragerunsout,using0couragepersecond.theskillmaybedeactivatedbyclickingagain.tips:castatfullcourageandregaincourageduringvalorcyclonetoextendduration.": "自身の勇心を持続する風フィールドに変換し、周囲の対象に物理ダメージを与える（ダメージ間隔は攻撃速度に左右される）。勇心がなくなるまで、1秒ごとに勇心16ptを消費する。再タップでスキル終了可能。戦略：勇心風環の持続時間をなるべく最大化しよう。勇心がMAXでない限り、発動中は何らかの方法で勇心を回復すること。", "leapsintotheairandcrashesdown,dealingmassiveattackdmgtothetargetandsurroundingenemies.eachstackofsharpconsumedchargestheskillfor0.tips:sharpimpactdealsmassivedmg.consumeasmuchsharpaspossiblewithinafixedtimewindowtomaximizedmg.": "ジャンプして対象とその周囲に大量の物理ダメージを与える。鋭利を1スタック消費するたび、このスキルが5%チャージされる。戦略：鋭利衝はダメージが大きい。なるべく鋭利を消費して、一定時間内に最大限繰り出そう。", "enhancedfalcontoss,leapintotheairandgatherwindpower,launchingafiercewindbladespear.deals0atkasattackdmgtoallenemiesintheareaandsignificantlyreducestheirtenacity,growingwiththeupgrade/advancementofthefalcontossskill.immediatelygain0stacksofsharpaftercasting.": "強化された飛鳥投が空中にジャンプして風の力を集め、猛烈な風刃スピアを繰り出す。範囲内のエネミー全員に攻撃力の750%の物理ダメージを与え、強靭値を大量に削る（威力は飛鳥投のレベル/ランクに応じて上昇）。発動すると直ちに鋭利+3スタック。", "empoweredspiralthrustunleashesafinalstrike,dealingattackdmgequalto0atk(whichscaleswiththelevel/tierofspiralthrust).": "強化された螺旋撃が究極の一撃を繰り出し、範囲内のエネミーに攻撃力の1265%の物理ダメージを与え続ける（威力は螺旋撃のレベルアップ/ランクアップに応じてアップ）。", "athrustfollowedbyabackwardleapreleasingstrongwindpressure,dealingattackdmgequalto0atktoenemies(whichscaleswiththelevel/tierofbasicattack).aftercasting,immediatelyrestores0courage.": "武器を突き刺したあと後ろにジャンプして強力な風圧を放ち、終結の一撃を繰り出してエネミーに攻撃力の380%の物理ダメージを与える（威力は通常攻撃スキルのレベルアップ/ランクアップに応じてアップ）。発動すると直ちに勇心+20pt。", "condenseswindpressureinfrontofyou,renderingyouimmunetoalldmg.amplifiescounterattackdmgincrementallywitheachincomingattack,dealingattackdmginretaliation.tips:thisskillisintendedtobeusedinhigh-pressuresituationstoincreasechancesofsurvival.themorefrequentenemyattack,themorebenefitsthisskillbringsyou.\"": "\"自身の前に風圧を凝集し、その間、全ダメージを無効化する。かつ反撃して物理ダメージを与えるが、ダメージ量は受けた攻撃回数に応じてアップする。戦略：プレッシャーの高い状況で使用すれば生存能力がアップ。エネミーの攻撃頻度が高いほど効果も高くなる。\"", "afterdealing0instancesofdmg,gains0stackofbattlewill.battlewill:amanifestationoffiercewill.grantsashieldupongaining,with0basedmgreduction.protips:keepupcontinuousdmgtomaintaintheshieldeffectandstackbattlewill.": "ダメージを6回与えると戦意を1スタック獲得する。戦意：強烈な戦う意志。獲得すると基本ダメージを20%軽減するバリアを生成する。神戦略：敵に持続的にダメージを与えて、自身のバリアを長く維持し、「戦意」を蓄積しよう！", "energyavitalresourceneededtoperformspecialattacksandselectexpertise.regenerates0pointspersecond,withastartingmaximumof0points.basicattack:vine'sgripexecutesasequenceofuptofourattacks,dealingmagicdmg.tips:fillthegapwithbasicattackswhenenergyistoolowtoforotheroffensiveabilities.": "エネルギー特殊攻撃と一部のマスタリースキル発動時に必須の資源。毎秒4pt自動回復する。初期上限は100pt。通常攻撃・ヴァインコントロール最大4段の連続攻撃を行い、魔法ダメージを与える。戦略：他の攻撃を発動するのにエネルギーが足りない場合は、通常攻撃で補おう。", "performsagentlehop,summoningvinestoglideanddealforestdmg.bloomduringtheglide,castsbloominstantlytolaunch0dodderseeds.dancecanbeusedtwiceinarow.protips:thisisacharge-basedskill-watchchargecaptoavoidwaste.aftercasting,usesbasicattacktotriggerbloomforextrahitsand0moredodderseeds": "軽くジャンプした後、足元にツルを発生させて共に舞いながら移動し、森属性ダメージを与えるフルブルームダンス移動の最中はフルブルームを連続発動して「ネナシカズラのタネ」を3個発射できる。ダンスは2回まで連続発動可能戦略：チャージ系スキルはチャージ上限に注意し、無駄遣いを避けよう。スキル発動後の短時間内は通常攻撃で「フルブルーム」を発動し、攻撃段数と「ネナシカズラのタネ」をさらに3個追加できる。", "throwsdodderseedsatthetarget,dealingforestdmg.eachroundlaunches0seeds,foratotalof0rounds.": "対象にネナシカズラを連続発射し、森属性ダメージを与える。1回につき3個発射し、計5回発射可能", "chantsfor0s,thenconsumes0energytohealthecasterandupto0nearbyallies(partymembersprioritized).healinggrowswithmatk.tips:inemergencies,castrepeatedlyforfasthealing.otherwise,usebasicattackstostackregenbuds,boostingbloom'shealing.": "1.8秒間詠唱したあとエネルギーを30pt消費し、自身と周囲の味方最大10名（メンバー優先）を回復する（回復量は自身の魔法攻撃力による）。戦略：緊急時は連続発動しよう。そうでなければ、アビリティがもたらす再生の蕾を通常攻撃で累積してから発動すると回復量を増やせる。", "createsabarrierusingtheforestpower.whenthebarrierforms,itcontinuouslydealsmagicdmgtonearbyenemies.thecasterandupto0nearbyalliesreceive0dmgreductionandhotwhileinsidethebarrier.tips:greatforeasingpressureontheparty.castbeforeincomingdmg.requiressolidtimingawareness.": "森の力を使って結界を張るが、その際、周囲の敵に魔法ダメージを与え続ける。自身と周囲の味方最大10名（メンバー優先）は結界内では被ダメージ-25%、かつ持続的に回復を得る。戦略：強力な持続ダメージと回復が、チームのプレッシャーを軽減する。ダメージを受ける前に前もって発動するにはある程度、戦闘に詳しくなっておく必要がある。", "harnessesforestpowertosummonaspiritdeerthatchargesforward,dealingmassiveforestdmgtoallenemiesalongitspath.whenitvanishes,itleavesbehindafertiledomainthathealsalliesstandinginside.\"poweroftheearth,heartoftheforest-maythesourceoflifeneverrundry!\"protips:thisultimatecreatesawiderectangularareadamagepathandahealingzone.payattentiontoenemyplacementbeforecasting.whileactive,eachattackskillthathitsanenemyspawnsadodderseed-chainyourskillstotriggermore.": "森の力を使って召喚した精霊鹿を前方に突進させ、そのルート上の敵に大量の森属性ダメージを与える。精霊鹿が消える時は通ったルート上に「豊饒のフィールド」を生成し、フィールド内の味方のHPを持続回復する「大地の力よ、森の心よ、命の源を永遠に枯らしたもうな！」神戦略：究極スキルは長方形範囲内にダメージと回復効果を与える。発動時は敵の位置に注意すること。また、究極スキル持続中はどの攻撃スキルが敵に命中しても追加で「ネナシカズラのタネ」を放つため、なるべく多くのスキルを温存しておこう", "consumes0energytosummonagiantvinethatstrikesatargetarea,dealingmagicdmgandhealingthecasterandthenearbyallywiththelowesthp(partymembersprioritized).healinggrowswithmatk.useondemandinemergencies.forbetterresults,pairwithoffensiveskillstotriggersymbioticmarksandboosteffectiveness.": "エネルギーを20pt消費して巨大なツルを召喚し、敵エリアを攻撃して魔法ダメージを与え、自身と周囲のHP最小の味方（メンバー優先）を回復する（回復量は自身の魔法攻撃力による）。戦略：緊急時はすぐに発動して対象のHPを回復しよう。そうでなければアビリティの共生の印を利用して攻撃型スキルと併用すると良い。", "summonsaseedtostrikeenemies,dealingmagicdmgandreducingtheirmovespdby0.whiledealingdmg,theseedrestoresatotalof0energy.thisskillholds0charges.tips:castingisadvisedwhenenergyislow.": "召喚したタネでエネミーを攻撃して魔法ダメージを与え、その移動速度-30%。タネがダメージを与えるとエネルギー+30pt。スキルは2回まで充填可能。戦略：エネルギーが少ない時に発動しよう。", "consumes0energytochannelaseedbarragefor0s,dealingmagicdmgtoenemies.youcanmovewhilechanneling.tips:greatforsoloplayorfillingdmggaps.": "エネルギーを30pt消費して5.9秒間タネを発射し続け、敵に魔法ダメージを与える。効果期間中も移動可能。戦略：ソロ探検時またはダメージ補充が必要な場合に使用。", "consumes0energytochannelthepowerofforestfor0s,healingthecasterandupto0nearbyalliesovertime(partymembersprioritized).healingscaleswiththecaster'smatk(plusanadditionalfixedamountequalto0ofthetarget'smaxhp),andhealingtargetsalsogain0allelementresistancefor0s.tips:astronghealingskillforhigh-pressuremoments.sinceitrequireschanneling,timeyourcastcarefully.": "エネルギーを40pt消費して森の力を凝集し、4秒間、自身と周囲の味方最大10名（パーティメンバー優先）を回復し続ける。かつ、対象の最大HPの15%分の固定回復量を追加する（回復量は自身の魔法攻撃力による）。さらに、回復を受けた対象に全属性ダメージ軽減15%を付与する（持続10秒）。戦略：回復のプレッシャーが非常に高い時に使用。ブートが必要なため、発動のタイミングに注意。", "consumes0energytoimbuethecasterandupto0nearbyallieswiththeforestpowerfor0s,healingthemeverysecond(intervalaffectedbyhaste).tips:castaftercombatbeginstoprovidesteadyteam-widehealingovertime.": "エネルギーを20pt消費して、森の力を自身と周囲の味方最大10名（メンバー優先）に一定時間、付着させ、10秒間、HPを毎秒回復する（回復間隔はファストに左右される）。戦略：発動すれば持続回復ができ、戦闘開始後に再使用も可能。", "chantsfor0s,thenconsumes0energytoreleaseapulsefromthecaster.thepulsehealsthecasterandallaffectedallies.tips:indispel-heavyencounters,usethisskillcarefullytoavoidwastingitsdispelandputtingitoncdtooearly.": "2.3秒間詠唱したあとエネルギーを40pt消費し、自身を中心に四方へパルスを放つ。自身とパルスが触れた味方を回復する。戦略：解除が必要な場合、スキルが前倒しでリキャストに入らないよう慎重に発動すること。", "appliesanaccelerationeffecttothecaster.increasesmatkandreducescdwhileactive.tips:castwhenotherskillsareoncd.": "自身に加速効果を付与し、持続時間中はスキルリキャストを短縮し、魔法攻撃力をアップさせる。戦略：他のスキルがリキャストに入ってから発動しよう。", "dealsmagicdmgequalto0atktoenemieshitalongthepath,andhealsallieshitfor0atk.scaleswiththelevel/tierofspecialattack.castingitimmediatelyrefreshesinfusion.": "ルート上で接触したエネミー対象に攻撃力の500%の魔法ダメージを与え、接触した味方対象のHPを攻撃力の100%分回復する（威力は特殊攻撃スキルのレベルアップ/ランクアップに応じてアップ。発動後、インフュージョンのリキャストが直ちに完了する）。", "healinghealsthecasterforasmallamountofhp.": "ヒーリング自身のHPを少量回復する。", "channelsfor0s,summoningfallingseedsevery0stodealmagicdmgtonearbyenemies.atthesametime,healsupto0nearbyallies(prioritizingteammates)andgrantsthem0dmgreduction.": "6秒間、種を0.5秒ごとに召喚して周囲のエネミーに魔法ダメージを与える。周囲の味方最大10名（メンバー優先）のHPを回復し、受けるダメージ-25%。", "immediatelyresetsthecdofhealingexpertiseskillsandgrants0energy.whileactive,surroundsyouwithverdantenergy,increasingatk,reducingskillenergycosts,andeachlifebloomcastshortenstheremainingcdofhealingexpertiseskills.": "回復系マスタリースキルを直ちにクールダウンし、エネルギー+50pt。以後、自身は植物に覆われて攻撃力がアップ、スキルが消費するエネルギーがダウン。かつバイタルブルームを発動するたび回復系マスタリースキルの残りリキャストを短縮する。", "unleashesvines,inflictingstunonsurroundingenemieswhiledealingmagicdmg,andrestoringhptofriendlytargetsaroundyou.tips:thisisaninstantcastskill.pairedwithlifebindspectalents,itprovidesgooddamagingandhealingcapabilitiesincombatsrequiringcontinuousmovement.": "ブルームチャージツルを放ち、自身の周囲のエネミーをスタンさせて魔法ダメージを与え、自身の周囲の味方のHPを回復する。戦略：これは瞬発スキルで、森癒型アビリティと合わせると、持続的に移動する必要がある戦闘マップではなかなかの攻撃&回復能力を有する。", "grantsanatureshieldtothecasterandupto0nearbyallies.tips:greatforhigh-pressuremoments,helpingstabilizetheparty.pairswellwithsmitespectalentsforhealingallies.": "自身と周囲の味方最大10名（パーティメンバー優先）に自然防壁を付与する。戦略：生存プレッシャーが大きい場合、瞬発の範囲バリアがパーティを速やかに守る。アビリティ「威咲」と合わせるとパーティメンバーを回復できる。", "consumes0energytosummongiantvinesthatstrikeatargetarea,dealingmagicdmgandhealingthecasterandthenearbyallywiththelowesthp(partymembersprioritized).healinggrowswithmatk.tips:inemergencies,castrepeatedlyforfasthealing.otherwise,usebasicattackstostackregenbuds,whichimprovesbothhealinganddmg.": "エネルギーを30pt消費して召喚した巨大なツルがエネミーのいる場所を攻撃し、魔法ダメージを与え、自身と周囲のHP最小の味方対象（パーティメンバー優先）を回復する（回復量は自身の魔法攻撃力による）。戦略：緊急時は連続発動しよう。そうでなければ、アビリティがもたらす再生の蕾を通常攻撃で累積してから発動すると、発動時に与えるダメージと回復量を増やせる。", "healingpulse": "治癒律動", "flourishseed": "フラワーシード", "healingring(spreadsonce,healsonce)": "回復リング（拡散1回、回復1回）", "healingring(damagesandhealsbackandforth)": "回復リング（ダメージと回復を繰り返し与える）", "rhapsody'sblossomcharge": "狂想ブルームチャージ", "basicattack:crimsonblazeunleashesuptofourconsecutivestrikes,dealingfiredmg.plungeattack:flamefallslashleapsandslamstwinaxesdownward,strikingenemiesalongthepathanddealingfiredmguponimpact.heavystrike:blazingshockwaveholdstocharge,thenswingsforwardwithfullforce,dealingfiredmg.protips:goodfillerwhenmainskillsareoncd.": "通常攻撃・赤焔最大で4段攻撃を行い、火属性ダメージを与える落下攻撃・焔降斬交叉させたダブルアクスを空中から振り下ろし、地面に叩きつける。落下ルート上のエネミーを攻撃し、着地時に火属性ダメージを与える重撃・爆炎ショック長押しでチャージし、全力でダブルアクスを前方へ繰り出して火属性ダメージを与える神戦略：スキル補充に最適", "leapshighandslamsdownatthetarget'slocation,dealingfiredmgtoenemieswithinrange.firedemon:wildfireofthearakawa.aftercastingtheultimate,unleashesapowerfulgroundslamatthetargetlocation,dealingfiredmgtoenemieswithinrange.protips:engageskill.coversalongdistance,allowingtheplayertoquicklyapproachenemies.": "ジャンプして前方のエネミーを猛撃し、範囲内のエネミーに火属性ダメージを与える炎魔・濁流鎮めの業火究極スキルを使用すると、前方のエネミーを猛撃して範囲内のエネミーに火属性ダメージを与える神戦略：戦闘開始スキル。長距離移動でエネミーに素早く接近できる", "firedemon:ember-endslashentersthescorchingflamestateandunleashesadevastatingslamtoenemiesalongthepath,dealingfiredmg.whileinscorchingflame,flameenergydrainsovertimeandalsodecreaseswitheverysecondaryandmainskillused.oncethegaugeisdepleted,thestateends.\"burn—lettheembersconsumeeverything.\"protips:mainattackskill.whileinultimate,allotherskillsareenhanced.fasteratkspdmeansmorehitsandmoreconsistentignite.": "炎魔・滅燼斬「焚焔」状態となり、ルート上のエネミーに終結の一撃で火属性ダメージを与える「焚焔」状態時は火炎度が時間の経過とともに流失し、サブ/メインスキルの発動によっても減少する。灼熱度を使い切ると「焚焔」状態が終了する「燃やし尽くせ、灰燼も残らぬほどに」神戦略：バーストのメイン手段。究極スキル状態時は他のスキルを全て強化する。攻撃回数が多いほど高確率で攻撃対象を「点火」状態にし、攻撃速度によってその効果がより高くなる", "innormalstate,regeneratesflameenergyovertime.oncefull,theultimatebecomesavailable,enteringscorchingflamestateuponuse.scorchingflamebasicattack,secondaryskill,andmainskillwithenhancedforms.phoenix'svigortheloweryourhp,thefasteryourattackspd.ignitionthisskillhasachancetoigniteenemiesonhit,dealingfiredmgovertimeandrestoringasmallamountofflameenergy.\"lettheflamescleansetheworld-unleashingatorrentialblazethatcannotbestopped.\"protips:thepassiveskillworksbestwithshield-basedweaponsortalents.higheratkspdenhancesshieldeffects.": "通常状態時は火炎度が回復し続け、これが上限に達すると究極スキルの発動が可能になり、発動後は「焚焔」状態になる焚焔通常攻撃、サブスキル、メインスキルが形態強化を獲得する浴火現在HPが低いほど攻撃速度が高くなる。燃える炎スキルがエネミーに命中すると、一定確率で点火状態にして火属性ダメージを与え続け、火炎度を少量回復する「焚焔の力よ、万物を浄化せよ。防ぎ得ぬ烈炎と化して逆巻き、全てを燃やし尽くせ」神戦略：パッシブにより、バリアを付与できる武器/アビリティとより組み合わせやすくなる。攻撃速度を上げれば、より大きな効果が得られる", "bladeintentstacks0bladeintentpersecond.whenfullycharged,specialattackisenhanced:consumes0bladeintenttogreatlyincreaseitscastingspeed.basicattack:swiftjusticeunleashesuptofoursweepingstrikesinlongswordform,eachdealingattackdmg.tips:usethespecialattackpromptlywhenbladeintentreachesthemaxtomaximizedamage.": "刀意毎秒+2pt。刀意を消費して特殊攻撃を強化できる。強化効果：刀意100ptを消費し、特殊攻撃の発動速度を大幅にアップさせる。通常攻撃・悪即断斬刀形態で最大4段の攻撃を行い、毎回物理ダメージを与える。戦略：刀意満タン時にはすぐに特殊攻撃を発動しよう。", "unleashesthepoweroftachiandshiftsitsformintoascythe,eachattackdealingincreasedattackdamageandgranting0thundersigil.thisskillholds0charges.tips:alwayskeepatleastonechargeregeneratingwithoutoverflowingthundersigils.": "月鎌刀のエネルギーを解放し、攻撃するたび鎌形態となってより大きな物理ダメージを与え、雷印を1つ獲得する。スキルは5回まで充填可能。戦略：雷印が超過していない限りは、常にこのスキルが1スタックチャージされているようにすること。", "asupremeswordtechniquesharpenoughtocuttheairitself.unleashesaflurryofslashesinfront,dealingattackdamagetoallenemiesinrange.grantsmaxthundersigilattheendofthestrike.\"heaven'sweapondimseventhebrighteststars.\"tips:castwhenthundersigilisemptytoquicklychargeit.alsoeffectiveagainstmultipletargetsformassiveareadamage.": "究極の刀法は空気をも断ち切る。前方エリアを斬撃し続けてエリア内のエネミーに物理ダメージを与え、スキル終了後に雷印を上限まで獲得する。「蒼天の兵よ、天上界の星を全て曇らせよ」戦略：なるべく雷印がない時に発動し、雷印を素早く獲得してバーストモードに入ろう。あるいは対象が多い時に使用し、大量の範囲ダメージを与えよう", "powersupanddeliversaswiftforwardslash,consumingallthundersigilstodealattackdamage.eachthundersigilconsumedboostsdmgby0.\"everythingisee,hear,orsensecanbesevered.\"tips:usewhenthundersigilsreachthemaxformaximumdamage.": "前方に斬撃を繰り出し、雷印を全て消費して物理ダメージを与える。消費した雷印1つにつき、与ダメージ+25%。「見たもの、聞いたもの、嗅いだもの、全てを斬る」戦略：なるべく雷印が上限に達している時に発動し、ダメージ最大化を狙おう。", "consumes0thundersigilstodashforwardwithaspinningbladeattack,dealingattackdmgtonearbyenemies.moonbladesonthefieldperformawhirlingslashingattack,dealingattackdmgtosurroundingtargets.thisdamagescaleswiththelevel/tierofscythewheel.\"underthemoonlight,imoveasonewiththeshadows.\"tips:usewhenmultiplemoonbladesexisttotriggerasmanywhirlingattacksaspossible.": "雷印を3つ消費して前方にダッシュし、刃を回転させて周囲のエネミーに物理ダメージを与える。フィールドの月刃も同時に旋回攻撃して周囲の対象に物理ダメージを与える。このダメージはスキル「旋廻鎌」のレベルおよびランクアップによって変化する。「月光の下、私は影のごとく寄り添う」戦略：なるべく月刃数が多い時に発動し、より多くの回転攻撃を繰り出そう。", "unleashestheenergyofscythe,enhancingthenext0basicattacks.eachenhancedattackdealshigherattackdmgandgrants0thundersigil.thisskillholds0charges.tips:eachusegrants0thundersigils.ensurethundersigildoesnotoverflow,andkeepatleastonechargeregeneratingforconsistentre-charge.": "月鎌刀のエネルギーを解放し、3回の通常攻撃を強化する。通常攻撃は強化されるたびより多くの物理ダメージを与え、雷印を1つ獲得する。スキルは3回まで充填可能。戦略：毎回雷印を3つ獲得。超過していない限りは、常にこのスキルが1スタックチャージされているようにする。", "consumesallthundersigilstopowerupanddashforward,slashingallenemiesalongthepathtodealattackdmg.eachthundersigilincreasesdmgby0.\"inablinkoflightning,thebladeisalreadyunsheathed.\"tips:acoreskillofiaidoslashspec.prioritizeusingitbeforeiaidoslash.usewhenyourthundersigilsareattheirmaximumtomaximizedamage.": "雷印を全て消費し前方に突進してルート上の全エネミーに物理ダメージを与える。消費した雷印1つにつき、与ダメージ+25%。「瞬く間に刃が鞘から放たれる」戦略：雷刃型とセットのコアスキル。発動優先度が雷刃抜刀より高い。なるべく雷印が上限に達している時に発動し、ダメージ最大化を狙おう。", "consumesallthundersigilstoreleaseslashesacrossawidearea,dealingattackdmg.eachthundersigilincreasesdmgby0.grantsimmunitytoalldmgwhileslashing.tips:acoreskillofiaidoslashspec.usewhenfacing0ormoretargetsandyourthundersigilsareattheirmaximumtomaximizedamage.": "雷印を全て消費し、前方広範囲に物理ダメージを与える。消費した雷印1つにつき、与ダメージ+25%。斬撃中は自身が受ける全ダメージを無効化する。戦略：雷刃型とセットのコアスキル。なるべく対象が3体以上、かつ雷印が上限に達している時に発動し、ダメージ最大化を狙おう。", "turnstheweaponintoascythe,swingingittoperformmulti-hitattacksagainstsurroundingenemies,dealingattackdmgandrepellingenemies.thefinalstrikeinflictsa0woundonthetargetfor0s.summonsmoonbladestoaidincombat.moonblade:spinsfor0s,dealingattackdmgonthetargetevery0s.castingmoonstrikecommandsallactivemoonbladestoreleaseawhirlingattack,dealingattackdmgtonearbyenemies.whenyoudie,moonbladesendimmediatelyandtheremainingcdofscythewheelisrefunded.tips:acoreskillofiaidoslashspec.releasejustpriortoeachmoonblade'sexpirationtomaximizeitsdmg.": "武器を鎌形態に変換させ、周囲のエネミーを多段攻撃し、物理ダメージを与え、対象をノックバックする。最後の一撃はエネミーに重傷50%を付与する。持続10秒。発動時に月刃を召喚する。月刃：35秒間回転し続け、対象に2秒ごとに物理ダメージを与える。月影殺発動時、フィールドの月刃が回転攻撃し、周囲の対象に物理ダメージを与える。自身が死亡したとき、月刃が終了すると同時に旋廻鎌の残りのリキャストが返還される。戦略：月影型とセットのコアスキル。なるべく月刃終了時に発動して、各月刃の与えるダメージを最大化しよう。", "entersadefensivestance,gainingimmunitytoalldmg.ifhitwhileinthisstance,counterattackswithaslashandleapsbackward.recasttodashforwardandslash,dealingattackdamage.iftheattackhitsatarget,gainsmaxthundersigils.tips:releaseunderintensebattlesorwhenconfidentintimingtogainthundersigilmoreefficiently.": "防御の構えを取り、その間はあらゆるダメージを無効化する。ダメージを受けると前方を素早く斬撃し、後ろへ飛び下がる。再発動すると前方へ瞬間移動して斬撃し、物理ダメージを与える。対象に命中すると雷印を上限まで獲得する。戦略：プレッシャーの大きい状況や、慣れた戦闘で使用するスキル。雷印の取得効率をアップさせる。", "phantomscythewheelapproachthetargetatlightningspeed,thencreatesaphantomscythewheel,dealingthunderelementdamagefor0s,strikingevery0s.tips:reliableattackskillwhenenemymovementisunpredictable.greatfordealingmassivedmg.": "幻・旋廻鎌素早く対象に接近した後、元の位置に「幻・旋廻鎌」を生成し、3秒間雷属性ダメージを与え続ける（0.5秒ごとに1回攻撃）神戦略：このスキルは攻撃環境が安定していない場合により効果的。", "raijindashusethethunderpowertovanishintotheair,thenunleashrapidslashesfromair,dealingmultiplehitsofthunderelementdamage.tips:grantsextendedsuperarmorduringtheattack,makingitanexcellentoptionforsustainedwide-areadmg.": "飛雷雷の力で大気中に隠れ、その状態のまま斬撃を繰り返し、何度も雷属性ダメージを与える神戦略：このスキルの有効中は剛体状態が長く続く。そのため、ダメージを与えると同時に広範囲ダメージ能力を有する。", "doublelightning-fastiaislashes.inflictsattackdmgonenemiesatthecostof0bladeintent.onceattackspeedreaches0|0|0,deals0|0|0additionalattack(s).ifbladeintentremainsafterthestrike,theskillcanberecast.tips:coreskillofthespec.consumesbladeintenttodealdmg.releasewhenbladeintentisatitsmaximum.": "素早い抜刀で二連斬撃を繰り出し、敵に物理ダメージを与える。斬撃は刀意を50消費する。攻撃速度が25%|50%|80%に達するたびに、斬撃ごとに追加で1|2|3回のダメージを与える。斬撃終了時、刀意が残っていれば引き続き発動できる。戦略：月影型と組み合わせ、主に刀意を消費してダメージを与える方法で、できるだけ刀意が上限に達したときに連続発動しよう。", "oblivioncomboasupremeswordtechniquesharpenoughtocuttheairitself.unleashesaflurryofslashesinfront,dealingattackdmgtoallenemiesinrange.grantsmaxthundersigilattheendofthestrike.\"heaven'sweapondimseventhebrighteststars.\"tips:castwhenthundersigilisemptytoquicklychargeit.alsoeffectiveagainstmultipletargetsformassiveareadamage.": "奥義・破刃連斬究極の刀法は空気をも断ち切る。前方エリアを斬撃し続けてエリア内のエネミーに物理ダメージを与え、スキル終了後に雷印を上限まで獲得する。「蒼天の兵よ、天上界の星を全て曇らせよ」戦略：なるべく雷印がない時に発動し、雷印を素早く獲得してバーストモードに入ろう。あるいは対象が多い時に使用し、大量の範囲ダメージを与えよう", "enchantsthebladewiththunderouspower.whileactive,anyactionthatwouldgrantthundersigilswouldinstantlymaxesthemout.alsoincreasesatkandgrantssuperarmorfortheduration.tips:bestpairedwithoverdriveandtalentstorapidlygainandspendthundersigils,unleashingmassivedmgwithinashortwindow.": "刃に雷の力を宿す。持続期間中に雷印を獲得する際、上限まで雷印を獲得する。物理攻撃力がアップし、剛体を獲得する。戦略：「彼岸」やアビリティ効果と合わせ、短時間内に雷印を獲得・消費し、驚くべきダメージを炸裂させよう。", "unleashesragingthunderwithin,generating0bladeintentpersecond.wheninthisstate,usingexpertiseskillsthatconsumebladeintenttriggersalightningstrike,dealingattackdmgtothecurrenttarget.tips:pairwiththundercuttogeneratemorethunderstrikes.highermasterysignificantlyincreasesmoonbladedmgforthemoonstrikespec.": "体内の狂暴な雷を爆発させ、刀意を毎秒20pt蓄積する。スキル有効中はマスタリースキルを使用して刀意を消費するたび雷鳴撃を放ち、対象に物理ダメージを与える。戦略：迅雷連斬と合わせて雷爪を複数繰り出せる。器用さが高ければ、月影型の月刃ダメージをアップさせることが可能。", "quicklyslasheshorizontallywithascythecondensedfromlightning,dealingattackdmgequalto0atktotheenemy,whichscaleswiththelevel/tierofthundercut.": "雷を凝集させた鎌で素早く横薙ぎし、エネミーに攻撃力の300%の物理ダメージを与える（威力は迅雷連斬のレベル/ランクに応じてアップ。", "consumeallthundersigiltounleash0rapidbladewaves,dealingattackdmgequalto0atk.scaleswiththelevel/tierofspecialattack.": "雷印を全て消費して前方に素早く5本の刀気を放ち、ルート上のエネミーに攻撃力の700%の物理ダメージ与える（威力は特殊攻撃スキルのレベル/ランクに応じて上昇）。", "enhancedflashstrike,consumeallthundersigils,thenchargesforwardafterpoweringuptoslashallenemiesinpath,dealing0atkasattackdmg(whichscaleswiththelevel/tierofflashstrike).eachthundersigilconsumedincreasesdmgby0.": "強化された一閃が、保有雷印を全て消費して壊滅的な斬撃を繰り出し、エネミーに攻撃力の510%の物理ダメージを与える（威力は一閃のレベル/ランクに応じて上昇）。雷印を1つ消費するたびダメージ+25%。", "enhancedraijindash,consumeallthundersigilstosummonmoreferociouslightning,dealing0atkasattackdmg(whichscaleswiththelevel/tierofraijindash).eachthundersigilconsumedincreasesdmgby0.": "強化された飛雷が、保有雷印を全て消費して狂暴な雷を引き寄せ、エネミーに攻撃力の450%の物理ダメージを与える（威力は飛雷のレベル/ランクに応じて上昇）。雷印を1つ消費するたびダメージ+25%。", "forcefullyslashesverticallyforwardwithascythewreathedindestructivepower,dealingattackdmgequalto0atktotheenemies.scaleswiththelevel/tierofbasicattack.": "壊滅の力をまとった鎌を前方上方から思い切り振り下ろし、エネミーに攻撃力の1500%の物理ダメージを与える（威力は通常攻撃スキルのレベル/ランクに応じて上昇）。", "enhancedmoonstrike.throwsadevastatingthunderouscycloneforward,dealingattackdmgequalto0atktoenemieswhilegainingfullbladeintent.scaleswiththelevel/tierofmoonstrike.": "強化された月影殺が前方に壊滅的な雷旋風を放ち、エネミーに攻撃力の500%の物理ダメージを与え、刀意を上限まで獲得する（威力は月影殺のレベル/ランクに応じて上昇）。", "alightning-fastiaislashisexecuted,inflictingattackdmgonenemies.eachstrikecosts0bladeintent.onceattackspeedreaches0|0|0,deals0|0|0additionalattack(s).ifbladeintentremainsafterthestrike,theskillcanbeimmediatelyrecast.tips:asacoreskilltosynergizewithmoonstrikespec,thisskillprimarilyconsumesbladeintenttodealdmg.executeconsecutivecastswhenbladeintenthasreacheditsmaximumcapacity.": "素早い抜刀で斬撃を繰り出し、敵に物理ダメージを与える。斬撃のたびに刀意を50消費する。攻撃速度が25%|50%|90%に達するたびに、斬撃に追加で1|2|3回のダメージを与える。それぞれの斬撃終了時、刀意が残っていれば引き続き発動できる。戦略：月影型と組み合わせ、主に刀意を消費してダメージを与える方法で、できるだけ刀意が上限に達したときに連続発動しよう。", "imbuesthebladewiththunder.duringthistime,gainthemaxnumberofthundersigilswheneveryouwouldotherwisegainany.alsoincreasesatkandgrantssuperarmorfortheduration.tips:bestpairedwithoverdriveandtalentstorapidlygainandspendthundersigils,unleashingmassivedmgwithinashortwindow.": "刃に雷の力を付与し、その有効中に雷印を取得する際、毎回雷印を上限まで獲得し、物理攻撃力がアップすると同時に剛体を獲得する。戦略：「彼岸」やアビリティ効果と合わせ、短時間内に雷印を獲得・消費し、驚くべきダメージを炸裂させよう。", "adoptsadefensivestance,grantingimmunitytoalldamageforitsduration.ifstruck,executesarapidforwardslashandjumpsback.activatingtheskillagainperformsadashingslashforward,dealingattackdmg.grantsmaxthundersigilsiftheattackhitsatarget.tips:usingthisskillinhigh-pressuresituationsorduringfamiliarcombatencountersyieldsahighernumberofthundersigils.": "防御の構えを取り、その間はあらゆるダメージを無効化する。ダメージを受けると前方を素早く斬撃し、後ろへ飛び下がる。再発動すると前方へ瞬間移動して斬撃し、物理ダメージを与える。対象に命中すると雷印を上限まで獲得する。戦略：プレッシャーの大きい状況や、慣れた戦闘で使用するスキル。雷印の取得効率をアップさせる。", "basicattack:thunderclaparcaneperformsuptothreeconsecutivethunder-infusedstrikes,eachdealingthunderelementdamage.plungeattack:·thunderfallfromtheheavenschargeslightningenergyintothegauntletmid-air,thendivesdowntoimpacttheground,dealingthunderelementdamageonlanding.heavystrike:thunderonslaughtgathersenergytounleashapowerfulcannonblast.duringthecharge,consumesheatgaugetocontinuouslystackthunderonslaught,whichincreasesdmgandrange.releasingtheskillorcompletingthechargeunleashesawidefan-shapedlightningareadamage.thunderclapincreasesthenextthunderonslaught'sdmgandaoerange,stackingupto0times.protips:whenmonstersareclose,holddownbasicattacktomoreefficientlyknockthemback.": "通常攻撃・サンダースマッシュ最大3段の雷形態攻撃を行い、雷属性ダメージを与える落下攻撃・サンダーフォール空中でハンドキャノンに雷元素エネルギーを集め、降下して地面に衝撃を与え、着地時に雷属性ダメージを与える重撃・サンダーレイド力を溜めて強力な砲撃を発動する。チャージ中はヒートゲージを消費して「サンダーレイド」のダメージと範囲をアップさせる「サンダラス」効果を獲得し続ける。スキルを発動するか、チャージが終了すると、前方扇形の広範囲に雷属性範囲ダメージを与えるサンダラス次の「サンダーレイド」のダメージと範囲をアップさせる。3スタックまで。神戦略：モンスターが近くにいる場合は、通常攻撃を長押しするとより効率的ににモンスターをノックバックできる。", "thunderzonelaunchesintotheairandfiresathunderstormboltatthetarget.onhit,itdealsthunderdmgandcreatesathunderstormzonelasting0s.thunderstormzonedealsaoethunderdmgeverysecondtoallenemieswithintherange,withaslowdebuff.protips:thisskillcanbecastwhileairborne,grantingenhancedmobilityduringexecution.": "雷領域空中にジャンプしたあと対象にサンダーボムを発射する。ボムは命中すると雷属性ダメージを与え、対象の位置に「サンダーストームエリア」を生成する。持続7秒サンダーストームエリア範囲内のユニットに雷属性範囲ダメージを毎秒与え、スロウ効果を付与する。神戦略：空中にジャンプした時は、このスキルをより臨機応変に発動できる。", "thundertraverseunleashesarelentlessstreamofthundertracersthattrackenemiesanddealthunderelementdamageonimpact.holdtheskillbuttontocontinuethebarrage,consumingtheheatgaugetoextenditsduration.protips:bestusedwhenfullycharged-holdtheskilltounleashanoverwhelmingbarragefordealingmassivedmg.": "トラッキングサンダー断続的に追尾雷弾を発射し、命中すると雷属性ダメージを与える。長押しするとヒートゲージを消費してスキル時間を延長できる。神戦略：エネルギー満タンにしてからスキルキーを長押しすると、効果絶大な1発を発動できる。", "thunderburstoblivionlaunchesanoblivionbombthatdetonatesafterashortflightoronimpact,unleashingadestructiveburstoflightningareadamage.immediatelymaxesouttheweapon'sheatgaugeuponcast.protips:castfromasafedistancetounlockabriefwindowofmassiveattack.": "サンダースローター発射したスローターボムが一定距離を飛行するか、エネミーに命中すると爆発して雷属性範囲ダメージを与え、周囲の全てを殲滅する。 スキル発動後、武器のヒートゲージを最大化する。神戦略：安全な距離から発動すると一定時間、驚異的な攻撃能力を発揮する。", "whendealingdmg,thereisachancetotriggersigil:lightningchain.sigil:deals0instanceofthunderelementdamagetonearbyenemies,bouncingupto0times.protips:strikefastwhenmonstersareclusteredsothatyoucanstartthechainreactions.": "ダメージを与えた際、一定確率で刻印：稲妻チェーンを発動する。刻印：雷属性ダメージを1回与え、付近のユニットに4回まで伝達する。神戦略：モンスターが近くに集中している時になるべく早く攻撃すると非常に効果的。", "rageaninitialcapof0pointsisassignedtothisresource,whichservesastheessentialcomponentfortheexecutionofspecialattacksandexpertise.restores0rageupontakingdmg,subjecttoamaximum0scd.basicattack:halberd'sedgeaheavyfour-strikecombowithawide-bladeguardblade,eachstrikedealingattackdmgandgenerating0rage.tips:rageshouldbeaccumulatedthroughtheuseofbasicattacks.": "怒り特殊攻撃や一部のマスタリースキル発動時に必須の資源。初期上限は100pt。攻撃を受けると0.5秒ごとに怒り+2pt。通常攻撃・止戦刃重戦刃を振るって最大4段の攻撃を行い、各段が物理ダメージを与え、怒りを5pt獲得する。戦略：通常攻撃を使用して怒りを蓄積しよう。", "leapsforwardwithamightyswing,strikingenemiesalongthepathanddealingrockdmg.launchesyourselfintomidair,allowingforafollow-upplungeattackprotips:hit,jump,thendropthehammerblow.": "前方に思い切りジャンプし、ルート上のエネミーを攻撃して岩属性ダメージを与え、自身は跳び上がって滞空状態となり、落下攻撃に繋げることができる神戦略：対象に命中してジャンプした後、落下しながら超重撃を放てば効率がよりアップする。", "backstepswithawidesweep,dealingrockdmgandenteringachargestance.tapagainorwaittounleashtwodashingstrikes,dealingrockdmg.inthechargestance,youcanuse[dragonslash]protips:youcandodgetointerruptthebackstepandavoidincomingdmg.precisehitaftermodificationcaninstantlyrestoreenergy.": "スッと後退し、横薙ぎして岩属性ダメージを与え、チャージ状態に入る。再使用するか、しばらくすると2回突進攻撃して岩属性ダメージを与えるチャージ状態中は「ドラゴンスラッシュ」を発動できる神戦略：後退中は中断、ダメージの回避可能。改造後に精確発動して命中すると、瞬時にエネルギーを満タンにできる。", "crackingechounleashesthepowerofrock,instantlydealingattackdmginalargeareainthefrontandstunningenemiesfor0s,thencondensesenergytoimmediatelygain0sandcrystals.alsoputsthecasterintorock'sfurystate.rock'sfurylastsfor0s,grantssuperarmor,increasesarmorby0andmaxhpby0,andgrants0rageovertime.tips:usewhenfacingextremelyheavyincomingdmg.": "岩堅・崩裂の廻刃岩の力を解放して瞬時に目の前の広範囲エリアに物理ダメージを与え、3秒間スタンさせる。その後、エネルギーを集めて晶義を5つ獲得し、自身は岩の加護状態になる。岩の加護8秒間持続し、その間は剛体を獲得して、自身の物理防御力+100%、最大HP+50%。かつアンガーを40pt獲得し続ける。戦略：受けるダメージが大きい場合に発動しよう。", "consumes0ragetogatherstrengthanddashforward,knockingbackallenemiesinthewayanddealingcontinuousattackdmg.whenthedashends,unleashesadevastatingslamthatcausesmassiveattackdmg.thedashcanberedirected.targetswithresiliencewon'tbeknockedbackbutwillhaveitreduced.tips:castagainstenemieswithoutsuperarmororchipawayattoughtargets'resistance.": "怒りを40pt消費して力を体の前面に集め、連続タックルしてぶつかったエネミー全員をプッシュしながら物理ダメージを与え続ける。また、タックル終了時に終結の一撃を発動して大量の物理ダメージを与える。タックル中は方向転換可能。強靭値のある対象はプッシュできないが、その強靭値を削れる。戦略：剛体状態でないエネミーはプッシュ可能。強靭値のあるエネミーはプッシュできないが、効率的にその強靭値を削れる。", "consumes0ragetounleashapowerfulshockwavethatdealsattackdmgtoallnearbyenemies.whensufficientsandcrystalisavailable,itisconsumedtogenerateashieldthatabsorbsallincomingdmg,lastingfor0s.foreachadditionalsandcrystalconsumed,additionalshieldvalueisadded,withamaximumof0sandcrystalsconsumedatatime.(shieldscanstack,butcannotexceed0ofmaxhp.)tips:castingisrecommendedwhennoshieldisactivetoensurecontinuousshielduptime.": "怒りを40pt消費して周囲のエネミーを猛撃し、物理ダメージを与える。晶義が十分ある場合、晶義を消費してバリアを獲得する、持続12秒。晶義を1個消費するたびバリア値が追加で付与され、1度に最大2個まで晶義を消費可能（バリアはスタック可能、最大HPの100%は超えない）。戦略：バリアがない場合に発動し、常にバリアを維持しておこう。", "erectsanimmovablerockwallandenteradefensivestance,tauntingnearbymonstersandbecominginvincible.blockingalethalskillcausesthewalltoshatterandcounterattackthetarget,dealingattackdmgtoalltheenemiesinfront.tips:ultimatetankskill,perfectforabsorbingextremedmg.": "前方に頑丈な巨岩を立て、一定時間、超強力な防御環境を築く。その間に周囲のモンスターを挑発し続け、全ダメージを無効化する。危険スキルを防いだ場合、巨岩が砕けて対象に反撃し、前方のエネミー全員に物理ダメージを与える。戦略：超強力な無敵スキル。大ダメージを受ける必要が生じた時に使おう。", "chargesaheadwithimmenseforce.uponhit,gains0rageand0sandcrystal,dealsattackdmg,andstunstheenemy.becomesunstoppableduringtheexecutionofthecharge.thisskillholds0charges.tips:thisskillenhancesmobilityandaccumulatesragequickly.": "凄まじい勢いで前方に突撃してエネミーを突き倒し、物理ダメージを与えてスタンさせる。自身は怒り25ptと晶義を1個獲得する。突撃中は中断されない。スキルは2回まで充填可能。戦略：機動性を強化し、効率的に怒りを獲得できる。", "consumes0rageand0sandcrystals.unleashesamightyroar,dealingattackdmgtonearbyenemies,interruptingtheiractions,andgrantinganall-dmg-absorbingshield.(shieldsmaybestacked,withamaximumcapacityequivalentto0ofmaximumhp)reducesattackdmgtakenfromthetargetby0for0s.tips:providesdamagingcapabilitieswhensurvivalpressureisminimalandgrantsgreaterarmorinsituationswhereenemiespredominantlyinflictattackdmg.": "怒り50ptと晶義5個を消費し、周囲のエネミーに物理ダメージを与えて、対象を中断し、バリアを獲得する（バリアはスタック可能、最大HPの100%を超えない）。自身がその対象から受ける物理ダメージ-10%。持続12秒。戦略：生存プレッシャーが低い場合は攻撃能力を与え、エネミーからの物理ダメージが多い場合は物理ダメージ軽減をもたらす。", "consumes0ragetoswingyourweaponandcreateavacuum,pullingnearbyenemiestowardyou.dealsattackdmg,interruptstheiractions,andreducestheirmovespdby0for0s.tips:effectivelypullsmonstersintorangeforfastertakedowns.": "怒りを30pt消費して武器を振り回し、負圧を発生させる。また、周囲のエネミーを引き寄せて物理ダメージを与え、対象を中断して、その移動速度-70%。持続8秒。戦略：複数のエネミーに直面した場合にモンスターを効果的に寄せ集め、素早く撃破できる。", "gatherssandaroundyourself,dealingaburstofattackdmgtosurroundingenemies.thesandthensolidifies,dealingattackdmgtosurroundingenemieseverysecondfor0s.throughoutthiseffect,continuouslyregeneratesrageandsandcrystal,providing0rageand0sandcrystals.tips:keepitactiveasoftenaspossible.thecontinuousaoedmgposesagreatthreattotheenemieswhilegeneratingragequickly.": "砂塵を自身に集積させ、周囲のエネミーに物理ダメージを与える。その後、砂利は凝集して周囲のエネミーに1秒ごとに物理ダメージを与える。持続6秒。効果中は怒りと晶義が持続回復し、最終的に怒り33ptと晶義6個を獲得する。戦略：リキャストが終了したらすぐに発動し、持続範囲ダメージで高い恐怖値を維持し、怒りを効果的に獲得しよう。", "unyieldingdefensegrantssuperarmorandshield.": "スタウト剛体とバリアを獲得する。", "consumes0pointsofrage,violentlyslamsdowntheweapon,dealingattackdmgtosurroundingenemies,andentersthecountercrushstate.duringthistime,blockchance+0,attackdmgtakenfromblocks-0.tips:veryeffectiveinenvironmentswithmostlyattackdmg.aftercasting,theblockchanceincreases,reliablyreducingattackdmgtaken.": "怒りを40pt消費して武器を猛烈に叩きつけ、自身の周囲のエネミーに物理ダメージを与え、護刃の衝撃状態になる。状態の持続時間中はレジスト確率+100%、レジストで受ける物理ダメージ-30%。戦略：物理ダメージが多い状況に直面した場合に有効。スキル発動後にレジスト確率がアップし、受ける物理ダメージを安定してダウンさせる。", "basicattack:halberd'sedgeaheavyfour-strikecombowithawide-bladeweapon,eachstrikedealingattackdmgandgeneratingrageplungeattack:assaultraiseyourbladehighanddivefromtheair,slashingthroughenemiesalongyourdescent.uponimpactwiththeground,dealsattackdmg.": "通常攻撃・止戦刃重戦刃を振るって最大4段の攻撃を行い、各段が物理ダメージを与え、怒りを獲得する落下攻撃・アサルト振り被ったブレードを空中から降下して地面に叩きつけ、落下ルート上のエネミーを攻撃して着地時に物理ダメージを与える", "channelsthepowerofsandstone,automaticallycounteringlethalskillsforthenext0s,whileincreasingarmorandreducingdmgtakenby0.tips:useinhigh-pressurebattlestogreatlyimprovesurvival.": "砂岩の力を集めて、以後10秒間、危険スキルに自動反撃する。かつ、自身の物理防御力がアップすると同時に、受けるダメージ-20%。戦略：プレッシャーの大きい戦闘時に速やかに発動し、自身の生存能力をアップさせよう。", "consumes0sandcrystals,dealingattackdmgtothetargetandreducingdmgtakenby0forthenext0s(non-stackable).tips:whenyouhaveenoughsandcrystals,agooduseofgranitefurydelivershighdmgandensureshighchancesofsurvival.": "晶義を3個消費して対象に物理ダメージを与え、以後10秒間、自身が受けるダメージ-10%。この効果はスタック不可能。戦略：晶義が十分ある場合は速やかに岩塊撃を発動すれば、大ダメージを与え、安定した生存環境が得られる。", "createsarockybarrieraroundyourself,automaticallycounteringlethalskillsforaperiodoftimeandincreasingblockdmgreduction.eachsandcrystalconsumedextendsthedurationby0s(upto0s).tips:timecarefullyanduseitduringmassiveincomingattackdmgtomaximizeblockdmgreductionandminimizedmgtaken.": "自身の周囲にガードウォールを生成し、続く一定時間内は危険スキルに自動反撃する。かつ、レジストダメージ軽減をアップする。有効中は晶義を1つ消費するたび、持続時間+1秒（最大5秒まで）。戦略：使いどころを見極め、受ける物理ダメージが大きい場合に自身のレジストダメージ軽減を大幅にアップさせ、受ける物理ダメージを最大限減らそう。", "consumessandcrystalsandrage,dealingattackdmgtothetargetandreducingdmgtakenforthenext0s(non-stackable).": "晶義と怒りを消費して対象に物理ダメージを与え、以後10秒間、自身が受けるダメージをダウンさせる。この効果はスタック不可能。", "consumes0rageand0sandcrystalstounleasharoar,dealingattackdmgtonearbyenemiesandgrantingashieldthatabsorbsalldamage(stacksupto0ofmaxhp).alsoreducesattackdmgtakenby0for0seconds.tips:providesoutputcapabilitieswhensurvivalpressureisminimalandgrantsgreaterattackdmgreductionunderconditionswhereenemyunitspredominantlyinflictattackdmg.": "アンガー50ptと晶義5個を消費して雄たけびを上げ、周囲のエネミーに物理ダメージを与え、あらゆるダメージを吸収できるシールドを獲得する（シールドはスタック可能だが、最大HPの50%は超えない）。かつ自身がその対象から受ける物理ダメージ-10%。持続12秒。戦略：生存プレッシャーが低い場合は攻撃能力を与え、エネミーからの物理ダメージが多い場合は物理ダメージ軽減をもたらす。", "enhancedstarshatter.lungesattheenemy,dealingattackdmgequalto0atk,knockingthemairborne.scaleswiththelevel/tierofstarshatter.gainsdoublerageandbecomesenraged.": "強化された砕星衝は、対象に飛びかかって攻撃力の500%の物理ダメージを与え、ノックアップする（威力は砕星衝のレベル/ランクに応じて上昇）。かつ、2倍の怒り値を獲得し、自身が必ず憤怒状態になる。", "raisesyourweaponforamightyblow,dealingattackdmgequalto0atk,andknockingthetargetairborne.scaleswiththelevel/tierofbasicattack.gain0rageuponcasting.": "武器を掲げて強力な一撃を繰り出し、攻撃力の300%の物理ダメージを与え、対象をノックアップする（威力は通常攻撃スキルのレベル/ランクに応じて上昇）。発動時、怒り+25pt", "empowered​granitefury​channelsthepowerofrocktosummonamassiveboulderfromabove,dealingattackdmgequalto0atktotheenemieswithinrange(whichscaleswiththelevel/tierof​granitefury​)andalwaystriggeringcrit.": "強化された岩塊撃が巨岩の力を集めて巨大な岩を召喚し、対象の上方から投下して範囲内のエネミー対象に攻撃力の800%の物理ダメージを与える（必ず会心になる。威力は岩塊撃のレベルアップ/ランクアップに応じてアップ）。", "consumes0rageand0sandcrystalstounleasharoar,dealingattackdmgtonearbyenemiesandgrantingashieldthatabsorbsalldamage(stacksupto0ofmaxhp).alsoreducesattackdmgtakenby0for0seconds.tips:providesoutputcapabilitieswhensurvivalpressureisminimalandgrantsgreaterarmorunderconditionswhereenemyunitspredominantlyinflictattackdmg.": "アンガー50ptと晶義5個を消費して雄たけびを上げ、周囲のエネミーに物理ダメージを与え、あらゆるダメージを吸収できるシールドを獲得する（シールドはスタック可能だが、最大HPの100%は超えない）。かつ、自身がその対象から受ける物理ダメージ-10%。持続12秒。戦略：生存プレッシャーが低い場合は攻撃能力を与え、エネミーユニットからの物理ダメージが多い場合は物理ダメージ軽減をもたらす。", "gainsragewhendmgisdealt.critgeneratesadditionalrage.whenrageisfull,yournextplungeattackandheavystrikeareempowered,grantingsuperarmorduringthecastandrocksandentanglementafterward.rocksandentanglement:grantsapowerfulshield.protips:withthecorrectcritchances,youcanunleashafullcomboofbasicattacksfollowedbyasecondaryskillandfinishwithaperfectlytimedhammerblow.": "ダメージを与えると怒りを獲得するが、攻撃が会心になるとより多くを獲得する。怒りが上限に達すると次の落下攻撃や重撃を強化し、その発動中は剛体を獲得。かつ発動後にロックコートを獲得する。ロックコート：強力なバリアを生成する。神戦略：会心率が妥当であれば、通常攻撃後にすぐにサブスキルを発動してスーパー重撃を1回繰りだせる。", "thehero'sherbontheplains,thetasteoflightnessandfreedom": "平原の英雄草は、軽やかな自由の香りがする。", "photonenergyinitialmaxphotonenergyis0.oncefull,performingaspecialattackwillactivatephotonreforgestate,consuming0photonenergypersecond.thestateendswhenphotonenergyreaches0.duringthisstate,certainskillsgainenhancedeffects.basicattack:bullseyequicklydrawthebowtofireuptofourconsecutivearrows,eachdealingattackdmg.whennotinphotonreforgestate,theattackrestores0photonenergy.tips:usebasicattacktobuildupphotonenergy.": "閃心初期上限は100pt。上限まで蓄積すると、特殊攻撃を発動して閃心強化状態になり、閃心を毎秒25pt失い、0になると状態を終了する。状態の持続時間中は一部のスキルが強化される。通常攻撃・ブルズアイ素早く弓を引いて最大4回の射撃を行い、各矢が物理ダメージを与える。閃心強化状態でない場合は閃心を2pt蓄積できる。戦略：通常攻撃で閃心を蓄積しよう。", "concentratesphotonenergyandfiresamassivearrowtowardenemies.uponimpactwithanenemyorreachingmaximumrange,thearrowexplodes,dealingcontinuousattackdmgtoallenemiesintheblastarea,creatingagravityeffect,andinflictingvulnerabilityandrooted.tips:anexcellentcrowd-controlskillthatcanbedecisiveinmulti-targetengagements.": "閃心を集め、エネミーの位置に巨大な矢を放つ。矢はエネミーに当たるか最大飛距離に達すると爆発し、爆発範囲内の全エネミーに物理ダメージと引力効果を与え続け、脆弱と静止を付与する。戦略：集敵の良い手段。エネミーが多い戦闘で使おう。", "quicklydrawsthebowtofire0arrowsatthetarget,eachdealingattackdmgandgenerating0photonenergy.thisskillholds0charges.whenphotonenergyreachesmax,stormarrowinstantlygains0charges,andthemaxnumberofchargesincreasesto0.tips:evenafterfiveuses,stormarrowwillcontinuetore-charge.useotherskillstobuytimeformorecasts.": "素早く弓を引いて対象に5本の矢を放ち、各矢が物理ダメージを与えて閃心を1pt蓄積する。スキルは2回まで充填可能。閃心が上限に達するとハウリングボルトが直ちに2スタックチャージされ、チャージ数が5スタックにアップする。戦略：ハウリングボルトは閃心発動状態になってから5回発動後もチャージを継続でき、他のスキルと組み合わせてチャージ時間を稼ごう。", "slidessidewaysandquicklyshoots0arrows,dealingattackdmg.inphotonreforgestate,doublearrowevolvesintoquadraflare,leapingintotheairandfiring0empoweredarrowsthatdealhighattackdmgwithdoubledcriticalrate.thisskillholds0charges.tips:keepaneyeonthephotonreforgestateanduse​quadraflare​attherightmoment.": "横に移動しながらエネミーに素早く2矢を放って物理ダメージを与える。閃心強化状態時にストライクボルトがクアッドブラストに進化し、空中にジャンプして強力な矢を4本放ち、大量の物理ダメージを与える（会心確率2倍）。スキルは3回まで充填可能。戦略：閃心発動状態の制御に注意し、速やかにクアッドブラストを発動しよう！", "continuouslydrawsbowtolaunchabarrageofarrowsatenemies,dealingattackdmg.recasttoendearly.whileinphotonreforgestate,photonenergyconsumptionstopsandhittingenemiesrecoversupto0photonenergy.tips:castduringphotonreforgestatetopausephotonenergyconsumptionandregeneratephotonenergy.": "弓を引き絞ってエネミーに数本の矢を放ち、物理ダメージを与える（再発動で早期終了可能）。閃心強化状態時は閃心消費を一時停止できる。エネミーに命中すると閃心を最大42pt回復する。戦略：閃心発動状態時に発動すれば、閃心の消費を停止し、閃心を獲得できる。", "entersfocusstate,greatlyincreasinghasteandreducingthecdofspecialattacksby0.tips:bestpairedwithfalconryspec.useitjustbeforeactivatingphotonreforgeformaximumuptime.": "自身がメンタルフォーカス状態になり、持続時間中はファストが大幅にアップし、特殊攻撃のリキャスト-50%。戦略：鷹弓型での使用がオススメ。閃心発動状態に入る前に発動し、効果を最大限利用しよう。", "firesarainofarrowsoveratargetarea,dealingcontinuousattackdmg.grants0photonenergyuponcast,plus0additionalphotonenergyperenemyhit,upto0extra.tips:themoreenemieshit,themoreenergyyougain.": "矢の雨を浴びせ、エリア内のエネミーに物理ダメージを与え続ける。発動時に閃心を20pt蓄積し、エネミー1体に命中するたび追加で2pt獲得する（追加獲得は10ptまで）。戦略：複数のエネミーを攻撃すれば獲得量がアップ。", "chargesandthenfiresapiercingarrowthatdealsattackdmgandknockbacktoallenemiesinitspath.cannotknockbacktargetswithresilience,butreducestargets'resilience.powerdrawdealsabonus0critdmg.thisskillholds0charges.nochargetimerequiredwheninphotonreforgestate.tips:greatforreducingenemies'resiliencewhiledealingareadamage.": "エネミーに貫通能力のある矢を溜めて放つ。飛行ルート上のエネミー全員に物理ダメージを与え、ノックバックする。強靭値のある対象はノックバックできず、強靭値のみ削る。チャージショットによる会心ダメージ+100%。スキルは2回まで充填可能。閃心強化状態では発動前溜めが不要となる。戦略：強靭ゲージを持つエネミーに使おう。範囲ダメージ能力も高い。", "chargesandfiresphotonarrowstoatargetarea,dealingcontinuousattackdmg.thedamageintervalscaleswithattackspd.whileinphotonreforgestate,photonarrowsconsumenophotonenergy,generateextraarrows,anddeal0moreattackdmg.tips:castingduringphotonreforgeincreasesitsdamageandconsumesnophotonenergy.": "閃心矢にチャージしてエネミーエリアに放ち、エリア内のエネミーに物理ダメージを与え続ける（ダメージ間隔は攻撃速度に左右される）。閃心強化状態時には閃心の消費を一時停止し、より多くの矢にチャージして50%の物理ダメージを追加する。戦略：閃心強化状態で使えばダメージボーナスを獲得し、閃心の消費も停止できる。", "leapsupwardswiftlyandfiresatenemies,dealingattackdmg.grantsimmunitytoattackdmgforyouandupto0nearbyalliesfor0s.thisskillholds0charges.tips:thisisintendedtobeequippedinhigh-pressuresituationstoincreasesurvivability.": "ジャンプ射撃でエネミーに物理ダメージを与え、自身と周囲のパーティメンバー最大10名が受ける物理ダメージを全て無効化する。持続5秒。スキルは2回まで充填可能。戦略：プレッシャーの大きい状況で使用すれば生存能力がアップ。", "summonsapowerfulcombatcompaniontoprovideassistanceinbattle.summonwildwolf:thesummonedwildwolfpouncesonthecurrenttarget,dealingattackdmgtothetargetandnearbyenemies,thenjoinsthebattlefor0sbeforedisappearing.summonfalcon:thesummonedfalcondivesinastraightline,dealingattackdmgtoallenemiesinitspathbeforedisappearing.tips:booststhenumberofactivecompanionsduringthebattle.castingisrecommendedwhenallbuffsarepreparedtoensuremaximumefficiency.": "強力な臣獣を召喚し、戦闘に参加させる。臣狼召喚：召喚した臣狼が飛びかかり、対象とその周囲に物理ダメージを与え、20秒後に消える。臣鷹召喚：召喚した臣鷹が前方直線範囲に急降下し、ぶつかった対象に物理ダメージを与えて消える。戦略：召喚された臣獣には時間制限がある。バフスキルの準備ができてからこのスキルを発動しよう。", "firesanexplosivearrowatthetargetthatdetonatesonimpact.theexplosivearrowdealsattackdmgtoallnearbyenemies.eachtimewhenaclassskilldealscritdmg,explosivearrowgains0charge.at0chargesorafter0s,theexplosivearrowexplodes,eachchargeincreasesthedmgofexplosivearrowby0.tips:betterpairedwithfalconryspec.focusoncritdmgtopoweruptheexplosion.": "対象に爆裂矢を放つ。爆裂矢は爆発すると周囲の対象に物理ダメージを与える。クラススキルが会心ダメージを与えると、爆裂矢が1スタックチャージされ、5スタックに到達または6秒後に爆裂矢が爆発し、チャージ1スタックにつき爆裂矢のダメージ+100%。戦略：鷹弓型とセットで使えば、ブラストショットの追加時により多くの会心ダメージを叩き出し、このスキルダメージが強化される。", "firesagiantarrowatthetarget,dealingattackdmgequalto0atk.": "対象に巨大な矢を放ち、攻撃力の1000%の物理ダメージを与える。", "peacefultuneamagicalmelodythat,wheneverdmgisdealt,restoreshpequalto0ofthedmgdealt,distributedevenlyamongupto0allies(partymembersprioritized).alliesatfullhpwillnotbeincludedinthehealingtargets.ifallalliesareatfullhp,thehealingwillbeconsideredasexcesshealing.performanceenergy:energyrequiredtoplaymelodyskills(heroicmelodyandhealingmelody).0pointisregeneratedpersecond.performancepassion:requiredtoperformmusic.0pointisregeneratedevery0s.basicattack:resonantstringsstrumsthestringstoemitascorchingsoundwave,dealinglong-rangemagicdmgtotheenemy.tips:usingbasicattackswhenperformancepassionandperformanceenergyarenotmaxedoutprovidesconsistenthealing.pairwithtalentstostorethishealingforemergencyuse.": "ピースフルロンドダメージを与えるたびに、最大5人の負傷した味方（パーティメンバーを優先）のHPを均等に回復する。回復量は与えたダメージの20%。HPが満タンの味方は回復対象とはならない。全パーティメンバーのHPが満タンの場合は、与えたダメージによる回復量は超過回復として扱われる。奏源奏鳴スキル（ブレイブメロディー、ヒーリングメロディー）の発動に必要なリソース。1秒ごとに1pt回復する。熱響曲を演奏するために必要なリソース。5秒ごとに1個回復する。通常攻撃・スラップビート弦をかき鳴らし、灼熱の音波を放ってエネミーに遠距離魔法ダメージを与える。戦略：熱響と奏源が超過しない状態で、通常攻撃を挟むことで安定した回復効果が得られる。アビリティと組み合わせれば、その回復を蓄えて緊急時に活かせる。", "consumes0performancepassiontoswingyourguitarwithforce,dealingheavymagicdmgtoenemies.performancepassion:requiredtoperformmusic.regenerates0stackevery0s.tips:highcoveragehealingskill.useitbeforeyourperformancepassionoverflows.": "熱響を3個消費して、ギター・ソノリスを力強く振り回し、エネミーに強力な魔法ダメージを与える。熱響曲を演奏するために必要なリソース、5秒ごとに1個回復する。戦略：広い範囲をカバーできる攻撃スキル。熱響が超過しない時を見極めて発動しよう。", "consumes0stacksofperformancepassiontoplayatunethathealsthecasterandthenearbyallywiththelowesthp(partymembersprioritized).thehealingamountscaleswiththecaster'smatk(plusanadditionalfixedhealequalto0ofthetarget'smaxhp).performancepassion:requiredtoperformmusic.0pointisregeneratedevery0s.tips:ahealingskillwithhighuptime.castittoavoidlettingperformancepassionoverflow.": "熱響を3つ消費して治愈能力のある曲を奏で、自身と周囲でHP最少の味方対象（パーティメンバー優先）を回復する。かつ、対象の最大HPの3%分の固定回復量を追加する（回復量は自身の魔法攻撃力による）。熱響：曲を演奏するのに必須のリソースで、5秒ごとに1つ回復する。戦略：カバー率の高い回復スキルだが、熱響がオーバーフローしないタイミングを見極めて発動しよう。", "leapshighandslamsyourguitarintothegroundtoburstsparks,dealingmagicdmgtotheenemieswithinrange.eachinstanceofdmgdealtbyamplifiedbeat(onlyoncepermulti-targethit)increasesthehitcountofharmonicanthemby0,upto0.tips:mastertheamplifiedbeat'smechanicofincreasinghitcounttoboostharmonicanthem'sattack.": "テンションMAXタイムがまもなく到来。高く跳び上がり、ギター・ソノリスで地面を強打して対象地点から火花を散らし、範囲内のエネミーに魔法ダメージを与える。ハードディストーションがダメージを与えるたびに（複数の対象に命中してもカウントは1回）、ハーモニックアンセムの攻撃段数が+1され、最大で+3まで増える。戦略：ハードディストーションでハーモニックアンセムの攻撃段数が増える仕組みを十分に活用し、可能な限り毎回のハーモニックアンセムで高いダメージ効率を発揮できるようにしよう。", "mypassionstillburns!consumes0stacksofperformancepassiontosummonarandomlyshapedgraffitiontheground,healing0allies(partymembersprioritized)anddealingmagicdmgtotheenemieswithinrange.whilestandingwithinthegraffiti,thecastergains0firebonus.only0graffiticanexistatatime.performancepassion:requiredtoperformmusic.0pointisregeneratedevery0s.tips:thisskillhasthewidestrangeforbothhealinganddmg.castitoncethecdendsformaxeffectiveness.": "この胸の情熱は今も燃えているぜ！熱響を5個消費して、足元に形や大きさがランダムな即興グラフィティを展開して10人の味方（パーティメンバーを優先）を回復する。さらに範囲内のエネミー対象に魔法ダメージも与える。自身がグラフィティ内にいる場合は、10%の火属性ボーナスを獲得する。熱響：曲を演奏するために必要なリソース。5秒ごとに1個回復する。戦略：最大範囲の回復とダメージ効果を持っているので、可能な限りリキャストが終わったらすぐに発動しよう。", "arousingmelody.whenperformanceenergyexceeds0stacks,youcanbegintheperformance,whichcannotbestoppedoncestarted.cd:0s.whileperformingheroicmelody,youconsume0performanceenergypersecond,andevery0s,0alliesrestorehp(intervalaffectedbyhaste).whileyouperformheroicmelody,every0s,yourstringstriketransformsintofiercestrike.whileyouperformheroicmelody,theconversionrateofpeacefultune+0.performanceenergy:requiredtoplaymelodyskills(heroicmelodyandhealingmelody).0pointofenergyisregeneratedpersecond.tips:theskillcan'tbestoppedmanually,sotimeitsactivationwiselytomaximizesynergywithpeacefultuneandfiercestrike.": "奏源が15pt以上で発動可能。発動後は途中キャンセル不可能。リキャスト5秒。ブレイブメロディーの演奏中は奏源を1秒ごとに6pt消費し、3秒ごとに10人の味方（パーティメンバー優先）のHPを回復する（回復間隔はファストに影響）。ブレイブメロディー演奏中は7秒ごとに、自身のストロークビートがバイオレントスイングに派生する。ブレイブメロディー演奏中はピースフルロンドの変換効果+50%。奏源奏鳴スキル（ブレイブメロディー、ヒーリングメロディー）の演奏に必要なリソース。1秒ごとに1pt回復する。戦略：スキルは自分でキャンセルできないので、発動のタイミングを見極め、ヒーリングメロディーやバイオレントスイングの効果をブレイブメロディーで最大限引き出そう。", "asoothingmelody.whenperformanceenergyexceeds0,youcanstarttheperformancefreelyandstopatwill.eachtimeyoustart,aspeakerisdeployedtoperformaconcerto.(speakerdisappearswhenhealingmelodyends.)cd:0s.whileperforminghealingmelody,consumes0performanceenergypersecond,andheals0alliesevery0second(intervalaffectedbyhaste).speaker:whenyoucasthealingbeat,fivefoldcrescendo,rockthestage,concertcircuit,thespeakerwillsimultaneouslycastthesameskill.performanceenergy:requiredtoplaymelodyskills(heroicmelody,healingmelody).regenerates0pointpersecond.tips:masteringwhereandwhentoplacethespeakerisessential.": "とてもゆったりしている曲。奏源が15を超えていれば演奏を開始でき、いつでも終了できる。毎回の開始時にはスピーカーを1個設置し、合奏（ヒーリングメロディーが終了するとスピーカーは消失する）を行える。リキャスト5秒。ヒーリングメロディー演奏中は、奏源を1秒ごとに3pt消費し、また、1秒ごとに10人の味方（パーティメンバーを優先）のHPを回復する（回復間隔はファストに左右される）。スピーカー：コーラスヒーリング、サージクインテット、響演・バッドネスステージ、アレグロヴィヴァーチェを発動するたびに、スピーカーも同じスキルを同時に1回発動する。奏源：奏鳴スキル（ブレイブメロディー、ヒーリングメロディー）の演奏に必要なエネルギーは、1秒ごとに1pt回復する。戦略：スピーカーの設置位置とタイミングをうまく見極め、スピーカーが発動する専用回復スキルの発動頻度をできる限り高めて、より多くの味方をカバーできるようにしよう。", "letthepassionflowagain!consumes0performancepassion,reignitingthespiritsoftheweary.performsasequenceofnotesthatheals0allies.performancepassion:requiredtoperformmusic.regenerates0stackevery0s.tips:highesthealingpotential.monitoryourteam'shealthtomaximizeefficiencyandpreventoverhealing.": "熱響を3個消費し、消耗状態の人々に再び活力を与えよう。連続した演奏で範囲内の10人の味方（パーティメンバーを優先）のHPを回復する。熱響：曲を演奏するために必要なリソース。5秒ごとに1個回復する。戦略：最大の回復量を持っているため、パーティの状態を正確に判断して、回復量ができる限り超過しないようにしよう。", "strumsthestringsandreleasessearingflamesforward,dealingmagicdmgtotheenemieswithinrange.chargingalterstheskill'srangeanddmg.tier0:chantsfor0s,targetingafan-shapedareawithan0-meterradiusinfront.tier0:chantsfor0s,targetingafan-shapedareawithan0-meterradiusinfrontandincreasingdmgby0.tier0:chantsfor0s,targetingafan-shapedareawithan0-meterradiusinfrontandincreasingdmgby0.tips:highdmgskill.combinewithtalenteffectsandtheamplifierforstrongdmgandhealing.bemindfulofenvironmentalsafetyduringcasting.": "弦をかき鳴らした後、前方に灼熱の炎を放ち、範囲内のエネミー対象に魔法ダメージを与える。チャージに応じてスキル範囲とダメージ量が変化する。ランク1：詠唱0.7秒、前方の半径8mの扇形範囲。ランク2：詠唱1.4秒、前方の半径8mの扇形範囲、ダメージ+50%。ランク3：詠唱2.1秒、前方の半径8mの扇形範囲、ダメージ+100%。戦略：高ダメージスキル。アビリティ効果とスピーカーを組み合わせて発動すれば、強力なダメージと回復効果が得られる。詠唱中は安全に気を配ろう。", "asapassionatemusiclover,yourimpromptuperformanceimmediatelygrants0performancepassion.italsohealsnearbyalliesandgivesthemashieldthatdecaysovertime,whiledealingmagicdmgtonearbyenemies.theshielddecaysevery0s,lastingfor0s.performancepassion:requiredtoperformmusic.regenerates0stackevery0s.tips:inemergencies,thispowerfulshieldcaneasetheteam'ssurvivalpressure.timethecastcarefullytominimizeshielddecay.": "熱狂的な音楽愛好者として、情熱的な演奏により即座に5個の熱響を獲得する。同時に周囲の味方を鼓舞し、回復効果を与え、時間経過で減少していくバリアを付与する。さらに周囲のエネミーに魔法ダメージを与える。バリアは0.5秒ごとに減少し、合計10秒間持続する。熱響：曲を演奏するために必要なリソース。5秒ごとに1個回復する。戦略：緊急時には強力なバリアがチームの生存を支えてくれる。発動のタイミングを見極め、バリアの減少による影響を最小限に抑えよう。", "theperfectpieceforfaninteraction.grantsencoreeffectto0alliesfor0s.encore:grantssuperarmor.eachtimeanoffensiveorhealingexpertiseskilliscast,thereisa0fixedchancetotriggerencorestringsonce,dealingdmgtothecurrenttargetorhealingthelowest-hpally.tips:castduringyourteam'sburstwindowforoptimaldmgandhealingofencore.": "ファンとの交流にぴったりの曲。味方対象10名（パーティメンバー優先）にアンコール効果を付与する。持続10秒。アンコール：剛体状態となり、ダメージまたは回復系のマスタリースキルを使用するたび、50%の固定確率で追奏弦音を発動し、その時点の対象にダメージを与えるか、HP最少の味方対象（パーティメンバー優先）のHPを回復する（攻撃優先）。戦略：なるべくパーティの会心に合わせ、パーティメンバーの状態が整ったタイミングで発動すると、アンコールのダメージと回復効果を最大化できる。", "increasesyourmatkforaperiodoftimeandamplifiesthenextskillyoucast.specialattack:yournext0specialattacksdonotconsumeperformancepassion.fivefoldcrescendo:doublesthehealinginstances.heroicmelody:halvesthetimeneededtotriggerfiercestrike.harmonicanthem:doublesthedmgdealt.passionburst:allowsfordirectcastinitsstrongestform,nochantingrequired.tips:evaluatethebattleenvironmentandyourcombatstyle,thenapplytheappropriateenhancementattheoptimalmoment.": "一定時間自身の魔法攻撃力を上昇させ、次に発動するスキルを強化する。特殊攻撃次の2回の特殊攻撃では熱響を消費しない。サージクインテット回復回数が2倍になる。ブレイブメロディーバイオレントスイングの発動までの時間が半分になる。ハーモニックアンセム与えるダメージが2倍になる。パッショネート詠唱なしで、最高段階の状態で即時発動する。戦略：戦況や自身の戦闘型を見極め、適切なタイミングで最適な強化スキルを使おう。", "swingsyourguitarwithforce,dealingmagicdmgequalto0atktonearbyenemies.harmonicantheminstantlygains0charge.scaleswiththelevel/tierofbasicattack.tips:castthisskillwhenharmonicanthemisoncd.": "ギター・ソノリスを力いっぱい振りかざし、周囲のエネミーに攻撃力300%の魔法ダメージを与え、同時にハーモニックアンセムのチャージを1スタック獲得する。威力は通常攻撃スキルのレベル/ランクに応じて上昇する。戦略：できるだけハーモニックアンセムがリキャストに入った後に発動しよう。", "peacefultuneamagicalmelodythat,wheneverdmgisdealt,restoreshpequalto0ofthedmgdealt,distributedevenlyamongupto0allies(partymembersprioritized).alliesatfullhpwillnotbeincludedinthehealingtargets.ifallalliesareatfullhp,thehealingwillbeconsideredasexcesshealing.performanceenergy:energyrequiredtoplaymelodyskills(heroicmelodyandhealingmelody).0pointisregeneratedpersecond.performancepassion:requiredtoperformmusic.0pointisregeneratedevery0s.basicattack:stringstrikestrikestheguitar'ssideboardtoproduceafrenziedwave,dealingmagicdmgtonearbyenemies.tips:usingbasicattackswhenperformancepassionandperformanceenergyarenotmaxedoutprovidesconsistenthealing.pairwithtalentstostorethishealingforemergencyuse.": "ピースフルロンドダメージを与えるたびに、最大5人の負傷した味方（パーティメンバーを優先）のHPを均等に回復する。回復量は与えたダメージの20%。HPが満タンの味方は回復対象とはならない。全パーティメンバーのHPが満タンの場合は、与えたダメージによる回復量は超過回復として扱われる。奏源奏鳴スキル（ブレイブメロディー、ヒーリングメロディー）の演奏に必要なリソース。1秒ごとに1pt回復する。熱響曲を演奏するために必要なリソース。5秒ごとに1個回復する。通常攻撃・ストロークビートギター・ソノリスの側板を叩いて熱狂的なリズムを生み出し、自身の周囲にいる近距離のエネミーに魔法ダメージを与える。戦略：熱響と奏源が超過状態にないときは、通常攻撃を挟むことで安定した回復効果が得られる。アビリティと組み合わせれば、その回復を蓄えて緊急時に活かせる。", "channelsfor0sandcontinuouslyspewssearingflamesforward,dealingmagicdmgequalto0atkintotaltotheenemieswithinrange.tips:movecontinuouslyandtrytomaximizedmgdealtwhilestayingsafe.": "6秒間、前方に灼熱の炎を放ち続け、範囲内のエネミーに合計で攻撃力1000%の魔法ダメージを与える。戦略：安全を確保しつつ移動を続け、できるだけ多くのダメージを与えよう。", "instantlyreleasesapowerfulsonicwave,dealingmagicdmgtonearbyenemies.healsnearbyalliesandgrantsashieldthatdecaysovertime.theshielddecaysevery0s,lastingfor0s.doublestheperformancepassioncapandfullyrestoresperformancepassion.performancepassion:requiredtoperformmusic.regenerates0stackevery0s.tips:apowerfulemergencyshieldtoeaseteamsurvivalpressure.timethecasttominimizeshielddecay.oncefullychargedwithperformancepassion,triggerburst.": "ただちに強力な音域を放つ。周囲のエネミーには魔法ダメージを与え、味方対象には回復効果を与えて、時間経過で減少していくバリアを付与する。バリアは0.5秒ごとに減少し、合計10秒間持続する。また、熱響上限が2倍になり、熱響を上限まで獲得する。熱響：曲を演奏するために必要なリソース。5秒ごとに1個回復する。戦略：緊急時には強力なバリアがチームの生存を支えてくれる。発動のタイミングを見極め、バリアの減少による影響を最小限に抑えよう。熱響は上限に達するとバーストを発動できる。", "amobileperformancemelody.whileperforming,continuouslyhealsallies.dealsmagicdmgtonearbyenemies.eachhealedallyincreaseshealingby0,upto0.eachenemyhitincreasesdmgby0,upto0.tips:sustainedhealinganddmg.adjustyourpositionbasedonthenumberandlocationoftargetstomaximizeefficiency.": "歩きながら演奏を続けるサークルメロディ。演奏中は味方のHPを継続的に回復し、同時に周囲のエネミーに魔法ダメージを与える。味方対象を1人回復するたびに回復効果+6%（最大+30%）。エネミー1体に命中するたびにダメージ+6%（最大30%）。戦略：持続的な回復とダメージ効果を活かすため、対象の位置や数に応じて自分の立ち位置を調整し、スキルの効率を最大化しよう。", "holysigilresourcerequiredtocastspecialattacksandsomeexpertise.thereare0initialholysigils.eachholysigilentersa0scdafterbeingconsumed,andgenerates0photonenergy.photonenergyresourcerequiredtocastsomeexpertise,startingatamaxof0.basicattack:bladeofjusticeunleashesa0-hitswordcombofollowedbyaswing,eachhitdealingattackdmg.": "光力特殊攻撃や一部のマスタリースキル発動時に必須の資源。初期値は5。各光力は消費されると10秒間のリキャストが必要。かつ光源10ptを発生させる。光源一部のマスタリースキル発動時に必須の資源で、初期上限は100pt。通常攻撃・ジャスティス長剣を振るって3連撃を繰り出し、最後に再びスイング攻撃を見舞って各段が物理ダメージを与える。", "consumes0holysigiltodeliverapowerfulshieldbashtoenemiesinfront,dealingattackdmgandincreasingyourarmor,stackingupto0times.tips:monitorthearmorbufffromvalorbashandtrytokeepitactiveatalltimes.": "光力を1消費して前方に猛烈なバリアアタックを繰り出し、エネミーに物理ダメージを与え、自身の物理防御力をアップさせる。3スタックまで。戦略：ブレイヴバッシュによって付与される物理防御力アップをなるべく維持しよう！", "consumes0holysigil.afterabriefcharge,performsafiercesweepforward,dealingattackdmgandgaining0stacksoflightforgedbarrier.lightforgedbarrier:eachstackincreasesmaxhpby0,upto0stacks.takinganydmgconsumes0stack.thebarrierlasts0soruntilallstacksareconsumed.gaininganewstackrefreshestheduration.tips:maintainhighstacksoflightforgedbarrierwhileweavinginattacks.payattentiontotheuseofvanguardhunttotriggerbonuseffects.": "光力を1消費して短時間チャージした後、前方を猛烈に横薙ぎし、エネミーに物理ダメージを与え、光盾障壁を2スタック獲得する。光盾障壁：1スタックにつき自身の最大HP+2%。10スタックまで。何らかのダメージを受けると1スタック消費する。25秒が経過するか、全スタックを使い切るまで持続。1スタック獲得するたび持続時間がリセットされる。戦略：光盾障壁が十分に確保されている時にダメージを与えよう。ヴァンガードラッシュの派生効果に注意しつつ速やかに発動すれば、追加効果をもたらせる。", "unleashesholyenergytostrikenearbyenemies,dealingattackdmgandinflictingdazzlefor0s.grantsaradiantshieldequalto0atk.forthenext0s,instantlyrefreshes0holysigilforevery0s(prioritizingtheholysigilwiththelongestremainingcd),andgenerates0photonenergyeachtime.radiantshield:infusestheshieldwithlight,absorbing0ofincomingdmg.theeffectcanstackabsorptionandresetdurationwhentheskillisreused.maxabsorptioncannotexceed0ofmaxhp.tips:instantlyboostssurvivabilityandgeneratesholysigilandphotonenergy.timethecastswisely.": "闘志を燃やして放出した聖なる光が周囲のエネミーに物理ダメージを与え、5秒間目くらまし効果を付与する。また、攻撃力の300%の光明の盾を獲得し、その後の10秒間、2秒ごとに光力1つのリキャストをクリアし（残りリキャストが最も長い光力優先）、光源を10pt獲得する。光明の盾：盾に光を注ぎ込み、持続時間中は自身が受けるダメージの50%を吸収する。再獲得すると吸収量が累積され（最大HPの100%まで）、持続時間がリセットされる。戦略：生存能力が瞬時にアップし、光力と光源を十分に獲得できるため、適切なタイミングを臨機応変に選んで発動できる。", "spinsandthrowsashield,dealingattackdmgtoenemieshit,interruptingthem,andreducingalldmgtheydealtothecasterforthenext0s.tips:whileimprovingsurvivability,itperformswellinmulti-targetsituationswithitswide-areadmg.castitaccordingtoyoursurvivalconditionsorthebattleenvironment.": "盾を回転させながら投げつけ、当たったエネミーに物理ダメージを与える。かつ、対象を妨害して、以後10秒間、その対象から受ける全ダメージをダウンさせる。戦略：生存能力がアップ。広範囲ダメージは対象が複数いる状況では素晴らしい効果を発揮する。自身の生存条件や戦闘状況に応じて発動しよう。", "createsaholyzonebeneathyourfeet,healingyourselfeverysecondandhealingalliesintheareaslightly,dealingattackdmgtoenemies.tips:greatforsustaineddmgandhealing.trytocoverasmuchareaaspossible.": "足元に聖なる光を注ぎ込み、そのエリア内では自身のHPが1秒ごとに回復し、パーティメンバーのHPを少量回復、かつエネミーに物理ダメージを与える。戦略：エリア内で戦えば、持続的なダメージと回復能力が広い範囲をカバーできる。", "consumes0photonenergytocalldownablastofholylightonthetargetarea,dealingattackdmgandhealingyourselfbasedonhplost(minimumheal:0ofmaxhp).tips:castwhenyourhpislow—butnotcriticallylow—tomaximizehealingwhilestayingsafe.": "光源を45pt消費して聖なる光を召喚し、対象エリアを爆撃してエネミーに物理ダメージを与え、失ったHPに応じて自身のHPを回復する（最小で最大HPの5%）。戦略：HPが低い場合に発動すれば、スキルシステムによって安全を確保しつつ、かなりのHPを回復できる。", "consumes0holysigils.performsafierybladestrikeatallnearbyenemies,dealingattackdmg.tips:powerfuloffensiveskill.usewhensurvivabilityisnotanissue.": "光力を2消費して剣を振るい、自身の周囲のエネミーに物理ダメージを与える。戦略：十分強力なダメージスキル。生存が確保できている際に発動しよう。", "empoweredreckoningdeals0timesthenormaldmgofreckoning,startsat0critdmg,anddoesnotconsumeholysigils,butstillgeneratesholyenergy.": "強化されたレコニングのダメージがレコニングの2倍になる。かつ、初期の会心ダメージが250%になり、光力を消費せずに神聖エネルギーを生成できる。", "holybarrierconsumesholyenergytoraiseyourshieldandemittheenergy.protectsyouandalliesinahalf-circlebehindyou,absorbingallincomingdmgwithinthearea.theshieldvanishesuponreachingitsmaxabsorblimit.": "聖壁光聖を消費して盾を掲げ、光聖を拡散する。自身と背後の半円範囲内のパーティメンバーを強力に守り、範囲内の全員が受けたダメージを全てバリアが吸収する（最大吸収量に達すると消失）。", "summonsaegiswardtoshieldyourself,automaticallycounteringlethalskillswhileincreasingarmoranddmgreduction.ifyoutakelethaldmgwhilethiseffectisactive,theeffectisconsumedtopreventdeathandimmediatelyrestore0hp.tips:powerfulresistanceeffectcombinedwithdeathprevention,extremelyvaluablewhenfacingextremesurvivalthreats.": "聖なる光を召喚して自身を守り、有効中は危険スキルに自動反撃する。かつ自身の物理防御力とダメージ軽減がアップする。この間に致死ダメージを受けた場合、この状態を消費して戦闘不能になるのを回避し、直ちにHPを25%回復する。戦略：強力なダメージ軽減効果を有し、戦闘不能を回避できるシステム。生存プレッシャーが非常に大きい場合に素晴らしい効果を発揮する。", "dealsattackdmgequalto0atktotheenemy(whichscaleswiththelevel/tierofbasicattack).": "エネミーに攻撃力の200%の物理ダメージを与える（威力は通常攻撃スキルのレベル/ランクに応じて上昇）。", "enhancedcondemn,whosedmgisequalto0timesthatofcondemn.": "強化されたパニッシュメントのダメージがパニッシュメントの2倍になる。", "consumesupto0stacksoflightforgedbarrier,summoningcontinuousradiantenergytospiralrapidlyaroundyou.eachsecond,itdealsattackdmgtonearbyenemies(intervalaffectedbyattackspeed)andgrants0stackoflightforgedbarrier.eachtimeitdealsdmgto0target,restores0maxhp(upto0).whenactivated,eachstackoflightforgedbarrieradds0stotheduration,uptoamaximumof0s.lightforgedbarrier:maxhp+0witheachstack.lightforgedbarrierstacksupto0times.anyincomingdmgconsumes0stack.theeffectlasts0soruntilallstacksareconsumed.durationresetseachtimeanewstackisgained.tips:castlightforgedbarriertodealdmgandheal.casttheskillwhenlightforgedbarrierisfullystackedtoachieveexcellentdefenseandburstpotential.": "光盾障壁を最大8スタック消費し、自身のそばで回転し続ける光を召喚する。1秒ごとに周囲のエネミーに物理ダメージを与え（ダメージ間隔は攻撃速度に左右される）、光盾障壁を1スタック獲得する。対象1体にダメージを与えるたび自身のHPを最大HPの1%分回復する（最大で5%まで）。発動時、消費光盾障壁1スタックにつき、効果が2秒持続する（最大16秒まで）。光盾障壁：1スタックにつき自身の最大HP+2%。10スタックまで、何らかのダメージを受けると1スタックを消費する。25秒が経過するか、全スタックを使い切るまで持続。1スタックを獲得するたび持続時間がリセットされる。戦略：光盾障壁を消費してダメージを与えたり、HPを回復しよう。光盾障壁が十分ある時に発動すれば、良好な防御効果とバーストダメージ効果が得られる。", "gainsunwaveringresolveandthrows0shieldsattheenemieswithin0m(closestfirst),dealingattackdmgandinterruptingthem.afterward,throws0timeevery0sandgains0photonenergyeachtime.forthenext0s,eachinstanceofdamagetakenisreducedbyapercentageofthecaster'smaxhp,andthecasterautomaticallycounterslethalskill.tips:thisskillrequiresnophotonenergyorholysigiltocastandprovidessolidsurvivability,makingitsuitableasanopener.": "必勝の決意を得て周囲10m以内にいるエネミー対象（近いもの優先）にシールドを5個投げつけて物理ダメージを与え、対象を妨害する。その後は2秒ごとにシールドを投げつけ、光源+10pt。かつ、以後10秒間は受けるダメージを軽減する（軽減量は自身の最大HPの一定割合）。有効中は危険スキルに自動反撃する。戦略：発動に光源や光力を消費せず、生存能力も高い。通常は初手として発動すると良い。", "consumes0holysigils,summoningaswordfrombeneaththetarget'sfeettodealattackdmgtothetarget,whilegaining0stacksoflightforgedbarrier.lightforgedbarrier:eachstackincreasesthefinalmaxhpby0.youcanhaveupto0stacksoflightforgedbarrier,andanydamagetakenwillconsume0stack.itlastsfor0soruntilallstacksareconsumed,andthedurationresetseachtimeastackisgained.tips:whilehavingconsiderabledamagecapability,itcanefficientlyreplenishlightforgedbarrier.": "光力を3消費し、対象の足元から鋭い剣を引き抜いて物理ダメージを与え、かつ光盾障壁を5スタック獲得する。光盾障壁：1スタックにつき自身の最大HP+2%。10スタックまで、何らかのダメージを受けると1スタックを消費する。25秒が経過するか、全スタックを使い切るまで持続。1スタック獲得するたび持続時間がリセットされる。戦略：優れたダメージ能力を有し、光盾障壁を最大効率で補充できる。", "aegisdodge_f": "ソード＆バリアDodge_f", "aegisdodge_b": "ソード＆バリアDodge_b", "aegisfracture_atk": "ソード＆バリアFRACTURE_ATK", "shieldtossconsumesphotonenergytohurlaspinningshield,dealingattackdmgtoenemiesithits,interruptingthemandreducingalldamagetheydealtothecasterforaduration.": "シールドスロー光源を消費してシールドを回転させながら投げつけ、命中したエネミーに物理ダメージを与える。かつ、対象を妨害し、その対象から受ける全ダメージをダウンさせる。一定時間持続。", "scorchingjudgmentsacredblade": "ブレイズジャッジメントソード", "rhapsody'spursuit": "狂想追撃", "leapsforwardandsmashintotheground,dealingdmgtoallenemiesinanareabasedonyourmaxhp.thengainsexaltation,grantingyourselfandalliessuperarmoranddmgreduction.": "前方にジャンプして着地した際に猛撃し、範囲内のエネミーに自身の最大HPに応じたダメージを与える。その後、激情を獲得し、自身とパーティメンバー全員に剛体とダメージ軽減を付与する。", "unleashesapowerfulenergypulse,dealingmassivedmguponsurroundingenemiesandstunningthem.iftheenemypossessessuperarmor,itwillinsteaddealhighsuperarmordmg.": "強力なエネルギーパルスを放って周囲のエネミーに大量のダメージを与え、スタンさせる。エネミーが剛体状態だった場合は、代わりに大量の剛体ダメージを与える。", "gatherssurroundingenergytopullallenemieswithin0meterstoyou,inflictingtaunt.gaindmgreductionforaperiodoftime.passiveeffect:thorn.": "周囲のエネルギーを集め、30m以内にいるエネミーを自身の近くに引き寄せて挑発状態にする。一定時間、自身がダメージ軽減を獲得する。パッシブ効果：継続の茨。", "tauntsthetarget,greatlyincreasingaggroagainstthemfor0s.thisskillisunaffectedbycdeffects.": "現在のターゲットを挑発し、持続期間中、ターゲットに対する自身の狙われやすさを大幅に上昇させる。持続5秒。スキルはリキャスト効果の影響を受けない", "releasesanenergywave,interruptingalltargetswithin0mandtauntingthem.greatlyincreasesaggroagainstaffectedtargetsfor0s.thisskillisunaffectedbycdeffects.": "エネルギー波動を放ち、自身の周囲10m以内のターゲットを中断させると同時に、影響を受けたターゲットを挑発し、持続期間中、ターゲットに対する自身の狙われやすさを大幅に上昇させる。持続10秒。スキルはリキャスト効果の影響を受けない", "grants0additionaldmgreductionandsuperarmorfor0s.thisskillisunaffectedbycdeffects.": "追加ダメージ軽減率+45%、同時に剛体を獲得する。持続10秒。スキルはリキャスト効果の影響を受けない", "concealsthecaster'spresencetopreventaggrogenerationandcleansesalldebuffsfromthecasterfor0s.thisskillisunaffectedbycdeffects.": "自身の気配を隠し、狙われやすさを発生させなくなり、自身のすべての状態異常を解除する。持続10秒。スキルはリキャスト効果の影響を受けない", "raisesablockshieldfor0s.theblockshieldwillblockthenextincominghit.successfulblockreducesthecdofallyourweaponskills.": "2秒間持続するレジストバリアを生成し、次に受けるダメージをレジストする。レジストに成功すると、自身が保有している全武器スキルのリキャストを短縮する。", "weavesenergyintoashield.whileactive,ifunderawoundedstate,gainbonusshielddmgreduction.": "エネルギーを編んでバリアを獲得する。その持続時間中に負傷状態になると、追加のバリアダメージ軽減を獲得する。", "summonadecoythattauntsallenemieswithin0meters.thedecoydisappearsaftertakingacertainamountofdmg.": "ダミーを召喚し、5m範囲内のエネミー全員を挑発し続ける。ダミーは一定のダメージを受けると消失する。", "inflictsahostilitymarkonallenemieswithin0meters.markedenemieswillincreasinglybuilduphostilityonyou,andeveryattackagainstthemrestoresyourhp.": "周囲5m以内にいるエネミー全員にエネミー意マークを付与する。マークの存在中は対象が自身に対して持つエネミー意値を上昇させ続け、攻撃するたび自身のHPを回復する。", "slamtheground0metersinfrontofyou,creatingapowerfultremorthatstunsallenemieswithinrange.iftheenemyhassuperarmor,thiswillinsteaddealsignificantsuperarmordamage.ifyousuccessfullyevadelethalskill,cdwillberesetimmediately.": "前方5mの地面を猛撃して激しく震わせ、範囲内のエネミー全員をスタンさせる。エネミーが剛体状態だった場合は、代わりに大量の剛体ダメージを与える。危険スキルの回避に成功すると、直ちにリキャストをクリアする。", "raisesanenergyshieldinfronttoblockenemies'projectiles.": "目の前にエネルギーの盾を置いてエネミーからの飛行物体を防ぐ。", "callsdowndivineenergytohealyourselfandallallies,andreducesthecdofallyourweaponskills.": "神聖なエネルギーを召喚して自身と全パーティメンバーを回復し、自身の全武器スキルのリキャストを短縮する。", "summonagravitationalsingularity,continuouslydrawinginnearbyenemies.unitsaffectedbythesingularityaresubjectedtoperiodicdmgandbecomestunned.iftheenemypossessessuperarmor,itwillinsteaddealhighsuperarmordmg.": "召喚した重力シンギュラリティが周囲のエネミーを吸引し続ける。吸引されたユニットは周期的にダメージを受け、スタン状態になる。エネミーが剛体状態だった場合は、代わりに大量の剛体ダメージを与える。", "activatesandamplifiesthebattlelustaura,drasticallyreducingthemovementspeedanddefofallenemiesinthearea.allallieswithintherangegaingreatlyincreaseddefandarehealedevery0s.": "激戦のオーラを直ちに開放・強化し、持続時間中は範囲内のエネミーの移動速度と防御力を大幅にダウンさせ、範囲内の全パーティメンバーの防御力を大幅にアップさせる。かつオーラ内のパーティメンバーを3秒ごとに1回回復する。", "releasesanenergywave,interruptingalltargetswithin0mandsilencingthemfor0s.thisskillisunaffectedbycdeffects.": "エネルギー波動を放ち、自身の周囲5m以内のターゲットを中断させ、さらに5秒間、影響を受けたターゲットを沈黙させ続ける。スキルはリキャスト効果の影響を受けない", "revivesthenearestallywithin0m.thisskillisunaffectedbycdeffects.weakness:unaffectedbysametypeofeffectsfor0s(weaknesseffectsareenhancedinpartydungeonsinnightmaremode).": "自身から3m以内にいる最も近いパーティメンバー1名を復活させる。スキルはリキャスト効果の影響を受けない虚弱：60秒間、同タイプの効果を受けることができない（虚弱効果はナイトメア難易度のチームダンジョンでは増幅される）", "immediatelygrantsthecasterandupto0nearbyallies(partymembersprioritized)ashieldequalto0maxhp,andwhiletheshieldpersists,increases0additionaldmgreductionfor0s.thisskillisunaffectedbycdeffects.": "直ちに自身と周囲の最大10名の味方ターゲット（パーティメンバー優先）に、ターゲットの最大HPの20%相当のバリアを付与する。バリア存在時は追加ダメージ軽減率+15%。持続10秒。スキルはリキャスト効果の影響を受けない", "dispelsdebuffsfromupto0allieswithin0m(partymembersprioritized).thisskillisunaffectedbycdeffects.": "25m以内の最大10名の味方（パーティメンバー優先）が受けているデバフ効果を解除する。スキルはリキャスト効果の影響を受けない", "grantsnearbyalliesatemporarydmgboost.": "付近の全パーティメンバーに一定時間持続するダメージボーナスを付与する。", "instantlyhealsyourselfandnearbyallies,andrandomlydispeladebuff.": "自身と付近の全パーティメンバーを直ちに回復し、デバフを1つランダムに解除する。", "createsafield,continuouslyhealingallieswithinit.": "領域を1つ設け、持続時間中、領域内のパーティメンバーを回復し続ける。", "protectsnearbyallies,healingthemoncewhentheytakedmg.": "付近のパーティメンバーにガードを付与し、ダメージを受けると1回回復する。", "unleashesformidableenergytoweakennearbyenemies,reducingtheirmovementspeed.monstersbelow0hpwillinstantlydisperse.": "付近のエネミーに強力なエネルギーを放って虚弱状態にし、持続時間中は移動速度をダウンさせる。エネミーが通常モンスターで、HPが15%未満だった場合は直ちに消滅する。", "channelsthepowerofthestars,enteringstarcallingstate.whileactive,greatlyincreasesyoursigilchanceandgrantssigil:fallingstar.sigil:whendmgisdealt,thereischancetosummon0meteortobombardthetargetarea,dealingareadamage.moremeteorsaresummonedbasedonyoursigilchance.thiseffecthasacd,which-yoursigilchance.": "星の力が体内から湧き出してスターコール状態になり、持続時間中は刻印確率ボーナスを大量に獲得するほか、刻印：スターフォールも獲得する。刻印：ダメージを与えると一定確率で隕石を1つ召喚して対象エリアを爆撃し、広範囲にダメージを与える。また、自身の刻印確率ボーナスに応じて追加召喚を行う。この効果には発動インターバルがあり、刻印確率ボーナスに応じて短縮される。", "seesthroughenemies'allweaknesses,enteringtruesightstate.whileactive,gainsincreasedcriticalrate.": "相手の弱点を全て見抜き、洞察状態に入る。持続時間中は会心確率ボーナスを獲得する。", "focusesonyourenergyandenterchargestate.whileactive,consecutivehitsanddefeatsgenerateupto0engramorbs.whenthedurationendsortheskilliscastagain,dealsdmgbasedonthenumberoforbsstored.forevery0hits,0engramorbisgenerated.foreverydefeat,0engramorbisgenerated.areadamagethathitsmultipletargetsisstillcountedasasinglehit.": "自身にエネルギーを集め、チャージ状態に入る。持続時間中は、連続攻撃と撃破によって最大5個のエネルギーボールを凝結させる。持続時間が終了するか再発動すると、凝結させたエネルギーボールの個数に応じてダメージを与える。ダメージを8回与えると、エネルギーボール+1。撃破1回でエネルギーボール+1。1回のダメージが複数の対象に命中するとダメージを1回与えたと見なされる。", "burnsyourselftogainpower,enteringinvigoratedstate.whenactive,gainsadmgboost,butalsotakesmoredmg.": "自身を燃やして力を獲得し、奮起状態になる。持続時間中はダメージボーナスを獲得するが、受けるダメージもアップする。", "releasesanenergywave,interruptingalltargetswithin0m.thisskillisunaffectedbycdeffects.": "エネルギー波動を放ち、自身の周囲5m以内のターゲットを中断させる。スキルはリキャスト効果の影響を受けない", "grants0additionaldmgreductionfor0s.thisskillcanstore0charges.thisskillisunaffectedbycdeffects.": "追加ダメージ軽減率+35%、持続5秒。スキルは2スタックチャージ可能。スキルはリキャスト効果の影響を受けない", "instantlyrecovers0staminaandincreasesmovementspeedby0for0s.thisskillisunaffectedbycdeffects.": "直ちにSTを50%回復し、移動速度+15%。持続5秒。スキルはリキャスト効果の影響を受けない", "explosionofminiluckymeteor": "ラッキーメテオ爆発S", "surroundsyourselfinpureenergy,restoringhpandgrantingdmgimmunityfor0.youcannottakeanyotheractionsduringthistime.": "純粋なエネルギーに全身を包まれて3秒間HPが回復し続け、ダメージを無効化するが、この間は行動不能になる。", "leapsintotheairforapowerfulstrike.iftheattacklandsacrit,thecdofthisskillwillbereset,anditcanbecastupto0timesinsuccession.eachcasttemporarilyincreasescritdmg,stackingupto0times.": "ジャンプしてエネミーに懸命の一撃を喰らわせる。その回の攻撃が会心になると、直ちにリキャストがクリアされる。5回まで連続発動可能。発動するたび一定時間内は会心ダメージがアップする。5スタックまで。", "throwsmultipledaggersforward,dealingdmgtoenemiesandinflictingvulnerable.": "前方に数本のナイフを投げ、命中したエネミーにダメージを与えて脆弱を付与する。", "unleashessigil:blazingsurge,dealingminorareadamageandcreatingblazingtrapsinthearea.thesetrapsexplodeoncontactwithenemiesorafteraperiodoftime,dealingdmgtosurroundingenemies.sigil:summonatleast0blazingtraps,withachancetosummonupto0.": "刻印：爆燃インパクトを発動して周囲に少量のダメージを与え、爆燃トラップを生成する。爆燃トラップはエネミーと接触するか一定時間後に爆発し、周囲のエネミーにダメージを与える。刻印：爆燃トラップ生成は最少2個。一定確率で最大5個。", "transformsintoboss:infernoogretounleashaforwardfierybreaththatdealsattackdmgandinterruptsaffectedtargets.concurrently,applieshealingtoyou,and0excesshealingisconvertedintoashieldlasting0s.thetransformedformreducesdmgtakenby0.": "ボス・フレイムオーガに変身し、前方に火炎を放って対象に物理ダメージを与え、対象を中断する。自身のHP回復し、超過分は20秒間持続するバリアに変換される。変身中は受けるダメージ-50%。", "summonsboss:tempestogreandchannelsthepowerofthundertogenerateavortex,continuouslypullinginenemiesnearthetargetanddealingaoemagicdmgwhenthedurationends.": "ボス・サンダーオーガを召喚し、近くのエネミーを持続的に引き寄せる。効果が終了すると範囲魔法ダメージを与える。", "transformsintoboss:brigandleaderandsummonsablazinggiantaxe,increasingtheparty'satkwithinrangeforaperiodandgrantingyourselfadditionalatkboost.(thiseffectcannotstackandonlyonecanbeactiveatatime.)": "ボス・異国の山賊長ヒグマに変身し、烈炎の大斧を召喚する。一定時間、範囲内のパーティ全員の攻撃力がアップし、自身はさらに攻撃力がアップする。【スタック不可、同じ効果は1つのみ有効】", "summonselite:mukuwarriortoleapforwardanddeliverapowerfulstrike,dealingaoeattackdmg.thisattackisguaranteedtocrit.upontheskillcast,yourcritandcritdmgareincreasedforaperiod.": "精鋭・ムークウォーリアーを召喚し、前方に飛びかかって強力な攻撃を浴びせ、範囲物理ダメージを与える。この攻撃は必ず会心となる。スキル発動後の一定時間、自身の会心と会心ダメージがアップする。", "summonselite:boarriertyranttochargeforwardwithtusksfor0s.dealsattackdmgandknocksenemiesairborneduringthecharge.boarriertuskstearthroughflesh,inflicting0woundonenemieshitfor0s.upontheskillcast,thedmgdealtandhealingofyourspecialattackareincreasedforaperiod.": "召喚した精鋭・マイティボアが、3秒間、牙を剥いて前方に突進し続ける。途中接触したエネミーに物理ダメージを与えてノックアップする。ボアの牙は裂傷を与え、ダメージを受けた対象に重傷100%を付与する。持続15秒。スキル発動後の一定時間、自身の特殊攻撃のダメージと回復量がアップする。", "summonsboss:frostogretoexecuteaspinningattackwithanicehammer,resultinginattackdmgandfreezingalltargetsonhit.upontheskillcast,yourresiliencebreakbonusisincreasedforaperiod.": "ボス・フロストオーガを召喚し、物理ダメージを与え、命中した対象を氷結させる。スキル発動後の一定時間、自身のブレイクボーナスがアップする。", "transformsintoelite:infernogoblinmageandsummonsmeteorsfromthesky,dealingmagicdmgandinterruptingthetarget'sactions.upontheskillcast,yourintellectisincreasedforaperiod.": "精鋭・炎のエルダーゴブリンに変身し、召喚した隕石を空から降らせて魔法ダメージを与え、対象を中断する。スキル発動後の一定時間、自身の知力がアップする。", "summonsboss:mukukingtochannelforestenergy,healingupto0alliesovertimeanddispellingdebuffs.upontheskillcast,yourhealingreceivedisincreasedforaperiod.": "ボス・キングムークを召喚し、最大10名の味方（パーティメンバー優先）を持続的に回復させ、デバフを解除する。スキル発動後の一定時間、自身の被回復力がアップする。", "[elitesummon]-voidfoxen.pouncesforwardwithblindingspeed,dealingaoeattackdmgandincreasinghastefor0s.": "精鋭・変異ランドフォックスの力と共鳴して精鋭・変異ランドフォックスに変身し、ジャンプして前方に飛びかかって範囲物理ダメージを与え、自身のファストをアップさせる。持続20秒。", "summonselite:voidogre,roarsinplace,andfires0whirlwind-likevoidprojectilesatthetarget,dealingattackdmg.inflictsvoidcorruptiondecayonthetargetfor0s,dealingmagicdmgpersecond,upto0stacks.0ofthedmgdealtovertimeisconvertedintoyourhp.": "精鋭・虚蝕オーガを召喚し、物理ダメージを与える。また、10秒間持続する虚蝕侵蝕を付与し、1秒ごとに魔法ダメージを与える。最大5スタックまで。自身のHPを、与えた持続ダメージ100%分回復する。", "summonstattatograntbattlewilltotheentireteam,preventingallalliesfrombeingdefeatedandensuringtheirhpdoesnotfallbelowacertainthresholdforaperiodoftime.exhausted:cannotbeaffectedbythesametypeofeffectwithin0s(exhaustedeffectsareenhancedinpartydungeonsofnightmaremode).": "タータを召喚し、パーティ全員に戦意を付与し、一定時間撃破されず、HPが一定割合を下回らない。疲労：60秒間は同じ効果を受けられない（疲労効果はナイトメア難易度のパーティダンジョンでは強化される）", "transformsintoelite:shadowcaptaintolaunchanelectrobombatthedesignatedtarget,dealingaoeattackdmgandinterruptingthetarget'sactions.upontheskillcast,thedmgdealtandhealingofyourexpertiseskillareincreasedforaperiod.": "精鋭・暗霧銃士の隊長に変身し、対象にマグネボムを放つ。爆発が範囲物理ダメージを与え、対象を中断する。スキル発動後の一定時間、自身のマスタリースキルのダメージと回復量がアップする。", "summonselite:goblinguardtoperformmultipleswordenergyattacksforward,dealingattackdmg.swordenergyhitswillreducethetarget'sarmor.(theeffectcannotstack,andonlyoneeffectofthesametypewillbeeffective.)upontheskillcast,yourblockdmgreductionisincreasedforaperiod.": "精鋭・ゴブリン衛士を召喚し、前方に何度もソードエネルギー攻撃を繰り出して物理ダメージを与える。ソードエネルギーは命中すると対象の物理防御力をダウンさせる。【スタック不可、同じ効果は1つのみ有効】スキル発動後の一定時間、自身のレジストダメージ軽減がアップする。", "summonselite:goblinwarriortoshootinafan-shapedareainfront,dealingattackdmg.upontheskillcast,yourluckandluckystrikechanceareincreasedforaperiod.": "精鋭・ゴブリン弓兵を召喚して前方扇形範囲を射撃し、物理ダメージを与える。スキル発動後の一定時間、自身の幸運と幸運の一撃倍率がアップする。", "[elitesummon]-brigandarcher.chargesandfiresapiercingarrowatthetarget,dealingattackdmg.": "精鋭・山賊弓使いの力と共鳴して精鋭・山賊弓使いを召喚し、その場でチャージして対象に貫通の矢を放って物理ダメージを与える。", "summonselite:shadowcommandertoexecuteaforwardflurryofslashes,inflictingattackdmgandinterruptingthetarget'sactions.allheavyslashchargesareconsumedintheprocesstosignificantlyamplifythedmginflicted.": "精鋭・暗霧剣士の隊長を召喚し、前方に連続して斬撃を繰り出して物理ダメージを与え、対象を中断する。また、へビースラッシュのカウントを全て消費し、その回のダメージを大幅にアップする。", "[bosssummon]-crimsonfoxen.strikeinstantly,dealing0instanceofattackdmg.thenitcontinuesassistingtheplayerincombatfor0s.canbedirectedviastormarrowfromthemarksman.": "ボス・猛る獣の力と共鳴してボス・猛る獣を召喚し、直ちに物理ダメージを1回与え、その後15秒間、プレイヤーと協力して攻撃する（ディバインアーチャーのスキル「ハウリングボルト」で指揮可能）。", "[bosssummon]-inspectingfloatingeye.firescontinuouslyatthetarget,dealingattackdmg.": "ボス・スパイフローティングアイの力と共鳴してボス・スパイフローティングアイを召喚し、対象に連続射撃で物理ダメージを与える。", "summonsairona.afterabriefcast,revivesupto0nearbyteammates.weakness:cannotbeaffectedbythesametypeofeffectwithin0s(weaknesseffectsareenhancedinpartydungeonsofnightmaremode).": "アルーナを召喚し、短い詠唱後、周囲のパーティメンバー最大4名を復活させる。虚弱：60秒間は同じ効果を受けられない（虚弱効果はナイトメア難易度のパーティダンジョンで強化される）", "summonstinatochannelthepoweroftime,reducingtheskillcdsofyourselfandupto0surroundingalliesforacertainperiod.(cannotbeaffectedbythesametypeofeffectwithin0s.)": "ティナを召喚し、自身と周囲の味方最大10名（パーティメンバー優先）のスキルリキャスト速度を一定時間アップする。【60秒間は同じ効果を受けられない】", "summonsolveratoshuttlebackandforthinaforwarddirection,drawinginenemiesencounteredalongthepath,dealingattackdmg,andinterruptingtheiractions.whendealingdmg,thereisachancetoinflictseedoflightningonthetargetsfor0s.dealingdmgtotargetswithseedoflightningwillcauseanexplosion(cd:0s),dealingmagicdmg.anytargetwithseedoflightningdefeatedwillreducecdtimeby0s.": "オルヴェラを召喚し、現在地と前方を往復しルート上のエネミーを集めて物理ダメージを与え、対象を中断する。ダメージを与えると一定確率で対象に10秒持続するサンダーシードを付与する。サンダーシードを持つ対象にダメージを与えると魔法ダメージを与える（リキャスト2秒）。サンダーシードを持つ対象が倒されるとリキャスト-20秒。", "summonsboss:mukuchieftoslamthegroundaround,dealingaoeattackdmg.holds0charges.upontheskillcast,yourcritandcritdmgareincreasedforaperiod.": "ボス・ムークボスを召喚し、範囲物理ダメージを与える。2回までチャージ可能。スキル発動後、一定時間自身の会心と会心ダメージがアップする。", "resonateswiththepowerofelite:goblinwindmagetotransformintoitsform.executesafrontalconeattackthatdealsattackdmgandsilencesallaffectedtargets.": "精鋭・風のエルダーゴブリンの力と共鳴して精鋭・風のエルダーゴブリンに変身し、前方扇形範囲に物理ダメージを与え、対象を沈黙沈黙させる。", "transformsintoelite:mightycolossustochargeanddealattackdmg.thelongeryoucharge,thegreatertheeffectonresiliencebreaking.eachstackincreasestheresiliencebreakdoneby0.(0stacksattier0and0stacksattier0.)upontheskillcast,yourresiliencebreakbonusisincreasedforaperiod.": "精鋭・トロールに変身し、チャージして前方に物理ダメージを与える。チャージが長いほどブレイク効率がアップし、その回のダメージが与えるブレイク値が1スタックにつき+50%（R3のスタック初期値は3、R5は6）。スキル発動後の一定時間、自身のブレイクボーナスがアップする。", "summonsboss:stormgoblinkingtoreleaseameteorshoweratthetarget,dealingmagicdmg.upontheskillcast,yourluckanddmgdealtandhealingofluckeffectsareincreasedforaperiod.tier0:whileactive,trigger​allunlocked​passiveluckeffects​fromyourplainsbattleimagines.": "ボス・嵐のキングゴブリンを召喚し、対象に流星雨を放って魔法ダメージを与える。また、スキル発動後の一定時間、自身の幸運と、幸運効果で発生するダメージおよび回復量がアップする。G5解放：アクティブ効果の有効中、解放済みの平原バトルイマジンのパッシブ幸運効果を全て発動する。", "summonselite:junglegoblinwarriorandroars.caststheskill,temporarilyboostingstrength,empoweringthenextattacktodealbonusattackdmginalimitedarea,andinterruptingthetarget'sactions.": "ゴブリンウォーリアーを召喚する。スキル発動後の一定時間、自身の筋力がアップする。かつ有効中、次の攻撃が最初にダメージを与えた対象の周囲小範囲に物理ダメージを追加し、対象を中断する。", "summonselite:mukuscouttochasethetarget,dealingattackdmg.upontheskillcast,immediatelygainsfullpassiveeffects,andthestackcountisdoubledwithin0s.": "精鋭・ムークスカウトを召喚し、物理ダメージを与える。スキル発動後、パッシブ効果を最大スタック獲得し、20秒間スタック数が2倍と見なされる。", "transformsintoelite:voidarachnocrab,andgainsinvincibilityfor0s.": "精鋭・オセンカニクモに変身し、自身を5秒間、無敵状態にする。", "transformsintoelite:brigandguardcaptaintograntearthshield,recoveringapercentageoflosthpwhenyouareattacked,upto0times.duringthis,yourenduranceisincreased.": "精鋭・山賊の護衛隊長に変身し、アースバリアを獲得する。攻撃を受けると自身が失ったHPの一定割合を回復する。9回まで発動可能。有効中は自身の耐久力がアップする。", "[bosssummon]-dogorman.transformsintobossdogormanandletoutaroar,summoningasandstonefieldthatfollowsyoufor0s.grantsdmgreductiontoalliesinthefield.[non-stackable.onlyoneeffectofthesametypemaybeactive]": "ボス・ドゴルマンの力と共鳴してボス・ドゴルマンに変身する。雄たけびを上げ、自身に追従して移動する砂岩フィールドを召喚し、10秒間、フィールド内のパーティメンバーにダメージ軽減を付与する。【スタック不可、同じ効果は1つのみ有効】", "resonateswiththepowerofelite:crimsonsprayertotransformintoitsform.dealsattackdmgtonearbyenemiesandinflicts0woundfor0s.": "精鋭・赤い飛沫の力と共鳴して精鋭・赤い飛沫に変身し、周囲のエネミーに物理ダメージを与え、ダメージを受けた対象に重傷100%を付与する。持続15秒。", "[elitesummon]-axemuku.dealsattackdmg,reducingthetarget'satkfor0s.[non-stackable.onlyoneeffectofthesametypemaybeactive]": "精鋭・大斧ムークの力と共鳴して精鋭・大斧ムークを召喚し、物理ダメージを与えて対象の攻撃力をダウンさせる。持続10秒。【スタック不可、同じ効果は1つのみ有効】", "summonselite:brigandscoutleadertoexecutecontinuousattacksonthedesignatedtarget,dealingattackdmgandinterruptingtheiractions.upontheskillcast,youragilityisincreasedforaperiod.": "精鋭・山賊の斥候隊長を召喚し、対象を連続攻撃して物理ダメージを与え、対象を中断する。スキル発動後の一定時間、自身の敏捷がアップする。", "transformsintoboss:goldenjuggernaut,grantingyourselfand0alliesshield.whendealingdmg,theshieldedtargetsgeneratethunderstrike(cd:0s),andthedmgdealtdependsonthefriendlyatk.(thiseffectcannotstackandonlyonewillbeeffective.)": "ボス・猛る金色に変身し、自身と周囲の味方対象の最大10名（パーティメンバー優先）にバリアを付与する。バリアを持つ対象がダメージを与えると雷撃（リキャスト0.5秒）が発生する。与えるダメージは味方の攻撃力によって決まる。【スタック不可、同じ効果は1つのみ有効】", "summonselite:lizardmanmagetoconjurethewaterofsilenceatthetarget'slocation,dealingmagicdmgandinflictingslow.upontheskillcast,youricebonusisincreasedforaperiod.": "精鋭・ギルミーメイジを召喚し、対象の足元にチルウォーターを召喚して魔法ダメージを与え、スロウさせる。スキル発動後の一定時間、自身の氷属性ボーナスがアップする。", "summonselite:lizardmanhuntertochantbriefly,dealingmagicdmg.upontheskillcast,yourluckandluckystrikechanceareincreasedforaperiod.": "精鋭・ギルミーハンターを召喚し、短く詠唱したあと魔法ダメージを与える。スキル発動後の一定時間、自身の幸運と幸運の一撃倍率がアップする。", "summonsboss:phantomarachnocrabandtransformsintoacocoon.followingabriefdelay,thecocoonbursts,dealingattackdmgandinterruptingtheactionsoftheaffectedtarget.yourmasteryisincreasedforaperiod.": "ボス・ゴーストカニクモを召喚してクモ繭に変身する。クモ繭はそれから少し後に破裂して物理ダメージを与え、対象を中断する。かつ一定時間、自身の器用さがアップする。", "summonselite:greatwarhogtoreleasealightningorbforward,dealingattackdmg.upontheskillcast,yourlightbonusisincreasedforaperiod.": "精鋭・グレートファングを召喚し、前方にライトニングボールを放って物理ダメージを与える。スキル発動後の一定時間、自身の光属性ボーナスがアップする。", "summonselite:stormgoblinwarriortocontinuouslyreleasewhirlwindslash,dealingattackdmgandpullinginallsurroundingunits.upontheskillcast,yourwindbonusisincreasedforaperiod.": "精鋭・嵐のゴブリンウォーリアーを召喚し、スピンスラッシュを発動し続けて物理ダメージを与え、周囲の全ユニットを巻き込む。スキル発動後の一定時間、自身の風属性ボーナスがアップする。", "transformsintoelite:voidbzzarforaperiodoftime,duringwhichyoucanreleasestingsandprojectiles.": "一定時間、精鋭・変異ミーンに変身し、有効中は針攻撃や投射物攻撃を放てる。", "summonsboss:venobzzarincubatortocontinuouslyattacksurroundingunits,dealingattackdmg.eachattackinflictsvulnerabilityonthetarget,andyourdmgdealttothetargetisincreased.(thiseffectcannotstackandonlyonewillbeeffective.)": "ボス・ヴェノミーンの巣を召喚し、物理ダメージを与える。また、攻撃するたび対象に脆弱を付与し、自身が追加の与ダメージアップを獲得する。【スタック不可、同じ効果は1つのみ有効】", "summonsboss:ironfangtodeliveraoeattackdmgtonearbyenemies,inflictinga0woundonallaffectedtargetsfor0s.": "ボス・鉄牙を召喚し、周囲に広範囲物理ダメージを与え、エネミーに重傷100%を付与する。持続15秒。", "summonsboss:celestialfliertochargeforward,dealingiceattackdmgandinterruptingthetargets'actions.aftercasting,yourhasteisincreasedforaperiodoftime.": "ボス・ヘヴンスカイを召喚し、前方に突進して氷属性物理ダメージを与え、対象を中断する。スキル発動後の一定時間、自身のファストがアップする。", "summonsboss:lizardmankingtodealiceattackdmgtonearbyenemiesandsilencethemfor0s.": "ボス・キングギルミーを召喚し、周囲に氷属性物理ダメージを与え、対象を10秒間沈黙させる。", "resonateswiththepowerofboss:goblinking,summoning0–0goblinsatrandomtocastskills.alwayssummons0fromelite:goblinguardorelite:goblinwarrior.hasachancetoadditionallysummon0elite:junglegoblinwarrior.hasachancetosummon0fromelite:stormgoblinaxeorboss:stormgoblinking.hasa0chancetosummontheboss.": "ボス・キングゴブリンの力と共鳴してゴブリン1～3体をランダムに召喚し、スキルを発動する。「精鋭・ゴブリン衛士」か「精鋭・ゴブリン弓兵」を必ず1体召喚する。さらに一定確率で精鋭・ゴブリンウォーリアー1体を追加召喚する。一定確率で精鋭・嵐の大斧ゴブリンかボス・風のキングゴブリン1体を召喚し、ボス召喚確率は30%。", "summonselite:mukuvanguardtochargeforward,dealingattackdmg.upontheskillcast,yourthunderbonusisincreasedforaperiod.": "精鋭・ムークスマッシャーを召喚して前方に突撃し、物理ダメージを与える。スキル発動後の一定時間、自身の雷属性ボーナスがアップする。", "summonsrorola,resonatingwiththepowerofancestorstogainadamageboostforsometime.also,every0hitsontargetsgrantanadditionaldamageboost,stackingupto0times.oncethecapisreached,subsequenthitsextendthedurationoftheadditionalboost(thedurationofthebasedmgboostdoesnotextend).eachextensionadds0s,withamaximumof0extensions.atthesametime,grantsthelifestealeffect,restoringhpequaltoaportionofdamagedealt(thedurationcanextend).thisskillholds0charges.": "ロローラを召喚し攻撃を行う。攻撃が命中した対象に与える自身のダメージが一定時間アップする。対象に10回ダメージを与えるごとに、ダメージが追加でアップし最大5回まで。上限後は追加ダメージ効果の持続時間が延長される（基礎ダメージアップの持続時間は延長されない）。持続時間は1回につき3秒延長され、最大5回まで延長可能。ライフドレインを獲得し対象に与えたダメージの一定割合を回復する（効果時間延長対象）。スキルは2回までチャージ可能。", "transformsintodorothy,replacingbasicattackmodulesandgainingartisan'spower.passive:dealingdamagehasa0chancetotriggerchainlightning(triggerinterval:atleast0s).0chargesandfiresapowerfulshotatthetarget,dealingattackdmg.eachadditionalchargeincreasesthedamageby0.0leapsintotheairandlaunchesathunderstormboltatthetarget,dealingattackdmgandcreatingathunderstormzoneatthetargetfor0s.thunderstormzonedealsattackdmgpersecondtoenemieswithinandslowsthem.0continuouslyunleashesthundertracers,dealingattackdmgandinflictingparalysisonhit.0firesanoblivionbomb,whichexplodesaftertravelingadistanceoruponimpact,dealingattackdmg.": "ドロシーに変身し、攻撃スキルが切り替わる。同時に工匠の力を獲得する。パッシブ：ダメージを与えた時40%の確率で稲妻チェーンを発動する（発動は0.5秒ごとに1回まで）\n①チャージして対象に強力な一撃を放ち、物理ダメージを与える。チャージが1段階追加されるごとに、与えるダメージ+150%②空中にジャンプしたあと対象にサンダーボムを発射する。物理ダメージを与え、さらに対象の位置に「サンダーストームエリア」を生成する。持続7秒。サンダーストームエリアは範囲内のエネミーに物理ダメージを毎秒与え、スロウ効果を付与する。③断続的に追尾雷弾を発射し、命中すると物理ダメージを与え、麻痺効果を付与する。④スローターボムを発射する。スローターボムは一定距離を飛行するか、エネミーに命中すると爆発して物理ダメージを与える。", "summonsboycetocreateafieldoffrostbyconcentratingicepower,dealingicemagicdmg.aftercasting,youratkisincreasedforaperiodoftime.eachcastofaspecialattackgrantsanadditionalincrease,stackingupto0times.atmaxstacks,gainabonustoattackspdandcastingspd.performingaspecialattackextendsthisbonus'sdurationby0s,uptoamaxof0times(theatkbonus'sdurationisnotaffected).thisskillholds0charges.": "召喚したボイスがフロストパワーを集めてフロストエリアを生成し、氷属性魔法ダメージを与える。スキル発動後の一定時間、自身の攻撃力がアップ。かつ、特殊攻撃を発動するたび追加アップする。5スタックまで可。スタック上限に達すると攻撃速度と詠唱速度ボーナスを獲得する。このボーナスは特殊攻撃を発動し続ければ毎回3秒延長される（追加延長は5回まで。攻撃力ボーナスの持続時間は延長されない）。スキルは2回までチャージ可。", "summonsfafalatocreateafield.youandallieswithinthefieldgainfinaldmgreductionandsuperarmor.whenyoudealdamagefrominsidethefield,inflictbonusdamagebasedonapercentageofyourdef(cantriggeratmostonceevery0s).whenyoutakedamage,reducethecdofthisskillby0s(cantriggeratmostonceevery0s).[thiseffectdoesnotstack.onlyoneinstanceofthiseffectcanbeactiveatatime.": "ファルファラを召喚し領域を生成する。領域内の自身とパーティメンバーは最終ダメージ軽減と剛体を獲得。自身が領域内でダメージを与えると、防御力の割合ダメージを追加する（1秒ごとに最大1回発動）。自身がダメージを受けると、このスキルのリキャスト-1秒（2秒ごとに最大1回発動）【スタック不可、同じ効果は1つのみ有効】", "summonsboss:blackstonecaptaintoigniteflamescenteredonyourself,dealingfireattackdmg.aftercasting,yourattackspdandcastingspdareincreasedforaperiodoftime.": "召喚したボス・黒磊兵団の護衛隊長が、自身を中心とする爆燃の炎で火属性物理ダメージを与える。スキル発動後の一定時間、自身の攻撃速度と詠唱速度がアップする。", "summonsboss:goblinchieftobrieflychargeupandunleashaforwardbladewavethatdealsattackdmg.aftercasting,yourexpertiseskill'sdmgandhealingareincreasedforaperiodoftime.duringthistime,dealingdamagewithanexpertiseskillreducesthecdofthisskillby0s(cantriggeratmostonceevery0s).": "召喚したボス・ゴブリンウォーロードが短時間チャージした後、前方にソードエネルギーを放って物理ダメージを与える。スキル発動後の一定時間、自身のマスタリースキルダメージと回復がアップする。マスタリースキルの持続中にダメージを与えると、この共鳴スキルのリキャスト-0.3秒（1秒ごとに最大1回発動）。", "summonsboss:crimsonfoxentospinandpounceonthetarget,dealingattackdmg.aftercasting,yourcompanionatkisincreasedforaperiodoftime.": "召喚したボス・猛る獣が回転しながら対象に突進し、物理ダメージを与える。スキル発動後の一定時間、自身のペットの攻撃力がアップする。", "summonsboss:cabbagekingpintobrieflychargeupandslamthegroundwithahammer,dealingattackdmg.aftercasting,yourpassiveeffectislockedtothedisplayedsigilfor0s,anditseffectisincreasedby0-0.": "召喚したボス・天才甘藍大王が短時間チャージした後、ハンマーを地面に叩きつけて物理ダメージを与える。スキル発動後の20秒間、自身のパッシブ効果が表示マークに応じて固定され、変化しなくなる。かつ、効果+100%～150%。", "summonsboss:flamehorntorepeatedlyramthetargetwithitshorns,dealingattackdmg.grantsaluckeffect:triggeringaluckystrikecausesanexplosionatthetarget'slocation,dealingmagicdmg(cooldown:0s),andimmediatelygrantstheabsoluteluckeffect.fortheduration,absoluteluck'scooldownbecomes0s.": "召喚したボス・炎角が、対象をゴートの角で連続攻撃して物理ダメージを与える。発動後、次のラッキー効果を獲得する：幸運の一撃発動時、対象のいる場所に爆発を起こして魔法ダメージを与え（リキャスト0.1秒）、絶対幸運効果を獲得する。かつ、持続時間内は絶対幸運のリキャストが5秒になる。", "summonsboss:basilisktospintowardthetarget,dealingattackdmg.aftercasting,grantsanall-elementbonustoyouandupto0nearbyallies(prioritizingteammates)foraperiodoftime.(cannotbeaffectedbythesametypeofeffectwithin0s)": "ボス・バジリスクを召喚して物理ダメージを与える。スキル発動後の一定時間、自身と周囲の味方最大10名（パーティメンバー優先）が全属性ボーナスを獲得する。【60秒間は同タイプの効果を受けられない】", "summonselite:bluespinelizardtobreathefrostforward,dealingattackdmgtotargetsinthearea.aftercasting,increasesversatilityforaperiodoftime.": "精鋭・ブルースパインリザードを召喚して前方に霜を噴射し、範囲内の対象に物理ダメージを与える。スキル発動後の一定時間、自身の万能がアップする。", "summonselite:blackstonecommandertocalldownlightningfromthesky,dealingmagicdmg.foraperiodoftimeaftertheskilliscast,whenyoudealdamage,youwillalsodealadditionalattackdmgtothetargetequaltoapercentageofyourarmor(cantriggeratmostonceevery0s).": "精鋭・黒磊兵団の指揮官を召喚して雷の力を降らせ、魔法ダメージを与える。スキル発動後、一定時間内にダメージを与えると、対象に物理防御力の割合物理ダメージを追加する（1秒ごとに最大1回発動）。", "transformsintoelite:blackstonevanguardtoperformaspinningattackthatdealsfireattackdmg.everystackofbladeintentallowsforanadditionalspin(upto0stacks).thisdamagebenefitsfromalltypesofelementalbonusesandisnotaffectedbypassiveeffects.": "精鋭・黒磊兵団の先鋒隊長に変身して回転攻撃し、火元素物理ダメージを与える。剣意1スタックにつき、回転攻撃を1回追加する（15スタックまで可）。このダメージは全てのタイプの属性ボーナスを受けられるが、パッシブ効果の影響は受けない。", "summonselite:goblintrickstertochannelforalongtimebeforedealingmassiveaoemagicdmg.(thisskilldamagesenemiesandupto0allies!)": "精鋭・トリックエルダーを召喚し、長い詠唱の後に広範囲魔法ダメージを与える（このスキルはエネミーと、味方の最大20人にダメージを与える）。", "summonselite:goblinshamantobrieflychannelbeforesummoninganexplodingmagicorb.theexplosiondealsmagicdmgtotargetsintheareaandhealsupto0nearbyallies(prioritizingteammates).aftercasting,for0s,youdealdamageevery0stothesurroundingareaequalto0oftheself-healingfromyourclassskills.": "召喚した精鋭・悪しき癒し手が短い詠唱の後、マジックボールを召喚して爆発させ、範囲内の対象に魔法ダメージを与える。かつ、周囲の味方最大10名（パーティメンバー優先）を回復する。スキル発動後の20秒間、クラススキルによる自身の回復力の50%相当のダメージを周囲に2秒ごとに与える。", "summonselite:blackfirefoxentopounceon,bite,andthenswipeitstailatthetarget,dealingattackdmg.aftercasting,yourmasteryisincreasedforaperiodoftime.": "召喚した精鋭・ブラックランドフォックスが対象に飛びかかって噛みついた後、尾を振って物理ダメージを与える。スキル発動後の一定時間、自身の器用さがアップする。", "summonselite:gloomycabbagetobrieflychargeupandswingagreatsword,dealingattackdmgtotargetsinthearea.aftercasting,yourcritandcritdmgareincreasedforawhile(thevaluesfluctuatebasedonthecabbagesigil).": "召喚した精鋭・甘藍憂鬱者が短時間チャージした後、大剣を振り回して範囲内の対象に物理ダメージを与える。スキル発動後の一定時間、自身の会心と会心ダメージがアップする（数値は甘藍マークに応じて変動）。", "summonselite:ruthlesscabbagetorandomlycalldown0-0boltsofsimulatedlightning,dealingmagicdmgtotargetsinthearea.": "召喚した精鋭・甘藍冷酷者が稲妻1～3本をランダムに召喚し、範囲内の対象に魔法ダメージを与える。", "summonselite:emeraldcaprahorntofiretwoconsecutiveprojectiles,dealingattackdmgtotargetsinthearea.aftercasting,yourhasteisincreasedforaperiodoftime.": "召喚した精鋭・エメラルドホーンが、2回連続で弾道攻撃を発動し、範囲内の対象に物理ダメージを与える。スキル発動後の一定時間、自身のファストがアップする。", "taptoexitthecurrenttransformation.": "タップすると変身を終了する", "transformintocelestialspiritmage-lucy,replacingyourskillsetwhilegainingabilityconversion.passive:dealingdamageconverts0ofthedamagedealtintohealingforupto0nearbyallies(prioritizingteammates).0.fleuved'étoiles:manifeststhefleuved'étoilesandswingsitcontinuously,dealinglightmagicdmgtotargets.0.celestialguardian:harnessesthepowerofcelestialspiritstograntashieldlasting0stoupto0allieswithinrange(prioritizingteammates).simultaneouslyinflictsdebuffsonupto0enemieswithinrange,reducingatk,applyingvulnerability,andreducingelementresistancefor0s.0.aquarecords:drawsuponthepowerofaquariustounleashwavesforward,dealingwatermagicdmgtotargetsintheirpath,withanadditional0ofthedamagedealtconvertedintohealing.": "星霊魔導士・ルーシィに変身し、新しいスキルと能力変換を獲得する。パッシブ：ダメージを与えた時、ダメージ量の50%を回復量へと変換し、周囲の味方最大10名を回復させる（パーティメンバー優先）。①星の大河：星の大河をふるって、対象に光属性魔法ダメージを与える。②星霊の守護：星霊の力を借りて、範囲内の味方最大10名（パーティメンバー優先）に20秒持続するバリアを付与し、敵最大5名にデバフを付与する。【デバフ】：攻撃力ダウン、属性軽減ダウン、脆弱アップ。10秒持続（1度に有効なのは1つのみ）。③アクアメトリア：アクエリアスの力を借りて水の波動を放ち、水属性魔法ダメージを与え、このスキルが与えたダメージを50%の回復量に変換する。", "transformintofiredragonslayer-natsu,replacingyourskillsetwhilegainingabilityconversion.passive:castingskillsotherthananultimateskillgrantsstacksofdragonflamebasedontheskilltype.every0stacksofdragonflameautomaticallyconvertsinto0stackofdragonforce.dragonforcecanstackupto0times.eachstackofdragonforcegrantsafirebonus.0.firedragon'sironfist:chargesbrieflybeforeunleashingablazingpunchforward,dealingfireattackdmgandaccumulating0stacksofdragonflame.0.firedragon'swingattack:leapsfiercelyanddashesforward,dealingfireattackdmgandaccumulating0stacksofdragonflame.0.firedragon'sroar:gathersthepowerofflamestospewamassiveblastoffireforward,dealingfireattackdmg.ifatmaxdragonforcestacks,consumesallstacksofdragonforcetogaincdreductionfornatsu'sskillsandafirebonus.thiseffectpersistsforthedurationofthecurrenttransformationandcanstackupto0times.": "火の滅竜魔導士・ナツに変身し、新しいスキルと能力変換を獲得する。パッシブ：スキル使用時（究極スキル除く）、スキルの種類に応じて竜焔を獲得する。竜焔は10スタック獲得するたび、竜の力に変換される（最大5スタック）。竜の力1スタックごとに火属性ボーナスを獲得する。①火竜の鉄拳：前方へ拳を繰り出し、火属性物理ダメージを与え、竜焔を5スタック獲得する。②火竜の翼撃：前方へと突進し、火属性物理ダメージを与え、竜焔を5スタック獲得する。③火竜の咆哮：火の力を蓄え、前方へ焔を噴き出し、火属性物理ダメージを与える。竜の力を上限まで所持していた場合、スタック数を全て消費してナツのスキルのリキャスト短縮と火属性ボーナスを獲得する。この効果は変身中に解除されず、3回までスタック可能。", "exitthetransformation": "タップすると変身を終了する", "acceleratetarget": "ターゲット加速", "commandthepeopletoaccelerate-escortwithhonors": "市民加速令-叙勲護送", "revealingspell": "姿見の術", "thundergun-breakbarrier": "サンダーガン-バリア破壊", "resonantlightningcore": "共鳴サンダーコア", "absorbengramtosaveskill": "エングラムを吸収して人を助けるスキル", "setofffireworks": "花火を設置する", "releaseimagineseedenergy": "イマジンシードエネルギーを放つ", "frostbeam-forstageuse": "フロストビーム-ステージ用", "flamethrowerray-goblinheroedition": "火炎放射器ビーム-ゴブリンヒロイックダンジョン", "divineblessing": "天祐", "(darkmistfortress)resonanceimagineseed": "暗霧要塞共鳴イマジンシード", "resonancerunepower:blocksincomingattacksfromthefront": "共鳴するルーンの力で、前方からの攻撃を防ぐ", "plantradiantseed": "輝きの種を設置する", "unleashtheillusionbeast'spower": "幻獣の力解除", "placeexplosivebarrel.": "爆薬設置", "crystalburst": "砕晶雷", "flamethrower": "火炎放射器", "foodsupplies": "食料補給", "afteruse,dashforward.goforwardbravely!": "使用すると全力で前方にダッシュする。果敢に突き進もう！", "whilerunningcontinuously,youcanbreakthespeedlimitandgainaspeedboost.": "走り続けていると速度上限を突破し、速度ボーナスを獲得する", "jumpcontinuously,keepupwiththerhythm!": "タイミング良く連続して発動すると、リズミカルにジャンプ！", "holdtocharge,releasetojumpforward.jumptothesky~": "長押しでチャージし、指を放すと前方にジャンプする。空まで飛び跳ねろ～", "preservedsnowfoxhuntingactions": "保存可能なスノーランドフォックス狩りのアクション", "increasespeedafterrelease.thespeedofskillcdincreaseswhilemoving.": "移動速度がアップする。移動状態時はこのスキルのリキャスト速度がアップする", "readytostrike!holdtocharge,andthegolemclawsthegroundforcharging.releaseattherightmomenttodashforwardandreducetheskillcdofhunter'spounce.": "地面を掻いてチャージする。タイミングを見計らってスキルボタンを放すと素早く飛び出し、「ハンターラッシュ」のリキャストを大幅に短縮する。", "readytostrike!holdtocharge,andthegolemclawsthegroundforcharging.releaseattherightmomenttodashforwardandresetthecdofhunter'spounce.": "地面を掻いてチャージする。タイミングを見計らってスキルボタンを放すと素早く飛び出し、「ハンターラッシュ」のリキャストを大幅に短縮する。", "enteranti-gravitystateafteruse,jumpfreely!": "使用すると反重力状態になる。好きなだけジャンプしよう！", "entermagneticmodeafteractivation.whenclosetoanotherfloatingeyeballinmagneticmode,youcaninstantlyattachtoitandmovesynchronouslywiththetarget!": "磁気吸着モードに入る。磁気吸着モード中の他のフローティングアイの後方に近づくと、吸着して移動が同期する。", "likeflowinglight,thelanternburnseternal.whenactive,thehydrangealanternbecomeslighter,bloomingwithagorgeousdisplayoflightandshadoweverytimeitlands.usetheskillagaintodeactivateit.": "吉祥の光流転し、灯火明々と灯る。発動すると軽やかになり、接地するたび美しい灯影を放つ。再度発動すると終了する。", "increasesmovementspdforaperiodoftime.recharges0fasterwhileairborne.": "一定時間、移動速度がアップする。滞空時はチャージ速度+200%", "launchintotheairandflyforward.": "空中に舞い上がって前方へ飛行する。飛行中にスキルを再タップすると飛行状態をキャンセルできる。", "floatthroughtheairwithatrailofdreamybubbles!chargingspeed+0whileinmid-air.": "幻想的な泡の軌跡を残しながら浮遊する。滞空時はチャージ速度+200%", "taildrift!cdrate+0whilesprinting.": "ドリフトする。疾走状態時はリキャスト効率+100%", "increasespeedafterrelease.": "発動すると移動速度がアップ。", "aleapcombiningstrengthandbeauty,leavingabeautifularc!": "力と美が融合された跳躍。美しい弧を描こう！", "aleapcombiningpowerandbeauty,leavingabeautifularc!cdrate+0whilesprinting,andrestoresallchargesofdashafteruse.": "力と美が融合された跳躍。美しい弧を描こう！疾走時、リキャスト効率+100%、かつ発動するとスプリントスキルの全チャージ回数を回復する", "stepforwardandsprintwiththewind!chargerate+0whilesprinting.holdsupto0charges.": "一歩踏み出し、風に向かって走れ！疾走時のチャージ効率+100%。2スタックまでチャージ可", "aleapcombiningpowerandbeauty,leavingabeautifularc!cdrate+0whilesprinting,andrestoresallchargesofthedashskillafteruse.": "力と美が融合された跳躍。美しい弧を描こう！疾走時、リキャスト効率+100%、スプリントスキルの全チャージ回数を回復する", "aleapcombiningstrengthandbeauty,leavingabeautifularc!cdrate+0whilesprinting.": "力と美が融合された跳躍。美しい弧を描こう！ダッシュ時はリキャスト-100%。", "retractarms,gatherstrength,andthrowtheadventurerlikeameteor!": "力を込めて、同乗者を遥か彼方へ投げ飛ばす！", "heavyassault,thegiant'ssilhouettetearsthroughtheskyamidsttheroaroftheengine!": "エンジンが唸る中、重装備で出撃した巨像が空を切り裂く！", "ignite,takeoff,thrustersaccelerateforward!": "点火、離陸。推進装置、加速前進！", "feeltheroarofthemech'sengine!increasesspeedafteruse.": "メカエンジンの轟音を感じる！発動すると移動速度がアップ", "gotothedistantabyssalandexploreunknownfish!": "遠方の深海へ行き、未知の魚類を探しましょう！", "chargesthroughthewaves!splasheswateranddashesathighspeed,leavingadazzling\"swimmingtrail!\"": "波を切って前へ突進！水しぶきをあげて高速飛行し、きらびやかな波紋を描く！", "atailflicklaunchesawaterpillarskyward!thekoiridesthewaterandleapshighintothesky.": "尾ひれが一閃、水柱が天を突く！錦鯉は水の勢いを借りて天高く舞い上がる", "awondrousgiftfromanotherworld!brieflyincreasesmovementspeedafteruse.": "異世界の不思議な贈り物！使用後、短時間移動速度が上昇", "paddlesvigorouslyanddashesashortdistanceinstantly!": "四肢を力いっぱい動かし、一気に短距離をダッシュする！", "enablesauto-trackandnavigateinopenterrain.": "障害物のないエリアで自動追跡ナビゲーションを利用可能", "holdtoactivatethehyperimpulsetoperformahigh-riskstunt.releaseattheperfectmomenttodashforwardandreducethecdofblazingdash.": "ボードバイク、出力最大。タイミングを見計らってスキルボタンを放すと素早く飛び出し、「ストリーク」のリキャストを大幅に短縮する。", "holdtoactivatethehyperimpulsetoperformahigh-riskstunt.releaseattheperfectmomenttodashforwardandresetthecdofblazingdash.": "ボードバイク、出力最大。タイミングを見計らってスキルボタンを放すと素早く飛び出し、「ストリーク」のリキャストを大幅に短縮する。", "showyourperfectposeunderthespotlight.aftercasting,yournextrhythmicbeatskillisenhanced": "スポットライトの下で完璧な姿を披露する。発動すると次のリズミックビートスキルが強化される", "followtherhythmanddashwithstyle!pressagainduringmovementtocanceltheskill": "ビートに合わせて動き回れ！スキル発動中、再発動するとスキルを中断できる", "soaramongthestars.flyforwarduponrelease.": "跳ねたり転がったりしながら星々の間を動き回る。発動すると前方に一定距離飛行する", "surgetowardthenebula!uponcasting,instantlyresetsnebulaglide'scd.forashorttimeafterward,successivecastsofnebulaglidewon'ttriggercd.": "星雲にまっしぐら！発動するとギャラクシーフライのリキャストを直ちにリセットする。かつ一定時間、適切なタイミングでギャラクシーフライを発動するとリキャストに入らない", "shh—themischiefnightparadehasbegun!": "シーッ！いたずらナイトのパレードが始まるよ！", "takeabreakandenjoytheview.": "ひと休みして風景でも眺めよう～", "dashesforwardinaflash,asifbymagic.canstoreupto0charges.": "奇術のように前方に瞬間移動する。2スタックまでチャージ可", "summonsoneoffourplayingcards.whatsurpriseawaits?luckyheart:restores0chargeofteleporttrick.luckyspade:yournextteleporttrickwillcovermoredistance.luckydiamond:increasesthecooldownrecoveryspeedofteleporttrickforaperiodoftime.luckyclub:increasesmovementspdforaperiodoftime.": "4枚のカードから引いた1枚がもたらすサプライズとは？幸運・ハート：シフトトリックのチャージ+1スタック。幸運・スペード：自身の次のシフトトリックによる移動距離が延びる。幸運・ダイヤ：一定時間、シフトトリックのリキャスト速度がアップ。幸運・クローバー：一定時間、移動速度がアップ。", "twistthethrottleandfeelthatjoyfulroar!dashesforwardandincreasesmovementspd.": "アクセルを吹かして、この爽快な爆音を感じよう！発動後、前方に一定距離ダッシュし、移動速度が上昇する", "gowild!myinspirationissparking!continuouslypaintsgraffiticoinsaroundyou.pickingthemupgrantsspecialeffects.graffiticoin:restores0chargefornitroacceleration.": "暴走しよう！インスピレーションが閃いている！発動後、周囲に落書きコインを描き続け、拾うと特殊効果を獲得する。落書きコイン：爆音加速のチャージを30%回復する。", "gowild!myinspirationissparking!paintsgraffiticoinsahead.pickingthemupgrantsspecialeffects.graffiticoin:reducesthecdofnitroaccelerationby0andbrieflyincreasesmovementspd.": "暴走しよう！インスピレーションが閃いている！発動後、前方に落書きコインを描き、拾うと特殊効果を獲得する。落書きコイン：爆音加速のリキャスト-30%、さらに短時間移動速度が上昇する。", "thewinterspriteleapsskyward,tracingshimmeringtrailsacrosstheskies!": "冬の妖精パレードスタート、ファンタジックな放物線を描き出す！", "rideontheblessingofsnowflakes!aftercasting,winterleapinstantlyresetsitscooldown.forashortduration,youcancontinueusingwinterleapattherightmomentwithouttriggeringanycooldown.": "雪の祝福に乗っていこう！発動するとウィンタージャンプのリキャストを直ちにリセットする。", "abirdtakesflight,bearingaletterfromthelandofsnow!casttoflyforwardathighspeed.": "鳥が翼を広げ、雪国からの便りを届ける！発動後、前方に高速飛行する", "iceandsnowcrystallizeintofrost,pavingadreamlikepathintothesky!": "氷雪が霜となり、空へと続く夢幻の道を敷く！", "dashesforwardacertaindistanceandgainsincreasedmovementspeed.": "発動後、前方に一定距離ダッシュし、移動速度が上昇する", "beginsswingingandsummonsataiyakitothefront.pickingitupgrantsaspecialeffect.usingtheskillagainstopstheswinging.taiyaki:reducesthecdofcatapultaccelerationby0andbrieflyincreasesmovementspeed.": "発動すると揺れ動く状態に入り、前方にたい焼きを召喚する。拾うと特殊効果を獲得できる。期間中にもう一度このスキルを押すと、揺れ動く状態を停止できる。たい焼き：射出加速のリキャスト-30%、移動速度が短時間上昇する。", "thedragon'sformisasendlessasthecloudsitcommands.aftercasting,itcantransformintodifferentparts.": "雲は龍に従い、変幻自在。発動すると異なる部位に幻形する。", "auspiciousfortunefollowsthelion,gatheringathousandblessings.aftercasting,itcantransformintodifferentparts.": "瑞兆は獅子と共に、千の祥をもたらす。発動すると異なる部位に幻形する。", "aftercasting,gainadditionalleapingenergyandgreatlyincreasejumpdistanceandheight.": "発動後、追加の跳躍エネルギーを獲得し、ジャンプ距離と高度が大幅にアップする。", "whenactivated,itallowstheusertoresonatewithnearbyplayersridingamoon-chasingdragon.linkedplayerswillautomaticallysyncandfollowthetarget'smovements.maximumlink:0players.": "発動すると、周囲で遊龍戯月を操るプレイヤーと共鳴し、互いに引き寄せ合って連結し、対象の移動に同期して追従する。最大連結人数は10人まで", "whenactivated,itallowstheusertoresonatewithnearbyplayersridingasun-prayinglion.linkedplayerswillautomaticallysyncandfollowthetarget'smovements.maximumlink:0players.": "発動すると、周囲で瑞獅祈陽を操るプレイヤーと共鳴し、互いに引き寄せ合って連結し、対象の移動に同期して追従する。最大連結人数は2人まで", "aftercasting,dashforwardtogainadditionalrapidenergyandgreatlyincreasemovementspeed.": "発動後、前方へ突進し、追加の疾速エネルギーを獲得する。移動速度が大幅にアップする。", "taptoexittoy": "クリックで現在の玩具を終了する", "floatingbubble": "浮遊バブル", "explodesafterashortcountdown,freezingnearbyplayers.": "短いカウントダウン後に自爆し、周囲のプレイヤーを凍結させる", "summonlightningaroundyou,paralyzinghitplayers": "周囲に落雷を召喚し、命中したプレイヤーを麻痺させる", "summonasmokebombbeneathyou": "足元に発煙弾を召喚する", "summonaspringbehindyou": "後方にバネを召喚する", "explodesafterashortcountdown,blastingnearbyplayersaway": "短いカウントダウン後に自爆し、周囲のプレイヤーをを吹き飛ばす", "restoresfullstaminawhenused": "使用後、スタミナを上限まで回復", "turnsintoaphantomthatisimmuneanduntargetablefor0s": "幻影に変化し、ターゲットにならず、影響も受けない。10秒持続", "lockyourselfinposition.usetheskillagaintocanceltheeffect.": "自身を現在位置で静止させ、再度スキルを使用すると静止を解除する", "reflectiveshield": "反射バリア", "placefireseed": "灯りを置く", "placeexplosivecharge.": "爆薬設置", "transformintoarandomobject.": "ランダムなオブジェクトに変身する。", "lockscurrentposition.": "自身の座標を固定する。", "cancelsthelockedstateandrestoresfreemovement.": "固定状態を解除し、自由に行動できるようにする。", "cancelsthetransformationandrevertstohumanform.": "変身を解除し、人間の姿に戻る。", "transformstheuserintotheselectedobject.thereisapointeratthecenterofthestalker'scamera.objectstouchedbythepointerbecomeselected.": "選択したオブジェクトに変身する。ステルサーの画面の中心にはポインターがあり、ポインターが触れたオブジェクトは選択状態になる。", "upgradesweaponsfor0safteruse.weaponattacksunleashatornadowitha0rangebonusand0distancebonus.": "武器を15秒間アップグレードし、攻撃時に竜巻を放つようにする。範囲+100%、距離+50%。", "firesasuperelectromagneticcannonforward,dealingmoderatedamage.rechargesonceevery0s,upto0charges.\"thatsparkdancingonyourfingertips...it'sthelighti'llfollowforever!\"": "超電磁砲を使って前方を砲撃し、中程度のダメージを与える。10秒ごとに1回チャージされ、最大3回までチャージ可能。「喰らえ！」", "summonsanapposupervisor.thenapposupervisordetectsstalkerswithin0m,soundsanalarm,andmovestowardthetarget.ifnostalkersareinrange,itmovesrandomly.": "ナッポ監視官を召喚する。ナッポ監視官は25メートル以内のステルサーを見つけ出し、警報を発してターゲットに向かって移動する。範囲内にステルサーがいない場合、ランダムに自由に移動する。", "summonsapoolofwater.whenastalkerentersthepool,skyfishappearandbitethestalker,dealingdamageequalto0oftotalhp.\"theskyfishjustloveyouguys!\"": "水たまりを召喚する。ステルサーが水たまりに入ると、水たまりからスカイフィッシュが現れてステルサーに噛みつき、総HPの50%のダメージを与える。「スカイフィッシュはあなたがたが一番好きなんですよ」", "makestheusergiganticfor0s.movementgeneratesshockwaves,dealinghighdamagetonearbystalkers.whilegigantic,movementspeedisreducedandskillscannotbeused.\"drivethemout!everylastoneofthem!\"": "体が巨大化する。持続15秒。移動時に衝撃波を発生させ、範囲内のステルサーに大ダメージを与える。巨大化している間は移動速度が低下し、スキルを使用できない。「一匹残らず駆逐してやる！」", "summonsarowofwavesthatslowlyadvance.stalkershittakehighdamageandareknockedairborne.uponlanding,theirmovementspeedisreducedby0for0s.thewavesdisappearafter0s.": "波を召喚し、前方へゆっくりと移動させる。ステルサーに触れると大ダメージとノックアップ効果を与え、着地後3秒間、移動速度-40%。波は10秒間前進した後、消滅する。", "teleports0mforward.cannotpassthroughwalls.": "前方10メートルの場所へ瞬間移動する。壁を通り抜けることはできない。", "vinessproutandflowersbloombeneathallstalkersonthemap.theplantsentanglethestalkersfor0s.\"...soitis!\"": "マップ全体のすべてのステルサーの足元から蔓が生え、花が咲く。植物たちはステルサーを3秒間絡めとる。「……です！」", "unleashesatimefreezedomain.targetsenteringthedomainarefrozenintime.thedomainlasts0s.alsoaffectsothershadowhunters.\"thisisawesome!\"": "時間停止領域を展開する。領域に入ったターゲットは時間を止められる。領域の持続時間5秒。他のハンターにも効果がある。「最高にハイってやつだアアアアア！」", "releasesfogfor0s.shadowhuntersenteringthemisthavetheirvisionobscured.": "霧を放つ。持続15秒。霧に入ったハンターは視界が遮られる。", "conjuresanicewallbehindtheuserfor0s.theicewallblocksmovementandprojectiles,andreducesnearbyshadowhunters'movementspeedby0.tip:theicewallcrushesanytargetsbeneathitwhenitappears.": "背後に氷の壁を生成する。存在時間は5秒。氷の壁は経路と飛行物を遮り、近くのハンターの移動速度を30%低下させる。コツ：氷の壁が出現するとき、その下にあるすべてのターゲットを押しつぶす。", "thenexttimedamageistaken,deals0damagetotheattacker.thereflectionshieldeffectisonlyvisibletotheuser.": "次に攻撃を受けたとき、攻撃者に100ptのダメージを与える。エフェクトは自分にのみ表示。", "grantsimmunitytothenextinstanceofdamagetaken.thenolimiteffectisonlyvisibletotheuser.\"victoryisassured!\"": "次に受けるダメージを無効化する。エフェクトは自分にのみ表示。「無駄だよ！」", "tossesacoin.0chancetorestore0hp;0chancetoattractlightningandlose0hp;0chancetofullyrestorehp.\"amysteriousitemfromthecontinentofadra!\"": "コインを1回トスする。50%の確率でHPを10回復する。40%の確率で落雷を引き寄せ、HPを10失う。10%の確率でHPを全回復する。「アデラ大陸から来た神秘のアイテム！」", "randomlysummonsastand-inforthematch:0chancetosummonairona:preventsdeathfromlethaldamage,retaining0hpandgrantinginvincibilityfor0s;0chancetosummontina:increasesmovementspeedby0whenashadowhunterisnearby;0chancetosummonboyce:0chancetofreezeattackersfor0s;0chancetosummonolvera:shemovesfreelyacrossthefieldwhileclearingsummons.youcanusethisskilltotransformintoolvera.canonlybeusedoncepermatch.\"substitutesattracteachother!\"": "ランダムに変わり身を1体召喚する。本ゲーム中に有効：10%の確率でアルーナを召喚する。アルーナ：致命傷を受けても死なず、HP1の状態で5秒間無敵になる。30%の確率でティナを召喚する。ティナ：近くにハンターがいると、移動速度+20%。30%の確率でボイスを召喚する。ボイス：20%の確率で攻撃者を2秒間凍結させる。30%の確率でオルヴェラを召喚する。オルヴェラ：フィールドを自由に動き回り、フィールド上の召喚物を消去する。オルヴェラに変身可能。1回のゲームで1度しか使用できない。「変わり身は惹かれ合う！」", "projectsacopyofasimilaritemandrestores0hp.projectinganewcopyremovesthepreviousitem.\"projection,start!\"": "自身と同じオブジェクトを1つ複製し、HPを40回復する。新しいオブジェクトを複製すると、以前のオブジェクトは消去される。「複製開始！」", "burrowsundergroundtobecomeinvincibleandincreasemovementspeedby0for0s.\"iwillsurvive,evenifimustburnmylifeaway!\"": "地中に潜って移動する。無敵状態になり、移動速度+40%。持続3秒。「命を燃やしてでも生き延びる！」", "summonsolvera.": "オルヴェラを召喚する。", "identifiesnearbystalkers,causingthemtobetrackedonradarandbrieflydisablingtheirtransformationskills.": "周囲のステルサーを識別し、レーダーで追跡状態にする。また、短時間は変身スキルを使用できなくさせる。", "summonslightning,dealinghighdamagetoallstalkersinrangeandexposedanddisablingtheirlockskillfor0s.": "雷を召喚し、上空の範囲内にいるすべてのステルサーに大ダメージを与え、30秒間ターゲットの固定スキルを使用不可にする。", "dances,thenfullyrestoreshp.": "踊った後、HPを全回復する。", "consumes0hptoattackwithawoodenstick.iftheattackhitsastalker,restores0hp.killingastalkerfullyrestoreshp.cannotbeusedwhenhpisinsufficient.theactualdamageiscalculatedbasedonthearmoroftheobjectthestalkerhastransformedinto.\"atruemastercaresnotforthequalityoftheirweapon.\"": "HPを10消費し、棍棒を使って攻撃する。攻撃がステルサーに命中した場合、自身のHPを50回復する。ステルサーを撃破すると、HPを全回復する。HPが不足している場合、このスキルは使用できない。実際に与えるダメージは、ステルサーが変身しているオブジェクトの防御力に基づいて計算される。「真の達人は武器の強弱など気にしない」", "consumes0hptoattackwithfafala'ssword.iftheattackhitsastalker,restores0hp.killingastalkerfullyrestoreshp.cannotbeusedwhenhpisinsufficient.theactualdamageiscalculatedbasedonthearmoroftheobjectthestalkerhastransformedinto.weaponspecialeffect:nearbystalkerscontinuouslyrestorehpandgainincreasedmovementspeed.\"ihopethisbringsyousomepeace...\"": "HPを10消費し、ファルファラの剣を使って攻撃する。攻撃がステルサーに命中した場合、自身のHPを50回復する。ステルサーを撃破すると、HPを全回復する。HPが不足している場合、このスキルは使用できない。実際に与えるダメージは、ステルサーが変身しているオブジェクトの防御力に基づいて計算される。武器の特殊効果：周囲のステルサーのHPを継続的に回復させ、移動速度を上昇させる。「これが少しでもあなたの安心に繋がりますように……」", "consumes0hptoattackwithdenvel'sgreatsword.iftheattackhitsastalker,restores0hp.killingastalkerfullyrestoreshp.cannotbeusedwhenhpisinsufficient.theactualdamageiscalculatedbasedonthearmoroftheobjectthestalkerhastransformedinto.weaponspecialeffect:fires0additionalbladesofenergyandclearsallnon-playerobjectswithinrange.\"withthis,ipurgethesorrowsofthepast.\"": "HPを10消費し、デンヴェルの大剣を使って攻撃する。攻撃がステルサーに命中した場合、自身のHPを50回復する。ステルサーを撃破すると、HPを全回復する。HPが不足している場合、このスキルは使用できない。実際に与えるダメージは、ステルサーが変身しているオブジェクトの防御力に基づいて計算される。武器の特殊効果：追加で剣光を2本発射し、範囲内のプレイヤーが変身していないオブジェクトをすべて消去する。「これを以て過去の悲哀を一掃せん」", "consumes0hptoattackwithapickaxe.iftheattackhitsastalker,restores0hp.killingastalkerfullyrestoreshp.cannotbeusedwhenhpisinsufficient.theactualdamageiscalculatedbasedonthearmoroftheobjectthestalkerhastransformedinto.weaponspecialeffect:grantsarandompieceoforeonattack:0chancetoobtainamber:reducesallskillcdsby0s;0chancetoobtainbenitoite:restores0hp;0chancetoobtaindragoncrystal:fires0energybladesinalldirections;0chancetoobtainfulgurite:lightningstrikesallstalkerswithin0m.\"doihavetodigtoo?\"": "HPを10消費し、つるはしを使って攻撃する。攻撃がステルサーに命中した場合、自身のHPを50回復する。ステルサーを撃破すると、HPを全回復する。HPが不足している場合、このスキルは使用できない。実際に与えるダメージは、ステルサーが変身しているオブジェクトの防御力に基づいて計算される。武器の特殊効果：攻撃のたびに自身がランダムな鉱石を1つ獲得する。33%の確率で琥珀を獲得する。琥珀：自身のすべてのスキルのリキャスト-0.5秒。33%の確率でベニトアイトを獲得する。ベニトアイト：HPを50回復する。33%の確率で竜晶を獲得する。竜晶：周囲に剣光を5本発射する。1%の確率で雷電岩を獲得する。雷電岩：30メートル範囲内のすべてのステルサーに雷を落とす。「私も掘るの？」", "consumes0hptoattackwithalightstick.iftheattackhitsastalker,restores0hp.killingastalkerfullyrestoreshp.cannotbeusedwhenhpisinsufficient.theactualdamageiscalculatedbasedonthearmoroftheobjectthestalkerhastransformedinto.weaponspecialeffect:usingskillsaccumulatesdancepower.at0dancepower,grantsthedanceoffskill:uponuse,fullyrestoreshpandmakesarandomnearbystalkerthespotlight.\"please,stopfighting...\"": "HPを10消費し、ペンライトを使って攻撃する。攻撃がステルサーに命中した場合、自身のHPを50回復する。ステルサーを撃破すると、HPを全回復する。HPが不足している場合、このスキルは使用できない。実際に与えるダメージは、ステルサーが変身しているオブジェクトの防御力に基づいて計算される。武器の特殊効果：すべてのスキルを発動するたびにダンス力が蓄積され、ダンス力が50に達すると、スキル【全力ダンス】を獲得する。全力ダンス：使用するとHPを全回復し、さらに周囲のランダムなステルサー1名を全員の注目の的にする。「もうやめて……」", "hide-and-seek-shadowhunter-skyfishdomain": "かくれんぼ-ハンター-スカイフィッシュの領域", "hide-and-seek-shadowhunter-fog": "かくれんぼ-ハンター-迷霧", "hide-and-seek-shadowhunter-world": "かくれんぼ-ハンター-ワールド", "phantomarrow": "夢幻の矢", "goblinmagesharedmeteor-random-classtrial": "エルダーゴブリン隕石分担-ランダム-クラス試練", "goblinmagedispersed-classtrial": "エルダーゴブリン分散-クラス試練", 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"精鋭・山賊の斥候の力と共鳴して対象のそばへ瞬間移動し、スタンさせる。また、物理ダメージを与えて対象の防御力をダウンさせる。持続10秒。【スタック不可、同じ効果は1つのみ有効】", "dualbladevoidcorruptionpool(virtualobject)": "双剣虚蝕プールタミー", "gianttowereventinnerareafloorelectricexplosion": "巨塔イベントフィールド床電気爆発", "guilddevicesummonlightcorefield": "ギルド装置光源領域召喚", "precisionstrike": "プリサイスストライク", "tempestogreresonancelightningcore-lightningstormedition": "サンダーオーガ共鳴サンダーコア-嵐ダンジョン", "tempestogreweakeningperformance-lightningstormedition": "サンダーオーガ虚弱デモ-嵐ダンジョン", "tempestogredoubleswingbasicattacknocd-storymode": "サンダーオーガ2連スイング通常攻撃リキャストなし-ストーリーダンジョン", "tempestogreheavystompsingleredlight-storybook": "サンダーオーガヘビーストンプ1段レッドライト-ストーリーダンジョン", "resonateswiththepowerfrombosstempestogre.channelsthepowerofthunder,summoningathundervortexthatcontinuouslypullsnearbyenemies.afteritsdurationends,dealsareamagicdmg.": "ボス・サンダーオーガの力と共鳴し、近くのエネミーを持続的に引き寄せる。効果時間が終了すると範囲内に魔法ダメージを与える。", "resonateswiththepowerfrombosswindstormgoblinking.summonavortexfieldaroundyoufor0s.allieswithinthefieldgainincreasedmovementspeedandhaste.afterleavingthefield,theeffectcancontinueforanother0s.[doesnotstack,onlyoneinstanceofthiseffectwillapply]": "ボス・風のキングゴブリンの力と共鳴し、10秒持続する渦巻領域を自身の周囲に召喚する。領域内のパーティメンバーは移動速度とファストがアップし、領域を出た後も効果が10秒続く。【スタック不可、同じ効果は1つのみ有効】", "chanttoenhanceatk-classtrial": "詠唱で攻撃力強化-クラス試練", "goblinkingtriplestrike-classtrial": "キングゴブリン3連撃-クラス試練", "goblinkingforwardswing-classtrial": "キングゴブリン前方スイング-クラス試練", "axemaster-axeofragingfire-heroicdungeon": "斧王-烈火の斧-ヒロイックダンジョン", "axemaster-fataldownwardsmash-heroicdungeon": "斧王-デッドリースラム-ヒロイックダンジョン", "woodendummy-classtrial": "訓練用ダミーミニスキル-クラス試練", "basicattackrapidfire": "通常攻撃連射", "resonateswithairona'ssoulpower.afterashortchant,revivesallallieswithin0meters.[cannotbeaffectedbythesametypeofeffectwithin0s]": "アルーナの魂の力に共鳴し、短く詠唱した後、周囲20m以内の全パーティメンバーを復活させる。【100秒間は同タイプの効果を受けられない】", "stand-inuser-airona-entranceeffect": "スタンド使い-アルーナ-登場エフェクト", "resonateswithtina'ssoulpower.infusesallieswiththepoweroftime,grantingthemcdreductionfor0s.[cannotbeaffectedbythesametypeofeffectwithin0s]": "ティナの魂の力に共鳴して時の力をパーティメンバーに注ぎ込み、リキャスト加速効果を付与する。持続15秒。【100秒間は同タイプの効果を受けられない】", "stand-inuser-tina-entranceeffect": "スタンド使い-ティナ-登場エフェクト", "resonateswitholvera'ssoulpower,dashesbackandforth,gatheringenemiesalongthepathanddealingattackdmg.hasachancetoapplyseedoflightningtotargetswhendealingdmg,lastingfor0s.dealingdmgtotargetswithseedoflightningwillcauseittoexplode(cd0s),dealingmagicdmg,sharedbysurroundingenemies.anydefeatedtargetwithseedoflightningwillreducethecdby0s.": "オルヴェラの魂の力に共鳴し、現在地と前方を往復しルート上のエネミーを集めて物理ダメージを与える。ダメージを与えると一定確率で対象に10秒持続するサンダーシードを付与する。サンダーシードを持つ対象にダメージを与えると魔法ダメージを与える（リキャスト2秒）。サンダーシードを持つ対象が倒されるとリキャスト-20秒。", "stand-inuser-olvera-entranceeffect": "スタンド使い-オルヴェラ-登場エフェクト", "resonancetower'ssoulpower,theteamwillnotbedefeatedforacertainperiodoftime,andhealthwillnotfallbelowacertainproportion.[cannotbeaffectedbythesametypeofeffectwithin0s]": "タータの魂の力に共鳴し、パーティ全員が一定時間は撃破されず、HPが一定割合を下回らない。【100秒間は同タイプの効果を受けられない】", "stand-inuser-boyce-entranceeffect": "スタンド使い-ボイス-登場エフェクト", "rageincreasesatk-johnny": "憤怒で攻撃力アップ-ジョニー", "suspicionincreasesdefensepower-johnny": "疑いで防御力アップ-ジョニー", "voidhumanclawstrikefollowedbyself-destruction": "被虚蝕者クローストライク2連続自爆", "voidhumanclawcombo(herodungeon)": "被虚蝕者2連クローストライク-ヒロイックダンジョン", "voidcorruptionself-destruct(herodungeon)": "虚蝕・自爆-ヒロイックダンジョン", "voidhuman-linkfakeskill": "被虚蝕者-ダミースキル接続", "voidhuman-resurrectionperformance": "被虚蝕者-復活デモ", "gallowsghost": "ハングドマン", "darkmistlegionbackstab": "暗霧分隊バックスタブ", "darkmistlegioncelebration-performance": "暗霧分隊祝賀-デモ", "darkmistlegionroar-performance": "暗霧分隊咆哮-デモ", "smokebombvirtualbody": "発煙弾ダミー", "darkmistlegionsupport": "暗霧分隊援護", "darkmistlegionshieldbashslow": "暗霧分隊バリアスラムスロウ", "darkmistlegionshieldcountercrush(herodungeon)": "暗霧分隊盾牌ガードカウンター—ヒーローブック", "rageawakening-darkmistmultiplayer": "レイジ覚醒-暗霧マルチ", "shieldsoldierslash-darkmistmultiplayer": "盾兵斬撃-暗霧マルチ", "shieldsoldier-non-elementalslash-multiplayer": "盾兵-無属性斬撃-マルチダンジョン", "nappogetsstunnedafterthe0sthit.": "ナッポ1回目衝突スタン", "nappo'smagic": "ナッポの魔法", "nappogetsstunnedafterthe0ndhit.": "ナッポ2回目衝突スタン", "plaguenappocapturesoundwave": "幻災ナッポ-魔音捕捉", "plaguenappo-guitarbasicattack": "幻災ナッポ-ギター通常攻撃", "plaguenappo-hoveringguitaraoe": "幻災ナッポ-ギターAOE", "plaguenappo-leapingaoe": "幻災ナッポ-ジャンプAOE", "nappoisstunnedwhenhit(masterdungeononly).": "ナッポ衝突スタン（マスター難易度専用）", "snownappo-frostzone": "氷雪ナッポ-氷雪エリア", "starland—rotatelaserclockwise0°×0.": "スターリー島-レーザースピンを時計回りに160°で3周する", "aironanpcthrowsattributeballs": "アルーナNPC属性ボール投擲", "aironanpcthrowsalargenumberofattributeballs": "アルーナNPC大量属性ボール", "redlighttechnique-heroicsmash": "レッドライトスキル-ブレイブスマッシュ", "soulofthedead": "亡者の魂", "kanamiageneralshamandance": "カナミア共通シャーマンの舞", "infuseancestralpower": "祖先の力導引", "mountainshattering!": "クエイクスラッシュ！", "self-visibledottedcircle": "自身に見える破線サークル", "flyingaxeexplosion": "スロウイングアクス爆発", "basicattack-doublehit": "通常攻撃-2連撃", "markedtargetshareddamage-thundertribulation": "指定分担-スプリットサンダー", "fillerattack-double-handedslash": "攻撃追加-ツーハンドスラッシュ", "fillerattack-throwthunderarrow": "攻撃追加-サンダーアロー", "fatalontank-shadowbreakstrike": "対タンク致死-シャドウブレイク", "coreskill-daggerofexecution": "コアスキル-処刑の短剣", "minorskill-pathofannihilation": "サブスキル-バニッシュブレード", "phasetransitionskill-undeadrevival": "フェーズ移行スキル-亡霊反魂", "coreskill-shacklesofsouls": "コアスキル-魂拘束の鎖", "minorskill-infectedlaser": "サブスキル-感染レーザー", "minorskill-gateofwraith": "サブスキル-悪霊の門", "coreskill-daggerofexecution-daggerdummy": "コアスキル-処刑の短剣-短剣ダミー", "coreskill-shacklesofsouls-towerstepdummy": "コアスキル-魂拘束の鎖-タワーダミー", "coreskill-shacklesofsouls-failuredummy": "コアスキル-魂拘束の鎖-失敗ダミー", "infectedlaser": "感染レーザー", "gateofwraith": "悪霊の門", "pathofannihilation": "バニッシュブレード", "storeeffects": "エフェクト保存", "nappobasicattack": "ナッポ通常攻撃", "malicespreading": "汚染拡大", "wooddummyropemovement": "「だるまさんが転んだ」ロープ移動", "forwardbubble": "前進バブル", "solarshine-basicattack0": "炎光通常攻撃01", "solarshine-full-fieldaoe": "炎光全体攻撃", "solarshine-ringaoe": "炎光環状攻撃", "solarshine-teleport": "炎光瞬間移動", "solarshine-territoryresonance": "炎光領地共鳴", "solarshine-linksummon": "炎光ライン召喚", "solarshinefruit": "炎光果実", "solarshineterritorysplitdamage": "炎光-領地分担", "crossaoe-vertical": "十字攻撃_縦", "solarshine-executiontowerstomp": "炎光即死塔踏み", "solarshine-link": "炎光のライン", "solarshine-decay": "炎光の減衰", "solarshine-vowofvalor(offense)": "炎光決死の防御-攻", "solarshine-vowofvalor(defense)": "炎光決死の防御-守", "solarshine-duel(prep)": "炎光決闘準備", "solarshine-duel(charge)": "炎光決闘-突撃開始", "territoryresonancedmg": "領地共鳴ダメージ", "territoryshare": "領地シェア", "territoryexecution": "領地即死", "lesserlight–darkexplosion": "光闇小爆発", "targetdiesuponfailingtheduel.": "決闘敗北即死", "lunalusion-basicattack0": "幻華通常攻撃01", "lunalusion-full-fieldaoe": "幻華全体攻撃", "lunalusion-ringaoe": "幻華環状攻撃", "lunalusion-territoryresonance": "幻華領地共鳴", "lunalusion-teleport": "幻華瞬間移動", "lunalusion-linksummon": "幻華ライン召喚", "lunalusionfruit": "幻華果実", "lunalusionterritorysplitdamage": "幻華-領地分担", "crossaoe-horizontal": "十字攻撃_横", "lunalusion-executiontowerstomp": "幻華即死塔踏み", "lunalusion-link": "幻華のライン", "lunalusion-decay": "幻華の減衰", "lunalusion-vowofvalor(offense)": "幻華決死の防御-攻", "lunalusion-vowofvalor(defense)": "幻華決死の防御-守", "lunalusion-duel(prep)": "幻華決闘準備", "lunalusion-duel(charge)": "幻華決闘-突撃開始", "ramofthecaprahorn": "羊の衝突", "territorybanish": "追放命令", "territoryresonance": "領地共鳴", "full-fieldaoewithasafezoneinthecenter": "全体攻撃、ただし中央は安全地帯", "light–darkentwinedentity": "光闇もつれ", "light–darkexplosion": "光闇大爆発", "full-fieldaoe": "全体攻撃", "riftleap(herodungeon)": "崩壊ワープ-ヒロイックダンジョン", "annihilationpulse(herodungeon)": "ルインパルス-ヒロイックダンジョン", "every0agilitygrants0atk.": "敏捷8ptにつき物理攻撃力+1pt。", "each0hasteprovides0attackspeed.": "ファスト1%につき攻撃速度+1%。", "replacesspecialattackwithmoonstrike,enhancingtheability.castmoonstriketogain0bladeintent.frequentconsumptionofthundersigilssummonsmoonbladestocontinuouslyattackthetarget.highhasteacceleratesmoonblades'attacks.highluckincreasesthefrequencyofmoonbladestriggeringthunderstrike.": "特殊攻撃を月影殺に変更し、このスキルの威力を強化する。月影殺を発動すると刀意+30。雷印を頻繁に消費すると、召喚された月刃が対象を攻撃し続ける。ファスト値が高ければ月刃の攻撃を加速でき、幸運が高ければ月刃がより頻繁に雷撃を発動する。", "every0intellectgrants0matk.": "知力10ptにつき魔法攻撃力+1pt。", "replacesspecialattackwith​frostbeam​andenhancestheskill.everyfrostcrystalincreases​frostbeam​dmgby0.each0masterygrantsanadditional0dmgbonus(upto0)andincreasestheiceenergyconsumedby0.when​frostbeam​hitsatarget,every0hitsreducetheremainingcdofpermafrostby0s(hittingmultipletargetsonlycountsonce).consumesiceenergytochannelfrostbeamcontinuouslyatthetarget.highhasteandmasterygreatlyspeedupitschannelingwhileimprovingiceenergyrecovery.": "特殊攻撃をフロストレイに変更し、このスキルの威力を強化する。保有する玄氷1つにつきフロストレイのダメージ+15%、さらに器用さ10%につき+0.85%（最大5%まで）、かつ消費する凍源+30%。フロストレイが対象に命中すると、ダメージを13回与えるごとにパーマフロストの残りのリキャスト-1秒（複数の対象に命中してもカウントは1回のみ）。凍源を消費し続けてフロストレイをブートし、対象を攻撃しよう。ファストおよび器用さが高ければ、レイをより早くブートし、凍源の回復も強化できる。", "forevery0haste,gains0attackspd.": "ファスト1%につき攻撃速度+1%。", "whenspecialattacksorbasicattacksdealdamage,grantsinfernalcombo(triggersonlyoncewhenhittingmultipletargets).": "力量+10", "gainadaptiveeffectswheninfernalcomboreachesmaxstacks:formlessspec:atk+0.crimsonspec:crimsonrecoveryeffect+0.": "力量+10", "specialattackhitscausethetargettotake+0dmg.theeffectlasts0sandstacksupto0times.": "力量+10", "whenagilityreaches0points,expertiseskilldmg+0.": "力量+10", "eachstackofinfernalcombograntseffectsbasedontherelationshipbetweenluckchanceandcritrate:whenluckchanceisgreaterthanorequaltocritrate,luckystrikemultiplier+0.whencritrateisgreaterthanluckchance,critdmg+0.": "力量+10", "flamesoulcap+0.grantsinfernalcombowhenflamesoulincreases.": "力量+10", "whenagilityreaches0points,infernalcomboeffect+0.": "力量+10", "gainsthesuppressspecializationeffect.": "力量+10", "whileininfernalcombostate,suppresseffect+0.": "力量+10", "enhancescrimsonflamepursuitbasedonthetarget'slosthp:whenthetarget'shpisbelow0,enhancesthebaseeffectby0.thelowerthetarget'shp,thehigherthebonus,uptoamaximumenhancementof0whenthetarget'shpdropsto0.": "力量+10", "whenusingdifferentspecialattacksandexpertiseskills,itincreasestheformlesslevelfrometos(0levelsintotal).for0s,eachlevelgrants0cdspeedforblazingassault,ragecleave,andwhirlwindslash.": "力量+10", "aftercastingblazingassault,thenextexpertiseskilldeals0moredamage,butitscritrateishalved.": "力量+10", "aftergainingformless0timesoractivatingwasteland'send,blazingascensionevolvesintosoaringflame.gainsblazeaftercastingsoaringflame.": "力量+10", "whenformlessisobtained,itreducesthecdoftheskillwiththelongestremainingcdamongblazingassault,ragecleave,andwhirlwindslashby0s.": "力量+10", "inblazestate,expertiseskillsinflictburnwhentheyhitatarget.": "力量+10", "whenatargetisinflictedwithburn,thereisa0fixedchancetoaccumulate0stackofwildfirethatlastsfor0s.whenwildfirereaches0stacks,ittriggersexplosionandclearswildfirestacks.": "力量+10", "explosioncantriggerluckystrike.thisincreasesexplosiondamagebasedonthetarget'scurrentburnstacks.everyadditional0stackofburnincreasesexplosiondamageby0.": "力量+10", "duringwasteland'send,triggeringaluckystrikewithragecleaveorwhirlwindslashreducesthechargetimeofblazingassaultby0s.": "力量+10", "eachleveloftheformlesseffectgrants0luckdamage.": "力量+10", "eachleveloftheformlesseffectgrants0agility.": "力量+10", "blazingassaultrestores0oflostflamesoul.whenformlessisatslevel,enhancesrecoveryeffectto0.": "力量+10", "whirlwindslashinflicts0stackofburnonhittargets,andanadditional0stacksonthemaintarget.": "力量+10", "whenformlessisatslevel,whirlwindslashrandomlysummonshellfiremeteorsnearby.": "力量+10", "every0masteryisconvertedinto0formlesscdboost.": "力量+10", "gains0firebonusfor0saftercastingultimate.": "力量+10", "ragecleave,blazingassault,andwhirlwindslashtriggerformlessflameslash.": "力量+10", "every0masteryincreasesthetriggerchanceofformlessflameslashstages0to0by0/0/0respectively,butthecritrateofformlessflameslashishalved.": "力量+10", "every0timesexpertiseskillsdealdamagetothemaintarget,gainsabuffincreasingblazingascensiondamageby0forthenext0s.stacksupto0times.": "力量+10", "formlessflameslashignoresthetarget'sarmor.": "力量+10", "formlessflameslashluckchance+0.": "力量+10", "formlessflameslashgains0firebonus.": "力量+10", "basicattacksandblazingascensiontriggerformlessflameslash.": "力量+10", "doublestheatkofthenextuseofblazingascensionaftercastinganexpertiseskill.": "力量+10", "eachleveloftheformlesseffectincreasesformlessflameslashdmgby0.": "力量+10", "duringwasteland'send,expertiseskilldmg+0.": "力量+10", "whenformlessisobtained,itreducestheremainingcdofwasteland'sendby0s.": "力量+10", "firebonus+0whenattackingeliteorhighertargets.": "力量+10", "foreachadditionaltargethitbyanexpertiseskill,dmgdealt+0,upto0.": "力量+10", "whenkillingatarget,flamesoul+0.": "力量+10", "expertiseskilldmgincreasesfireatkby0forthenext0s.stacksupto0times.": "力量+10", "gainsthecrimsonrecoveryeffect:whenhittingthemaintarget(exceptwithwildfiredance),converts0ofdmgdealtintohpandchargesthecrimsonsoulgauge(crimsonsoulgaugecannotexceedmaxhp).iftheplayerdoesn'thaveenoughflamesoul,consumes0crimsonsoulgaugetoextendthedurationofwildfiredanceby0s.usingcrimsonrecoveryquicklychargesthecrimsonsoulgauge,allowingtheplayertomakeuseofattackspeedbonusestofrequentlytriggerwildfiredance.tackingonotherskilleffectswiththiseffectatthecorewillallowtheplayertoinflictmaximumdamagewithintheburstwindow.": "炎舞回復効果を獲得：メイン対象に命中すると（バーニングラッシュは除外）、与えたダメージの20%を炎舞ゲージに変換する（ゲージの値は最大HPを超えない）。霊火が不足している場合、炎舞ゲージ値を25%消費し、バーニングラッシュの持続時間+0.8秒。炎舞回復で素早くゲージを蓄積し、高い攻撃速度の加護でバーニングラッシュを高頻度で発動する。さらにこれを軸に他のスキル効果と連動させ、バースト中に大ダメージを与えよう。", "forevery0crimsonsoulgaugecharged,immediatelygainsabuff:increasesatkbonusesfromallsourcesby0for0s.stacksupto0times.": "力量+10", "forevery0maxhporcrimsonsoulgaugelost,immediatelygainsabuff:increasescritratebonusesfromallsourcesby0for0s.stacksupto0times.": "力量+10", "flamesoulrecoveryefficiency+0whilewithincrimsonearth.wildfiredancedmg+0whilewithincrimsonearth.": "力量+10", "every0attackspdincreasesthecrimsonrecoveryeffectby0whilewithincrimsonearth.": "力量+10", "unboundmeteorchargecount+0.withincrimsonearth,unboundmeteorevolvesintofallinghellfirewith+0critdmg.": "力量+10", "every0crimsonsoulgaugeprovides0critrate.": "力量+10", "unboundmeteoranditsenhancedskill(fallinghellfire)gain0firebonus.thisisincreasedbyanadditional0withincrimsonearth.": "力量+10", "consumes0flamesoulor0crimsonsoulgaugetochargeunboundmeteoranditsenhancedskill,fallinghellfire,by0s.": "力量+10", "duringendlesshellfire,thecrimsonrecoveryeffectandcrimsonsoulgaugecaparedoubled.": "力量+10", "forevery0critrateexceeding0,gains0expertiseskilldmg.": "力量+10", "whencastingflowingsplendorslash,thereisa0fixedchancetoimmediatelyresetitsowncd.flowingsplendorslashchargecount+0.": "力量+10", "whenfrenziedslashdealsdamage,thereisa0fixedchancetoresetthecdofflowingsplendorslashandmakeitsnextcastconsumenoflamesoul.thischanceisdoubledifitdealscritdmg.": "力量+10", "fillingthecrimsonsoulgaugeduringendlesshellfireactivatesultimatehellfirefor0s.thiseffectcantriggeratmostonceevery0s.ultimatehellfire:crimsonsoulgaugecharges0every0s.dealingcritdmgwithfrenziedslashtothemaintargetextendsultimatehellfiredurationby0s,upto0sintotal.": "力量+10", "whencrimsonsoulgaugeischargedabove0,fireatk+0.": "力量+10", "ignoresthetarget'sarmorwhendealingcritdmg.": "力量+10", "unlocksthecomboformofunboundmeteoranditsenhancedskill,fallinghellfire.combocountisdeterminedbythecurrentcrimsonsoulgaugeorchargestacks.eachcombohitdeducts0crimsonsoulgaugeafterthesequenceends.": "力量+10", "every0masterygrants0crimsonrecoveryfinaleffect.": "力量+10", "addsafinalslashtowildfiredance,dealing0atkasattackdmgtoenemytargets.eachinstanceofcritdmgdealtbywildfiredanceincreasesthefinaldmgofthefinalstrikeby0(max0).": "力量+10", "wildfiredancecantriggerformlessflameslash,butcannolongertriggerluckystrikes.": "力量+10", "eachtimewildfiredancedealsdamage,itincreasesthefinaldmgofthenextunboundmeteor,fallinghellfire,orflowingsplendorslashby0(max0).thisbonusisclearedaftercastinganyoftheseskills.": "力量+10", "whenwildfiredancedealscritdmg,thereisa0fixedchancetoaccumulate0stackofcrimsonbloodlineonthetargetthatlastsfor0s.whencrimsonbloodlinereaches0stacks,ittriggershellfiremeteorandclearsthecrimsonbloodlinestacks.": "力量+10", "wildfiredanceattackspd+0.": "力量+10", "every0crimsonsoulgaugechargedreducestheremainingcdofendlesshellfireby0s.": "力量+10", "every0strengthgrants0atk.": "筋力8ptにつき物理攻撃力+1pt。", "replacesspecialattackwithskyfallandenhancestheskill.whenhavingsharp,gainsatkbasedonthemaxnumberofsharp.skyfallandinstantedgecanchaintogether,skippingtheaerialcastdelay.highluckandcriticalrateenableskyfalltotriggeralow-costinstantedge.": "特殊攻撃を飛燕乱に変更し、このスキルの威力を強化する。鋭利保有時、その攻撃力はその時点の最大鋭利数に応じてブーストされる。飛燕乱と刹那のスキルコンボは両者とも滞空の前隙プロセスを省略。幸運および会心値が高ければ飛燕乱に、より低コストの刹那を発動させることができる。", "typhooncleaveraisesthebannerspear,grantinginspiretoallies.afterward,afollow-upleapcanbelaunched,dealingattackdmgtotheenemieswithinrangeandknockingthemairborne,whilerestoring0courage.inspire:lastsfor0s.allalliesgain0haste(onlyoneeffectcanbeactiveatatime).yourestore0couragepersecondand0sharpevery0s.": "風陣・豪嵐破が旗槍を掲げてパーティメンバーに激励を付与し、10秒間、自身の会心ダメージ+50%。その後、追撃を2段チャージして敵陣に突っ込み、範囲内のエネミー対象に物理ダメージを与えてノックアップし、勇心を100pt回復する。激励：持続10秒。期間中、全パーティメンバーのファスト+10%（この効果は同時に複数共存できない）。自身は<1秒ごとに勇心+10pt、2秒ごとに鋭利+1スタック。", "every0pointsofintellectprovides0pointofmatk.": "知力10ptにつき魔法攻撃力+1pt。", "replacespecialattackwithlifebloomandenhancestheskill.lifebloomgenerates0morehealing.castinglifebloomgrants0additionalregenbud.wheneversafetyallows,aimtocastasmanyhealingskillsaspossible.hasteincreasescastspeed,andmasteryenhanceshealingpotency.": "特殊攻撃をバイタルブルームに変更し、このスキルの威力を強化する。バイタルブルームの回復効果+20%。バイタルブルームを発動すると、再生の蕾を1つ追加獲得する。安全が確保されているなら、各種回復スキルをどんどん利用しよう。ファストと器用さは詠唱速度と回復スキルの強度をアップさせる。", "replaceultimate,divinecirclebloomwithvitalsurge.": "究極スキル深葉・ブルームサークルがライフサージに変更される。", "replaceultimate,divinecirclebloomwithbloomheal.": "究極スキル深葉・ブルームサークルがブルームヒールに変更される。", "0strengthprovides0armor.": "筋力3ptにつき物理防御力+3.6pt。", "reducesthedmgelitesorstrongerenemiesdealtoyouby0.": "精鋭以上の対象からの被ダメージ-12%。", "replacesspecialattackwithcountercrush,andenhancestheability.whenluckyblocktriggers,increasesblockdmgreductionby0.trytokeepcountercrushactiveasmuchaspossible.whileit'sactive,partofincomingdmgcanbeblocked.highluckallowsparrytoyieldvariousbuffs.": "特殊攻撃を護刃の衝撃に変更し、このスキルの威力を強化する。幸運レジストが発生するとレジストダメージ軽減+10%。護刃の衝撃はなるべく維持すること。この状態で受けた一部のダメージはレジストで相殺される。幸運が高ければレジスト時に各種利点が付与される。", "every0agilitygrants0haste.": "敏捷10ptにつきファスト+7pt。", "replacesspecialattackwithdoublearrowandenhancestheabilitytousethisskill.regenerates0photonenergypersecond.each0hastegrants0cddecreasetodoublearrow.youcantameafalcontoassistyouinbattle.falconalwaysfollowsthecaster.whenthecasterdealsdmgwithclassskills,thefalconhasafixed0chancetoswiftlystrikethetarget(guaranteedoncrit),dealingattackdmgequalto0atktotheenemy(whichscaleswiththelevel/tierofbasicattack).additionally,whenthestrikecountofthefalconexceeds0,thenextstrikeofthefalconcombinesallexcessstrikesanddmg.thefalconrespondstothecaster'sattacks.hasteandcritincreaseitsstrikefrequency,andafterlearninglightningstrike,thefalcondealssignificantlymoredmg.": "特殊攻撃をストライクボルトに変更し、このスキルの威力を強化する。閃心を毎秒2pt回復する。ファスト1%につきストライクボルトのリキャスト速度+1%。臣鷹をテイムして自身の戦闘に協力させることができる。臣鷹は常にそばに控えており、自身のクラススキルがダメージを与えると、臣鷹が23%の固定確率で（会心発生時は100%）素早く対象に襲いかかり、自身の攻撃力の150%の物理ダメージを与える（威力は通常攻撃スキルのレベルアップ/ランクアップに応じてアップ）。また、臣鷹の出撃回数が5回を超えると、臣鷹の次の出撃時に、超過した出撃回数とダメージが合算される。臣鷹は自身の攻撃に呼応するが、呼応頻度はファストや会心によってアップする。臣鷹が雷撃衝撃を習得すると、ダメージが大幅にアップする。", "attackspeed+0.": "攻撃速度+5%。", "replacesspecialattackwithvanguardstrikeandenhancesitspower.eachadditionalenemyhitbyvanguardstrikegrants0extraphotonenergy,upto0.successfullyblockpreventslosingthestacksoflightforgedbarrier.lightforgedbarrier:eachstackincreasesmaxhpby0,upto0stacks,witheachinstanceofdmgremoving0stack.itlasts0soruntilallstacksareconsumed.gainingstacksresetstheduration.managinglightforgedbarrieriscrucialforsustaininghighhpandtriggeringself-healinganddmgreductioneffectsfromjudgment,zealcrusade,andradiance.": "特殊攻撃をグローイングガードに変更し、このスキルの威力を強化する。グローイングガードがエネミー1体に命中するたび光源を2pt追加獲得する（最大で10ptまで）。攻撃のレジストに成功すると、その回の攻撃は光盾障壁を消費しない。光盾障壁：1スタックにつき自身の最大HP+2%。10スタックまで。ダメージを受けると1スタック消費する。25秒が経過するか、全スタックを使い切るまで持続。1スタック獲得するたび持続時間がリセットされる。光盾障壁はHPを大幅にアップさせる。ジャッジメント、コンクエスト、セイクリッドオースの最大HPにフォーカスして回復やダメージ軽減する特質と組み合わせると、生存能力に大きく寄与する。光盾障壁の管理や是正のタイミングをしっかり把握しよう。", "criticalchance+0.": "会心確率+3%。", "replaceultimaterockthestagewithinfiniterhapsody.": "究極スキルの響演・バッドネスステージがブレイブフェローチェに変更される。", "replaceultimaterockthestagewithconcertcircuit.": "究極スキルの響演・バッドネスステージがアレグロヴィヴァーチェに変更される。", "lv.0:(link+0canbeactivated)0lv.0:(link+0canbeactivated)0lv.0:(link+0canbeactivated)0lv.0:(link+0canbeactivated)0lv.0:(link+0canbeactivated)0lv.0:(link+0canbeactivated)0": "Lv.1：（リンク+{*val[2]*}で発動可能）{*val[1]*}Lv.2：（リンク+{*val[4]*}で発動可能）{*val[3]*}Lv.3：（リンク+{*val[6]*}で発動可能）{*val[5]*}\nLv.4：（リンク+{*val[8]*}で発動可能）{*val[7]*}Lv.5：（リンク+{*val[10]*}で発動可能）{*val[9]*}Lv.6：（リンク+{*val[12]*}で発動可能）{*val[11]*}", "continuouslylose0ofmaxhppersecond": "毎秒最大HPの0.05%分の持続ダメージを受ける", "regenasmallamountofhpover0s.": "10秒間、少量のHPを持続的に回復する。", "slowed(debuff):reducesmovespdby0": "減速のデバフ効果。移動速度-30%", "atkincrease,reducedskillenergycost,castinglifebloomreducescdsofhealingexpertise.": "攻撃力が上昇し、スキルが消費するエネルギーが減少する。さらにバイタルブルームを発動するたびに回復系マスタリースキルの残りリキャストが短縮される。", "naturalshield": "ネイチャーワードバリア", "lasts0s.dealsdamageandhealsthesymbioticmarktargetfor0ofthedamagedealt": "持続10秒。共生の印を持つ対象のHPを、与えた全ダメージ量の45%分回復する。", "frozen(statuseffect)": "凍結の状態異常", "gainfrostcrystal,lostonelayerafterthedurationends.": "玄氷を獲得する。持続時間が終了すると1スタック消費される", "greatlyincreasehaste,continuouslyrestoreiceenergy": "ファストが大幅にアップし、凍源が回復し続ける", "nextblizzardandfrozengalecastinstantly.": "次のブリザードとフローズンストームが詠唱なしで発動する", "sharpdeductiontime": "鋭利消費時間", "increasesownstrengthandcontinuouslyrestorescourage.": "自身の筋力が上昇し、勇心を持続的に回復する。", "immunetodamage,counterattacksbasedonnumberofhitsreceived.": "ダメージを無効化し、受けた攻撃回数に応じて反撃する", "wound(debuff):reduceshealingreceivedby0.": "重傷のデバフ効果、受ける回復効果-50%", "alwaysgainthemaximumvaluewhenacquiringthundersigil.": "雷印を獲得するとき、常に最大値を獲得する", "continuouslyrestoresbladeintent.whenaskillthatconsumesbladeintenthitsatarget,anadditionalthunderstrikeistriggered": "刀意を持続的に回復し、刀意を消費するスキルが対象に命中したとき、追加で1回雷鳴撃を与える。", "gainashieldbasedonatk": "物理攻撃力に基づいてバリアを獲得する", "gainsuperarmor": "剛体を獲得", "tauntandinvincible": "挑発&無敵", "superarmor,lastsfor0s.": "剛体、持続6秒。", "gainsuperarmor:increase0maxhp,0armor,and0rage.": "剛体を獲得し、自身の物理防御力+100%、最大HP+50%、かつ40怒りを獲得し続ける。", "continuouslydealsdamagetonearbyenemies,restoringrageandsandcrystals.": "周囲にダメージを与え、アンガーと晶義を回復し続ける", "blockenhancement": "レジストアップ", "absorbmagicdamage,uptoamaximumof0ofthehp,lastingfor0s.": "魔法ダメージを吸収する。最大HPの30%を上限とし、持続5秒。", "increasesblockdmgreductionandtauntsnearbyenemies.": "レジストによるダメージ軽減がアップし、周囲の対象を挑発する。", "damagetaken-0": "受けるダメージ-10%", "specialattacksandsomeclassskillsarestrengthened.photonenergydrainsovertime,effectendsat0": "特殊攻撃と一部のクラススキルが強化される。期間中、閃心は減少し続け、0になると状態が解除される。", "hastegreatlyincreased,specialattackcd-0": "持続時間中、ファストが大幅にアップし、特殊攻撃のリキャスト-50%。", "immobilizedforaduration": "一定時間静止", "eachstackincreasesthenumberoftimesharmonicanthemdealsdmgby0.": "1スタックごとにハーモニックアンセムのダメージ回数+1。", "specialattacksdonotconsumeresources": "特殊攻撃スキル使用時にリソースを消費しない", "basicattacksevolveintofiercestrikes.": "通常攻撃が猛烈なバイオレントスイングに派生する。", "gainbonusdmgorhealingbasedontheexpertiseskillused.": "発動したマスタリースキルに基づき、追加の攻撃/回復効果を獲得する", "self-enhance": "自身を強化する", "increasesarmoranddmgreduction,preventsdefeatonce,andinstantlyrestores0maxhp": "物理防御力、ダメージ軽減がアップする。1度だけ戦闘不能を回避し、直ちに最大HPの25%を回復する", "dealsdmgtonearbytargetsfortheeffect'sduration": "持続時間中に周囲の対象に与えるダメージ", "grantsdmgreductionscalingwithmaxhpfortheeffect'sduration": "持続期間中、最大HPに応じてダメージ軽減を獲得する", "lightforgedbarrier": "光盾障壁", "dazzled(statuseffect)": "目くらましの状態異常", "silenced(debuff)": "沈黙のデバフ効果", "damageimmunity": "ダメージ無効化", "releaseallpoweraftertimeends": "持続時間終了後、すべての力が解放される", "unsealallpowerandannihilateeverything": "すべての力を解放し、すべてを消滅させる", "unleashallpowerwhentimerunsout": "持続時間終了後、すべての力が解放される", "eachstackincreasescritby0": "1スタックにつき会心+5%", "eachstackincreasesluckby0": "1スタックにつき幸運+5%", "eachstackincreaseshasteby0": "1スタックにつきファスト+5%", "eachstackincreasesmasteryby0": "1スタックにつき器用さ+5%", "filledwithresolve!damage+0": "決意に満ち溢れる！ダメージ+5%", "reduceddmgtakenfrommonsters'basicattacks": "モンスターの通常攻撃ダメージが減少する", "stunned(statuseffect):unabletomoveorcastskills": "スタンの状態異常、移動・スキル使用不可", "paralyzed(statuseffect)": "麻痺の状態異常", "feared(statuseffect)": "恐怖の状態異常", "rooted(debuff)": "スタン状態デバフ", "grantstheabilitytoleapforwardwithaspecialmove.afterlanding,atiminggaugeappears.jumpingagainattherightmomentwillbuildstaminarecoveryprogress;whenfull,staminaisgreatlyrestored.": "特殊アクションで前方に一定距離ジャンプする能力を獲得する。ジャンプして着地した後、ジャンプリズムバーが表示される。適切なタイミングで再度ジャンプするとST回復ゲージが溜まり、ゲージが満タンになるとSTが大幅に回復する。", "grantstheabilitytoperform0extramid-airjumps.": "空中で追加で3回ジャンプする能力を獲得する", "grantstheabilitytowall-kickupward.whennearawall,kickingpropelstheuserupward,consumingstaminawitheachjump.": "壁を蹴って上にジャンプする能力を獲得する。壁に近づいて使用すると壁を蹴って上にジャンプでき、ジャンプするたびに一定のSTを消費する。", "grantstheabilitytorunonwalls.runningslowlyconsumesstamina,whilestandingstillentersawall-hangstatethatconsumesnostamina.": "壁を走る能力を獲得する。走っている間はゆっくりとSTを消費する。静止すると壁に張り付いた状態になり、この状態ではSTを消費しない。", "temporarybuffforrunningonwalls.": "一時ファサードダッシュバフ", "grantstheabilitytoenteranimblerunningstate.inthisstate,side-stepjumpscanbeperformed,andlowobstaclesareautomaticallyvaulted.": "よりダイナミックで軽快な走り方をする能力を獲得する。この走り方ではサイドジャンプが使用でき、低い障害物は自動的に乗り越える。", "grantstheabilitytoautomaticallyvaultcertainobstacleswithoutconsumingstamina.": "一部の障害物を自動で乗り越える能力を獲得する。STは消費しない。", "0scooldownaftersuccessfulinterdimensionalpunishmentregistration": "異次元の制裁エントリー成功後150秒のクールタイム", "mid-airjump+0,consumesstamina,maximum0jumps.grantsimmunitytofalldamage.": "空中での追加ジャンプ回数+1。スタミナを消費して最大3段ジャンプが可能。落下ダメージを無効化する。", "mid-airjump+0,consumesstamina,maximum0jumps.": "空中での追加ジャンプ回数+1。スタミナを消費して最大4段ジャンプが可能。", "increasesdmgdealtby0": "ダメージ+25%", "reducesarmorby0": "物理防御力-1000", "showoffyourperfectposeunderthespotlight.presstheskillkeyagaintoendtheperformance": "スポットライトの下で完璧なポーズを披露する。再びシャイニンポーズスキル押すと、パフォーマンスを終了する", "yourteleporttrickrestores0charge": "シフトトリックのチャージを1スタック回復する", "yournextteleporttricktravelsfarther": "次に使用するシフトトリックの移動距離が延びる", "duringtheduration,teleporttrickcdspeedincreases": "持続時間中、シフトトリックのリキャスト速度がアップする", "duringtheduration,gainsincreasedmovementspeed": "持続時間中、移動速度がアップする", "eachstackdeals0ofmaxhpdamagepersecond": "1スタックにつき毎秒最大HPの1%分のダメージを受ける", "eachstackincreasescritby0andspeedby0.": "1スタックにつき会心+4%、移動速度+5%", "eachstackincreasescritby0andspeedby0": "1スタックにつき会心+2%、移動速度+3%", "eachstackincreaseshasteby0andspeedby0": "1スタックにつきファスト+20%、移動速度+30%", "eachstackincreasesmasteryby0andspeedby0": "1スタックにつき器用さ+20%、移動速度+30%", "eachstackincreasesversatilityby0": "1スタックにつき万能+3%", "physicalandmagicaldefense-0": "物理/魔法防御力-5%", "eachstackincreasesversatilityby0andspeedby0": "1スタックにつき万能+20%、移動速度+30%", "obtainedvoidcorruptionloot,canreceivespeciallootrewardsupondungeoncompletion!": "虚蝕戦利品を獲得しました。ダンジョンのクリア評価時に特殊戦利品報酬を獲得できます！", "affectedbyvoidcorruptionpower,slowedby0": "虚蝕の力の影響を受け、75%スロウ", "affectedbyvoidcorruptionpower,defense-0": "虚蝕の力の影響を受け、防御力-50%", "eachstackincreasesdmgdealtby0anddmgreductionby0": "1スタックにつきダメージ+25%、ダメージ軽減+10%", "youhaveobtainednappo'streasurecluster.earnrarelootuponclearing!": "ナッポの秘宝クラスターを獲得している場合、クリア時に特殊戦利品を獲得できる。", "atk+0,crit+0": "攻撃力+20%、会心+10%", "cannotre-enterdrowningdreamlands": "夢溺の地に再び入ることができない", "hitbynappo'senergy;movementspeedreduced": "ナッポエネルギーが命中して、移動速度が低下する", "foreach0illusionstrength,dmgdealtincreasesby0(upto0)": "幻夢強度1ptにつき、与えるダメージ+0.12%（最大100%まで）", "eachstackreducesspeedby0": "1スタックにつき10%スロウ", "whilecarryingthefirebringer,receivingthefirebringerskillagainwilltriggerahigh-dmgburst.": "赤火の刻印の有効中、再び赤火の刻印スキルを受けると、高ダメージが発生する。", "twinplantsafireseedonyou,reducingarmor,creatingaflamezoneafter0stacks": "ツインマキナに火種を付与され、防御力がダウン。10スタックになるとフレイムゾーンを生成する", "thecolossusispreparinganuke,dealinglethaldamagetotheentirefield.shellitsheadtocancelthestrike.": "巨像は大型爆弾の準備中、フィールド全体に致命的な攻撃を与える。頭部を砲撃するとキャンセル可能", "movementspeedisreducedandevadeisdisabledduringtheeffect.": "有効中、移動速度がダウンし、回避を使用できない", "increaseddamagetaken": "受けるダメージが増加する", "engramflowaffectedbynearbydevices,yourpotentialtemporarilyunavailable.": "エングラムの流れが近くの装置の影響を受け、潜在能力が一時的に使用できなくなる。", "increasedlaserdamagetaken": "受けるレーザーダメージがアップする", "dmgreduction": "ダメージ軽減", "continuousdamage": "持続的にダメージを受ける", "whentimeends,allreturnstonothingness...": "時間が終わると、すべてが虚無に帰す……", "eachstackofscorchmarksincreasesvulnerability": "1スタックにつき脆弱が累積される", "continuouslossofhppersecond": "毎秒HPが持続的に減少する", "coveredinmoltensteel,periodicallycreatesscorchingzonesbeneathyourfeet": "溶けた鋼鉄が付着し、足元に定期的に灼熱エリアを生成する", "youarebeingrejectedbytheimaginarydimensionandwillsoonreturntotherealdimension": "イマジン次元に拒絶され、現実次元に戻されようとしている", "theimaginarydimensionhasrejectedyou": "イマジン次元に拒絶された", "thelongeryoustayindarkness,themorehplostandtheloweryouratk.": "暗闇に長くいるほど、失うHPが多くなり、攻撃力が低下する", "markedbysunfirelink": "陽炎接続にマークされた。", "markedbymoonstrikelink": "宵月接続にマークされた。", "dmgtakenreducedby0!": "ダメージ-90%！！", "dmgfromsunfire'sbasicattacksandaoeeffects+0perstack.stacksareremovedwhenhitbymoonstrike'sbasicattacksoraoeeffects.": "陽炎から受ける通常攻撃および範囲ダメージが1スタックにつき5%増加。月影の通常攻撃または範囲攻撃を受けると解除。", "dmgfrommoonstrike'sbasicattacksandaoeeffects+0perstack.stacksareremovedwhenhitbysunfire'sbasicattacksoraoeeffects.": "宵月から受ける通常攻撃および範囲ダメージが1スタックにつき5%増加。陽炎の通常攻撃または範囲攻撃を受けると解除。", "youaretransportingalegacydevice.avoidthestonegolem'sattacks!": "遺跡の装置の運搬中。ゴーレムの強力な攻撃を回避しよう！", "thelegacydevicehasactivateditsdefensesystemafterbeingattacked.takedamageperiodically.": "遺跡の装置が攻撃を受け、防衛システムが起動。起動中はダメージを受け続ける", "thepowerofillusorybloomswithintheremainsbeginstosurge.eachstackincreaseswitheredbloomshard'sdamageby0andreducesitsdamagetakenby0.": "死骸に寄生する幻花の力が動き出した。効果1スタックにつき幻花の残骸の与えるダメージ+40%、受けるダメージ-25%", "youwerecriticallyhitbytheillusoryblooms.": "幻花晶から会心の一撃を受ける", "thestonehusk'sattackshattersyourarmor,greatlyincreasingdamagetakenfrombasicattacks.": "石骸の攻撃は鎧を粉砕する。有効中は受ける通常攻撃ダメージが大幅にアップする", "theelementattachedtothebreathofthedeadsoilincreasesmovementspeed.whilethiseffectisactive,theplayercannotreceivespeedboostsfromruindevices,andtheplayerwillbecomethetargetofstonehusk'sattacks.": "骸土の息に付着した元素により、移動速度が上昇する。この効果を所持している間は遺跡装置からの加速効果を獲得できず、石骸の攻撃ターゲットになる", "thestonehusk'sattackmakestheplayerdizzyandhindersmovement.": "石骸の攻撃により目まい状態になり、移動が困難になる", "overflowingenergyweakensthestonehusk,increasingthedamageittakes.": "オーバーフローしたエネルギーが石骸の能力を削ぎ、被ダメージを増加させる", "thestonehusksuffersenergybacklashfromtheruindevices,drasticallyincreasingthedamageittakesduringthistime.": "石骸が遺跡装置からのエネルギーの反動を受け、その期間中被ダメージが大幅に増加する", "atkincreasedby0": "攻撃力+200%", "losehpeverysecond.": "毎秒失うHP", "dmgtakenincreased": "受けるダメージがアップする", "movementspeed-0,dashingdisabled": "80%スロウ、ダッシュ不可", "reducesatkandmaxhp": "攻撃力および最大HPがダウンする", "increasesdamagetakenfromaboss'sbasicattacks": "ボスから受ける通常攻撃ダメージがアップする", "unabletomoveoruseskills": "移動およびスキルの発動不能", "stunpenaltyfromee-chan'sstorydrop": "イーの物語落下スタンペナルティ", "collect0illusoryseedstoacquiretheskill[crystalburst].": "幻花の種を3つ集めると【砕晶雷】を獲得する。", "enlargex0!playerdies!": "5倍拡大！覚悟しろ、プレイヤー！", "afflictedbynappo'svoice.movementrestricted": "ナッポの魔音を浴び、行動が制限される", "afflictedbynappo'svoice.movementspeedreduced": "ナッポの魔音を浴び、移動速度が低下する", "theblackstonelegionhasbrandedyouwithaflamemark,causingcontinuoushplosseverysecond.stacksupto0times.": "黒磊兵団から体内に炎マークを付けられ、HPを毎秒失い続ける。5スタックまで可", "struckbyasquadtrooper.eachstackincreasesdamagetakenby0.": "突撃兵に刺され、1スタックにつき受けるダメージ+10%", "consumableresourcesthatcanbemanagedintheinventory.": "消耗型の資源。所持品内で操作できる", "youhavejoinedlasercyclone.exitingtheareawillautomaticallycancelyoureligibility.": "回転レーザーに参加しています。エリアから出ると自動的に参加資格が取り消されます", "youhavejoinedfishfrenzy.exitingtheareawillautomaticallycancelyoureligibility.": "魚の群れ大暴走に参加しています。エリアから出ると自動的に参加資格が取り消されます。", "youhavejoinedone-punchbrawl.exitingtheareawillautomaticallycancelyoureligibility.": "一撃大作戦に参加しています。エリアから出ると自動的に参加資格が取り消されます。", "youhavejoinedextremelowtide.exitingtheareawillautomaticallycancelyoureligibility.": "極限の引き潮に参加しています。エリアから出ると自動的に参加資格が取り消されます。", "youhavejoinedwavedodgeball.exitingtheareawillautomaticallycancelyoureligibility.": "ウォータードッジボールに参加しています。エリアから出ると自動的に参加資格が取り消されます。", "youhavejoinedinterdimensionalpunishment.exitingtheareawillautomaticallycancelyoureligibility.": "異次元の制裁に参加しています。エリアから出ると自動的に参加資格が取り消されます。", "findtheotherfakenapposintheareaandstrikethemwithconsecutivenormalpunches!": "フィールドで偽ナッポを見つけ、連続通常フィストを使おう", "youcaughtalotoffish.": "たくさんの魚をキャッチしました", "duringthestarlandgame,allresonanceabilitiesandmountsareprohibited.": "スターリー島でのゲーム中は、いかなる共鳴能力の使用も禁止されており、マウントを使用することはできません。", "collectstarlandsscatteredthroughouttheareatoincreaseyourscoreinthecurrentmatch.": "各地に散らばっているスターリー。そのゲームでのスコアを増加させます。", "[kick]gains0×chargeefficiency.": "スキル【キック】のチャージ効率が５倍になる", "obtaindoublestarlands.": "2倍のスターリーを獲得する", "guaranteesagiantstarlanddrop.": "必ず大スターリーがドロップする", "placethetomatoonthecuttingboardtoprepareit": "トマトをまな板の上に置いて処理する", "carryingfish—placeitonthecuttingboard": "魚運び中。まな板の上に置いてください", "carryingmushrooms—placethemonthecuttingboard": "キノコ運び中。まな板の上に置いてください", "choppedmushrooms—readytoputinthepot": "鍋に投入可能になったキノコ", "choppedmeat—readytoputinthepot": "鍋に投入可能になった肉", "meatandmushroomstir-frymadewithlove.fafalaissuretoloveit!": "愛情たっぷりの炒め物。ファルファラがきっと好きなはず", "turnedintoanobject.findagoodspottohide!": "オブジェクトに変身した。いい場所を見つけて隠れよう！", "allparkourabilitiesaredisabledtoensurefairnessintag.": "チェイスゲームの公平性を保つため、すべてのパルクール能力が禁止される", "useyourcurrentweapontocatchallstalkers.": "手にある武器を使って、すべてのステルサーを捕まえよう", "capturedplayersbecomeaghost—afreespiritabletomovefreelybutunabletoaffectothers.": "あなたは逮捕され、今は自由な魂となった", "nearbyshadowhunterscanhearyou.keepyourdistance!": "少し離れたところにいるハンターがあなたの音に気づく。その場を離れよう", "stalkerwithinrange.issuingwarning.": "範囲内にステルサーがいて、警告を発している", "trackedbyradar.transformationtemporarilydisabled.": "あなたはレーダーで追跡されており、一時的に変身能力を失っている。", "generatesshockwaveswhilemoving,dealingaoedamage.": "移動時に衝撃波を引き起こし、範囲ダメージを与える。", "you'vebeenfrozenintime!quicklypulloutyourplatinumstarandfiguresomethingout!": "あなたは時を止められた。早くスタープラチナを出して何とかしよう", "inthefog—fortunately,yourfamily'ssafetyisn'tatriskfornow.": "霧の中にいる。幸いなことに、今は家族の安否を心配する必要はない", "nextattackreflects0damagebacktotheattacker.": "次に攻撃を受けた時、攻撃者に100のダメージを与える", "grantsimmunitytothenextinstanceofdamage.": "次に受けるダメージを無効化する", "greatdeathorhumblelife—fatehasalreadybeendecided.": "偉大な死か、ちっぽけな生か。運命はとうに決まっているのだ", "entangledbyvines.movementandskillusagedisabled.": "蔓に絡みつかれ、移動やスキルの発動ができない", "weaponattacksunleashbladewaves.": "武器を使用する時、剣光を放つことができる", "weaponusagenolongerconsumeshp,andmovementspeedisincreasedby0.": "武器を使用しても自身のHPを失わなくなり、移動速度+100%", "waitingforthegatetoopen.": "ゲートが開くのを待つ", "movementspeedincreasedby0.shadowhuntersremaininactivetemporarily,providingenoughtimetosetupahidingspot.": "移動速度+100%。心配しないで。ハンターたちはしばらく行動しない。隠れ場所を準備する時間は十分にある", "strikethecutestpose!": "一番かわいいポーズを決めよう！", "shadowhunterabilitiesgreatlyenhanced.avoidancerecommended.": "ハンターの能力が大幅に上昇した。回避に注意しよう", "burrowsunderground,becominginvincibleandincreasingmovementspeedby0.": "地中に潜り無敵状態になる。移動速度+40%", "activatesupontakingfataldamage,leavingatleast0hpandgranting0secondsofinvincibility.": "致命傷を受けた時に発動する。HPを最低1残し、5秒間無敵状態になる", "invinciblefor0seconds.": "5秒間無敵になる", "increasesmovementspeedby0whenashadowhunterisnearby.": "近くにハンターが現れると、移動速度+20%", "movementspeedincreasedby0whenashadowhunterisnearby.": "近くにハンターがいると、移動速度+20%", "whentakingdamage,there'sa0chancetofreezetheattackerfor0s.": "攻撃を受けた時、20%の確率で攻撃者を1秒間氷結させる", "youarefrozen": "凍結された", "clearsallnearbysceneeffects.": "周囲のすべてのフィールド効果を解除できる", "olveraisalwaysbyyourside.": "オルヴェラは永遠にあなたと共にある", "transformintoolverausingtheskillstand-inuser.": "スキル【スタンド使い】を通じてオルヴェラに変身できる", "knockedbyawave.movementspeedreducedby0.": "波に吹き飛ばされた。移動速度-40%", "movementspeedisreducedby0nearanicewall.": "近くに氷の壁がある。移動速度-30%", "equipfafala'ssword.increasesmovementspeedandrestoreshpfornearbystalkers.": "ファルファラの剣を装備すると、周囲のステルサーの移動速度が上昇し、HPが回復する。", "drawslightningwhileaffectedbyfulgurite.receivesathunderstrikeeverysecond.": "雷電岩の影響により雷を引き寄せ、毎秒雷撃を受ける。", "thestageisnearlyready.prepareyourperformance.": "まもなくステージが完成する。パフォーマンスの準備をしよう。", "theworldiswatchingyou!": "世界が注目している！", "waitforthegametobegin!": "ゲームの開始を待つ！", "specialgearfromamagicacademy.grantstemporaryinvisibility.": "ある魔法学校の特製装備。短時間だけ姿を消すことができる", "urbanlegendsaysthosepossessedbyturbogrannygaingreatlyincreasedmovementspeed.": "ある都市伝説がある。ターボばあちゃんに憑りつかれた人は、とてつもない移動速度を手に入れるというのだ", "growtodoublesize!onthatday,humanityfinallyremembered...": "2倍の大きさに！その日、人類は思い出した……", "shrinktohalfsizeandgowhereveryoulike.": "半分の大きさに。どこへでも行きたいところへ行ける", "jumpheighttripled—takeflight!": "ジャンプ力が3倍になる。飛べ！", "temporarilyinfiltratetheenemyfaction.": "短時間だけ敵陣営に加わる", "whylingerstubbornlyinthewindandsnow?theoneyouawaitisnotthere.": "なぜ頑なに風雪の中に立ち尽くしているのだ？前方にあなたの待つ愛しい人はいないぞ。", "stalkerscannotuseportalsagainforashorttime.": "ステルサーは短時間、再び転送ゲートに入ることができない", "ablizzardragesoutside,butdon'tworry—nomurderswillhappenindoors...probably.": "館の外は吹雪が吹き荒れているが、ご安心を。館内で殺人事件は起こらない。たぶん……", "springscanonlybeusedoncewithinashorttime.": "バネは短時間に1回しか発動しない", "grants0sofinvisibilityupontransforming.canactivateonceevery0s.": "変身時に1秒間透明になる。10秒間に1回発動。", "grants+0movementspeedfor0sontransformation.canactivateonceevery0s.": "変身時に移動速度+30%。持続2秒。10秒間に1回発動。", "restores0hpontransformation.canactivateonceevery0s.": "変身時にHPを10回復する。10秒間に1回発動。", "reducesitemskillcdby0sontransformation.canactivateonceevery0s.": "変身時にアイテムスキルのリキャスト-2秒。10秒間に1回発動。", "grantsa0chancetoreduceitemskillcdby0swhenattacked.": "攻撃を受けたとき、20%の確率でアイテムスキルのリキャスト-9秒。", "maxhpincreasesby0.allluck-basedinsightchancesincreaseby0.": "最大HP+20、すべての確率系ヒラメキの確率+10%。", "grants0chancetoreflect0damagetotheattackerwhenhit.": "攻撃を受けたとき、20%の確率で攻撃者に150のダメージを与える。", "restores0hpafterusingchasingshadow.": "追影使用後、HPを7回復する。", "increasesinescapablenetrangeby0.": "完全包囲網の範囲+30%。", "increasesdebrissweeprangeby0.": "ガラクタ掃除の範囲+100%。", "reducesrevealingnetcdby0s.": "現像網のリキャスト-3秒。", "reducesdebrissweepcdby0s.": "ガラクタ掃除のリキャスト-3秒。", "debrissweepgrants0softimefreeze.": "ガラクタ掃除に1秒間の時間停止効果を付与する。", "usingchasingshadowgrantsa0chancetofireabladeofenergy.": "追影使用時、10%の確率で剣光が飛び出す。", "timehasstopped!theperfectandelegantheadmaidisnowfreetoclean.": "時を止められた。今は完璧でスマートなメイド長のお掃除の時間だ。", "boundandunabletomove": "束縛されて行動不能", "beingcorrodedbyvoidcorruption,willexplodewhenthecountdownends": "虚蝕の侵蝕中、カウントダウンが終了すると、虚蝕が爆発する", "thistargethasbeencorrodedbyvoidcorruption,willcontinuetotakedamageifcorrodedagain": "この対象はすでに虚蝕に侵蝕されている。 再び侵蝕されるとダメージを受け続ける", "beingsuppressedbyvoidtina,unabletomove": "虚蝕ティナに抑圧されており行動不能", "gainashieldof0maxhp": "最大HPの50%のバリアを獲得する", "increaseatkby0": "攻撃力+50%", "increasedefenseby0": "防御力+50%", "stunned:unabletomoveorcastskills.": "スタン状態になり、移動・スキルの発動ができなくなる", "slowed(debuff):reducesmovespdby0.": "スロウのデバフ効果。移動速度-60%", "atriggeredtrapresultedinthecharacterbeingstunned(statuseffect),renderingthemimmobileandunabletouseanyskills": "罠を発動しスタン状態になったため、移動・スキル使用不可", "movementspeedgreatlyreducedwhenaffectedbynearbybrigandbattleflag.": "近くの山賊の戦旗の影響で、移動速度が大幅に低下する", "kanamiawraithcastsaresentfulgazeatyou,causingcontinuoushplossandslowingmovement.": "カナミアの亡霊がこちらに恨みの視線を投げかけ、HPが持続的に減少し、移動速度が低下する", "affectedbyarrowrain,slowedby0": "アローレインの影響で、移動速度-75%", "hitbyweaknesswhirlslash,eachstackreducesatk": "ウィークロンドスラッシュに命中すると、1スタックごとに攻撃力が減少する", "losehpperstackpersecond": "1スタックごとに毎秒HPを失う", "youareinaheatstatus,activemovementwillcausedamage!": "炎熱状態に陥った。自発的に移動するとダメージを受ける！", "theshockzonebeneathisabouttoexplode,dealingdamagetonearbyplayers!": "足元のショックエリアが間もなく爆発し、周囲のプレイヤーにダメージを与える！", "thereisabombhangingaboveyourhead!": "頭上に爆弾が！", "eachstackreducesatkby0,getclosetoanotherplayertoremovetheeffect!": "1スタックにつき攻撃力-20%。他のプレイヤーに近づいて効果を解除しよう！", "immobilization": "拘束行動制限効果", "damageabilitygreatlydecreasesinvoidcorruptiondarkness!": "虚蝕の闇の中で攻撃力が大幅ダウン！", "energythatcanchargetheilluminator.disappearsafter0seconds.": "光域にチャージするエネルギー。15秒間しか維持できない", "damagetakenmultiplieswhenyoucarrytheilluminator.usingskillscausestheilluminatortodrop.": "光域保有中、受けるダメージが倍増する。スキルを使用すると光域をその場に落とす。", "eachtimeadeviceflamedisappears,allplayersgainstackingvulnerabilityforthewholebattle.": "装置の火種が消失するたび、全プレイヤーに「脆弱」が付与され、戦闘終了まで脆弱状態になる。スタック可能。", "graduallyerodestheplayer'smindwithvoidcorruption.": "プレイヤーは徐々に虚蝕に精神を蝕まれる。", "searingpainfromvoidcorruptionfor0s.": "虚蝕の灼熱痛が5秒持続。", "triggers0explosionsinanarea.": "範囲内に電磁爆発を3回発生させる。", "abouttosplit": "<魂>が分裂寸前", "selectedastarget": "ターゲットに選択された", "yourengramenergycapacityistemporarilymaxedout.": "エングラムの負荷が一時的に限界に達する", "damagetaken+0": "被ダメージ+10%", "armordecrease": "物理防御力ダウン", "affectedbygoblinroar,speedgreatlyreduced": "ゴブリンの咆哮の影響で、移動速度が大幅に低下する", "armordecrease0": "物理防御力-10%", "affectedbyspidersilk,speedisgreatlyreducedandjumpingisnotpossible": "クモ糸の影響で移動速度が大幅ダウン、かつジャンプ不能", "losealargeamountofhppersecond": "大量のHPを毎秒失う", "youarestunnedbyaroar,resultinginrestrictedmovementandcompleteskilldisablement": "咆哮の影響を受け、移動・スキル使用不可", "dealsdamageover0sandappliesavulnerablestatusfortheduration,effectscanlayer.": "10秒間HPを失い続け、戦闘終了まで脆弱状態になる。スタック可", "affectedbythunderkillingarray,temporarilyunabletoevade": "雷電扇陣の影響を受け、一時的に回避不能", "0increasedvulnerabilityperlayer.": "1スタックにつき脆弱+1%。", "infestedbyvoidcorruptionmark": "虚蝕の烙印に寄生される", "movementspeed-0.": "スロウ50%。", "eachstackincreasesdmgtakenby0": "1スタックにつき、受けるダメージ+2%", "aftertheguardisbroken,itemergesfromtheground": "防護が破壊されると、地中から出現する", "atk-0perstack.": "1スタックにつき攻撃力-30%。", "explosivebarrel": "爆薬", "themorebindingthreads,thehigherthevulnerable": "絡みついた呪縛糸が多いほど、脆弱の効果が強まる", "youarecompletelyboundbywhiteviperthreads": "ホワイトアダーの呪縛糸に完全に拘束される", "treasurechestswillbehiddennearrocksortrees.twochestscannotappearwithinaclosedistance": "宝箱は岩や木の近くに隠され、一定距離内に2つ出現することはない", "ineedachairtowarmmyselfbythefire.becarefulnottoburntheplants": "焚き火にあたるには椅子が必要だ。花や草を燃やさないよう気をつけよう", "don'tcrushthegrass.": "小さな草を踏まないで", "whereismygrass?stayawayfromthefiresoyoudon'tburnme": "私の草はどこ？火から離して、燃やさないで", "stayawayfromthecampfiresoyouwon'tburnme": "焚き火から離して、私を燃やさないで", "ineedtowarmmyselfbythefire.stayawayfromrocks": "焚き火が必要だ。岩から離して", "take0increaseddamagefromnappo'sbombsonsubsequenthits.": "再びナッポ爆弾を喰らうと、ダメージさらに+500%", "frostenergyseepsintothetarget'sboneswitheachhit.at0stacks,thetargetwillbefrozen.": "攻撃を受けるたびにフロストエネルギーが骨髄に浸透し、20スタックで凍結状態になる", "frozenandunabletoact.breaktheicetofreethetarget.": "凍結し行動不能になる。氷塊を破壊すると解除される。", "theintermittentstormisblockingyourway": "断続的に吹く嵐が前進を妨げている", "unaffectedbythestorm": "嵐の影響を受けない", "theclawsaresealed.onceunbound,theywillunleashtremendouspower": "双爪の力が縛られている。束縛が解かれると強大な力が放たれる", "unbindingitwillreleasethedragon'sbreath": "束縛が解かれると巨竜のブレスの力が解放される", "unbindingthemwillallowthedragontoflyagain": "束縛が解かれると巨竜の飛行の力が解放される", "unbindingitwillreleasethedragontail'smight": "束縛が解かれると尾の強大な力が解放される", "gettinghitbyavoidcorruptionballwithinthedurationresultsininstantdeath.": "持続時間中に虚蝕ボールに命中されると即死する", "switchingdimensionsduringthiseffectwillcauseyoutobetornapart.": "持続時間中に次元を切り替えると引き裂かれる。", "eachstackincreasesdmgtakenfromvoidfireballsby0.": "1スタックにつき、虚蝕火球によって被ダメージ+100%", "reducesincomingdmgby0andgrantsknockbackimmunity": "被ダメージ-90%、ノックアップされない", "frozenintimeandspace,unabletoperformanyactions": "凝固した時空の中では、いかなる行動もできない", "takes0morelightdmg": "光属性の被ダメージ+300%", "takes0moredarkdmg": "受ける闇属性ダメージが300%増加", "takes0moredmg": "被ダメージ+20%", "takes0moredmgfromlightfalleffects": "光隕からの被ダメージ+300%", "continuoushploss": "HP持続減少", "cannotmoveorjump": "移動不可、ジャンプ不可", "dmgreceivedincreases": "受けるダメージが増加する", "periodicallystrikesarandomnearbyenemywithlightning.": "付近のランダムなエネミーに定期的に雷を落とす", "yourmovementspeedhasincreased!yourattackspeedhasincreased!": "移動および攻撃速度がアップ！", "whenneardeath,instantlyrestore0ofmaxhp.": "瀕死時、直ちにHPを最大HPの50%分回復する", "thesurvivalkitrequirestimetorecharge.": "生存キットは解放後にチャージ時間が必要", "yourlifeisdrainingaway!": "活気が失われつつある！", "yourmovementspeedhasincreased!youratkhasincreased!": "移動速度および攻撃力がアップ！", "loseshpeverysecond.vulnerabletodamage.": "毎秒HPを失い、脆弱を獲得する。", "slowsby0for0s.": "スロウ20%を受ける。持続5秒。", "eachstackoftotempowerincreasesplayerdmgby0.": "トーテムの力1スタックにつき、プレイヤーのダメージ+5%。", "eachstackreducesyourmovementspeedundersoulchainby0.": "魂の鎖1スタックにつきスロウ20%を受ける。", "bindsyoursoul,reducingmovementspeedandpreventingyoufromusingskills.": "プレイヤーの魂が束縛され、移動速度が低下し、スキルを使用できなくなる。", "protectsyoufrombeingexecutedbythedaggerofexecution.": "処刑の短剣による処刑からプレイヤーを保護する。", "youtakecontinuouspercentage-baseddamage.": "プレイヤーは割合ダメージを継続的に受ける。", "nightmaredistortsyourvision,andyoulosetheabilitytosensedanger.": "悪夢の力により視界が歪み、危険を判断できなくなる", "ifhauntingnightmaretriggersagainduringtheduration,theexplosiondamageisgreatlyincreased.": "持続時間中、再び「纏わりつく悪夢」の爆発ダメージを受けると、そのダメージが大幅に増加する", "fear(negativeeffect):eachstackreduceshealingreceivedby0": "デバフ「恐怖」により、1スタックにつき受ける回復効果-10%", "drowsiness(negativeeffect):eachstackreducesdamagedealtby0": "デバフ「倦怠」により、1スタックにつき自身の与えるダメージ-10%", "dreampowerweighsyoudown.eachstackreducesmovementspeedby0": "夢界の力により歩行が困難になる。1スタックにつき自身の移動速度-15%", "boundbydreampower.movementspeedreducedby0": "夢界の力に束縛され、自身の移動速度-20%", "resonatewiththedream.movementspeedincreasesby0": "夢と共鳴し、自身の移動速度+10%", "nightmare'soppressiveforcepreventsyoufromdodging": "悪夢の威圧により回避できなくなる", "gainever-strongernightmarepower.eachstackincreasesdamagedealtby0.": "夢界の中で次第に強まる悪夢の力を獲得する。1スタックにつき与えるダメージ+10%", "blockalldamage": "すべてのダメージをレジストする", "poisonedbyvoidarachnocrab,healingreceivedgreatlyreduced(dispelable).": "オセンカニクモの毒を受け、受ける回復量が大幅に減少（解除可能）", "you'vebeenstruckbylightningandaretemporarilyparalyzed!": "雷に打たれ、しばらく麻痺状態になった！", "youarefrozensolid!": "凍りついてしまった！", "increase0*[stacks]atk": "攻撃力+10%×【スタック数】", "weaponstyle-iaidoslashspec": "武器型・月鎌刀／雷刃", "weaponstyle-moonstrikespec": "武器型・月鎌刀／月影", "weaponstyle-frostbeamspec": "武器型・氷魔の杖／霜天", "weaponstyle-wandicespikestyle": "武器型・氷魔の杖／氷牙", "weaponstyle-magicringsmitespec": "武器型・仙輪／威咲", "weaponstyle-magicringlifebindspec": "武器型・仙輪／森癒", "weaponstyle-bowandwildpackspec": "武器型・ディバインアーク／狼弓", "weaponstyle-bowandfalconryspec": "武器型・ディバインアーク／鷹弓", "weaponstyle-edgeblockspec": "武器型・重戦刃／剛守", "weaponstyle-edgeearthfortspec": "武器型・重戦刃／剛身", "weaponstyle-lancevanguardspec": "武器型・穿雲槍／烈風", "weaponstyle-lanceskywardspec": "武器型・穿雲槍／乱風", "fullpower,noskillcd!": "火力全開、スキルリキャストなし！", "attackspeed+0,cd-0": "攻撃速度+50%、リキャスト-50%", "youaretransportingcargos,staminaconsumptiondoubled": "荷物を運搬中、スタミナ消費が倍になる", "increaseatkby0perstack": "1スタックにつき攻撃力+50%", "atk+0*[stacks]": "攻撃力+10%×【スタック数】", "youareboundandslowed,speed-0,andunabletojumpordash": "束縛され移動速度-25%。さらにジャンプとダッシュができない", "carrying[stacks]engramorb": "【スタック数】と同量のエングラムを携帯している", "slowed.movementspeedreducedby0.": "束縛されてスロウ状態となり、速度-25%", "youmayvoteforotherroadshowplayers": "他の路上ライブプレイヤーに投票できる", "roadshowticketacquired": "獲得した路上ライブチケット", "strength/intellect/agility+0": "筋力/知力/敏捷+300", "youarecarryingcargo.itwilldisappearin0s.betterhurryanddeliverit!": "荷物運搬中です。荷物は600秒後には消失するため、急いで運ばねばなりません", "youhaveobtainedaninscriptiongiftandcannotclaimanotherwithin0minutes.": "銘文ギフトを獲得しました。30分間はギフトを再入手できません", "youhavebeenhitandmarkedwithafrozenmark.whenthemarkreaches0layers,youwillbefrozen": "命中すると氷結マークを付与される。マークが10スタックになると凍結される", "youcanletotherplayerssharethejoy": "他のプレイヤーに幸運を分けてあげられる", "foraperiodoftime,youcanblowbubbles": "一定時間、シャボン玉を吹くことができる", "foraperiodoftime,youcanreleasewatersplashmagic": "一定時間、水しぶき魔法を発動できる", "foraperiodoftime,youcanwavethesparkler": "一定時間、妖精ロッドを振ることができる", "gainghosteffectforaperiodoftime": "一定時間、ゴースト効果を獲得する", "gainshadoweffectforaperiodoftime": "一定時間、シャドウ効果を獲得する", "foraperiodoftime,youcanbewrappedinabubbleandfloat": "一定時間、バブルに包まれて浮遊できる", "foraperiodoftime,youcantransformintoacutestatue": "一定時間、可愛い彫像に変身できる", "foraperiodoftime,youcantransformintoamajesticstatue": "一定時間、勇ましい彫像に変身できる", "foraperiodoftime,youcanwavethecheeringstick": "一定時間、サイリウムを振れる", "foraperiodoftime,youcantransformintoagoldenstatue": "一定時間、金の彫像に変身できる", "foraperiodoftime,youcantransformintoasilverstatue": "一定時間、銀の彫像に変身できる", "foraperiodoftime,youcanreleasefireworksonce": "一定時間、花火を1回打ち上げられる", "foraperiodoftime,youcanreleasethefrostbeamskill": "一定時間、フロストビームを発動できる", "foraperiodoftime,youcanstartreading": "一定時間、読書できる", "forawhile,youcanturnintoapumpkin!": "一定時間、パンプキンに変身できる", "wanttosummonaperfectsnowman?congratulations,youarethesnowman!": "完璧な雪だるまを呼び出したい？──おめでとう、君自身が雪だるまだ！", "foraperiodoftime,youcanusecoinlauncherfreely.": "一定時間、コインランチャーを自由に使用できる。", "foraperiodoftime,youcantransformintoafirework,soarintothesky,andexplodeinadazzlingdisplay.": "一定時間、花火に変身し、空へと舞い上がって華やかに弾ける。", "foraperiodoftime,youcanfireheartfeltbeamfivetimes.hitplayerswilluncontrollablyradiateaffection.": "一定時間、ラブビームを5回使用できる。命中したプレイヤーは愛のオーラを放ち続ける。", "foraperiodoftime,youmaintainastateofradiatingaffection.": "一定時間、自身が愛のオーラを放ち続けられる。", "youbecomemaestraee-chan.": "指揮者イーに変身した", "youbecametrumpeteree-chan.": "イー・トランペットに変身した", "youbecamepianistee-chan.": "イー・ピアノに変身した", "youbecamedrummeree-chan.": "イー・ドラムに変身した", "youbecamemusicianee-chan.": "イー・管楽器に変身した", "youbecamecymbalistee-chan.": "イー・シンバルに変身した", "hitbywatermagic,inawetstate": "水しぶき魔法に命中し、湿潤状態になる", "youhavetransformedintoarandomwinterfestobject.": "ランダムな氷雪祭のオブジェクトに変身した", "youhavetransformedintoasnowman.": "雪だるまに変身した", "youhavetransformedintoasnowmanpart.": "雪だるまのパーツに変身した", "youtransformedintoamahjongtile.": "麻雀牌に変身した", "afterbeinghitbyaheartfeltbeam,uncontrollablyradiateaffection.": "ラブビームが命中すると、愛のオーラを放ち続ける。", "uncontrollablyradiateoverwhelmingaffectionfromtheheart.": "心の奥底から、愛のオーラがあふれ出す。", "level0coinauraeffectthatlastsfor0s.": "10秒間持続するLv.1コインオーラ効果。", "highest-levelcoinauraeffect,whichlastsfor0s.": "900秒間持続する最高レベルのコインオーラ効果。", "nappoturnedyouintoasnowman!besuretosaythanks!": "ナッポが君を雪だるまにしてくれた。ナッポにお礼を言おう。", "snownappomeltsovertime,losinghpeverysecond.": "氷雪ナッポは徐々に溶けていき、毎秒HPを失う", "eachstackincreasesatkby0": "1スタックにつき攻撃力+100%", "youareentangledbyspidersilk,slowedby0": "クモ糸にからめとられて30%スロウ", "youaremoredeeplyentangledbyspidersilk,slowedby0andunabletojump": "クモ糸にがんじがらめにされて40%スロウ。かつジャンプ不能", "youarecompletelyentangledbyspidersilk,apredatoriseyeingyou": "クモ糸にぐるぐる巻きにされ、捕食者に狙われている", "poisoned,damagetaken+0": "猛毒が付着し、被ダメージ+20%", "iamalittlebee": "私は小さなミツバチ", "increasesthefinalexplosiondmgofdraconicslashby0perstack": "昇竜斬の最後の爆発ダメージがアップし、1スタックにつき+100%", "movingcauseshplossandrefreshestheduration": "移動するたびにHPを失い、持続時間が更新される", "afterashortduration,sufferahigh-damagehit": "一定時間後に、大ダメージを1回受ける", "youhavereceivedampleself-healing.damagedealtincreasesby0perstack": "自己回復をたっぷり受けると、与えるダメージが1スタックにつき20%アップする", "restoresacertainamountofhpeverysecond": "毎秒一定のHPを回復する", "collectthunderparticles,gainthunderspearskillat0stacks": "雷属性粒子を集め、5スタックになるとサンダースピアスキルを獲得できる", "defense-0perlayer": "防御力-20%、累積可", "eachstack+0atk,-0defense": "1スタックにつき攻撃力+10%、防御力-10%", "continuousbleeding,linkbreaksifdistanceexceeds0meters": "HPが流失し続ける。リンク対象から15m以上離れると接続が切れる", "chargedwithlightningpower.eachstackincreasesdamageby0.": "雷力が満ち、1スタックにつきダメージ+20%", "winderosion-0": "風蝕-防御力-30%", "eachstackofthenegativewinderosioneffectincreasesdmgtakenby0": "風蝕デバフ。1スタックごとに被ダメージ+10%", "slowdebuff;eachstackreducesmovementspeedby0.": "デバフ「スロウ」により、1スタックにつき自身の移動速度-10%", "canbeexchangedforentriesandrewardsinthesafezone.cleareduponswitchingscenes,changinglines,orloggingout.": "安全エリアでオプション、報酬を交換できる。マップ/チャンネル変更、ログアウトすると消失", "movementspeed+0": "移動速度+60%", "dealingdmgtoanenemygrantsdeathimmunityfor0s": "エネミーにダメージを与えると1秒間、戦闘不能回避の効果を獲得する", "phydmgboost0": "物理ダメージ強化+40%", "magdmgboost0": "魔法ダメージ強化+40%", "resourcegainefficiency+0": "自身の資源取得効率+100%", "deals0bonusfinaldmgtoenemiesabove0hporbelow0hp": "HP80%以上と20%以下のエネミーに与える最終ダメージ+100%", "dealsdmgequalto0ofyourarmortoenemieswithin0metersevery0sandinflictsslowfor0s": "5m以内のエネミーに自身の防御力の500%分のダメージを3秒ごとに与え、減速効果を追加する。持続3秒", "reflects0ofdmgreceivedbacktotheattacker": "エネミーから受けるダメージを100%反射する", "increasescritdmgby0againstenemiesabove0hp": "HP80%以上のエネミーに与える会心ダメージ+300%", "increasescritdmgby0for0second,stackingupto0times": "会心時、会心ダメージ+10%。持続1秒、5スタックまで可", "specialattacksreduceexpertisecdby0s": "特殊攻撃を発動すると、マスタリースキルのリキャスト-0.5秒", "reducesultimatecdbasedonhaste(upto0)": "究極スキルのリキャストをファスト値に応じて短縮する（上限25%）", "skillcastshaveachancetoincreaseluckdamageby0for0s": "スキル発動時、与える幸運ダメージが一定確率で+30%。持続3秒", "grantstargetshealedbyyou0atkfor0s": "回復対象に攻撃力+10%を付与する。持続3秒", "storesallhealingreceivedfromclassskillsinthepast0sandunleashesitasdmgonthenextattack": "クラススキルによる自身への回復量を5秒間蓄積し、次にダメージを与えた時に一気に放出する", "atk+0,maxhp−0": "攻撃力+40%、最大HP-70%", "dreamstoneswillnolongerdrop,butyourpickuplimitisreducedto0": "暗夢心石をドロップしなくなり、拾得上限が800に低下する", "gains0moredreamstones,butallwillbelostupondeath": "暗夢心石の取得量+30%。但し、戦闘不能になると全て紛失する", "atk+0.eachtimeyoucastaskill,consumes0ofmaxhp": "攻撃力+20%。スキルを発動するたびHPを2.5%消費する", "whenyourillusionlevelislowerthantheenemy's,yourdmgtakenincreasesdramatically": "自身の幻影レベルがモンスターより低かった場合、受けるダメージが大幅にアップする", "whentheslumberdreamvaluereaches0,theplayerfallsintoadeepsleep,disablingcombatandinteraction": "沈夢値が 100%になると夢沈み状態に陥り、戦闘およびインタラクト不能になる", "eachstackgrants0atk": "1スタックにつき攻撃力+30", "eachstackgrants0maxhpand0armor": "1スタックにつき最大HP+1000、物理防御力+300", "whenyoulevelup,atk+0,def+0,andstamina+0": "1レベルにつき攻撃力+10、防御力+100、耐久力+30", "youwillreceivedynamicstatbonusesastheseasonprogresses.ventureforthwithconfidence!": "シーズンの進行に応じて、ステータスブーストが段階的に付与される。安心して冒険へ向かおう！", "strength/intellect/agilityincreasebasedonclass.": "クラスに応じて筋力/知力/敏捷が上昇する", "currentdamagedealt+0,damagereceived-0": "現在の与ダメージ+10%、被ダメージ-5%", "inguildhuntdungeon,atk+0,maxhp+0": "ギルドハントダンジョンで、攻撃力+5%、最大HP+5%", "clearchaoticrealmdungeontogettriplerewardsatonce.": "任意の極限空間ダンジョンをクリアすると、1回のみクリア報酬を3倍受け取れる。", "slightlyslowsslumberdreamvalueaccumulationinslumberdreamvalley.": "夢沈みの森谷における沈夢値の蓄積速度をわずかに低下させる。", "moderatelyslowsslumberdreamvalueaccumulationinslumberdreamvalley.": "夢沈みの森谷における沈夢値の蓄積速度を一定量低下させる。", "significantlyslowsslumberdreamvalueaccumulationinslumberdreamvalley.": "夢沈みの森谷における沈夢値の蓄積速度を大幅に低下させる。", "whendeliciousfoodcollideswithanaurafromanotherworld,ittriggersaspecialeffect!luck+0!": "美食と異世界の気配がぶつかり合い、思いがけず特殊な効果をもたらした！幸運+2%！", "whendeliciousfoodcollideswithanaurafromanotherworld,ittriggersaspecialeffect!crit+0!": "美食と異世界の気配がぶつかり合い、思いがけず特殊な効果をもたらした！会心+2%！", 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"armor+0,restore0ofhppersecond!": "物理防御力+10%、1秒ごとにHP+2%！", "adaptivestrength/intellect/agility+0,crit+0!": "適応筋力/知力/敏捷+2%！会心+1%！", "adaptivestrength/intellect/agility+0,luck+0!": "適応筋力/知力/敏捷+2%！幸運+1%！", "adaptivestrength/intellect/agility+0,haste+0!": "適応筋力/知力/敏捷+2%！ファスト+1%！", "adaptivestrength/intellect/agility+0,mastery+0!": "適応筋力/知力/敏捷+2%！器用さ+1%！", "adaptivestrength/intellect/agility+0,versatility+0!": "適応筋力/知力/敏捷+2%！万能+1%！", "firestrength+0": "火属性強度+240", "icestrength+0": "氷属性強度+240", "foreststrength+0": "森属性強度+240", "rockstrength+0": "岩属性強度+240", "windstrength+0": "風属性強度+240", "thunderstrength+0": "雷属性強度+240", "lightstrength+0": "光属性強度+240", "darkstrength+0": "闇属性強度+240", "fireresistance+0": "火属性耐性+500", "iceresistance+0": "氷属性耐性+500", "forestresistance+0": "森属性耐性+500", "rockresistance+0": "岩属性耐性+500", "windresistance+0": "風属性耐性+500", "thunderresistance+0": "雷属性耐性+500", "lightresistance+0": "光属性耐性+500", "darkresistance+0": "闇属性耐性+500", "whendealingdamage,thereisachancetosummonameteortobombardthetargetarea": "ダメージを与えたとき、一定確率で隕石を召喚して対象エリアを爆撃する", "immunetodamage,restores0hppersecond": "ダメージを無効化し、毎秒HPを5%回復する", "increasesthedefenseofallallieswithinrangeby0": "範囲内のすべてのパーティメンバーの防御力+50%", "increasesdamageby0,increasesdamagetakenby0": "与ダメージ+40%、被ダメージ+30%", "increasesdamageby0": "与ダメージ+30%", "continuouslyincreasethehostilityvalueofthemarkedtarget,andrecover0ofyourownhpwhenattackingit": "マークした対象の狙われやすさを持続的に増加させ、その対象を攻撃すると自身のHPが3%回復する", "superarmor,0dmgreduction.": "剛体、ダメージ軽減30%。", "grantssuperarmorand0additionaldmgreductionduringtheduration": "有効中は剛体を獲得し、さらにダメージ軽減+45%", "grants0additionaldmgreductionduringtheduration": "有効中はダメージ軽減+35%", "noaggrogeneratedduringtheduration": "有効中はヘイトを生成しない", "aggrogeneratedisreducedduringtheduration": "有効中は生成されたヘイトを下げる", "grantsa0movementspeedbonusduringtheduration": "有効中は移動速度ボーナス+15%", "grants0additionaldmgreductionwhiletheshieldlasts": "バリアの存続中は追加でダメージ軽減+15%", "healingreceived-0throughouttheduration": "持続時間中、受ける回復効果-100%。", "increasecdspeedthroughouttheduration": "持続時間中、リキャスト速度がアップする", "increasehastethroughouttheduration": "持続時間中、ファストがアップする", "duringthisperiod,\"arcane!fatalspiral\"cannotbeaddedagain": "持続時間中、「奥義！デススパイラル」を再度付与できない", "increasemasterythroughouttheduration": "持続時間中、器用さがアップする", "enterthe[exhausted]state.duringthisperiod,\"arcane!heartofflame\"cannotbeaddedagain.": "【疲労】状態になり、その間は「奥義！フレイムハート」を再使用できない", "duringthisperiod,\"arcane!timeaccelerationdecree\"cannotbeaddedagain": "持続時間中、「奥義！タイムエディクト」を再度付与できない", "entersthe[weakened]state.duringthisperiod,\"arcane!prayeroflife\"andtherenewalprayerroleskillcannotbeaddedagain.": "【虚弱】状態中は「奥義！ライフブレス」とロールスキル「復活の祈り」を再付加できない", "gainexplosivespeedandacceleratedhastethroughouttheduration": "持続時間中、爆発的な移動速度を獲得し、ファストがアップする", "hpcannotdropbelowacertainpercentagethroughouttheduration": "持続時間中、HPが一定比率以下にならない", "strengthboost": "筋力アップ", "affectedbythefierybattleaxe,increasesatk": "炎のバトルアクスの影響を受け、攻撃力が上昇する", "restoresapercentageoflosthpwhenhitthroughouttheduration,upto0times": "持続時間中、攻撃を受けた時に失ったHPを一定比率回復する。最大9回まで発動", "defenseisincreasedwhilewithintherangeoftheprotectivefield": "範囲内にいるとき、防御力が上昇する", "atkreducedthroughouttheduration": "持続時間中、攻撃力が低下する", "significantmasteryboostthroughouttheduration": "持続時間中、器用さが大幅にアップする", "gainatkforeachenemykilledthroughouttheduration,upto0stacks": "持続時間中、エネミーを1体倒すごとに攻撃力ボーナスを獲得する。最大10スタックまで", "defensereducedthroughouttheduration": "持続時間中、防御力が低下する", "excesshealingisallconvertedintoshield": "過剰治療は100%バリアに変換", "critandcritdmgincreasedthroughouttheduration.": "持続時間中、会心と会心ダメージがアップする", "providesastrongshield.thunderorbassistsinattacksondamage": "高いバリア量を持つ。ダメージを与えると、サンダーボールが協力攻撃を行う", "greatlyincreasesownluckandluckystrikechance": "自身の幸運と幸運の一撃確率が大幅にアップ", "greatlyincreasesownhaste": "自身のファストが大幅にアップ", "specialattackdmgisincreased": "特殊攻撃ダメージ上昇", "improvesblockefficiency": "レジスト効率上昇", "increasesyourluck": "自身の幸運を向上させる", "increasesluckystrikedmg": "幸運な一撃のダメージを強化", "increasesattackdmgandmagicdmgtaken.": "受ける物理および魔法ダメージがアップ", "transformintodorothyandgainanextrasetofpowerfulskills": "ドロシーに変身し、追加の強力なスキルセットを獲得する", "atkincreased!usingspecialattacksfurtherincreasesatk!": "攻撃力がアップする。特殊攻撃を発動すると、さらに攻撃力がアップする", "increasesattackspeedandcastingspd": "攻撃速度と詠唱速度がアップする", "greatlyreducesincomingdamage": "受けるダメージを大幅に軽減する", "dealsadditionaldamageequaltoapercentageofyourarmor": "与えるダメージに、自身の防御力の一定割合分のダメージを追加する", "randomlyboostsapassiveeffect": "パッシブ効果がランダムにアップする", "increasestheatkofallcompanions": "すべてのペットの攻撃力が増加する", "attackspdandcastingspdincreaseduringtheduration": "持続時間中、攻撃速度と移動速度がアップする", "immediatelygainsabsoluteluckandreducesthepassive'scd": "ただちに絶対幸運を獲得し、同時にパッシブ効果のリキャストが短縮される", "all-elementdamageincreased!": "全属性ダメージがアップする", "greatlyincreasesversatilityduringtheduration": "持続時間中、万能が大幅にアップする", "greatlyincreasesmasteryduringtheduration": "持続時間中、器用さが大幅にアップする", "increaseshasteduringtheduration": "持続時間中、ファストがアップする", "dealsadditionaldamagebasedonapercentageofdefenseduringtheduration": "持続時間中、防御力の一定割合分の追加ダメージを与える", "dealsperiodicaoedamageevery0s,scalingwithyourhealingdone": "持続時間中、2秒ごとに自身が与えた回復力に応じた範囲ダメージを与える", "increasescritrateandcritdmgduringtheduration": "持続時間中、会心と会心ダメージがアップする", "transformintocelestialspiritmagelucy,gainanadditionalsetofpowerfulskills.": "星霊魔導士ルーシィに変身し、強力なスキル一式を追加獲得する", "transformintofiredragonslayernatsu,gainanadditionalsetofpowerfulskills.": "火の滅竜魔導士ナツに変身し、強力なスキル一式を追加獲得する", "eachstackgrantselementalbonus": "1スタックごとに属性ボーナスを獲得する", "atkreducedanddamagetakenincreasedduringtheduration": "有効中、自身の攻撃力が低下すると同時に、受けるダメージが増加する", "gain0additionalthundersigilsonthenextoverdrive,effectremoveduponleavingcombatstate.": "次の彼岸で追加で雷印を2個獲得する。戦闘状態が終了するとこの効果は消える。", "consumes0layersofthunderreversalmarkwhenreleasingiaidoslash,gaining0thunderdamagefor0s.": "雷刃抜刀を発動するとき、雷燕の印を5スタック消費して、10%の雷属性ダメージを獲得する。持続15秒。", "thunderdamage+0.": "雷属性ダメージ+10%。", "releasesiaidoslash,formingabladewinddomaininfront.": "雷刃抜刀を放ち、前方に刃域を形成する。", "thunderattack+0,lastsfor0s,stacksupto0layers.": "雷属性攻撃力+15。持続10秒。最大10スタックまで。", "increasesmoonblades'attackspeedby0.": "月刃の攻撃速度+100%。", "increasescritchanceofflashstrikeanditsenhancedskill(dracoflash)by0.eachtimeflashstikeanditsenhancedskill(dracoflash)dealcritdmg,gains0thundersigil.": "一閃とその強化スキル（墜竜閃）の会心+10%。一閃またはその強化スキル（墜竜閃）が会心ダメージを与えるたび雷印+1。", "gains0dmgreductionwhileconsumingbladeintent": "刀意消費時、ダメージ軽減+20%", "each0usesofstormscythetriggersdivinesickle.": "雷霆鎌を7回発動すると、審罰鎌を獲得する。", "versatility+0.": "万能+10%。", "eachbasicattackdragstargetsfrom0–0metersawaytoyourposition.thesameenemycanonlybeaffectedonceevery0s.": "通常攻撃するたび自身の8～20m以内にいる対象を自身の位置に引き寄せる。同対象は3秒間は再度引き寄せられない。", "shield+0,upto0layers..": "バリア強度+3%、最大10スタックまで。", "shieldbashbecomesatwo-hitcomboandcostsnorageorsandcrystals,whilealsograntingashield.theeffectendsaftershieldbashisused.": "砕刃の猛撃が2連撃に変わり、怒りと晶義を消費せずに発動できる。また、自身にバリアを追加する。この効果は砕刃の猛撃を発動すると消失する。", "restores0ragepersecond.": "毎秒怒りを20回復する。", "blockdmgreduction+0.": "レジストダメージ軽減+10%。", "damagetaken-0,healingreceived+0,lastsfor0s.": "受けるダメージ-50%、受ける回復+30%。持続10秒。", "damage+0,movementspeed+0,gainsuperarmor.": "ダメージ+20%、移動速度+10%、かつ剛体を獲得する。", "all-elementresistance+0,stackingupto0times": "全属性ダメージ軽減+0.6%、10スタックまで可", "blockdmgreduction+0,luckyblockdmgreduction+0,lasts0s,stacksupto0times.": "レジストダメージ軽減+3%、 幸運レジストダメージ軽減+4%。持続12秒、最大3スタックまで。", "enhancesshieldeffectivenessby0for0s.": "バリア量+15%、持続10秒。", "strength+0,stacksupto0layers.": "筋力+1%、10スタックまで。", "healyourselffor0ofthenextexpertiseskilldmg.": "次のマスタリースキルが与ダメージ量の20%で自身のHPを回復する。", "basicattackevolvesinto0rupture,andrageburstevolvesinto0terrasunder.": "通常攻撃が断裂の鉄槌に、憤怒の剛撃が地崩の山摧に1回派生する。", "luckyblockdmgreduction+0,stackingupto0times.": "幸運レジストによる被ダメージ軽減+2%、最大で3スタックまで重複可能。", "granitefuryevolvesintostonefist.": "岩塊撃が岩拳の轟撃に派生する。", "grants0rockbonusduringtheduration": "有効中は岩属性ボーナス+10%。", "increasescountercrushdmgby0for0s,stackingupto0times.": "レジスト反撃のダメージ+10%。持続10秒、10スタックまで。", "infusion,wildbloom,andstagchargedamage+0.": "インフュージョン、ワイルドブルーム、スタッグチャージのダメージ+20%。", "infusion-guidedquantity+0.": "インフュージョン発動時間+100%。", "restores0ofatkashppersecond,lasts0s.": "毎秒攻撃力の20%分のHPを回復する。持続3秒。", "nextdirect-healingexpertiseskill+0.": "次の直接回復系マスタリースキルの回復量+100%。", "castinglifebloomdoesnotconsumeenergy.": "バイタルブルームを発動してもエネルギーを消費しない。", "anydamageyoudealwillhealalltargetsaffectedbymagnificence,healingamountisequalto0ofthedamagedealt.": "与える任意のダメージがマジェスティックの影響を受けるすべての対象を回復させる。回復量はダメージ量の20%相当。", "whentheapplierdealsdamage,healalltargetsaffectedbymagnificence,healingamountisequalto0ofthedamagedealt.": "付与者がダメージを与えるとき、マジェスティックの影響を受けるすべての対象を回復させる。回復量はダメージ量の20%相当。", "forestbonus+0.": "森属性ボーナス+10%", "thenatureshieldaddedbywildbloomornature'sshrineabsorbsdoublethedamage.": "ワイルドブルームまたはネイチャーワードが追加する自然防壁のダメージ吸収量が2倍になる。", "increasesthedmgofregenpulseby0,stackingupto0times.": "リジェネイトパルスのダメージ+20%。5スタックまで。", "lifebloomisenhanced,removescastingtimeandincreaseshealingamountby+0.": "バイタルブルームが強化され、無詠唱かつ回復量+50%になる。", "lifebloomhealingamount+0,energyconsumption+0,stacksupto0layers.": "バイタルブルームの回復量+20%、エネルギー消費+10%。5スタックまで。", "instantlygain0energy,andallexpertiseimmediatelyfinishtheircds.matk+0forthenext0s.": "エネルギーを100獲得し、全マスタリースキルのリキャストが直ちに終了。その後10秒間、魔法攻撃力+30%。", "increaseshealingby0": "回復量+20%。", "grovewishorregenpulsegainsa0increaseincastspeedanda0boostinhealingoutput.": "グローヴウィッシュ、またはリジェネイトパルスの詠唱速度+100%、かつ回復量+50%。", "takes0moredmg.": "被ダメージ+10%。", "thenextarrowraingains0photonenergyboost.": "次のアローレインが獲得する閃心+100%。", "selfandwildwolfhaste+0,lastsfor0s,upto0layers.": "自身と臣狼のファスト+10%、持続3秒。最大3スタックまで。", "youandyourcompaniongain0haste,stackingupto0times.": "自身と臣獣のファスト+2%。5スタックまで。", "attackspeed+0,upto0layers.": "攻撃速度+10%、最大3スタックまで。", "grants0lightbonus,stackingupto0times.": "光属性ボーナス+1%。4スタックまで。", "photonenergyisfullycharged.specialattacksandcertainclassskillsareenhanced.": "閃心が上限に達すると、特殊攻撃と各クラススキルが強化される。", "increaseslightbonusby0.": "光属性ボーナス+10%。", "increasescritchanceby0andcritdmgby0eachsecond.thiseffectstacksupto0times.": "1秒ごとに会心+0.5%、会心ダメージ+1%。12スタックまで。", "agility+0,lastsfor0s,stacksupto0layers.": "敏捷+20。持続5秒、10スタックまで。", "mastery+0,lastsfor0s,upto0stacks,atmaxstacks,mastery+0.": "器用さ+1%。持続2秒、最大8スタックまで。最大スタック時、器用さ+5%。", "haste,mastery+0,lastsfor0s,upto0stacks.": "ファスト/器用さ+1%。持続3秒、最大5スタックまで。", "iceenergycostofskills-0,stackingupto0times.": "スキルが消費する凍源-5%。6スタックまで。", "castingfrostlanceremovesthecastingtime,lastsfor0s,effectisremovedaftercastingfrostlance.": "フロストファングを発動しても詠唱を消費しない。持続5秒。フロストファングを発動するとこの効果は消える。", "crystalveildamagehasa0fixedchancetogainfrost.": "ウォータースフィアがダメージを与えると10%の固定確率で玄氷を獲得する。", "castblizzardwithoutchantingandincreasesblizzarddmg+0.": "ブリザードの発動が詠唱不要になり、ブリザードのダメージ+30%。", "icebonus+0,stackingupto0times.": "氷属性ボーナス+1%、5スタックまで。", "increasesmasteryorhasteorcritorluckby0(whicheveriscurrentlyhighest).": "器用さ、ファスト、会心、幸運のいずれかが+2%（その時点の最高ステータスに基づく）。", "increasesmeteorstormdmgby0,andremovesitscdandiceenergycost.duringthisperiod,icearrowstriggeredbymeteorstormcannotproducefrostcrystal.": "メテオストームのダメージ+150%。かつリキャストに入らず、凍源も消費しない。有効中はメテオストームが発動するアイスボルトが玄氷を獲得できない。", "increasesfrostlancecritdmgby0,stackingupto0times.": "フロストファングの会心ダメージ+1.5%。10スタックまで。", "increasesthedmgofyournextfrozengaleby0.additionally,castingfrozengalegrantsthelawofenergysurge.": "次のフローズンストームのダメージ+200%。同時にフローズンストームを発動後、サージエネルギーの法則効果を獲得する。", "rendeffect+0": "烈破の効果+100%", "valorcyclonedamage+0,upto+0.": "勇心風環のダメージ+4%（最大+20%まで）。", "spiralthrust,valorcycloneincludesspiralexplosion.": "螺旋撃、勇心風環にスパイラルエクスプロードが付与される。", "dmgofinstantedge+0,stackingupto0times.deducts0stackafterinstantedgedealsdmg.": "刹那のダメージ+30%、2スタックまで。刹那がダメージを与えると、1スタックを消費する。", "atk+0every0s,upto+0.": "10秒ごとに攻撃力+2.5%（最大+10%まで）。", "foreveryenemythatyouparticipatedindefeating,atk+0for0s,upto0.": "エネミーを1体倒すたび攻撃力+30（最大300）。持続30秒。", "increaseshasteby0andmovespeedby0,stackingupto0times.": "ファスト+1%、移動速度+2%。5スタックまで。", "derivedswiftblade": "疾馳鋒刃に派生", "castingbreakpursuitwillnotentercd,andtheeffectisremovedafterthetimeendsoraftercastingbreakpursuit0times.": "破追発動後、リキャストに入らない。この効果は持続時間が終了するか、破追を3回発動すると消失する。", "increasesstrengthby0.": "筋力+30%。", "increasesthecritchanceofdrakecannonandvortexstrikeby0,stackingupto0times.": "龍撃陣、瞬影螺旋の会心確率+7%。7スタックまで。", "infusetheshieldwithlight,absorbing0ofthedamagetakenthroughouttheduration.repeatedacquisitioncanstackabsorptionandresetduration,upto0ofmaxhp.": "盾に光を注ぎ込み、有効中は自身が受けるダメージの50%を吸収する。再獲得すると吸収量が累積され（最大HPの100%まで）、持続時間がリセットされる。", "thenextskillthatconsumesholysigildoesnotconsumeholysigil.": "光力を消費する次のスキルが光力を消費しない。", "judgmentdoesnotconsumephotonenergyfor0s,stacksupto0times.": "10秒間、ジャッジメントが光源を消費しない。2スタックまで。", "reckoningderivesintoinfernoreckon.": "レコニングがブレイズレコニングに派生する。", "blockrate+0.": "レジスト確率+15%。", "strength+0,lastsfor0s,stacksupto0layers.": "筋力+2%。持続10秒、5スタックまで。", "haste+0for0s,stacksupto0layers.": "ファスト+3%。持続10秒、10スタックまで。", "arcaneoutpowerfulenergy": "強力なエネルギーを爆発させる", "sacredbladedmg+0.": "ホーリーソードダメージ+100%。", "thenextamplifiedbeatdeals0moredmg": "次のハードディストーションの与ダメージ+50%", "thenextharmonicanthemdeals0moredmg": "次のハーモニックアンセムの与ダメージ+50%", "doublessoundwaveenergygainedwhileactive": "有効期間中に獲得するサウンドウェーブ値が2倍になる", "evolvesintofallinghellfireat0stacks.": "10スタックで炎魔天落殺に派生する", "excesshealingisconvertedintoashield,upto0ofmaxhp.": "超過回復量がバリアに転換される。最大HPの30%まで。", "dealsdamagepersecondtonearbyvoidmonstersandrestoreshpwhendamageisdealt": "付近の虚蝕モンスターに毎秒ダメージを与える。ダメージを与えると自身のHPを回復する", "mainstats(strength/intellect/agility)+0": "メインステータス（筋力/知力/敏捷）+10%", "eachstackincreasesphantomexecutiondreamdmgby0": "1スタックにつき、幻夢の断罪の夢界ダメージ+6%", "specialattack,expertiseskillcdboost+0": "特殊攻撃、マスタリースキルのリキャスト加速+12%", "expertiseskilldreamdmg+0": "マスタリースキルの夢界ダメージ+14%", "increasesatk": "攻撃力アップ", "booststhehigheststatamongthefollowing0stats:crit,haste,luck,andmasteryby0": "会心、ファスト、幸運、器用さの4ステータスのうち値が最高の1項目の最終値+5%", "increasesadaptivemainstats": "キャラに応じたメインステータスがアップする", "adaptivemainstats+0": "キャラに応じたメインステータス+2%", "mainstats+0,upto0stacks": "メインステータス+3%、5スタックまで可", "maxhp+0,mastery+0,upto0stacks": "最大HP+3%、器用さ+2%。3スタックまで可", "grantsashieldequalto0maxhp": "最大HPの10％分のバリアを獲得する", "alldmgreduction": "全ダメージ軽減", "expertiseskilldamageincrease": "マスタリースキルダメージアップ", "iceattributedamageincrease": "氷属性ダメージアップ", "resiliencebreakefficiencyincreases": "ブレイク効率がアップ", "intellectincrease": "知力がアップする", "lightattributedamageincrease": "光属性ダメージがアップする", "windattributedamageincrease": "風属性ダメージがアップする", "thunderattributedamageincrease": "雷属性ダメージがアップする", "greatlyenhancesyourresiliencebreakefficiency": "自身のブレイク効率を大幅に向上", "furtherincreasesatkbasedonnumberofpassivestacks": "パッシブのスタック数による攻撃力上昇効果をさらに高める", "yournextskilldealsadditionalaoedmgatthetarget'slocation": "次のスキルがターゲットに追加の範囲ダメージを与える", "blocksincomingdmganddealsaoedmgwhendurationends": "一定量のダメージを防ぎ、持続時間終了時に周囲にダメージを与える", "eachstackincreasesdmgofthenextdarkmistswordsmanbattleimagine": "1スタックごとに次に発動する暗霧剣士のバトルイマジンのダメージを上昇させる", "eachstackincreasespetdmg": "1スタックごとに臣獣のダメージがアップする", "greatlyincreasesluckandluckystrikedmg": "自身の幸運と幸運の一撃ダメージが大幅にアップする", "eachstackincreasesactiveskilleffects": "1スタックごとにアクティブスキルの効果がアップする", "gainsolvera'sblessing:+0atkfor0s.": "オルヴェラの守護を受け、60秒間攻撃力+20%。", "gaintina'sblessing:+0dmgreductionfor0s.": "ティナの守護を受け、60秒間被ダメージ-20%。", "gain0hastebonus": "ファスト+50%の効果を獲得する", "haste+0,lastsfor0s.": "ファスト+10%、持続10秒。", "armorgreatlyincreased.": "物理防御力が大幅にアップする。", "petrified(statuseffect)": "石化の状態異常", "grantstheabilitytoslowlyascendinmid-air.holdthejumpbuttonwhilejumpingtoenterascendstate,whichcontinuouslyconsumesstaminauntilcanceled.": "空中でゆっくりと浮遊する能力を獲得する。ジャンプ中にジャンプボタンを長押しすると浮遊状態になり、状態が解除されるまでSTを消費し続ける。", "consumableresourcesusedtomakefoodatacookingpot.": "消耗型の資源。鍋で料理を作れる", "carryingmeat—placeitonthecuttingboard": "肉運び中。まな板の上に置いてください", "lockstheuser'spositionandpreventsmovement.": "自身の状態を固定し、移動できなくなる", "struckbylightning.lockabilityisdisabled.": "雷に撃たれ、固有能力を失う", "eachstackreducesdefense": "1スタックごとに防御力が減少する", "speedincreased": "移動速度アップ", "eachstackofarachnocrabvenomcausesyoutolose0hppersecond": "カニクモの毒液1スタックにつきHP毎秒-2.5%", "bossinvulnerablestate": "ボス脆弱状態", "youareonfire,losing0ofyourmaxhppersecond": "着火され、最大HPの1%を毎秒失う", "youareonfire,losing0ofyourmaxhppersecond.": "着火され、毎秒最大HPの15%を失う。", "unabletoactwhilepetrified.afteritends,sufferahigh-damagehit": "石化状態となり行動不能になる。石化終了後に大ダメージを1回受ける", "physicalattack+0": "追加で物理攻撃力+15", "magicattck+0": "追加で魔法攻撃力+30", "magicattack+0": "追加で魔法攻撃力+45", "restores0hppersecond": "HPを毎秒105pt回復する", "physicalattack+0,damagetoeliteandabovetargets+0": "追加で物理攻撃力+75、精鋭以上の対象に与えるダメージ+5%", "matk+0,damagetoeliteandabovetargets+0": "追加で魔法攻撃力+75、精鋭以上の対象に与えるダメージ+5%", "armor+0,dmgtakenfromelitesorstrongerenemies-0": "追加で物理防御力+400、精鋭以上の対象から受けるダメージ-5%", "atk+0,dmgtoelitesorstrongerenemies+0": "物理攻撃力さらに+90、精鋭以上の対象へのダメージ+5%", "matk+0,dmgtoelitesorstrongerenemies+0": "魔法攻撃力さらに+90、精鋭以上の対象へのダメージ+5%", "armor+0,dmgtakenfromelitesorstrongerenemies–0": "物理防御力さらに+480、精鋭以上の対象から受けるダメージ-5%", "increasescritchanceby0": "会心率+35%", "takesdamageovertime,damagetakenisincreasedduringtheeffect": "ダメージを毎秒受け続け、有効中は受けるダメージがアップする", "targetloseshpequalto0atkpersecond.": "対象が攻撃力の25%のHPを毎秒失う。", "increaseshasteby0.": "ファスト+25%。", "blockrate+0,lastsfor0s,stacksupto0layers.": "レジスト確率+5%。持続10秒、5スタックまで。", "agilityincrease": "敏捷がアップする"}